NEWGPT Image 2.5 is er — voer gerichte bewerkingen uit met minder herstelwerk.

Probeer GPT Image 2.5

Verander je voltooide illustratie in bewerkbare lagen

Scheid personages, objecten en achtergronden van één platte illustratie.

Upload je illustratie

Upload een voltooide illustratie en verander de zichtbare onderwerpen, objecten en achtergrond in afzonderlijke bewerkbare afbeeldingslagen. Begin met de PNG of JPG die je al hebt; een origineel gelaagd project is niet vereist.

1

Klik of sleep een afbeelding hiernaartoe om te uploaden

Layer Hotspots17 Layers
Hover or click box to inspect layer
Separated Layer Cutouts17 Layers
Protected Assets
2

Instellingen

Laat dit leeg om Gedetailleerde lagen automatisch de belangrijkste bewerkbare elementen te laten identificeren. Of benoem de onderdelen die je wilt scheiden.

Scheid de volledige illustratie

Ontworpen voor voltooid artwork met personages, decors, rekwisieten en decoratieve details. Extraheer herkenbare scène-elementen terwijl complete objecten bij elkaar blijven.

Personages en wezensScène-objecten en rekwisietenVoorgrond en achtergrondDecoratieve elementenBewerkbare afbeeldingslagen
Kosten per run60 credits

Upload een afbeelding om door te gaan

Private bestandsverwerking

Geüploade bestanden worden gekoppeld aan je account en geleverd via beveiligde (signed) URL's. Je kunt voltooide taken handmatig verwijderen.

Transparante PNG-output

Gedetailleerde lagen levert elk gedetecteerd element op als een eigen laag met een transparante achtergrond.

Controleer de creditkosten in de werkruimte voordat je begint met genereren.

Voor betere resultaten

  • Gebruik een duidelijke illustratie met een redelijk hoge resolutie.
  • Zorg dat belangrijke personages en objecten herkenbaar blijven.
  • Kies artwork met duidelijke visuele vormen.
  • Vermijd sterk vervaagde of extreem drukke afbeeldingen.
  • Inspecteer na het genereren de gereconstrueerde details en de randen van de lagen.
  • Scheid personages en objecten van een voltooide illustratie
  • Houd scène-elementen beschikbaar als individuele lagen
  • Reconstrueer verborgen achtergrondgebieden
  • Bekijk en bewerk transparante afbeeldingslagen
  • Bereid artwork voor op verdere bewerking en animatie

Praktijkvoorbeeld

Eén voltooide illustratie, meerdere bewerkbare elementen

Een complete illustratie ziet er misschien perfect uit als één afbeelding, maar wijzigingen aanbrengen wordt lastig als alles is samengevoegd. Ons voorbeeld toont een gezellige cartoon-slaapkamer met een heksje, een vriendelijk spook, een kat op een leunstoel, een boekenplank, een bed en manden met kleding. Het laat zien hoe een volledige scène kan worden georganiseerd in afzonderlijke visuele elementen.

Gezellige cartoon-slaapkamerillustratie met een heksje dat kleding opvouwt, een vriendelijk spook, een slapende kat op een leunstoel, een boekenplank met een kraai, een bed met een pompoen en manden met labels voor donaties en om te houden.

Origineel artwork: één platte slaapkamerillustratie

Personages, meubels, rekwisieten en de kamer zijn gecombineerd tot één voltooide afbeelding.

