NEWGPT Image 2.5 متوفر الآن — أجرِ تعديلات مركّزة دون عناء إعادة العمل.

جرب GPT Image 2.5

لقطة شاشة واجهة المستخدم إلى SVG

حمّل لقطة شاشة واجهة المستخدم الخاصة بك

حمّل لقطة شاشة لتطبيق، موقع ويب، لوحة تحكم، واجهة جوال، أو أي واجهة مستخدم رقمية أخرى.

إعدادات المتجهات

نمط الألوان
نمط المسار

تنشئ المنحنيات الناعمة مسارات بيزييه أكثر سلاسة للشعارات، ومخططات الحروف، والأعمال الفنية العضوية.

هيكل الشكل

تضع الأشكال المتراكمة المناطق الملونة فوق بعضها البعض. عادة ما يكون هذا أسهل في إعادة التلوين.

مستوى التفاصيل

يحافظ التتبع المتوازن على تفاصيل مفيدة دون إنشاء الكثير من المسارات الصغيرة.

عدد المسارات التقديري: 42

يعمل مع Figma وIllustrator وInkscape ومتصفحات الويب.

تكتمل العملية عادةً في أقل من دقيقة.

للحصول على نتائج أفضل، استخدم:

  • لقطة شاشة واضحة وعالية الدقة
  • أقل قدر من الضبابية أو الضغط
  • التقاطات مباشرة للواجهة
  • نص قابل للقراءة
  • أزرار وبطاقات وأيقونات واضحة للعيان

هل لديك لقطة شاشة لتطبيق، لوحة تحكم، صفحة هبوط، أو واجهة ترغب في إعادة بنائها؟ حمّلها لتحويل عناصر واجهة المستخدم المرئية إلى أصل تصميمي قائم على SVG وأكثر قابلية للتعديل. استخرج الأزرار، البطاقات، الأيقونات، مناطق النص، الحاويات، الرسوم التوضيحية، والأشكال البسيطة لبرامج Figma، Illustrator، أو أي أداة تصميم متجهات أخرى.

لقطة شاشة إلى SVG قابل للتعديل · استخراج عناصر واجهة المستخدم · لقطات شاشة التطبيقات والمواقع

توقف عن إعادة بناء الواجهات عنصرًا تلو الآخر

لقطة الشاشة سهلة الالتقاط ولكن يصعب تعديلها

قد تحتوي لقطة الشاشة على نصوص، أزرار، بطاقات، أيقونات، صور، عناصر تنقل، حاويات، خلفيات، وأشكال زخرفية، وكلها مسطحة في صورة نقطية واحدة. تعديلها عادة ما يعني إعادة رسم كل جزء يدويًا.

تساعد أداة لقطة شاشة واجهة المستخدم إلى SVG في أتمتة خطوة إعادة البناء الأولية هذه.

لقطة شاشة إلى متجه قابل للتعديل

حوّل صور واجهة المستخدم المسطحة إلى أصل تصميمي أكثر مرونة

بدلاً من التعامل مع لقطة الشاشة كصورة ثابتة واحدة، تحاول الأداة تحديد مناطق الواجهة المرئية وتمثيلها في بنية قائمة على SVG. الهدف هو منحك نقطة بداية أكثر قابلية للتعديل لعمل التصميم.

  • مناطق النص، الأزرار، البطاقات، والحاويات
  • أيقونات بسيطة، أشكال خلفية، فواصل، وحدود
  • رسوم توضيحية ورسومات واجهة حيثما كان ذلك مناسبًا

استيراد إلى Figma

استخدم ملف SVG المُنشأ في Figma

SVG مدعوم على نطاق واسع من قبل أدوات التصميم الحديثة. استورد ملف SVG المُنشأ إلى Figma وواصل العمل على عناصره المرئية. استخدمه لإعادة إنشاء تخطيط، دراسة واجهة، تعديل الأنماط المرئية، استبدال النصوص، ضبط الألوان، نقل العناصر، أو بناء مفهوم من مرجع مرئي.

النتيجة هي أصل SVG، وليست مشروع Figma أصليًا كاملاً.

