الأزرار
أزرار الحث على اتخاذ إجراء، أزرار التنقل، أزرار الأيقونات، وعناصر التحكم البسيطة.
حمّل لقطة شاشة لتطبيق، موقع ويب، لوحة تحكم، واجهة جوال، أو أي واجهة مستخدم رقمية أخرى.
اختر ملف PNG أو JPG أو WebP، واسحبه إلى هنا، أو الصقه من الحافظة.
معاينة مثال مخزن مؤقتاً
PNG أو JPG أو WebP · الحد الأقصى 10 ميجابايت
يعمل مع Figma وIllustrator وInkscape ومتصفحات الويب.
تكتمل العملية عادةً في أقل من دقيقة.
للحصول على نتائج أفضل، استخدم:
هل لديك لقطة شاشة لتطبيق، لوحة تحكم، صفحة هبوط، أو واجهة ترغب في إعادة بنائها؟ حمّلها لتحويل عناصر واجهة المستخدم المرئية إلى أصل تصميمي قائم على SVG وأكثر قابلية للتعديل. استخرج الأزرار، البطاقات، الأيقونات، مناطق النص، الحاويات، الرسوم التوضيحية، والأشكال البسيطة لبرامج Figma، Illustrator، أو أي أداة تصميم متجهات أخرى.
لقطة شاشة إلى SVG قابل للتعديل · استخراج عناصر واجهة المستخدم · لقطات شاشة التطبيقات والمواقع
توقف عن إعادة بناء الواجهات عنصرًا تلو الآخر
قد تحتوي لقطة الشاشة على نصوص، أزرار، بطاقات، أيقونات، صور، عناصر تنقل، حاويات، خلفيات، وأشكال زخرفية، وكلها مسطحة في صورة نقطية واحدة. تعديلها عادة ما يعني إعادة رسم كل جزء يدويًا.
تساعد أداة لقطة شاشة واجهة المستخدم إلى SVG في أتمتة خطوة إعادة البناء الأولية هذه.
لقطة شاشة إلى متجه قابل للتعديل
بدلاً من التعامل مع لقطة الشاشة كصورة ثابتة واحدة، تحاول الأداة تحديد مناطق الواجهة المرئية وتمثيلها في بنية قائمة على SVG. الهدف هو منحك نقطة بداية أكثر قابلية للتعديل لعمل التصميم.
استيراد إلى Figma
SVG مدعوم على نطاق واسع من قبل أدوات التصميم الحديثة. استورد ملف SVG المُنشأ إلى Figma وواصل العمل على عناصره المرئية. استخدمه لإعادة إنشاء تخطيط، دراسة واجهة، تعديل الأنماط المرئية، استبدال النصوص، ضبط الألوان، نقل العناصر، أو بناء مفهوم من مرجع مرئي.
النتيجة هي أصل SVG، وليست مشروع Figma أصليًا كاملاً.
ما يمكنك استخراجه
أزرار الحث على اتخاذ إجراء، أزرار التنقل، أزرار الأيقونات، وعناصر التحكم البسيطة.
بطاقات لوحة التحكم، بطاقات المنتجات، بطاقات الملفات الشخصية، وحاويات المحتوى.
العناوين، التسميات، نص المحتوى، نص القائمة، ونص الأزرار.
أيقونات واجهة بسيطة ورموز مرئية.
اللوحات، الأقسام، الصناديق، المستطيلات المستديرة، الدوائر، الفواصل، الخطوط العريضة، والأشكال المتجهة البسيطة.
يمكن تحديد مناطق الصور المرئية كجزء من التخطيط المعاد بناؤه.
لقطات شاشة المواقع
استخدم لقطات الشاشة من صفحات الهبوط، مواقع SaaS، متاجر التجارة الإلكترونية، صفحات التسويق، صفحات الأسعار، لوحات التحكم، المدونات، أو صفحات المنتجات لإنشاء مرجع مرئي أكثر قابلية للتعديل.
لقطات شاشة تطبيقات الجوال
غالبًا ما تحتوي لقطات شاشة الجوال على مناطق واجهة محددة بوضوح. حوّل الرؤوس، أشرطة التبويب، الأزرار، البطاقات، القوائم، الصور الرمزية، الأيقونات، عناصر التنقل، حقول الإدخال، والتسميات إلى مرجع مرئي يسهل فحصه وتعديله.