  • Little witch in purple hat als een afzonderlijke transparante laag
  • White ghost character als een afzonderlijke transparante laag
  • Red flower shaped clock als een afzonderlijke transparante laag
  • Wall art set als een afzonderlijke transparante laag
  • Green bookshelf with decor als een afzonderlijke transparante laag
  • Green nightstand with blue lamp als een afzonderlijke transparante laag
  • Hanging window greenery als een afzonderlijke transparante laag
  • Orange mug with ghost pattern als een afzonderlijke transparante laag
  • Orange check bed with pumpkin pillow als een afzonderlijke transparante laag
  • Floor potted greenery set als een afzonderlijke transparante laag
  • Orange armchair with gray cat als een afzonderlijke transparante laag
  • Purple hair tie with white flower als een afzonderlijke transparante laag
  • Keep clothing bin als een afzonderlijke transparante laag
  • Donation clothing bin als een afzonderlijke transparante laag
  • Scattered floor clothing set als een afzonderlijke transparante laag

Gescheiden lagen: verken de individuele scène-elementen

Inspecteer de gegenereerde lagen om te zien welke personages, rekwisieten en meubels afzonderlijk kunnen worden bewerkt. Het raster toont 15 van de 17 gegenereerde lagen: de achtergrondlaag en een laag met de rode opgevouwen deken, die ook deel uitmaakt van de spooklaag, zijn weggelaten.

Dit is een echte AI-scheidingsrun zonder aangepaste prompt, getoond zoals deze werd geretourneerd. Laagnamen en aantallen komen uit het resultaat. In deze run zijn sommige objecten gegroepeerd (de leunstoel met de kat, de lamp met het nachtkastje, de boekenplank met de kraai en planten, de twee wandframes), de rode deken verschijnt twee keer, één sok is afgesneden bij de rand van de laag, en de gordijnen, het raam, het kleed en twee stapels boeken zijn geen afzonderlijke lagen. AI kan objecten groeperen, details reconstrueren of kleine visuele verschillen introduceren.

Begin hier

Pas iets aan nadat alles is samengevoegd

Ben je dol op je illustratie, maar moet je nog iets aanpassen nadat alles is samengevoegd? Upload je artwork en laat AI personages, objecten, decoraties en achtergrondelementen scheiden in onafhankelijke afbeeldingslagen.

Of je nu een illustratie voor een klant herziet, artwork voorbereidt voor animatie, of personages hergebruikt in een nieuwe compositie: krijg een beter bewerkbaar startpunt zonder elk element handmatig uit te hoeven knippen.

Veelvoorkomend probleem

Je illustratie is klaar. Je bewerkingswerk nog niet.

Je hebt uren besteed aan het maken van een scène. De personages kloppen. De kleuren werken. De compositie is compleet. Dan vraagt de klant je om een personage te verplaatsen. Of je besluit dat de achtergrond moet veranderen. Of een animator heeft de personages en rekwisieten nodig als afzonderlijke elementen. Maar alles wat je hebt, is één platte PNG.

Wat een kleine wijziging zou moeten zijn, wordt plotseling een handmatige taak van knippen en overschilderen. Illustratie naar Lagen helpt je meer bewerkingsflexibiliteit terug te winnen uit voltooid artwork. In plaats van de hele illustratie opnieuw te maken, begin je met het scheiden van de zichtbare elementen in een nieuwe gelaagde structuur.

Veelvoorkomende problemen waarbij dit helpt:

  • Een personage verplaatsen zonder de scène opnieuw te tekenen
  • Een ongewenst object verwijderen
  • Rekwisieten onafhankelijk bewerken
  • De achtergrond veranderen
  • Afzonderlijke elementen voorbereiden voor animatie
  • Artwork hergebruiken in een andere lay-out

Behoud de illustratie die je al hebt gemaakt en maak het makkelijker om eraan te blijven werken.

Scène-elementen

Krijg meer controle over wat er in je illustratie staat

Een voltooide illustratie bevat meestal meer dan één belangrijk element. Je hebt misschien personages op de voorgrond, decoratieve objecten eromheen, gebouwen op de achtergrond en een landschap daarachter. Illustratie naar Lagen streeft ernaar herkenbare visuele elementen te scheiden, zodat je er onafhankelijk mee kunt werken.

Personages en wezens

Isoleer getekende mensen, dieren, fantasiefiguren of andere zichtbare onderwerpen uit de scène.