ما يمكنك استخراجه

استعد أكثر من مجرد لقطة شاشة مسطحة واحدة

الأزرار

أزرار الحث على اتخاذ إجراء، أزرار التنقل، أزرار الأيقونات، وعناصر التحكم البسيطة.

البطاقات

بطاقات لوحة التحكم، بطاقات المنتجات، بطاقات الملفات الشخصية، وحاويات المحتوى.

مناطق النص

العناوين، التسميات، نص المحتوى، نص القائمة، ونص الأزرار.

الأيقونات

أيقونات واجهة بسيطة ورموز مرئية.

الحاويات والأشكال

اللوحات، الأقسام، الصناديق، المستطيلات المستديرة، الدوائر، الفواصل، الخطوط العريضة، والأشكال المتجهة البسيطة.

الصور

يمكن تحديد مناطق الصور المرئية كجزء من التخطيط المعاد بناؤه.

لقطات شاشة المواقع

حوّل لقطات شاشة المواقع إلى مراجع تصميم قائمة على SVG

استخدم لقطات الشاشة من صفحات الهبوط، مواقع SaaS، متاجر التجارة الإلكترونية، صفحات التسويق، صفحات الأسعار، لوحات التحكم، المدونات، أو صفحات المنتجات لإنشاء مرجع مرئي أكثر قابلية للتعديل.

  • دراسة هيكل التخطيط والتسلسل الهرمي المرئي
  • مراجعة موضع أزرار الحث على اتخاذ إجراء، التباعد، وتكوين المكونات
  • استكشاف أنظمة الألوان ومفاهيم إعادة التصميم

لقطات شاشة تطبيقات الجوال

استخرج عناصر واجهة المستخدم من شاشات التطبيقات

غالبًا ما تحتوي لقطات شاشة الجوال على مناطق واجهة محددة بوضوح. حوّل الرؤوس، أشرطة التبويب، الأزرار، البطاقات، القوائم، الصور الرمزية، الأيقونات، عناصر التنقل، حقول الإدخال، والتسميات إلى مرجع مرئي يسهل فحصه وتعديله.

لقطات شاشة لوحات التحكم

أعد بناء الهيكل المرئي للوحة التحكم بشكل أسرع

غالبًا ما تحتوي لوحات التحكم على أنماط واجهة مستخدم متكررة مثل بطاقات المقاييس، الرسوم البيانية، الأشرطة الجانبية، عناصر التنقل، الفلاتر، الجداول، شرائح الحالة، والأزرار. استخدم لقطة الشاشة كمصدر مرئي لمراجع التصميم الداخلية، مفاهيم لوحات التحكم الجديدة، إعادة تصميم العملاء، أو نماذج المنتجات.

هندسة التصميم العكسية

ادرس كيفية تجميع واجهة المستخدم

أحيانًا ترغب في فهم واجهة بدلاً من نسخها. يمكن لسير عمل تحويل لقطة الشاشة إلى SVG أن يساعد في فحص التجميع المرئي، حدود المكونات، التسلسل الهرمي للأشكال، موضع الطباعة، التباعد النسبي، المحاذاة، وعلاقات الألوان، مما يجعل دراسة واجهة المستخدم وعمل إعادة التصميم أسرع.

سير عمل لقطة الشاشة إلى Figma

استخدم SVG كجسر إلى Figma

  1. 1

    التقط الواجهة

    التقط لقطة شاشة واضحة لواجهة المستخدم.

  2. 2

    حوّلها إلى SVG

    أنشئ إعادة بناء قائمة على المتجهات لعناصر الواجهة المرئية.

  3. 3

    استورد SVG إلى Figma

    أدخل الأصل المُنشأ إلى ملف التصميم الخاص بك.

  4. 4

    نظّف الهيكل

    اضبط التجميع، النص، التباعد، والأشكال.

  5. 5

    أعد بناء المكونات عند الحاجة

    حوّل العناصر المتكررة إلى مكونات Figma أصلية. يمنحك SVG نقطة بداية بدلاً من لوحة فارغة.

ليس مجرد تتبع للصور

إعادة بناء واجهة المستخدم تتطلب أكثر من التحويل الأساسي إلى متجهات

غالبًا ما تقوم أداة تحويل الصور النقطية إلى متجهات بتتبع حواف البكسل المرئية. قد ينجح ذلك مع الشعارات أو الرسوم التوضيحية، لكن لقطات شاشة واجهة المستخدم أكثر تعقيدًا: فهي تحتوي على نصوص، حاويات، مكونات متكررة، صور، أيقونات، أزرار، ومناطق بصرية متداخلة.

