استخرج أجزاء قابلة للتعديل من صورة شخصية
شخصيتك تبدو مثالية بالفعل، لكن المشكلة تكمن في أن الشعر والوجه والملابس والجسم مدمجة جميعاً في صورة واحدة مسطحة. ارفع صورتك وحوّل المناطق المتداخلة إلى طبقات منفصلة وقابلة للتعديل، مع إعادة بناء المناطق المخفية عند الحاجة، لتصبح النتيجة أكثر فائدة عند تحريك أو تعديل الأجزاء الفردية.
استخراج أجزاء الشخصية
PNG أو JPG أو WebP
انقر أو اسحب صورة شخصيتك هنا


رفع ← فصل ← مراجعة الطبقات القابلة للتعديل
صور الشخصيات ثنائية الأبعاد الواضحة ذات المناطق المتداخلة المميزة تنتج عادةً أفضل النتائج.
تتم معالجة صورتك بشكل آمن.
Uses 30 credits per image
Processing time varies with image complexity. Detailed characters and complex poses may take longer.
ابدأ بصورة شخصية مسطحة واحدة. لا حاجة للقص اليدوي.
تعديل بسيط لا ينبغي أن يعني إعادة بناء الشخصية بالكامل
من السهل مشاركة صورة شخصية مسطحة، ولكن من المحبط تعديلها. إذا حركت الشعر، فقد يختفي جزء من الوجه تحته. وإذا غيرت الملابس، فقد تجد أن الجسم خلفها غير موجود. محاولة تغيير موضع جزء واحد تعني غالباً إعادة رسم كل ما حوله. يمنحك "مستخرج أجزاء الشخصيات" نقطة انطلاق عملية عبر فصل الشخصية إلى مناطق قابلة للتعديل بدلاً من ترك كل شيء مدمجاً بشكل دائم.
الشعر والوجه مدمجان معاً
الملابس تغطي الجسم بالأسفل
الأجزاء المتداخلة لا يمكن تحريكها بشكل مستقل
لديك فقط الصورة النهائية المسطحة
حرّك جزءاً دون ترك فجوة فارغة خلفه
مجرد قص البكسلات المرئية ليس كافياً. في فن الشخصيات النهائي، غالباً ما تخفي منطقةٌ ما منطقةً أخرى. الشعر قد يغطي الوجه، والملابس قد تغطي الجسم. تستخدم ImageToLayers إعادة بناء المناطق المخفية لإنشاء أجزاء معقولة خلف تلك التداخلات، مما يساعد الطبقات المفصولة على البقاء مفيدة للتعديل.
شخصية مسطحة
فصل مناطق الشخصية
إعادة بناء المناطق المخفية
طبقات قابلة للتعديل
إعادة بناء المناطق المخفية لا تستعيد العمل الفني الأصلي المخفي. المناطق المخفية هي إعادة بناء مولدة بالذكاء الاصطناعي بناءً على الشخصية المرئية والسياق المحيط.
اعمل على الجزء الذي تريد تغييره فعلياً
غيّر الشعر دون البدء من جديد
اجعل الوجه أكثر سهولة في الوصول
تعامل مع الملابس بشكل منفصل
حرّك المناطق المتداخلة بحرية أكبر
استمر في التعديل بعد الفصل
شاهد ما تصبح عليه الشخصية المسطحة
استكشف أمثلة حقيقية لـ "تحويل الشخصية إلى طبقات" وشاهد كيف يمكن للعمل الفني المسطح أن يصبح نقطة انطلاق أكثر قابلية للتعديل.
Input
شخصية مسطحة

Separated Output
طبقات قابلة للتعديل

تستخدم هذه الأمثلة نفس سير عمل "تحويل الشخصية إلى طبقات" والمخرجات الحقيقية.