لقطات شاشة لوحات التحكم
غالبًا ما تحتوي لوحات التحكم على أنماط واجهة مستخدم متكررة مثل بطاقات المقاييس، الرسوم البيانية، الأشرطة الجانبية، عناصر التنقل، الفلاتر، الجداول، شرائح الحالة، والأزرار. استخدم لقطة الشاشة كمصدر مرئي لمراجع التصميم الداخلية، مفاهيم لوحات التحكم الجديدة، إعادة تصميم العملاء، أو نماذج المنتجات.
هندسة التصميم العكسية
أحيانًا ترغب في فهم واجهة بدلاً من نسخها. يمكن لسير عمل تحويل لقطة الشاشة إلى SVG أن يساعد في فحص التجميع المرئي، حدود المكونات، التسلسل الهرمي للأشكال، موضع الطباعة، التباعد النسبي، المحاذاة، وعلاقات الألوان، مما يجعل دراسة واجهة المستخدم وعمل إعادة التصميم أسرع.
سير عمل لقطة الشاشة إلى Figma
1
التقط لقطة شاشة واضحة لواجهة المستخدم.
2
أنشئ إعادة بناء قائمة على المتجهات لعناصر الواجهة المرئية.
3
أدخل الأصل المُنشأ إلى ملف التصميم الخاص بك.
4
اضبط التجميع، النص، التباعد، والأشكال.
5
حوّل العناصر المتكررة إلى مكونات Figma أصلية. يمنحك SVG نقطة بداية بدلاً من لوحة فارغة.
ليس مجرد تتبع للصور
غالبًا ما تقوم أداة تحويل الصور النقطية إلى متجهات بتتبع حواف البكسل المرئية. قد ينجح ذلك مع الشعارات أو الرسوم التوضيحية، لكن لقطات شاشة واجهة المستخدم أكثر تعقيدًا: فهي تحتوي على نصوص، حاويات، مكونات متكررة، صور، أيقونات، أزرار، ومناطق بصرية متداخلة.
تهدف أداة لقطة شاشة واجهة المستخدم إلى SVG إلى توفير نقطة بداية أكثر تنظيمًا من مجرد مخطط تفصيلي واحد للصورة النقطية المتتبعة.
سير عمل النص القابل للتعديل
يتم تسطيح النص داخل لقطة الشاشة إلى بكسلات. يمكن لسير عمل التحويل اكتشاف مناطق النص واستخدامها كجزء من التصميم المعاد بناؤه، مما يسهل استبدال العناوين، تغيير نص الحث على اتخاذ إجراء، تحديث التسميات، ترجمة النص المرئي، أو إعادة بناء الطباعة يدويًا في Figma.
استعادة الخط الأصلي غير مضمونة.
مطابقة الخطوط
لا تحتوي لقطة الشاشة على ملف الخط الأصلي أو بيانات الطباعة الوصفية. قد لا تكون عائلة الخط الدقيقة، وزن الخط، ارتفاع السطر، تباعد الأحرف، ورموز نمط النص الأصلي معروفة. قد تحتاج إلى اختيار أقرب خط متاح يدويًا بعد استيراد ملف SVG.
الأزرار والبطاقات
تتكون الأزرار والبطاقات عادةً من هياكل بصرية بسيطة مثل المستطيلات المستديرة، النصوص، الأيقونات، الحدود، الظلال، وتعبئة الخلفية. هذه العناصر مرشحة جيدة لإعادة بناء SVG. بعد الاستيراد إلى Figma، يمكنك تحويلها إلى مكونات أصلية قابلة لإعادة الاستخدام إذا لزم الأمر.
الأيقونات
غالبًا ما يمكن إعادة بناء الأيقونات البسيطة أحادية اللون أو عالية التباين بشكل أنظف من الصور النقطية المعقدة.
قد تتطلب الأيقونات المخصصة المعقدة تنظيفًا يدويًا.
الألوان
بمجرد إعادة بناء مناطق الواجهة، يمكنك فحص وتعديل الألوان المرئية بسهولة أكبر. استكشف إعادة تصميم، اختبر سمة جديدة، استبدل ألوان العلامة التجارية، أنشئ تباينات فاتحة وداكنة، أو ادرس التسلسل الهرمي المرئي لواجهة أخرى.