تهدف أداة لقطة شاشة واجهة المستخدم إلى SVG إلى توفير نقطة بداية أكثر تنظيمًا من مجرد مخطط تفصيلي واحد للصورة النقطية المتتبعة.

سير عمل النص القابل للتعديل

اجعل استبدال النص أسهل

يتم تسطيح النص داخل لقطة الشاشة إلى بكسلات. يمكن لسير عمل التحويل اكتشاف مناطق النص واستخدامها كجزء من التصميم المعاد بناؤه، مما يسهل استبدال العناوين، تغيير نص الحث على اتخاذ إجراء، تحديث التسميات، ترجمة النص المرئي، أو إعادة بناء الطباعة يدويًا في Figma.

استعادة الخط الأصلي غير مضمونة.

مطابقة الخطوط

قد لا تكون الخطوط الأصلية قابلة للاستعادة بدقة

لا تحتوي لقطة الشاشة على ملف الخط الأصلي أو بيانات الطباعة الوصفية. قد لا تكون عائلة الخط الدقيقة، وزن الخط، ارتفاع السطر، تباعد الأحرف، ورموز نمط النص الأصلي معروفة. قد تحتاج إلى اختيار أقرب خط متاح يدويًا بعد استيراد ملف SVG.

الأزرار والبطاقات

أعد إنشاء كتل بناء واجهة المستخدم الشائعة

تتكون الأزرار والبطاقات عادةً من هياكل بصرية بسيطة مثل المستطيلات المستديرة، النصوص، الأيقونات، الحدود، الظلال، وتعبئة الخلفية. هذه العناصر مرشحة جيدة لإعادة بناء SVG. بعد الاستيراد إلى Figma، يمكنك تحويلها إلى مكونات أصلية قابلة لإعادة الاستخدام إذا لزم الأمر.

الأيقونات

استخرج أيقونات الواجهة البسيطة

غالبًا ما يمكن إعادة بناء الأيقونات البسيطة أحادية اللون أو عالية التباين بشكل أنظف من الصور النقطية المعقدة.

  • أيقونات البحث، القائمة، والأسهم
  • علامات الصح وأيقونات التنقل
  • أيقونات اجتماعية بسيطة ورموز واجهة مستخدم أساسية

قد تتطلب الأيقونات المخصصة المعقدة تنظيفًا يدويًا.

الألوان

أعد استخدام ألوان واجهة المستخدم المرئية بسهولة أكبر

بمجرد إعادة بناء مناطق الواجهة، يمكنك فحص وتعديل الألوان المرئية بسهولة أكبر. استكشف إعادة تصميم، اختبر سمة جديدة، استبدل ألوان العلامة التجارية، أنشئ تباينات فاتحة وداكنة، أو ادرس التسلسل الهرمي المرئي لواجهة أخرى.

قد تختلف قيم الألوان المستخرجة من لقطات الشاشة قليلاً بسبب التنعيم، الضغط، الظلال، وعرض الشاشة.

سير عمل إعادة التصميم

ابدأ من التخطيط الحالي، ثم اجعله خاصًا بك

قد يكون الهدف هو استخدام لقطة الشاشة كمرجع بداية بدلاً من إعادة إنشائها بشكل مثالي. غيّر نظام الألوان، استبدل الطباعة، حرّك المكونات، بسّط التخطيط، أزل الفوضى البصرية، أنشئ اتجاه تصميم جديد، وابنِ نظام المكونات الخاص بك بعد ذلك.

بحث المنافسين

حوّل مراجع واجهة المستخدم إلى أصول أسهل للدراسة

تقوم فرق المنتجات والتصميم بجمع لقطات الشاشة من المنافسين، معارض الإلهام، المنتجات الحالية، الإصدارات الداخلية القديمة، وأمثلة العملاء. يمكن أن يؤدي تحويل هذه اللقطات إلى مراجع SVG قابلة للتعديل إلى تسريع عمل المقارنة وإعادة التصميم.