أكثر من مجرد قص البكسلات المرئية
القص الأساسي
مستخرج أجزاء الشخصيات
الفرق
مفيد عندما تحتاج إلى مواصلة العمل على الشخصية
تعديل الشعر
تعديل الملابس
إعادة تصميم الشخصية
التحضير للتحريك ثنائي الأبعاد
تعديل الشخصية عبر الطبقات
من شخصية مسطحة إلى أجزاء قابلة للتعديل
01
ارفع شخصيتك
02
استخرج مناطق الشخصية
03
أعد بناء المناطق المخفية
04
تابع التعديل
هذا ليس مجرد إزالة للخلفية
إزالة الخلفية تفصل الشخصية بأكملها عن المشهد خلفها. أما "مستخرج أجزاء الشخصيات" فيعمل داخل الشخصية نفسها، مما يساعد في فصل المناطق المدعومة مثل الشعر والوجه والجسم والملابس.
← Swipe horizontally to compare →
| Background Removal | Character Parts Extractor | |
|---|---|---|
| يزيل الخلفية الخارجية | نعم | ليس الغرض الرئيسي |
| يفصل المناطق داخل الشخصية | لا | نعم |
| يمكن أن يصبح الشعر والوجه مناطق منفصلة | لا | عندما يكون مدعوماً |
| يعيد بناء مناطق مخفية معقولة | لا | نعم |
| مصمم لتعديل الشخصية المستمر | محدود | نعم |
هل تبحث عن سير عمل كامل لطبقات الشخصيات؟
مستخرج أجزاء الشخصيات مخصص للأشخاص الذين يحاولون تحديداً الحصول على أجزاء قابلة للاستخدام والتعديل من شخصية مسطحة. يغطي "فاصل طبقات الشخصية" سير العمل الأوسع لتحويل فن الشخصية المسطح إلى مستند شخصية ذي طبقات.
فن الأنمي إلى طبقات
افصل فن الأنمي المسطح إلى طبقات قابلة للتعديل لمزيد من العمل الإبداعي.
الكوميك والمانجا إلى طبقات
حوّل فن الكوميك والمانجا المسطح إلى هيكل طبقات أكثر قابلية للتعديل.
Live2D
حضّر فن الشخصية المفصول للمرحلة التالية من سير عمل Live2D.
Spine
ابدأ بفن شخصية مفصول قبل الانتقال إلى سير عمل تحريك Spine.
VTuber
حوّل فن الشخصية المسطح إلى نقطة انطلاق ذات طبقات أكثر فائدة لإنشاء شخصيات VTuber.
صُمم ليمنحك نقطة انطلاق أفضل — لا ليدعي أن الطبقات الأصلية لا تزال موجودة
إذا كان لديك صورة مسطحة فقط، فإن العمل الفني المخفي الأصلي لم يعد موجوداً في ذلك الملف. لا تدعي ImageToLayers استعادة تلك البكسلات الأصلية المفقودة. بدلاً من ذلك، تنشئ إعادة بناء المناطق المخفية محتوى جديداً معقولاً حيثما تحتاج المناطق المخفية إلى الاكتمال. وهذا يعني أنك تحصل على إعادة بناء عملية للطبقات مع الحفاظ على تمييز واضح بين العمل الفني المرئي الأصلي والمناطق المخفية المولدة بالذكاء الاصطناعي.
الأسئلة الشائعة
ما هو مستخرج أجزاء الشخصيات؟
مستخرج أجزاء الشخصيات يحول صورة الشخصية المسطحة إلى مناطق منفصلة قابلة للتعديل بدلاً من إبقاء الشخصية بأكملها مدمجة في صورة نقطية واحدة. هذا يجعل العمل على مناطق مثل الشعر والوجه والجسم والملابس أسهل بشكل مستقل.
ما هي أجزاء الشخصية التي يمكن لـ ImageToLayers استخراجها؟
اعتماداً على العمل الفني، يمكن لـ ImageToLayers فصل المناطق المدعومة مثل الشعر والوجه والجسم والملابس ومناطق أخرى مكتشفة. يختلف هيكل الطبقات الدقيق من صورة إلى أخرى.
هل يمكنه فصل الشعر عن الوجه؟
نعم، عندما يوفر العمل الفني للشخصية معلومات بصرية كافية للتمييز بين تلك المناطق. يمكن للنتيجة وضع الشعر والوجه في طبقات منفصلة.
