NEWGPT Image 2.5 is er — voer gerichte bewerkingen uit met minder herstelwerk.

Probeer GPT Image 2.5

Splits een karakter in bewerkbare lagen

Zet een platte karakterafbeelding om in afzonderlijke, bewerkbare onderdelen. Isoleer automatisch haar, gezicht, kleding, ledematen, accessoires en andere zichtbare elementen, zodat je ze onafhankelijk kunt bewerken, animeren, riggen of hergebruiken.

Character preparation

Separate character artwork into editable PSD & PNG layers (hair, face, clothing, body).

Karakter uploaden

PNG, JPG & WebP · Automatische scheiding van onderdelen · Bewerkbare karakterlagen

No image? Test with sample
17-Layer Character Assembly
┌ RIG.01Z-AXIS ┐
└ 1024×102417 LAYERS ┘
Back Hair
Handwear
Legwear & Stockings
Shoes & Footwear
Neck & Collar
Pleated Skirt
Uniform Blazer & Bow
Ears
Face Base
Nose
Mouth & Smile
Eyebrows
Eyewhites (Sclera)
Irides & Pupils
Eyelashes
Eyewear Glasses
Front Bangs & Hair
#17Front Bangs & HairZ:16
Separated Layer Cutouts17 Alpha PNGs

Ready to test with your own or this sample character

Werkt het beste bij karakters met duidelijke silhouetten, zichtbare lichaamsdelen en minimale overlap tussen de belangrijkste elementen. De tool scheidt zichtbare pixels; het reconstrueert geen volledig verborgen geometrie.

Je bronkarakter blijft privé

Verbruikt 30 credits per afbeelding

Processing time varies with image complexity. Detailed characters and complex poses may take longer.

Gedetecteerde onderdelen

AchterhaarVoorhaarGezichtOgenMondTorsoLinkerarmRechterarmRokBenen

Onderdelen extraheren

Zet één plat karakter om in losse onderdelen

Een normale karakterafbeelding is één complete illustratie. Maar voor animatie, rigging, het aanpassen van gezichtsuitdrukkingen en pose-correcties moet het karakter vaak worden opgedeeld in afzonderlijke visuele elementen. De scheider analyseert de zichtbare structuur en splitst de belangrijkste onderdelen op in onafhankelijke lagen.

Platte karakterafbeelding

Eén samengevoegde afbeelding

Geen bewerkbare onderdelen

Karakterscheiding

Lichaamsdelen detecteren

Overlappende elementen scheiden

Zichtbare vormen behouden

Transparante lagen creëren

Bewerkbare karakterlagen

HaarGezichtKledingArmenBenenAccessoires

Bekijk karakters gesplitst in bewerkbare lagen

Bekijk hoe een enkele karakterillustratie kan worden opgedeeld in afzonderlijke visuele onderdelen voor bewerking, animatie en rigging.

Anime-karakter splitsen

Origineel karakter

Origineel karakter

Gesplitste lagen

AchterhaarVoorhaarGezichtOgenMondRompLinkerarmRechterarmRokBenen

Splits een anime-karakter in de belangrijkste visuele componenten voor het bewerken van gezichtsuitdrukkingen, animatie en rig-voorbereiding.

10 gedetecteerde karakteronderdelenProbeer dit voorbeeld

Game-karakteronderdelen

Origineel karakter

Origineel karakter

Gesplitste lagen

HoofdHaarLichaamJasLinkerarmRechterarmWapenBenenLaarzen

Extraheer kleding, ledematen, uitrusting en lichaamsdelen uit game-karakterontwerpen.

Bewerkbare lichaams- en uitrustingslagenLagen bekijken

Cartoon-karakter splitsen

Origineel karakter

Origineel karakter

Gesplitste lagen

HoofdOgenMondLichaamLinkerhandRechterhandVoetenHoed

Verdeel eenvoudige cartoon-afbeeldingen in strakke, herbruikbare onderdelen voor pose-veranderingen, uitdrukkingen en motion graphics.

8 herbruikbare karakterlagenProbeer dit voorbeeld

Wat kan de Character Layer Separator detecteren?

Haar

Splits voorhaar, achterhaar, pony's, paardenstaarten en andere zichtbare haardelen wanneer ze te onderscheiden zijn van de rest van het karakter.