استخدم المراجع بمسؤولية وتجنب إعادة إنتاج التصميمات المحمية بطرق تنتهك الحقوق المعمول بها.

استعادة مراجع التصميم القديمة

اعمل مع لقطات الشاشة عندما يكون الملف الأصلي مفقودًا

أحيانًا يكون ملف التصميم الأصلي مفقودًا. قد يكون لديك فقط لقطة شاشة قديمة، صورة إطلاق منتج، تصدير عميل، لقطة شاشة عرض تقديمي، أو صورة صفحة ويب مؤرشفة. يمكن لأداة لقطة شاشة واجهة المستخدم إلى SVG أن تساعد في إعادة إنشاء هيكل مرئي جديد قابل للتعديل مما هو مرئي، لكنها لا تستعيد ملف مصدر التصميم الأصلي.

ليست استعادة Figma الأصلية

إنها تعيد بناء الواجهة المرئية — ولا تستعيد الملف الأصلي

لا تحتوي لقطة الشاشة على هيكل مستند Figma الأصلي. لا يمكن للمحول استعادة أسماء طبقات Figma الأصلية، المكونات، إعدادات Auto Layout، القيود، المتغيرات، رموز التصميم، الطبقات المخفية، روابط النماذج الأولية، التعليقات، أو اتصالات مكتبة المكونات. إنه ينشئ إعادة بناء جديدة قابلة للتعديل مما هو مرئي.

ليست ميزة Auto Layout تلقائية

هيكل SVG ليس هو نفسه منطق تخطيط Figma الأصلي

الناتج مخصص ليكون قابلاً للتعديل بصريًا. لا يعيد إنشاء Auto Layout، القيود المتجاوبة، خصائص المكونات، متغيرات Figma الأصلية، رموز نظام التصميم، أو النماذج الأولية التفاعلية تلقائيًا. أعد بناء هذه يدويًا إذا كان تصميمك النهائي يتطلبها.

ليست لقطة شاشة إلى كود

هذه الأداة تعيد بناء التصميم المرئي، وليس كود الإنتاج

لا تقوم أداة لقطة شاشة واجهة المستخدم إلى SVG بإنشاء مكونات React، HTML، CSS، فئات Tailwind، مكونات Vue، SwiftUI، تخطيطات Flutter، أو كود الواجهة الأمامية الجاهز للإنتاج تلقائيًا. إنها تركز على إعادة بناء الأصول المرئية.

أفضل لقطات الشاشة المدخلة

كيف تحصل على نتائج أفضل

  • استخدم لقطة شاشة حادة وعالية الدقة للحفاظ على تفاصيل النص والحواف.
  • تجنب الضغط الشديد الذي يؤدي إلى ظهور تشوهات.
  • التقط الواجهة مباشرة لتجنب تشوه المنظور.
  • اجعل النص قابلاً للقراءة؛ قد يكون النص الصغير جدًا صعب الاكتشاف بدقة.
  • تجنب النوافذ المنبثقة المتداخلة التي تحجب الواجهة الأساسية.
  • استخدم لقطات شاشة نظيفة بأقل عدد من الحالات المؤقتة.

واجهة مستخدم سطح المكتب

حوّل لقطات شاشة واجهة سطح المكتب

قد تتضمن لقطات شاشة سطح المكتب أشرطة جانبية، أشرطة أدوات، جداول بيانات، نماذج، بطاقات، رسوم بيانية، عناصر تنقل، وتخطيطات متعددة الأعمدة. استخدمها كمراجع مرئية لسير عمل إعادة التصميم وإعادة البناء.

واجهة مستخدم الجوال

حوّل شاشات الجوال إلى أصول قابلة للتعديل

غالبًا ما تتميز لقطات شاشة واجهة مستخدم الجوال بتسلسل هرمي بصري أبسط. أعد بناء رؤوس التطبيقات، التنقل السفلي، عناصر القائمة، البطاقات، الأزرار، حقول الإدخال، الأيقونات، وشاشات الملفات الشخصية، ثم استورد ملف SVG إلى Figma لمزيد من التنظيف.

تسليم التصميم

استخدم SVG كتنسيق وسيط

يمكن لـ SVG أن يربط بين لقطة شاشة مسطحة وتصميم أنظف قابل للتعديل.

