Utforska mer än bara en känsla
Titta bortom ett enstaka leende och utforska hela det känsloregister som din karaktär kan visa upp i en berättelse.
En karaktär. Många känslor. Helt nya sidor av din karaktärs personlighet.
Börja med en befintlig karaktärsillustration och välj hur ansiktet ska förändras.
Välj en animekaraktär, spelsprite eller ett illustrerat porträtt.
PNG, JPG eller WebP, upp till 10 MB. Tydliga ansiktsdrag och en enkel bakgrund gör det lättare att markera ansiktet.
Genereringstiden varierar beroende på bilden och behandlingskön.


En karaktär, ett glatt uttryck
Dra i reglaget för att jämföra. Endast ansiktsområdet har ändrats; hår, kläder och bakgrund består av originalpixlarna.
Skapad från samma karaktärsbild med AI-ansiktsredigering och lokal bildsammansättning. Uttrycket är AI-genererat: jämför resultatet med ditt original.
Du har skapat en karaktär du älskar. Använd dina befintliga illustrationer för att utforska nya ansiktsuttryck utan att behöva rita om allt från grunden. Jämför varje resultat med originalet för att se att karaktärens känsla bevaras.
Genererade uttryck kan variera i ansiktsdetaljer, frisyr och styling. Granska resultaten innan du använder dem som slutgiltiga referenser för din karaktär.
FRÅN EN KARAKTÄR TILL MÅNGA UTTRYCK
Börja med ett enstaka karaktärsporträtt och utforska olika reaktioner. De här exemplen visar originalkaraktären sida vid sida med uttryck skapade utifrån samma referensbild.






Varje exempel utgår från samma originalillustration. Ansiktsdetaljer kan variera, så jämför alltid resultatet med ditt original innan du använder det som referens.
Det här är verkliga resultat från det nuvarande arbetsflödet. De visar enskilda uttrycksresultat och garanterar inte att varje generering ger exakt samma uttryck eller bevarar varje detalj.
Tänk dig att du har lagt timmar på att skapa din originalkaraktär. Frisyren, outfiten, tillbehören och färgerna sitter äntligen som de ska. Sedan börjar du se scener framför dig: Hur ser karaktären ut när den blir överraskad, får en oväntad komplimang eller försöker hålla tillbaka tårarna? Ett enda porträtt kan inte visa alla sidor. Använd din befintliga design som startpunkt för att utforska reaktioner som lyfter karaktärens personlighet.
Din karaktär behöver inte en ny design. Den behöver fler sätt att uttrycka sig på.
Titta bortom ett enstaka leende och utforska hela det känsloregister som din karaktär kan visa upp i en berättelse.
Använd din originalbild som referens medan du utforskar nya ansiktsuttryck. Granska unika detaljer i varje resultat.
Jämför subtila reaktioner och hitta uttryck som känns helt rätt för din karaktärs personlighet.
Använd genererade resultat som visuella referenser för illustrationer, serier, porträtt eller berättarscener.
Ett litet leende, sänkta ögonbryn eller en generad blick kan förmedla en helt annan känsla än en överdriven reaktion.
Ett modellark visar hur din karaktär ser ut. Uttrycksreferenser hjälper dig att utforska hur den känner.
Börja med den karaktär du redan har och jämför sedan varje genererat resultat med originalet.
1
Välj ett tydligt porträtt eller en illustration med en igenkännlig karaktär och synliga ansiktsdrag.
2
Välj bland de uttrycksalternativ som finns i generatorn. Vad du kan välja beror på verktygets nuvarande inställningar.
3
Arbetsflödet använder din karaktärsbild som en visuell referens för ansiktsvariationen.
4
Kontrollera ansikte, hår, färger, tillbehör och konststil. Se till att känslan är tydlig och att karaktären fortfarande känns igen.
5
Använd nedladdningsalternativen i den färdiga resultatvyn för att spara de filer som verktyget stöder.
Uttrycken kan variera från ett försiktigt leende till en stark reaktion. Reglagen avgör vilka känslor du kan välja, och vissa subtila känslor kan likna varandra.
Mjuka leenden, strålande ögon, skratt och förväntan.
