NEWGPT Image 2.5 är här — gör fokuserade redigeringar med mindre omarbetning.

Prova GPT Image 2.5

Förvandla animekonst till redigerbara lager

Separera en platt animeillustration eller serieruta i lager för karaktärer, förgrund, rekvisita, effekter och bakgrund för parallaxanimering, visuella romaner, speltillgångar och kreativ remixning.

Karaktärsförberedelse

Separera ansikten, ögon, hår, kläder och andra stödda karaktärsdelar i redigerbara lager.

Välj anime- eller seriekonst

PNG, JPG eller WebP

No image? Test with sample
17-Layer Character Assembly
┌ RIG.01Z-AXIS ┐
└ 1024×102417 LAYERS ┘
Back Hair
Handwear
Legwear & Stockings
Shoes & Footwear
Neck & Collar
Pleated Skirt
Uniform Blazer & Bow
Ears
Face Base
Nose
Mouth & Smile
Eyebrows
Eyewhites (Sclera)
Irides & Pupils
Eyelashes
Eyewear Glasses
Front Bangs & Hair
#17Front Bangs & HairZ:16
Separated Layer Cutouts17 Alpha PNGs

Ready to test with your own or this sample character

Använd en tydlig illustration med synliga karaktärs-, förgrunds- och bakgrundsplan. Verktyget skapar nya lager från synliga pixlar; det återställer inte konstnärens ursprungliga PSD eller dolda skisslager.

Ditt originalkonstverk förblir privat

Använder 30 krediter per bild

Processing time varies with image complexity. Detailed characters and complex poses may take longer.

AI-lagerdelare

Dela upp illustrationer i användbara produktionstillgångar

Anime- och seriekonst drar nytta av en karaktärsfokuserad uppdelning som håller synliga scenplan praktiska för rörelse, redigering och återanvändning.

Karaktärsfokuserade lager

Separera huvudkaraktären från landskap, rekvisita, förgrundseffekter och paneldekoration så att varje del kan flyttas eller återanvändas.

En snabbare första separationsomgång

Låt AI hantera den initiala uppdelningen runt hår, kostymer, rekvisita och bakgrundskanter, och förfina sedan endast de lager din produktion behöver.

Parallax-redo scenplan

Skapa oberoende visuella plan för kameradrift, djupsimulering, kortformad rörelse, visuella romaner och scentester.

Ladda upp, dela upp och återanvänd scenen

01

Ladda upp anime- eller seriekonst

Börja med en illustration, serieruta, spelkaraktärsbild, VTuber-liknande grafik eller en AI-genererad animescen med synligt djup.

02

Låt AI separera synliga delar

Modellen skapar användbara bildlager för karaktären, förgrundsdetaljer, effekter, stödobjekt och bakgrund.

03

Granska och exportera

Inspektera de genererade lagren i den delade arbetsytan för resultat, ladda sedan ner PNG- eller PSD-utdata för ytterligare rensning och produktion.

Där separation av animelager hjälper

Redigering av serierutor

Flytta karaktärer, förgrundsformer och bakgrundskonst oberoende när du reviderar en ruta eller ändrar dess layout.

Speltillgångar och visuella romaner

Använd separerade lager för karaktärer, rekvisita, effekter och bakgrund som utgångspunkt för prototyper, dialogscener och gränssnittskonst.

Animering och parallax

Animera förgrunds- och bakgrundsplan separat för att skapa djup, kamerarörelse, rullar eller rörelsetester från en stillbild.

Kreativ omarbetning

Återkomponera synliga karaktärer, rekvisita och landskap till miniatyrer, banners, klistermärken, social grafik och alternativa layouter.

Bäst för tydliga visuella plan

Använd det med animestillbilder, serierutor, spelkaraktärskonst, VTuber-liknande grafik och stiliserade scener där större delar är synligt separerbara.

Den återställer inte källfiler

Arbetsflödet kan inte återställa konstnärens ursprungliga PSD, vektorlinjekonst, penselgrupper, dolda skisser eller pixlar som är helt dolda.

Fokuserad på redigerbar återanvändning

De genererade lagren är mest användbara för att flytta synliga karaktärer, effekter, rekvisita och bakgrundsplattor oberoende före slutlig rensning.

Vanliga frågor om animekonst till lager

Vad är en AI-baserad lagerdelare för animekonst?

Den analyserar en platt animeillustration eller serieruta och skapar nya redigerbara bildlager från synliga karaktärer, förgrundsdetaljer, rekvisita, effekter och bakgrundsområden.

Kan jag använda de separerade lagren för animering?

Ja. Du kan importera lagren till animerings- eller komponeringsverktyg för parallaxrörelse, djup, kamerarörelse, rullar och visuella tester.

Fungerar det för speltillgångar och visuella romaner?

Ja. Det kan förbereda karaktärskonst, bakgrundsplattor, effekter och rekvisitalager för prototyper, dialogscener, gränssnittskonst och senare rensning.

Kommer den att rekonstruera dolda delar av bakgrunden?

Lageruppdelning fungerar primärt från synliga pixlar. Bakgrundsområden som är dolda bakom en karaktär kan kräva inpainting eller manuell målning efter separationen.

Återställer den konstnärens originallager?

Nej. Den skapar en ny lagerapproximation från den plattade bilden och kan inte återställa ursprungliga namn, penseldrag, vektorbanor, dolda skisser eller PSD-strukturen från källan.

Vilka animebilder fungerar bäst?

Bilder med tydliga silhuetter, definierat scendjup, begränsad ocklusion och distinkta karaktärs-, rekvisita-, effekt- och bakgrundsområden ger vanligtvis de mest praktiska lagren.

Relaterade bildverktyg

Karaktär till lager

Använd det bredare karaktärsarbetsflödet för avatarer, spelkaraktärer och allmän karaktärsproduktion.

Öppna verktyg

Bild till lager

Dela upp affischer, produktscener, kollage och andra icke-animebilder i redigerbara lager.

Öppna verktyg

AI Bildgenerator

Skapa en ny visuell källa, återvänd sedan hit för att separera den i återanvändbara scenlager.

Öppna verktyg