Objecten en rekwisieten

Scheid herkenbare objecten zoals meubels, speelgoed, accessoires, voertuigen, lantaarns of andere scène-details.

Gebouwen en omgeving

Werk waar mogelijk onafhankelijk met structuren, landschappen en andere omgevings-elementen.

Voorgronddecoraties

Scheid decoratieve elementen die vóór de hoofdpersonen verschijnen.

Achtergrondelementen

Maak een afzonderlijke achtergrondlaag en schat de ondersteunde gebieden die verborgen waren achter voorgrondobjecten.

Verander een voltooide illustratie in een flexibelere opstelling van visuele assets.

Hoe het werkt

Van platte illustratie naar bewerkbare lagen

  1. 1

    Upload je voltooide artwork

    Kies de illustratie die je wilt scheiden. Begin met een geëxporteerde PNG, JPG of een ander ondersteund afbeeldingsformaat. Je hebt geen toegang nodig tot het originele tekenbestand.

  2. 2

    Genereer de lagen

    AI analyseert de illustratie en probeert herkenbare personages, objecten en scène-elementen te scheiden in onafhankelijke afbeeldingslagen. Sommige gebieden die verborgen waren door overlappende objecten kunnen worden gereconstrueerd.

  3. 3

    Inspecteer de resultaten

    Verken de gegenereerde lagen en controleer hun randen, positionering, volledigheid en transparantie. Niet elk object zal perfect worden gescheiden, vooral niet in complexe scènes.

  4. 4

    Ga door met bewerken

    Gebruik de beschikbare bewerkings- en exportopties om met je lagen te werken, of breng ondersteunde bestanden naar je favoriete ontwerp- of animatiesoftware.

Makkelijkere revisies

Moet je één personage verplaatsen? Begin met een eigen laag.

Stel je voor dat je een verhaalillustratie hebt voltooid. De klant vindt het artwork mooi, maar vraagt je om het hoofdpersonage dichter naar het midden te verplaatsen. Als de afbeelding is samengevoegd, kan het verplaatsen van dat personage een leeg gebied achterlaten waar het eerst stond. Misschien moet je handmatig het decor erachter opnieuw opbouwen.

AI-laagscheiding kan helpen door het onderwerp te extraheren en een deel van de voorheen verborgen achtergrond te schatten.

Handige bewerkingstaken:

  • Een personage herpositioneren
  • Een object verwijderen
  • Decoratieve elementen herschikken
  • Een achtergrond vervangen
  • De visuele hiërarchie aanpassen
  • Hetzelfde personage hergebruiken in een andere compositie

Besteed minder tijd aan het herhalen van werk dat je al hebt gedaan en meer tijd aan het verfijnen van je illustratie.

Verborgen gebieden

Wat gebeurt er met de ruimte achter een personage?

Wanneer je een personage uit een platte illustratie verwijdert, bevat de afbeelding niet het decor dat erachter verborgen zat. Een normale uitsnede kan een leeg gat achterlaten. Illustratie naar Lagen kan proberen ondersteunde verborgen gebieden te reconstrueren op basis van het omliggende artwork. Als een personage bijvoorbeeld voor een muur of een stuk lucht staat, kan de AI schatten hoe dat oppervlak achter het personage doorloopt.

Reconstructie van verborgen gebieden creëert een door AI gegenereerde schatting. Het herstelt niet de originele, onzichtbare pixels van de kunstenaar, en het resultaat kan handmatige opschoning vereisen.

Dit kan helpen bij:

  • Geïllustreerde personages verplaatsen
  • Scène-objecten verwijderen
  • Rekwisieten herpositioneren
  • Alternatieve composities bouwen
  • Afzonderlijke achtergrondplaten voorbereiden

Krijg een praktischer startpunt voor scène-revisies dan een simpele object-uitsnede.