لقطة شاشةإعادة بناء SVGتنظيف Figmaمكونات أصليةالتصميم النهائي

غالبًا ما يكون هذا أسرع من إعادة إنشاء كل شكل مرئي يدويًا.

ما يؤثر على النتيجة

بعض الواجهات أسهل في إعادة البناء من غيرها

يمكن أن تعتمد النتائج على دقة لقطة الشاشة، حجم النص، تعقيد واجهة المستخدم، العناصر المتداخلة، الظلال، التدرجات، الشفافية، الضبابية، الرسوم التوضيحية المخصصة، الأيقونات المعقدة، والصور المضمنة. لقطات شاشة واجهة المستخدم البسيطة والنظيفة توفر عمومًا نقطة بداية أفضل.

تأثيرات معقدة

قد تحتاج بعض التأثيرات البصرية إلى تنظيف يدوي

قد لا تتحول تأثيرات الزجاج (Glassmorphism)، التدرجات المعقدة، الظلال المتراكبة، ضبابية الخلفية، الضوضاء، النسيج، التعتيم المعقد، والتأثيرات ثلاثية الأبعاد إلى هياكل SVG متطابقة تمامًا. قد تحتاج إلى إعادة إنشاء هذه التأثيرات يدويًا في أداة التصميم الخاصة بك.

الصور داخل واجهة المستخدم

قد يبقى المحتوى النقطي قائمًا على البكسل

الصور، صور المنتجات، لقطات الشاشة، والرسوم التوضيحية المعقدة داخل الواجهة ليس من المجدي دائمًا تحويلها إلى مسارات متجهة. قد يتعامل سير العمل معها كمناطق صور ضمن هيكل SVG العام، مما يحافظ على التصميم عمليًا بدلاً من إجبار كل بكسل على أن يصبح هندسة متجهة.

لماذا تستخدم ImageToLayers

انتقل من لقطة الشاشة إلى تصميم قابل للتعديل بشكل أسرع

يمكن أن يتضمن إعادة بناء لقطة شاشة واجهة المستخدم يدويًا قياس كل مربع، إعادة رسم كل بطاقة، إعادة إنشاء الأزرار، استخراج الأيقونات، إعادة إدخال النص، مطابقة الألوان، وإعادة بناء التسلسل الهرمي المرئي. تعمل أداة لقطة شاشة واجهة المستخدم إلى SVG على أتمتة جزء من هذا الإعداد حتى تتمكن من التركيز على عمل إعادة التصميم الذي يتطلب حكمًا.

واصل سير عمل المتجهات الخاص بك

استكشف المزيد من أدوات تحويل الصور إلى SVG

صورة إلى SVG

حوّل الصور إلى رسومات متجهة قابلة للتطوير باستخدام مساحة العمل متعددة الأغراض.

استكشف صورة إلى SVG

شعار إلى SVG

أنشئ إصدارات متجهة قابلة للتعديل للشعارات والعلامات التجارية.

استكشف شعار إلى SVG

PNG إلى SVG لـ Cricut

جهز الصور المناسبة كأصول SVG لسير عمل حرف Cricut.

استكشف Cricut SVG

الأسئلة الشائعة

الأسئلة الشائعة حول لقطة شاشة واجهة المستخدم إلى SVG

ما هي أداة لقطة شاشة واجهة المستخدم إلى SVG؟

تقوم أداة لقطة شاشة واجهة المستخدم إلى SVG بتحويل لقطة شاشة مسطحة لتطبيق أو موقع ويب إلى هيكل مرئي قائم على SVG وأكثر قابلية للتعديل.

هل يمكنني تحويل لقطة شاشة موقع ويب إلى SVG؟

نعم. يمكن استخدام لقطات شاشة المواقع كمدخلات لإعادة بناء واجهة المستخدم.

هل يمكنني تحويل لقطة شاشة تطبيق إلى SVG؟

نعم. يمكن معالجة لقطات شاشة تطبيقات الجوال وسطح المكتب.

هل يمكنني استيراد النتيجة إلى Figma؟

نعم. يمكن استيراد ملفات SVG إلى Figma لمزيد من التعديل.

