NEWGPT Image 2.5 är här — gör fokuserade redigeringar med mindre omarbetning.

Prova GPT Image 2.5

Separera 2D-karaktärer i redigerbara delar

Förberedelse av karaktär

Separate character artwork into editable PSD & PNG layers (hair, face, clothing, body).

Ladda upp en karaktär

Stöder JPG, PNG och WebP

No image? Test with sample
17-Layer Character Assembly
┌ RIG.01Z-AXIS ┐
└ 1024×102417 LAYERS ┘
Back Hair
Handwear
Legwear & Stockings
Shoes & Footwear
Neck & Collar
Pleated Skirt
Uniform Blazer & Bow
Ears
Face Base
Nose
Mouth & Smile
Eyebrows
Eyewhites (Sclera)
Irides & Pupils
Eyelashes
Eyewear Glasses
Front Bangs & Hair
#17Front Bangs & HairZ:16
Separated Layer Cutouts17 Alpha PNGs

Ready to test with your own or this sample character

Ladda upp en komplett karaktär där både ansikte och kropp syns tydligt. Om du laddar upp isolerade lager med hår, kläder eller accessoarer kan resultatet bli ofullständigt.

Din källbild förblir privat

Uses 30 credits per image

Bearbetningstiden varierar beroende på bildens komplexitet. Detaljerade karaktärer och komplexa poser kan ta längre tid.

Separera hår, ansikte, ögon, mun, kropp, kläder och accessoarer i transparenta lager för arbetsflöden inom Live2D, Spine och karaktärsanimering. Tillgängliga delar beror på karaktärsdesign, synlighet och valt bearbetningsläge.

Karaktärsdelar du kan separera

Karaktärsdelar du kan separera

Tillgången till lager varierar beroende på pose, skymda delar, bildkvalitet och karaktärsdesign.

After
Before

Ansikte & drag

Ansikte, ögon, ögonbryn, mun, öron och andra synliga ansiktselement.

Hår

Pannlugg, bakhår, sidopartier och synliga hårslingor där illustrationen tillåter det.

Kropp

Huvud, överkropp, armar, händer, ben och andra synliga kroppsdelar.

Kläder & accessoarer

Plagg, hattar, glasögon, vapen, smycken och andra karaktärstillbehör.

Bakgrund

Karaktären kan isoleras från scenen medan dolda områden rekonstrueras med AI.

Varför använda AI för lagerseparering?

Minska manuellt arbete

Spara tid genom att slippa klippa ut karaktärsdelar med masker och markeringar.

Separera detaljerade delar

Extrahera synligt hår, ansiktsdrag, kroppsdelar, kläder och accessoarer till redigerbara lager.

Rekonstruera dolda områden

Använd AI för att återskapa delar som döljs bakom överlappande element där det är möjligt.

Exportera redigerbara tillgångar

Ladda ner transparenta PNG-lager eller en strukturerad PSD-fil för vidare förberedelse inför animering.

Så separerar du en karaktär i lager

1

Ladda upp din karaktärsillustration

Ladda upp en tydlig JPG-, PNG- eller WebP-bild. Karaktärer som visas framifrån eller i trekvartsvy med tydliga konturer ger oftast bäst resultat.

2

Analysera karaktären

AI:n identifierar synliga ansiktsdrag, hårpartier, kroppsdelar, kläder och accessoarer baserat på illustrationen.

3

Granska karaktärsdelarna

Förhandsgranska de identifierade lagren och inspektera detaljerade områden som ögon, mun, hår, händer, klädeskanter och accessoarer.

4

Exportera PNG- eller PSD-lager

Ladda ner transparenta PNG-lager i ett ZIP-paket eller exportera en redigerbar PSD-fil för vidare förberedelse i din animationsprogramvara.

Vad "animationsförberedelse" innebär

ImageToLayers skapar separerade visuella tillgångar för animationsförberedelse. Verktyget lägger inte till mesh, ben, deformerare, parametrar, keyframes eller fysik automatiskt.

Arbetsflöden för karaktärsanimering

Förberedelse för Live2D

Separera ansiktsdrag, hårpartier, kroppsdelar, kläder och accessoarer som en startpunkt för att bygga din Live2D-modell.

Spine-animering

Förbered synliga kroppsdelar och accessoarer som fristående visuella tillgångar innan du skapar ben, mesh och animationskontroller.

Speltillgångar

Återanvänd kläder, rekvisita, accessoarer och karaktärsdelar i spelgränssnitt, dialogscener och olika animationslägen.

Redigering av karaktärsdesign

Redigera färger, kläder, accessoarer och andra element oberoende av varandra utan att behöva måla om hela illustrationen.

Vanliga frågor

Vilka karaktärsdelar kan AI:n separera?
Beroende på illustrationen kan AI:n identifiera synliga hårpartier, ansiktsdrag, kroppsdelar, kläder, rekvisita och accessoarer. Tillgängliga lager varierar beroende på karaktärsdesign och valt bearbetningsläge.
Kan den separera ögon och mun i individuella lager?
Den kan identifiera synliga ansiktsdrag som ögon och mun när de är tillräckligt tydliga i källbilden. Små, suddiga, stiliserade eller kraftigt skymda drag kan kräva manuell efterbearbetning.
Rekonstruerar den dolda karaktärsdelar?
AI-rekonstruktion kan återskapa vissa områden som döljs bakom hår, kläder, lemmar och accessoarer. Resultatet beror på hur mycket av den saknade strukturen som kan härledas från bilden.
Skapar den en färdig Live2D- eller Spine-rigg?
Nej. Verktyget skapar separerade visuella lager. Mesh, ben, parametrar, deformerare, keyframes och fysik måste skapas separat i din animationsprogramvara.
Vilken typ av karaktärsbilder fungerar bäst?
Högupplösta bilder med en tydligt synlig karaktär fungerar generellt bäst. Tydliga konturer, begränsad överlappning och god kontrast mellan delarna förbättrar kvaliteten på separeringen.
Kan jag redigera lagren innan riggning?
Ja. Exporterade PNG- eller PSD-lager kan finjusteras, döpas om, omorganiseras och målas över i kompatibel bildredigeringsprogramvara.
Kan jag exportera en PSD-fil?
PSD-export finns tillgängligt i vissa abonnemang. Du kan även ladda ner transparenta PNG-lager i ett ZIP-paket.
Vad händer om separeringen misslyckas?
Misslyckade bearbetningsuppgifter återbetalas automatiskt. Du kan försöka igen med en annan bild, ett annat bearbetningsläge eller en annan upplösning.

Separera 2D-karaktärer i redigerbara delar

    Turn Finished Character Art Into a Reusable Layered Asset | ImageToLayers | Image to Layers