حوّل رسومات الأنمي إلى طبقات قابلة للتعديل
افصل رسومات الأنمي ثنائية الأبعاد أو إطارات القصص المصورة إلى طبقات مستقلة للشخصيات، والمقدمة، والعناصر، والمؤثرات، والخلفية لإنشاء رسوم البارالاكس المتحركة، والروايات المرئية، وعناصر الألعاب، وإعادة التصميم الإبداعي.
افصل الوجه، العينين، الشعر، الملابس، وأجزاء الشخصية الأخرى المدعومة إلى طبقات قابلة للتعديل.
اختر رسمة أنمي أو قصة مصورة
PNG أو JPG أو WebP
أو اسحب عملك الفني وأفلته هنا

















Ready to test with your own or this sample character
استخدم رسومات واضحة ذات مستويات بصرية محددة للشخصية، والمقدمة، والخلفية. تقوم الأداة بإنشاء طبقات جديدة بناءً على البكسلات المرئية فقط، ولا تسترجع ملف الـ PSD الأصلي للفنان أو طبقات المسودات المخفية.
عملك الفني الأصلي يبقى خاصاً وآمناً
يستهلك 30 من الرصيد لكل صورة
Processing time varies with image complexity. Detailed characters and complex poses may take longer.
مقسم الطبقات بالذكاء الاصطناعي
قسّم الرسومات إلى عناصر إنتاجية عملية
تستفيد رسومات الأنمي والقصص المصورة من ميزة الفصل التي تركز على الشخصية أولاً، مما يحافظ على المستويات البصرية للمشهد عمليةً وجاهزة للتحريك، والتعديل، وإعادة الاستخدام.
طبقات تركز على الشخصية أولاً
مرحلة فصل أولية أسرع
مستويات مشهد جاهزة لرسوم البارالاكس
ارفع المشهد، وقسّمه، وأعد استخدامه
ارفع رسمة أنمي أو قصة مصورة
ابدأ برسمة توضيحية، أو إطار قصة مصورة، أو صورة شخصية لعبة، أو جرافيك بأسلوب VTuber، أو مشهد أنمي مولد بالذكاء الاصطناعي ذي عمق بصري واضح.
دع الذكاء الاصطناعي يفصل الأجزاء المرئية
يقوم النموذج بإنشاء طبقات صور قابلة للاستخدام للشخصية، وتفاصيل المقدمة، والمؤثرات، والعناصر المساعدة، والخلفية.
راجع العمل وصدره
عاين الطبقات الناتجة في مساحة عمل النتائج المشتركة، ثم قم بتنزيل مخرجات PNG أو PSD لمزيد من التنقية والإنتاج.
حالات استخدام فصل طبقات الأنمي
تعديل إطارات القصص المصورة
عناصر الألعاب والروايات المرئية
الرسوم المتحركة وتأثير البارالاكس
إعادة التصميم الإبداعي
مثالي للمستويات البصرية الواضحة
لا يسترجع الملفات الأصلية
يركز على إعادة الاستخدام القابل للتعديل
الأسئلة الشائعة حول تحويل رسومات الأنمي إلى طبقات
ما هي أداة تقسيم طبقات رسومات الأنمي بالذكاء الاصطناعي؟
هي أداة تحلل رسومات الأنمي الثنائية الأبعاد أو إطارات القصص المصورة، وتنشئ طبقات صور جديدة قابلة للتعديل من الشخصيات المرئية، وتفاصيل المقدمة، والعناصر، والمؤثرات، ومناطق الخلفية.
هل يمكنني استخدام الطبقات المفصولة للرسوم المتحركة؟
نعم. يمكنك استيراد الطبقات إلى أدوات الرسوم المتحركة أو دمج الصور لإنشاء حركة البارالاكس، وتأثير العمق، وحركة الكاميرا، ومقاطع الريلز، والاختبارات البصرية.
هل تعمل الأداة مع عناصر الألعاب والروايات المرئية؟
نعم. يمكن للأداة تجهيز رسومات الشخصيات، ولوحات الخلفية، والمؤثرات، وطبقات العناصر لاستخدامها في النماذج الأولية، ومشاهد الحوار، وتصاميم الواجهات، والتنقية اللاحقة.
هل ستقوم الأداة بإعادة بناء الأجزاء المخفية من الخلفية؟
يعتمد تقسيم الطبقات بشكل أساسي على البكسلات المرئية. قد تتطلب مناطق الخلفية المخفية خلف الشخصية استخدام تقنية الترميم الذكي (Inpainting) أو الرسم اليدوي بعد الفصل.
هل تسترجع الأداة طبقات الفنان الأصلية؟
لا. تقوم الأداة بإنشاء طبقات تقريبية جديدة من الصورة المسطحة، ولا يمكنها استعادة الأسماء الأصلية، أو ضربات الفرشاة، أو مسارات الفيكتور، أو المسودات المخفية، أو بنية ملف الـ PSD الأصلي.
ما هي صور الأنمي التي تحقق أفضل النتائج؟
الصور ذات الصور الظلية (Silhouettes) الواضحة، وعمق المشهد المحدد، والتداخل المحدود بين العناصر، والمناطق المتميزة للشخصيات، والعناصر، والمؤثرات، والخلفية، هي التي تنتج عادةً الطبقات الأكثر عملية.
أدوات صور ذات صلة
تحويل الشخصية إلى طبقات
استخدم سير عمل الشخصيات الأشمل لتصميم الصور الرمزية (Avatars)، وشخصيات الألعاب، وإنتاج الشخصيات بشكل عام.
افتح الأداةتحويل الصورة إلى طبقات
قسّم الملصقات الإعلانية، ومشاهد المنتجات، والكولاج، وغيرها من الصور غير التابعة للأنمي إلى طبقات قابلة للتعديل.
افتح الأداةمولد الصور بالذكاء الاصطناعي
أنشئ مصدراً بصرياً جديداً، ثم عد إلى هنا لفصله إلى طبقات مشهد قابلة لإعادة الاستخدام.
افتح الأداة