هل تنشئ ملف Figma أصليًا؟

لا. الناتج هو SVG، وليس مشروع Figma أصليًا كاملاً.

هل تعيد إنشاء Figma Auto Layout؟

لا. يجب إعادة بناء Auto Layout يدويًا إذا لزم الأمر.

هل تنشئ مكونات Figma تلقائيًا؟

لا. استخدم العناصر المرئية المعاد بناؤها كنقطة بداية وحوّل مناطق واجهة المستخدم المتكررة إلى مكونات يدويًا.

هل يمكنها استعادة ملف Figma الأصلي؟

لا. لا تحتوي لقطة الشاشة على هيكل مستند Figma الأصلي. تنشئ الأداة إعادة بناء جديدة من الواجهة المرئية.

هل يمكنها استخراج الأزرار؟

يمكنها تحديد وإعادة بناء المناطق الشبيهة بالأزرار المرئية كجزء من ناتج SVG.

هل يمكنها استخراج البطاقات؟

نعم. يمكن إعادة بناء الحاويات الشبيهة بالبطاقات والمناطق المجمعة البسيطة.

هل يمكنها استخراج الأيقونات؟

غالبًا ما يمكن تحويل أيقونات واجهة المستخدم البسيطة إلى عناصر شبيهة بالمتجهات. قد تتطلب الأيقونات المعقدة تنظيفًا.

هل يمكنها استخراج النص؟

يمكن اكتشاف مناطق النص وإعادة بنائها كجزء من سير العمل. قد لا تزال الطباعة الدقيقة تتطلب تعديلاً يدويًا.

هل ستستعيد الخط الأصلي بالضبط؟

ليس دائمًا. لا تحتوي لقطة الشاشة على بيانات الخط الوصفية الأصلية. قد تحتاج إلى اختيار الخط الصحيح أو الأقرب يدويًا.

هل يمكنها استعادة حجم الخط والتباعد؟

يمكنها تقريب موضع النص المرئي، لكن إعدادات الطباعة الأصلية الدقيقة غير مضمونة.

هل يمكنها تحويل لقطة شاشة لوحة تحكم؟

نعم. لوحات التحكم مفيدة لأنها غالبًا ما تحتوي على بطاقات منظمة، عناصر تنقل، نصوص، وأشكال واجهة.

هل يمكنها تحويل شاشات تطبيقات الجوال؟

نعم. يمكن استخدام لقطات شاشة تطبيقات الجوال كصور مصدر.

هل يمكنها تحويل لقطات شاشة SaaS؟

نعم. يمكن استخدام لوحات تحكم SaaS، صفحات الأسعار، شاشات الإعداد، وواجهات المنتجات الأخرى.

هل يمكنني تعديل الألوان بعد التحويل؟

نعم. عناصر SVG أسهل في إعادة تلوينها من لقطة شاشة مسطحة.

هل يمكنني نقل الأزرار والبطاقات بعد التحويل؟

نعم. في محرر متجهات متوافق، يمكن إعادة وضع العناصر المعاد بناؤها وتحسينها.

هل تنشئ HTML أو CSS؟

لا. هذه ليست أداة تحويل لقطة شاشة إلى كود.

هل تنشئ مكونات React؟

لا. إنها تركز على إعادة البناء المرئي القائم على SVG بدلاً من كود الإنتاج.

هل يمكنها إنشاء تخطيط متجاوب؟

لا. يجب إعادة بناء السلوك المتجاوب في سير عمل التصميم أو التطوير الخاص بك.

هل يمكنها استخراج نظام تصميم كامل؟

لا. لقطة الشاشة تعرض حالة واحدة فقط ولا تحتوي على بيانات نظام التصميم الوصفية الأصلية.

هل يمكنها إعادة إنشاء الظلال والتدرجات؟

قد يتم تقريب التأثيرات البسيطة. قد تتطلب الظلال المعقدة، الضبابية، التدرجات، تأثيرات الزجاج، والتأثيرات البصرية المتراكبة تنظيفًا يدويًا.

هل يمكنها تحويل الصور داخل الواجهة إلى متجهات؟

يُفضل عمومًا التعامل مع الصور المعقدة كمناطق صور بدلاً من تحويلها إلى مسارات متجهة مفصلة.