Gezicht

Extraheer het gezichtsgebied voor onafhankelijke bewerking.

Ogen

Splits zichtbare ooggebieden voor het veranderen van gezichtsuitdrukkingen en animatieprocessen.

Mond

Isoleer mondvormen wanneer deze duidelijk zichtbaar zijn in de bronafbeelding.

Kleding

Splits shirts, jassen, rokken, broeken, harnassen en andere zichtbare kledingstukken.

Armen en handen

Extraheer zichtbare linker- en rechterarmgebieden wanneer de pose dit toelaat.

Benen en voeten

Splits onderdelen van het onderlichaam voor pose-bewerking en animatievoorbereiding.

Accessoires

Extraheer hoeden, brillen, wapens, tassen, sieraden en andere zichtbare accessoires.

Waarom een karakter splitsen in lagen?

Bewerk afzonderlijke onderdelen

Pas haar, kleding, accessoires of gezichtskenmerken aan zonder het hele karakter opnieuw op te bouwen.

Bereid karakters voor op animatie

Splits lichaamsdelen voordat je afzonderlijke onderdelen verplaatst, roteert of vervormt.

Maak karaktervariaties

Hergebruik één karakter terwijl je outfits, accessoires, uitdrukkingen of visuele details aanpast.

Bereid artwork voor op rigging

Creëer een schoner startpunt voor 2D-karakterrigging.

Gezichtsuitdrukkingen maken

Bewerk ogen, mond, wenkbrauwen en andere zichtbare gezichtsdelen onafhankelijk van elkaar.

Hergebruik karakter-assets

Zet één voltooide illustratie om in een set herbruikbare karakterelementen.

Rigging-voorbereiding

Bereid karakter-artwork voor op Live2D-rigging

Bij Live2D-workflows moet karakter-artwork vaak worden opgesplitst in meerdere visuele onderdelen voordat het riggen begint. Character Layer Separator helpt je bij het opzetten van een eerste laagstructuur op basis van een platte karakterafbeelding.

Typische onderdelen zijn onder andere

Haar (voorzijde)Haar (achterzijde)GezichtOgenWenkbrauwenMondNekTorsoMouwenArmenHandenRok of broekBenenAccessoires

Automatische scheiding vervangt geen professioneel voorbereid Live2D PSD-bestand, vooral wanneer verborgen gebieden moeten worden gereconstrueerd. Het kan echter de hoeveelheid handmatig maskeren en extraheren aanzienlijk verminderen wanneer je begint met een platte afbeelding.

Karakter splitsen voor rigging

Animatievoorbereiding

Maak beweegbare karakteronderdelen van één afbeelding

Een platte illustratie kan niet onderdeel voor onderdeel worden geanimeerd totdat de belangrijkste visuele elementen zijn gesplitst. Gebruik karakterlagen om beweging, knipperen, mondanimatie en eenvoudige pose-veranderingen voor te bereiden.

Gebruik karakterlagen voor het voorbereiden van

ArmbewegingHoofdbewegingHaarbewegingKnipperenMondanimatieKledingbewegingAccessoirebewegingEenvoudige posewijzigingen

Eenmaal gesplitst kunnen afzonderlijke onderdelen worden verplaatst, getransformeerd of geïmporteerd in compatibele animatie- en ontwerptools.

Hoe de Character Layer Separator zich verhoudt

vs Achtergrondverwijderaar

Achtergrondverwijderaar

Scheidt het karakter van de achtergrond en levert één afbeelding van het karakter op de voorgrond op.

Karakterlaag-separator

Splitst het karakter zelf op in haar, gezicht, lichaam, kleding, ledematen en accessoires — oftewel meerdere lagen met karakteronderdelen.

Als je alleen de achtergrond wilt verwijderen, gebruik dan een achtergrondverwijderaar. Als je verschillende onderdelen van het karakter onafhankelijk wilt bewerken of animeren, gebruik dan de Character Layer Separator.

vs Afbeelding naar lagen

Afbeelding naar lagen

Ontworpen om vele soorten afbeeldingen — producten, posters, graphics, illustraties en samengestelde afbeeldingen — op te splitsen in visuele lagen.

Karakterlaag-separator

Geoptimaliseerd voor de structuur van karakters: haar, gezicht, kleding, ledematen, accessoires en karakterspecifieke onderdelen.