Voor animatoren

Geef je illustratie ruimte om te bewegen

Een voltooide illustratie kan alles bevatten wat je nodig hebt voor een korte animatiescène. Misschien kan een personage over het scherm zweven. Een lantaarn kan zwaaien. Of de camera kan door lagen van voorgrond- en achtergronddecor bewegen. Voordat die elementen onafhankelijk kunnen bewegen, moeten ze worden gescheiden.

Illustratie naar Lagen kan helpen bij het voorbereiden van individuele visuele assets voor verder animatiewerk. Scheid eerst je artwork en animeer daarna de elementen in je favoriete software. Deze tool rigt niet automatisch personages, genereert geen beweging en maakt geen animatietijdlijnen aan.

Mogelijke animatie-workflows:

  • Een afzonderlijk personage door de scène animeren
  • Voorgrond-rekwisieten onafhankelijk bewegen
  • Eenvoudige camera-diepte-effecten creëren
  • Decoratieve elementen animeren
  • Artwork voorbereiden voor motion graphics
  • Scène-assets organiseren voor verder animatiewerk

Bereid de lagen hier voor en bouw de beweging elders.

Visuele stijl

Behoud de look waar je hard aan hebt gewerkt

Elke illustrator heeft een visuele stijl. Sommigen gebruiken gedurfde cartoon-omlijningen. Anderen werken met geschilderde texturen, platte vector-achtige vormen of zachte gradiënten. Bij het scheiden van lagen wil je niet dat de hele illustratie opnieuw wordt ontworpen. De workflow is erop gericht om zichtbare vormen, kleuren, omlijningen en texturen zo getrouw mogelijk te behouden.

Door AI gegenereerde lagen kunnen nog steeds subtiele veranderingen bevatten, vooral rondom verborgen gebieden, fijne details en complexe grenzen.

Details die de moeite waard zijn om te controleren:

  • Gezichtsuitdrukkingen van personages
  • Lijndikte
  • Originele kleuren
  • Decoratieve patronen
  • Textuurdetails
  • Vloeiende objectranden
  • Kleine symbolen of tekst

Het doel is om je bestaande artwork makkelijker bewerkbaar te maken, niet om het te vervangen door een andere illustratie.

Elementen hergebruiken

Je favoriete personage hoeft niet in één scène te blijven

Je maakt misschien een personage voor één illustratie en wilt het later ergens anders hergebruiken. Misschien hoort het personage thuis op een andere verhaalpagina. Misschien wil je dezelfde decoratieve objecten in een andere scène. Of misschien heb je een versie van de compositie nodig zonder het hoofdpersonage. Het scheiden van bestaande elementen kan je helpen nieuwe artwork op te bouwen uit stukjes die je al mooi vindt.

Voorbeelden:

  • Een personage hergebruiken in een andere illustratie
  • Een rekwisiet verplaatsen naar een nieuwe scène
  • Een alternatieve lay-out maken
  • Een promotieafbeelding bouwen uit bestaand artwork
  • Decoratieve elementen scheiden voor een ander ontwerp
  • Variaties voorbereiden voor een klant

Maak je voltooide illustraties herbruikbaarder zonder vanaf een leeg canvas te beginnen.

Creatieve teams

Maak voltooide artwork nuttiger voor je volgende project

Freelance illustratoren

Behandel compositiewijzigingen en klantrevisies wanneer je alleen een geëxporteerde of platte afbeelding hebt.

Illustratoren van kinderboeken

Scheid personages, decors en decoratieve elementen om artwork voor te bereiden op lay-outaanpassingen of interactieve projecten.

2D-animatoren

Bereid individuele personages, rekwisieten en omgevings-elementen voor op verdere animatie en motion design.

Indie game-artiesten

Extraheer scène-elementen uit bestaand artwork voor verdere asset-bewerking, prototype-composities en visuele experimenten.

Ontwerpers en creatieve bureaus

Werk met platte illustraties van klanten of samenwerkingspartners zonder elk zichtbaar object handmatig opnieuw op te bouwen.