قد تختلف قيم الألوان المستخرجة من لقطات الشاشة قليلاً بسبب التنعيم، الضغط، الظلال، وعرض الشاشة.
سير عمل إعادة التصميم
قد يكون الهدف هو استخدام لقطة الشاشة كمرجع بداية بدلاً من إعادة إنشائها بشكل مثالي. غيّر نظام الألوان، استبدل الطباعة، حرّك المكونات، بسّط التخطيط، أزل الفوضى البصرية، أنشئ اتجاه تصميم جديد، وابنِ نظام المكونات الخاص بك بعد ذلك.
بحث المنافسين
تقوم فرق المنتجات والتصميم بجمع لقطات الشاشة من المنافسين، معارض الإلهام، المنتجات الحالية، الإصدارات الداخلية القديمة، وأمثلة العملاء. يمكن أن يؤدي تحويل هذه اللقطات إلى مراجع SVG قابلة للتعديل إلى تسريع عمل المقارنة وإعادة التصميم.
استخدم المراجع بمسؤولية وتجنب إعادة إنتاج التصميمات المحمية بطرق تنتهك الحقوق المعمول بها.
استعادة مراجع التصميم القديمة
أحيانًا يكون ملف التصميم الأصلي مفقودًا. قد يكون لديك فقط لقطة شاشة قديمة، صورة إطلاق منتج، تصدير عميل، لقطة شاشة عرض تقديمي، أو صورة صفحة ويب مؤرشفة. يمكن لأداة لقطة شاشة واجهة المستخدم إلى SVG أن تساعد في إعادة إنشاء هيكل مرئي جديد قابل للتعديل مما هو مرئي، لكنها لا تستعيد ملف مصدر التصميم الأصلي.
ليست استعادة Figma الأصلية
لا تحتوي لقطة الشاشة على هيكل مستند Figma الأصلي. لا يمكن للمحول استعادة أسماء طبقات Figma الأصلية، المكونات، إعدادات Auto Layout، القيود، المتغيرات، رموز التصميم، الطبقات المخفية، روابط النماذج الأولية، التعليقات، أو اتصالات مكتبة المكونات. إنه ينشئ إعادة بناء جديدة قابلة للتعديل مما هو مرئي.
ليست ميزة Auto Layout تلقائية
الناتج مخصص ليكون قابلاً للتعديل بصريًا. لا يعيد إنشاء Auto Layout، القيود المتجاوبة، خصائص المكونات، متغيرات Figma الأصلية، رموز نظام التصميم، أو النماذج الأولية التفاعلية تلقائيًا. أعد بناء هذه يدويًا إذا كان تصميمك النهائي يتطلبها.
ليست لقطة شاشة إلى كود
لا تقوم أداة لقطة شاشة واجهة المستخدم إلى SVG بإنشاء مكونات React، HTML، CSS، فئات Tailwind، مكونات Vue، SwiftUI، تخطيطات Flutter، أو كود الواجهة الأمامية الجاهز للإنتاج تلقائيًا. إنها تركز على إعادة بناء الأصول المرئية.
أفضل لقطات الشاشة المدخلة
واجهة مستخدم سطح المكتب
قد تتضمن لقطات شاشة سطح المكتب أشرطة جانبية، أشرطة أدوات، جداول بيانات، نماذج، بطاقات، رسوم بيانية، عناصر تنقل، وتخطيطات متعددة الأعمدة. استخدمها كمراجع مرئية لسير عمل إعادة التصميم وإعادة البناء.
واجهة مستخدم الجوال
غالبًا ما تتميز لقطات شاشة واجهة مستخدم الجوال بتسلسل هرمي بصري أبسط. أعد بناء رؤوس التطبيقات، التنقل السفلي، عناصر القائمة، البطاقات، الأزرار، حقول الإدخال، الأيقونات، وشاشات الملفات الشخصية، ثم استورد ملف SVG إلى Figma لمزيد من التنظيف.
تسليم التصميم
يمكن لـ SVG أن يربط بين لقطة شاشة مسطحة وتصميم أنظف قابل للتعديل.
غالبًا ما يكون هذا أسرع من إعادة إنشاء كل شكل مرئي يدويًا.
ما يؤثر على النتيجة
يمكن أن تعتمد النتائج على دقة لقطة الشاشة، حجم النص، تعقيد واجهة المستخدم، العناصر المتداخلة، الظلال، التدرجات، الشفافية، الضبابية، الرسوم التوضيحية المخصصة، الأيقونات المعقدة، والصور المضمنة. لقطات شاشة واجهة المستخدم البسيطة والنظيفة توفر عمومًا نقطة بداية أفضل.