Besvikelse, sorg, tårar eller förtvivlan som förmedlas genom ögon och mun.
Från tyst irritation till mer intensiva reaktioner.
Höjda ögonbryn, spärrade ögon eller en öppen mun i häpnad.
Rodnad, nervösa leenden och besvärade blickar.
Frågande blickar eller osäkra uttryck som tyder på tveksamhet eller nyfikenhet.
Snett leende, vetande blickar och lekfulla reaktioner.
Dåsiga ögon, uttråkning eller en lågmäld frustration.
Generatorn stöder endast de alternativ som visas i kontrollerna. Liknande eller dämpade känslor kan kräva en noggrann jämförelse.
Utforska hur ögon, ögonbryn och munnens form förändras vid olika känslomässiga reaktioner samtidigt som originalillustrationen fungerar som referens.
Jämför reaktioner som passar en glad, mystisk, impulsiv eller lättgenerad karaktär. Lägg till uttrycksreferenser tillsammans med dina övriga designanteckningar.
Planera återkommande reaktioner som tvivel, besvärade leenden, frustration eller pepp. Genererade resultat kan behöva justeras för hand innan slutgiltiga rutor.
Utforska möjliga reaktioner för olika samtalssituationer. Transparenta spritesar redo för spelmotorer och animationsfiler kräver ytterligare förberedelser.
Använd uttrycksresultat för att diskutera den visuella riktningen innan du animerar. En statisk bild innehåller inte Live2D-riggning, tracking eller animationsparametrar.
Fokuserar på hur en karaktär förmedlar olika känslor. Användbart för utforskning av uttryck, karaktärspersonlighet och visuell planering.
Visar en karaktär från olika vinklar, såsom framifrån, från sidan och bakifrån. Användbart för att studera proportioner, klädsel och vinklar.
Fokuserar på ett enskilt uttryck och redigerbara, lagerbaserade teckningar. Välj detta när förberedelse av enstaka uttrycksresurser har högsta prioritet.
Ett turnaround-ark visar karaktären från olika håll. Ett uttrycksark utforskar olika känslor. Lagerbaserad redigering av uttryck är ett separat arbetsflöde.
Ett bra uttrycksark balanserar känslomässig variation med en lättigenkännlig karaktär. Leta efter tydliga känslor, läsbara ansikten och en illustrationsstil som fortfarande hänger ihop med ditt original.
Ett minnesvärt uttrycksark är mer än en samling ansikten. Det är en samling igenkännbara känslor.
Att ändra ett uttryck innebär att man ändrar några av de ansiktsdrag som identifierar en karaktär. Ögon kan smalna av eller spärras upp, ögonbryn flyttas och munnens form ändras. Andra detaljer som ansiktsproportioner, frisyr, tillbehör eller konststil kan också ändras oavsiktligt. Granska varje resultat innan du använder det som slutgiltig referens.
Målet är visuell enhetlighet, inte matematiskt identisk ansiktsgeometri över varje uttryck.
När ansiktsdragen tar lite plats blir det svårare att utläsa uttrycken.
En enskild, tydligt identifierad karaktär gör det lättare att bedöma det avsedda resultatet.
Masker, händer eller hår som täcker ansiktsdragen kan göra uttrycken svåra att utvärdera.
Vissa reaktioner är naturligt subtila; trovärdiga uttryck behöver inte alltid överdrivna drag.
Ett uttrycksfullt resultat är mindre användbart om det inte längre liknar din originalkaraktär.
Närliggande känslor kan ge liknande ansiktsuttryck. Granska dina resultat så att de inte upprepar sig.
Uttrycksreferenser är inte en riggad karaktär eller en uppsättning parametrar för ansiktsspårning.
Det är en samling ansiktsuttryck som visar hur samma karaktär kan reagera på olika känslor. Det hjälper konstnärer och skapare att utforska personlighet och ansiktsdesign.
Ladda upp en tydlig karaktärsbild, välj ett uttryck som stöds av generatorn och starta genereringen. Jämför sedan resultatet med din referensbild.
Arbetsflödet är utformat för att utforska känslomässiga variationer utifrån en karaktärsreferens. Tillgängliga alternativ och antal resultat beror på generatorns inställningar.