Makers van digitale producten

Hergebruik illustratie-elementen voor printbare graphics, designcollecties en andere creatieve producten wanneer je over de nodige rechten beschikt.

Een beter bewerkbare illustratie kan meer projecten ondersteunen dan een enkele voltooide afbeelding.

Gemaakt met AI

Het maakt niet uit hoe je de illustratie oorspronkelijk hebt gemaakt

Je artwork kan handgetekend zijn, digitaal geschilderd, geëxporteerd vanuit een teken-app of gegenereerd met een AI-afbeeldingstool. Zodra het is samengevoegd, kan de uitdaging bij het bewerken vergelijkbaar zijn: alle visuele elementen zijn gecombineerd tot één afbeelding.

Illustratie naar Lagen

Ontworpen rond voltooide illustraties en artwork met meerdere scène-elementen, ongeacht hoe de afbeelding oorspronkelijk is gemaakt.

AI-gegenereerde afbeelding naar Lagen

Richt zich op het voortzetten van het bewerkingsproces na het genereren van artwork met een AI-afbeeldingsmodel.

Kies deze pagina wanneer je hoofddoel het scheiden van de objecten in een voltooide illustratie is.

Geen bronbestand

Werk met de afbeelding die je hebt

Misschien heb je jaren geleden een illustratie geëxporteerd. Of een afbeelding ontvangen van een samenwerkingspartner. Of een voltooide tekening opgeslagen zonder het originele bewerkbare projectbestand. Illustratie naar Lagen kan proberen nieuwe bewerkbare afbeeldingslagen te construeren uit het zichtbare artwork, die je kunt gebruiken voor verdere bewerking in ondersteunde workflows.

Je kunt nieuw gegenereerde visuele lagen verwachten, afzonderlijke transparante afbeeldings-elementen, gereconstrueerde achtergrondgebieden waar ondersteund, een startpunt voor herpositionering en bewerking, en de exportopties die beschikbaar zijn in de resultaat-werkruimte.

Wat dit niet doet:

  • Het originele projectbestand van de teken-app herstellen
  • De originele penseelstreken of laaggeschiedenis herstellen
  • Originele vectorpaden automatisch herstellen
  • Garanderen dat elk object perfect is gescheiden
  • Pixel-identieke reconstructie garanderen

Je herstelt misschien niet het originele bronbestand, maar je kunt wel een nieuw startpunt creëren voor het bewerken van de afbeelding.

Betere resultaten

Help AI de elementen in je scène te herkennen

Houd belangrijke objecten zichtbaar

Personages en rekwisieten met herkenbare omlijningen zijn over het algemeen makkelijker te scheiden.

Gebruik een duidelijke bronafbeelding

Afbeeldingen met een lage resolutie bevatten mogelijk te weinig details voor nauwkeurige objectgrenzen.

Vermijd extreem drukke scènes

Een gecompliceerde illustratie met veel kleine objecten kan de praktische laagcapaciteit van het model overschrijden.

Controleer overlappende objecten

Sterk overlappende personages of rekwisieten kunnen reconstructie vereisen.

Inspecteer fijne omlijningen

Kleine details, dunne lijnen en decoratieve patronen kunnen veranderen tijdens de verwerking.

Controleer de individuele lagen

De gereconstrueerde compositie ziet er misschien goed uit, terwijl sommige individuele assets nog steeds opschoning nodig hebben.

Een zorgvuldige controle helpt je beslissen welke gegenereerde lagen klaar zijn voor gebruik en welke extra bewerking nodig hebben.

Realistische verwachtingen

Bewerkbaar betekent niet altijd pixel-perfect

AI-laagscheiding is nuttig omdat het zichtbare objecten kan interpreteren en een nieuwe gelaagde versie van een afbeelding kan genereren. Maar de output is gegenereerd artwork, geen direct herstel van het originele bewerkingsproject. Deze problemen zijn waarschijnlijker wanneer de compositie druk is of individuele objecten moeilijk te onderscheiden zijn.