تأثيرات معقدة
قد لا تتحول تأثيرات الزجاج (Glassmorphism)، التدرجات المعقدة، الظلال المتراكبة، ضبابية الخلفية، الضوضاء، النسيج، التعتيم المعقد، والتأثيرات ثلاثية الأبعاد إلى هياكل SVG متطابقة تمامًا. قد تحتاج إلى إعادة إنشاء هذه التأثيرات يدويًا في أداة التصميم الخاصة بك.
الصور داخل واجهة المستخدم
الصور، صور المنتجات، لقطات الشاشة، والرسوم التوضيحية المعقدة داخل الواجهة ليس من المجدي دائمًا تحويلها إلى مسارات متجهة. قد يتعامل سير العمل معها كمناطق صور ضمن هيكل SVG العام، مما يحافظ على التصميم عمليًا بدلاً من إجبار كل بكسل على أن يصبح هندسة متجهة.
لماذا تستخدم ImageToLayers
يمكن أن يتضمن إعادة بناء لقطة شاشة واجهة المستخدم يدويًا قياس كل مربع، إعادة رسم كل بطاقة، إعادة إنشاء الأزرار، استخراج الأيقونات، إعادة إدخال النص، مطابقة الألوان، وإعادة بناء التسلسل الهرمي المرئي. تعمل أداة لقطة شاشة واجهة المستخدم إلى SVG على أتمتة جزء من هذا الإعداد حتى تتمكن من التركيز على عمل إعادة التصميم الذي يتطلب حكمًا.
واصل سير عمل المتجهات الخاص بك
حوّل الصور إلى رسومات متجهة قابلة للتطوير باستخدام مساحة العمل متعددة الأغراض.
استكشف صورة إلى SVGأنشئ إصدارات متجهة قابلة للتعديل للشعارات والعلامات التجارية.
استكشف شعار إلى SVGجهز الصور المناسبة كأصول SVG لسير عمل حرف Cricut.
استكشف Cricut SVGالأسئلة الشائعة
تقوم أداة لقطة شاشة واجهة المستخدم إلى SVG بتحويل لقطة شاشة مسطحة لتطبيق أو موقع ويب إلى هيكل مرئي قائم على SVG وأكثر قابلية للتعديل.
نعم. يمكن استخدام لقطات شاشة المواقع كمدخلات لإعادة بناء واجهة المستخدم.
نعم. يمكن معالجة لقطات شاشة تطبيقات الجوال وسطح المكتب.
نعم. يمكن استيراد ملفات SVG إلى Figma لمزيد من التعديل.
لا. الناتج هو SVG، وليس مشروع Figma أصليًا كاملاً.
لا. يجب إعادة بناء Auto Layout يدويًا إذا لزم الأمر.
لا. استخدم العناصر المرئية المعاد بناؤها كنقطة بداية وحوّل مناطق واجهة المستخدم المتكررة إلى مكونات يدويًا.
لا. لا تحتوي لقطة الشاشة على هيكل مستند Figma الأصلي. تنشئ الأداة إعادة بناء جديدة من الواجهة المرئية.
يمكنها تحديد وإعادة بناء المناطق الشبيهة بالأزرار المرئية كجزء من ناتج SVG.
نعم. يمكن إعادة بناء الحاويات الشبيهة بالبطاقات والمناطق المجمعة البسيطة.
غالبًا ما يمكن تحويل أيقونات واجهة المستخدم البسيطة إلى عناصر شبيهة بالمتجهات. قد تتطلب الأيقونات المعقدة تنظيفًا.
يمكن اكتشاف مناطق النص وإعادة بنائها كجزء من سير العمل. قد لا تزال الطباعة الدقيقة تتطلب تعديلاً يدويًا.
ليس دائمًا. لا تحتوي لقطة الشاشة على بيانات الخط الوصفية الأصلية. قد تحتاج إلى اختيار الخط الصحيح أو الأقرب يدويًا.
يمكنها تقريب موضع النص المرئي، لكن إعدادات الطباعة الأصلية الدقيقة غير مضمونة.