هل يمكنه فصل الملابس عن الجسم؟
يمكنه فصل الملابس والمناطق الجسدية المدعومة حيثما يسمح العمل الفني بالتمييز بينها.
ماذا يحدث للأجزاء المخفية خلف الشعر أو الملابس؟
يمكن لـ ImageToLayers استخدام إعادة بناء المناطق المخفية لإنشاء مناطق مخفية معقولة خلف مناطق الشخصية المتداخلة.
هل تستعيد إعادة بناء المناطق المخفية العمل الفني الأصلي المخفي؟
لا. البكسلات المخفية في الصورة المصدر المسطحة غير متاحة للاستعادة. تولد إعادة بناء المناطق المخفية إعادة بناء معقولة بناءً على العمل الفني المرئي والسياق المحيط.
هل مستخرج أجزاء الشخصيات هو نفسه إزالة الخلفية؟
لا. إزالة الخلفية تعزل الشخصية بأكملها عن الخلفية. أما مستخرج أجزاء الشخصيات فمصمم لفصل المناطق داخل الشخصية نفسها.
هل هذا هو نفسه فاصل طبقات الشخصية؟
إنهما يستخدمان تقنية ذات صلة ولكنهما يخدمان احتياجات مختلفة قليلاً. يركز مستخرج أجزاء الشخصيات على المكونات الفردية المفيدة، بينما يصف فاصل طبقات الشخصية العملية الأوسع لتحويل الشخصية بأكملها إلى هيكل ذي طبقات.
هل ستنتج كل صورة نفس مجموعة الطبقات؟
لا. تختلف تصميمات الشخصيات بشكل كبير. يعتمد عدد ونوع الطبقات المستخرجة على ما هو مرئي، وكيفية تداخل المناطق، ومدى وضوح التمييز بينها.
هل يمكنني تحريك الأجزاء المستخرجة بشكل مستقل؟
الأجزاء المفصولة مخصصة للعمل عليها بشكل مستقل، مما يسهل تحريك أو إخفاء أو متابعة تعديل المناطق المدعومة.
هل يمكنني استخدام النتيجة للتحريك؟
نعم، يمكن أن تكون الطبقات المستخرجة مفيدة كنقطة انطلاق للتحضير للتحريك ثنائي الأبعاد. قد تظل هناك حاجة إلى تنظيف إضافي، أو إعداد نقاط الارتكاز، أو عمل الشبكة (Mesh)، أو التشوه، أو التجهيز (Rigging).
هل ينشئ هذا شخصية مجهزة (Rigged) تلقائياً؟
لا. ينشئ مستخرج أجزاء الشخصيات طبقات بصرية مفصولة. ولا ينشئ تلقائياً هيكل تحريك (Rig) جاهز لـ Live2D أو Spine أو غيرهما.
هل يعمل مع شخصيات الأنمي؟
يمكن أن يعمل مع أعمال الشخصيات الفنية، بما في ذلك شخصيات نمط الأنمي، عندما تكون المناطق ذات الصلة قابلة للتمييز بصرياً.
هل أحتاج إلى ملف PSD الأصلي؟
لا. الغرض من الأداة هو العمل من صورة شخصية مسطحة عندما يكون ملف المصدر الأصلي ذو الطبقات غير متاح.
هل ستكون النتيجة المستخرجة مطابقة لطبقات الفنان الأصلية؟
لا. تنشئ الأداة تفسيراً جديداً ذا طبقات للصورة المسطحة. ولا يمكنها معرفة هيكل الطبقات الأصلي الدقيق أو استعادة عمل فني لم يكن مرئياً أبداً في المصدر.
شخصيتك جاهزة بالفعل. اجعلها قابلة للتعديل مرة أخرى.
توقف عن إعادة بناء الصورة بأكملها في كل مرة تريد فيها تغيير جزء واحد. ارفع عملك الفني للشخصية المسطحة وحوّله إلى طبقات منفصلة وعملية مع إعادة بناء المناطق المخفية حيثما تحتاج المناطق المتداخلة إلى الاكتمال.
استخراج أجزاء الشخصيةابدأ بالصورة التي تمتلكها بالفعل.