هل يمكنها تحويل لقطات الشاشة القديمة عندما يكون ملف التصميم الأصلي مفقودًا؟

نعم. هذا سيناريو مفيد لإعادة بناء مرجع تصميم جديد قابل للتعديل.

هل يمكنني استخدامها لإعادة تصميم واجهة المستخدم؟

نعم. استخدم SVG المعاد بناؤه كنقطة بداية لتخطيط أو نمط أو اتجاه علامة تجارية جديد.

هل يمكنني استخدامها لبحث المنافسين؟

نعم، كسير عمل للتحليل البصري والمرجع. احترم حقوق الملكية الفكرية والاستخدام المعمول بها.

هل يتطابق SVG تمامًا مع لقطة الشاشة؟

ليس بالضرورة. الناتج هو إعادة بناء وقد يحتاج إلى تنظيف، خاصة للتأثيرات المعقدة، النصوص الصغيرة، الأيقونات المفصلة، أو الشفافية المتراكبة.

ما هي جودة لقطة الشاشة التي تعمل بشكل أفضل؟

استخدم لقطة شاشة واضحة وعالية الدقة مع نص قابل للقراءة، حدود واجهة حادة، وضغط محدود.

هل يمكنني استخدام لقطات شاشة من تطبيقات iPhone أو Android؟

نعم. يمكن معالجة لقطات شاشة تطبيقات الجوال طالما أنها واضحة بما فيه الكفاية.

هل يمكنني استخدام لقطات شاشة المتصفح؟

نعم. لقطات شاشة المواقع وتطبيقات الويب الملتقطة في المتصفح هي حالات استخدام مدعومة.

هل يمكنها التعامل مع واجهات الوضع الداكن؟

نعم. يمكن معالجة لقطات شاشة واجهة المستخدم في الوضع الداكن، على الرغم من أن العناصر ذات التباين المنخفض قد تحتاج إلى مزيد من التنظيف.

هل يمكنها التعامل مع تأثير الزجاج (glassmorphism)؟

قد لا تتم إعادة بناء تأثيرات الضبابية والشفافية المعقدة بشكل مثالي وقد تحتاج إلى إعادة إنشائها يدويًا.

هل يمكنها التعامل مع الرسوم البيانية؟

يمكن أن تظهر الرسوم البيانية كجزء من الهيكل المرئي المعاد بناؤه، لكن الأداة لا تستعيد بيانات الرسم البياني الأصلية أو تكوينه.

هل يمكنها استعادة عناصر واجهة المستخدم المخفية؟

لا. يمكن إعادة بناء المعلومات المرئية فقط في لقطة الشاشة.

هل يمكنها استعادة حالات التمرير أو التفاعلات؟

لا. تحتوي لقطة الشاشة الثابتة على حالة مرئية واحدة فقط. أعد إنشاء السلوك التفاعلي بشكل منفصل.

هل يمكنها استعادة أسماء المكونات؟

لا. لا يتم تخزين أسماء الطبقات والإطارات والمكونات الأصلية في لقطة الشاشة.

هل يمكنني استخدام SVG في Illustrator؟

نعم. يمكن فتح أو استيراد SVG إلى Illustrator وبرامج تصميم المتجهات الأخرى.

هل يمكنني استخدام النتيجة تجاريًا؟

يعتمد الاستخدام التجاري على حقوقك في لقطة الشاشة، تصميم الواجهة، الشعارات، الصور، العلامات التجارية، والمواد المصدر الأخرى. استخدم فقط المحتوى الذي يحق لك إعادة إنتاجه أو تعديله أو نشره.

حوّل لقطة شاشة واجهة المستخدم إلى SVG قابل للتعديل

حمّل لقطة شاشة لموقع ويب، تطبيق، لوحة تحكم، أو واجهة، وأنشئ نقطة بداية متجهة أكثر قابلية للتعديل لبرنامج Figma وأدوات التصميم الأخرى.

تحويل لقطة الشاشة إلى SVG

ابدأ من لقطة الشاشة. واصل التعديل في سير عمل تصميم المتجهات المفضل لديك.

    لقطة شاشة واجهة المستخدم إلى SVG – حوّل لقطات شاشة التطبيقات والمواقع إلى رسوم متجهة قابلة للتعديل | Image to Layers