Målet är att behålla karaktärens identitet, inklusive frisyr, färger och konststil. Ansiktsproportioner eller små detaljer kan dock variera, särskilt vid överdrivna känslor.
Ja, illustrationer i animestil fungerar utmärkt som referens. Resultatet beror på bildens skärpa och hur väl originalstilen tolkas.
Ja! En originalkaraktär (OC) är en perfekt utgångspunkt för att utforska hur den ler, gråter, blir arg eller reagerar i olika situationer.
Det är vanliga kategorier av uttryck. Använd kontrollerna i verktyget för att se vilka känslor som stöds just nu.
Subtila känslor som ett litet leende, osäkerhet, genans eller irritation kan vara mycket användbara referenser. Alternativen beror på inställningarna, och nedtonade uttryck kan ibland se likartade ut.
Ja, ett tydligt neutralt porträtt är en utmärkt utgångspunkt eftersom de ursprungliga ansiktsdragen är lätta att jämföra.
Tanken är att ändra ansiktsuttrycket, inte att göra en ny karaktärsdesign. Genererade bilder kan dock ibland ändra hår, kläder eller tillbehör något, så jämför alltid med originalet.
Ja, det är perfekt för att planera karaktärers reaktioner i serie- eller mangascener. Slutgiltig artwork kan dock kräva manuell efterbehandling.
Det hjälper dig att utforska dialogporträtt och reaktioner för olika scener. Transparenta spritesar och spelfärdiga filer kan kräva ytterligare förberedelse.
Du kan använda det som en visuell referens när du planerar avatarens uttryck. Det skapar dock inte automatiskt en riggad Live2D-modell och innehåller inte ansiktsspårning.
Ett uttrycksark utforskar olika känslor hos samma karaktär. Ett turnaround-ark visar karaktären från olika vinklar, som framifrån, från sidan och bakifrån.
Nej, ett uttrycksark är till för att utforska känsloreferenser. Uttryckslager fokuserar på ett enskilt, redigerbart uttryck uppdelat i lager.
Ett tydligt porträtt eller en illustration av en enskild, tydlig karaktär fungerar bäst. Se till att ansiktsdragen syns tydligt och undvik suddiga eller skymda bilder.
Du kan utgå från en helkroppsbild, men ansiktet bör vara tillräckligt stort och tydligt för att granskas. Ett mycket litet ansikte kan göra uttrycken svåra att läsa av.
Målet är att göra uttrycken jämförbara medan karaktären förblir igenkännlig. Huvudposition, inramning eller pose kan dock variera något, så granska resultaten.
Använd nedladdningsalternativen som visas i resultatvyn. Tillgängliga filformat beror på det aktuella verktyget.
Generatorn visar hur många credits som krävs innan du skickar in begäran. Se kostnaden i arbetsytan för de aktuella inställningarna.
De kan användas som referenser för illustrationer, serier, avatarer eller karaktärsdesign. Se till att du har rättigheterna till din källbild och granska användarvillkoren.
Närliggande känslor använder ofta liknande ögon-, ögonbryns- och munnformer. Jämför resultaten för att avgöra om de förmedlar tillräckligt olika känslor för ditt projekt.
Skapa ett bredare visuellt referensmaterial för din karaktärs utseende och design.
Utforska din karaktär från olika vinklar, inklusive framifrån, från sidan och bakifrån.
Bygg visuella referenser för din originalkaraktär och håll ordning på designen.
Förbered ett enskilt karaktärsuttryck med lagerbaserade redigeringsalternativ.
Skapa karaktärsvinklar för att planera den visuella designen på en VTuber-avatar.
GE DIN KARAKTÄR EN RÖST UTAN ORD
Ett dämpat leende, en generad blick, ett utbrott av glädje eller en stunds sorg kan visa helt nya sidor av en karaktär. Börja med den design du redan älskar och utforska reaktionerna som gör den mer levande.
Använd genererade uttryck som kreativa referenser och granska varje resultat för att säkerställa karaktärens identitet och känslornas pricksäkerhet.
Creative Toolkit Index
Quick access to precision layer extraction, AI photo editing & asset tools.