نعم. لوحات التحكم مفيدة لأنها غالبًا ما تحتوي على بطاقات منظمة، عناصر تنقل، نصوص، وأشكال واجهة.
نعم. يمكن استخدام لقطات شاشة تطبيقات الجوال كصور مصدر.
نعم. يمكن استخدام لوحات تحكم SaaS، صفحات الأسعار، شاشات الإعداد، وواجهات المنتجات الأخرى.
نعم. عناصر SVG أسهل في إعادة تلوينها من لقطة شاشة مسطحة.
نعم. في محرر متجهات متوافق، يمكن إعادة وضع العناصر المعاد بناؤها وتحسينها.
لا. هذه ليست أداة تحويل لقطة شاشة إلى كود.
لا. إنها تركز على إعادة البناء المرئي القائم على SVG بدلاً من كود الإنتاج.
لا. يجب إعادة بناء السلوك المتجاوب في سير عمل التصميم أو التطوير الخاص بك.
لا. لقطة الشاشة تعرض حالة واحدة فقط ولا تحتوي على بيانات نظام التصميم الوصفية الأصلية.
قد يتم تقريب التأثيرات البسيطة. قد تتطلب الظلال المعقدة، الضبابية، التدرجات، تأثيرات الزجاج، والتأثيرات البصرية المتراكبة تنظيفًا يدويًا.
يُفضل عمومًا التعامل مع الصور المعقدة كمناطق صور بدلاً من تحويلها إلى مسارات متجهة مفصلة.
نعم. هذا سيناريو مفيد لإعادة بناء مرجع تصميم جديد قابل للتعديل.
نعم. استخدم SVG المعاد بناؤه كنقطة بداية لتخطيط أو نمط أو اتجاه علامة تجارية جديد.
نعم، كسير عمل للتحليل البصري والمرجع. احترم حقوق الملكية الفكرية والاستخدام المعمول بها.
ليس بالضرورة. الناتج هو إعادة بناء وقد يحتاج إلى تنظيف، خاصة للتأثيرات المعقدة، النصوص الصغيرة، الأيقونات المفصلة، أو الشفافية المتراكبة.
استخدم لقطة شاشة واضحة وعالية الدقة مع نص قابل للقراءة، حدود واجهة حادة، وضغط محدود.
نعم. يمكن معالجة لقطات شاشة تطبيقات الجوال طالما أنها واضحة بما فيه الكفاية.
نعم. لقطات شاشة المواقع وتطبيقات الويب الملتقطة في المتصفح هي حالات استخدام مدعومة.
نعم. يمكن معالجة لقطات شاشة واجهة المستخدم في الوضع الداكن، على الرغم من أن العناصر ذات التباين المنخفض قد تحتاج إلى مزيد من التنظيف.
قد لا تتم إعادة بناء تأثيرات الضبابية والشفافية المعقدة بشكل مثالي وقد تحتاج إلى إعادة إنشائها يدويًا.
يمكن أن تظهر الرسوم البيانية كجزء من الهيكل المرئي المعاد بناؤه، لكن الأداة لا تستعيد بيانات الرسم البياني الأصلية أو تكوينه.
لا. يمكن إعادة بناء المعلومات المرئية فقط في لقطة الشاشة.
لا. تحتوي لقطة الشاشة الثابتة على حالة مرئية واحدة فقط. أعد إنشاء السلوك التفاعلي بشكل منفصل.
لا. لا يتم تخزين أسماء الطبقات والإطارات والمكونات الأصلية في لقطة الشاشة.
نعم. يمكن فتح أو استيراد SVG إلى Illustrator وبرامج تصميم المتجهات الأخرى.
يعتمد الاستخدام التجاري على حقوقك في لقطة الشاشة، تصميم الواجهة، الشعارات، الصور، العلامات التجارية، والمواد المصدر الأخرى. استخدم فقط المحتوى الذي يحق لك إعادة إنتاجه أو تعديله أو نشره.
حمّل لقطة شاشة لموقع ويب، تطبيق، لوحة تحكم، أو واجهة، وأنشئ نقطة بداية متجهة أكثر قابلية للتعديل لبرنامج Figma وأدوات التصميم الأخرى.
تحويل لقطة الشاشة إلى SVGابدأ من لقطة الشاشة. واصل التعديل في سير عمل تصميم المتجهات المفضل لديك.
Creative Toolkit Index
Quick access to precision layer extraction, AI photo editing & asset tools.