Afhankelijk van je illustratie merk je misschien:

  • Licht gewijzigde omlijningen
  • Kleine verschuivingen in de positionering van objecten
  • Gereconstrueerde vormen achter overlappende objecten
  • Achtergronddetails die afwijken van het origineel
  • Kleine decoratieve objecten samengevoegd in grotere lagen
  • Enkele ontbrekende of gedupliceerde details
  • Verschillen in de stapelvolgorde van lagen

Gebruik AI-scheiding om handmatig werk te verminderen en controleer de resultaten voordat je het voltooide artwork oplevert.

Kies de tool

Een hele scène scheiden is anders dan een personage riggen

Personage naar Lagen

Het beste voor personage-artwork dat een meer gedetailleerde scheiding van haar, gezicht, kleding, ledematen of andere lichaamsdelen vereist.

Bereid individuele personage-onderdelen voor op verdere bewerking, aanpassing of voorbereiding voor rigging.

Open Personage naar Lagen

Illustratie naar Lagen

Het beste voor volledige illustraties met personages, decors, rekwisieten, gebouwen, decoraties en achtergrondelementen.

Maak de algehele scène bewerkbaarder door de belangrijkste visuele objecten te scheiden.

Je bent hier

Als je een complete illustratie wilt herschikken, begin dan hier. Als je één personage in gedetailleerde lichaamsdelen moet opbreken, gebruik dan de personage-specifieke workflow.

Veelgestelde vragen

Hoe splits ik een illustratie in lagen?

Upload je voltooide illustratie en start het scheidingsproces. Illustratie naar Lagen analyseert zichtbare personages, objecten en scène-elementen en probeert vervolgens onafhankelijke visuele lagen te creëren voor verdere bewerking.

Kan ik een platte PNG-illustratie veranderen in bewerkbare lagen?

Ja. De tool kan een nieuwe gelaagde structuur genereren vanuit een platte PNG. Het herstelt niet de originele door de kunstenaar gemaakte lagen of projectgeschiedenis, en sommige details kunnen worden gereconstrueerd of gewijzigd.

Kan ik een illustratie converteren naar een gelaagd PSD-bestand?

Je kunt de beschikbare exportopties voor afbeeldingslagen gebruiken om verder te bewerken in Photoshop: lagen kunnen worden gedownload als ZIP, en een PSD-download is beschikbaar bij betaalde abonnementen. De resulterende lagen zijn door AI gegenereerd, niet de originele PSD-structuur.

Kan ik personages van de achtergrond scheiden?

Ja. De workflow probeert herkenbare personages en achtergrondelementen te identificeren, zodat ze onafhankelijk kunnen worden bewerkt. De resultaten hangen af van de grenzen van het personage en hoeveel van de scène wordt verborgen.

Zal de AI elk object in mijn illustratie scheiden?

Niet noodzakelijkerwijs. Zeer kleine objecten, sterk overlappende elementen en drukke composities kunnen worden gegroepeerd of weggelaten. Het model heeft ook praktische limieten voor het aantal output-lagen.

Behoudt de tool mijn tekenstijl?

Het proces streeft ernaar zichtbare kleuren, vormen, omlijningen en texturen te behouden. Door AI gegenereerde lagen kunnen echter kleine visuele verschillen vertonen ten opzichte van de originele afbeelding.

Kan het meerdere personages in één scène scheiden?

Ja, het kan proberen meerdere afzonderlijke personages te identificeren en ze te scheiden in individuele visuele lagen. Personages die elkaar raken of sterk overlappen, kunnen moeilijker correct worden gescheiden.

Zullen de armen, benen en gelaatstrekken van het personage apart zijn?

Niet automatisch. Deze pagina richt zich op het scheiden van belangrijke scène-elementen. Als je gedetailleerde scheiding van lichaamsdelen nodig hebt voor het riggen van personages, is een specifieke Personage naar Lagen-workflow geschikter.