Gebruik de Character Layer Separator wanneer het onderwerp een karakter is en het doel is om het karakter per onderdeel te bewerken, animeren of riggen.

Hoe splits je een karakter in lagen?

01

Upload je karakter

Kies een PNG-, JPG- of WebP-karakterafbeelding.

02

Karakteronderdelen detecteren

De tool analyseert het karakter en identificeert visueel te onderscheiden gebieden.

03

Controleer de lagen

Bekijk een voorbeeld van het gedetecteerde haar, lichaam, de kleding, ledematen, accessoires en andere onderdelen.

04

Pas aan indien nodig

Verberg of behoud de lagen die je wilt gebruiken.

05

Download de karakterlagen

Exporteer de gesplitste onderdelen en ga verder met bewerken of animeren in je favoriete workflow.

Welke karakters werken het beste?

Beste resultaten

Anime-personagesCartoon-personagesGame-personagesMascottesVolledige personageafbeeldingenFlat-color illustratiesStrak digitaal artworkPersonages op een eenvoudige achtergrondVooraanzicht of driekwart aanzicht

Moeilijker

Uiterst realistische foto'sSterke bewegingsonscherpteUiterst complexe achtergrondenBelangrijke lichaamsdelen volledig verborgenZeer kleine afbeeldingen van personagesIntense lichteffectenDicht overlappend haar en kledingUiterst schilderachtige kunstwerken

Duidelijke visuele scheiding tussen karakteronderdelen zorgt over het algemeen voor strakkere laaggrenzen. Een platte afbeelding bevat alleen zichtbare pixels, dus volledig verborgen geometrie moet mogelijk apart worden gereconstrueerd.

Karakterlaag-separator FAQ

Wat is een character layer separator?

Een character layer separator neemt een platte karakterafbeelding en splitst visueel te onderscheiden onderdelen zoals haar, gezicht, kleding, ledematen en accessoires op in afzonderlijke afbeeldingslagen.

Kan ik een karakter automatisch in lagen splitsen?

Ja. De tool kan de zichtbare structuur van een karakter analyseren en automatisch de belangrijkste visuele gebieden isoleren.

Kan ik een anime-karakter in lagen splitsen?

Ja. Anime- en cartoon-artwork met duidelijke vormen en zichtbare grenzen tussen onderdelen zijn bijzonder geschikt voor karakterscheiding.

Kan ik de gesplitste lagen gebruiken voor Live2D?

De gesplitste onderdelen kunnen een startpunt bieden voor Live2D-voorbereiding. Professionele rigging vereist mogelijk nog steeds extra handmatige scheiding, naamgeving, opschoning en reconstructie van verborgen gebieden.

Kan het haar van het gezicht worden gescheiden?

Wanneer het haar en het gezicht voldoende duidelijke visuele grenzen hebben, kunnen ze als afzonderlijke gebieden worden gedetecteerd.

Kan het armen en benen scheiden?

Zichtbare ledematen kunnen worden gescheiden wanneer de grenzen ervan in de bronafbeelding kunnen worden geïdentificeerd.

Kan het verborgen lichaamsdelen genereren?

Een platte afbeelding bevat geen visuele informatie over volledig verborgen gebieden. Verborgen onderdelen vereisen mogelijk extra reconstructie in plaats van een eenvoudige scheiding.

Kan ik de lagen na het splitsen bewerken?

Ja. De geëxporteerde onderdelen kunnen worden bewerkt in compatibele afbeeldings-, animatie- en ontwerptools, en elk onderdeel wordt geëxporteerd met transparantie rond het gedetecteerde gebied.

Meer karaktertools

Karakter naar lagen

Zet karakter-artwork om in meerdere bewerkbare visuele lagen.

Tool openen

Afbeelding naar lagen

Splits algemene afbeeldingen op in bewerkbare visuele componenten.

Tool openen

Karakter Turnaround Generator

Genereer meerdere consistente aanzichten van een karakter voor ontwerp- en modelleerprocessen.

Tool openen

Splits je karakter in bewerkbare onderdelen

Upload een karakterafbeelding en extraheer haar, gezicht, kleding, ledematen, accessoires en andere zichtbare elementen in onafhankelijke lagen.