Kan AI de achtergrond achter een personage reconstrueren?

De tool kan proberen verborgen achtergrondgebieden te schatten met behulp van het omliggende artwork. Die gebieden zijn door AI gegenereerde reconstructies en kunnen handmatige correcties vereisen.

Werkt dit met handgetekende illustraties?

Je kunt handgetekende en digitaal gemaakte illustraties proberen. De resultaten hangen af van de helderheid van de afbeelding, de visuele stijl, overlap en de complexiteit van de scène.

Kan ik het gebruiken met Procreate-artwork?

Ja. Je kunt een ondersteunde afbeelding uploaden die is geëxporteerd vanuit Procreate. De tool werkt vanuit de platte afbeelding en herstelt niet de originele Procreate-laagstructuur.

Kan ik AI-gegenereerde illustraties gebruiken?

Ja. Je kunt voltooid AI-gegenereerd artwork uploaden en proberen de zichtbare onderwerpen, objecten en achtergrond te scheiden in nieuwe lagen.

Kan ik illustratielagen voorbereiden voor After Effects?

Ja. Gescheiden afbeeldings-assets kunnen worden gebruikt als startpunt voor verder animatiewerk in After Effects en andere compatibele applicaties. Mogelijk moet je na het importeren de positionering, ankers en laagvolgorde aanpassen.

Animeert deze tool automatisch mijn illustratie?

Nee. De tool bereidt afbeeldingslagen voor op verdere bewerking en animatie. Het genereert niet automatisch personagebewegingen, keyframes, skelet-rigs of voltooide animatievideo's.

Kan ik de lagen gebruiken in Unity of Godot?

Je kunt ondersteunde afbeeldings-assets importeren in Unity, Godot of andere compatibele tools. Verdere instellingen kunnen nodig zijn voor positionering, transparantie, sprites, animatie of scène-organisatie.

Wat gebeurt er met objecten die overlappen?

De AI kan delen van objecten reconstrueren die achter andere verborgen waren. Deze gereconstrueerde gebieden zijn schattingen en kunnen afwijken van het werkelijke onzichtbare artwork.

Kan ik individuele objecten bewerken of verwijderen na scheiding?

Wanneer objecten succesvol zijn gescheiden, kun je er onafhankelijk mee werken met de beschikbare laag-bewerkingstools. Sommige objecten hebben mogelijk opschoning of aanpassing nodig voor definitief gebruik.

Is dit anders dan achtergrondverwijdering?

Ja. Achtergrondverwijdering produceert meestal een uitsnede van de voorgrond. Illustratie naar Lagen probeert meerdere betekenisvolle elementen binnen een scène te scheiden, in plaats van alleen de voorgrond van de achtergrond te scheiden.

Kan ik de gegenereerde lagen gebruiken voor commerciële projecten?

Je kunt de resulterende assets gebruiken in overeenstemming met de servicevoorwaarden en de rechten die je hebt op het originele artwork. Zorg ervoor dat je toestemming hebt om de bronafbeelding te wijzigen en commercieel te gebruiken, vooral als deze eigendom is van een klant of een andere kunstenaar.

Is Illustratie naar Lagen gratis?

Illustratie naar Lagen is een op credits gebaseerde AI-verwerkingsworkflow. Je kunt de vereiste creditkosten in de werkruimte bekijken voordat je met het genereren begint.

Je voltooide illustratie kan nog steeds worden bewerkt

Je hoeft niet een hele scène opnieuw te tekenen alleen omdat je artwork als één afbeelding is geëxporteerd. Upload de illustratie die je al hebt, scheid de visuele elementen in nieuwe bewerkbare lagen en blijf werken aan je creatieve ideeën. Of je nu artwork herziet, animatie-assets voorbereidt of personages hergebruikt in een nieuwe scène: begin met de afbeelding die je al hebt gemaakt.

Scheid mijn illustratie

Upload je afbeelding en controleer de beschikbare creditkosten voordat je begint met genereren.