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Separe Personagens 2D em Partes Editáveis

Preparação de Personagem

Separate character artwork into editable PSD & PNG layers (hair, face, clothing, body).

Carregar um Personagem

Suporta JPG, PNG e WebP

No image? Test with sample
17-Layer Character Assembly
┌ RIG.01Z-AXIS ┐
└ 1024×102417 LAYERS ┘
Back Hair
Handwear
Legwear & Stockings
Shoes & Footwear
Neck & Collar
Pleated Skirt
Uniform Blazer & Bow
Ears
Face Base
Nose
Mouth & Smile
Eyebrows
Eyewhites (Sclera)
Irides & Pupils
Eyelashes
Eyewear Glasses
Front Bangs & Hair
#17Front Bangs & HairZ:16
Separated Layer Cutouts17 Alpha PNGs

Ready to test with your own or this sample character

Carregue um personagem completo com rosto e corpo visíveis. Camadas isoladas de cabelo, roupas ou acessórios podem gerar apenas resultados parciais.

Sua imagem de origem permanece privada

Uses 30 credits per image

O tempo de processamento varia de acordo com a complexidade da imagem. Personagens detalhados e poses complexas podem levar mais tempo.

Separe cabelo, rosto, olhos, boca, corpo, vestuário e acessórios em camadas transparentes para fluxos de trabalho de Live2D, Spine e animação de personagens. As partes disponíveis dependem do design do personagem, visibilidade e modo de processamento selecionado.

Partes do Personagem que Você Pode Separar

Partes do Personagem que Você Pode Separar

A disponibilidade das camadas varia conforme a pose, oclusão, qualidade da imagem e design do personagem.

After
Before

Rosto e Feições

Rosto, olhos, sobrancelhas, boca, orelhas e outros elementos faciais visíveis.

Cabelo

Cabelo frontal, traseiro, seções laterais e fios visíveis, quando suportados pela arte.

Corpo

Cabeça, tronco, braços, mãos, pernas e outras regiões corporais visíveis.

Vestuário e Acessórios

Vestimentas, chapéus, óculos, armas, joias e outros acessórios do personagem.

Fundo

O personagem pode ser isolado da cena enquanto as áreas ocultas são reconstruídas com IA.

Por Que Usar IA para Separação de Camadas de Personagens?

Reduza o Corte Manual

Economize tempo separando partes do personagem com máscaras e seleções.

Separe Partes Detalhadas

Extraia cabelo visível, feições faciais, regiões corporais, vestuário e acessórios em camadas editáveis.

Reconstrua Áreas Ocluídas

Use IA para reconstruir, sempre que possível, porções ocultas atrás de elementos sobrepostos do personagem.

Exporte Ativos Editáveis

Baixe camadas PNG transparentes ou um PSD estruturado para preparação adicional de animação.

Como Separar um Personagem em Camadas

1

Carregue a Arte do Seu Personagem

Carregue uma imagem JPG, PNG ou WebP nítida. Personagens de frente ou em três quartos com bordas definidas geralmente produzem as camadas mais utilizáveis.

2

Analise o Personagem

A IA identifica feições faciais visíveis, seções de cabelo, regiões corporais, vestuário e acessórios com base na arte.

3

Revise as Partes do Personagem

Visualize as camadas detectadas e inspecione áreas detalhadas como olhos, boca, cabelo, mãos, bordas de vestuário e acessórios.

4

Exporte Camadas PNG ou PSD

Baixe camadas PNG transparentes em um pacote ZIP ou exporte um arquivo PSD editável para preparação adicional no seu software de animação.

O Que Significa “Preparação para Animação”

ImageToLayers cria ativos visuais separados para preparação de animação. Ele não adiciona automaticamente malhas, ossos, deformadores, parâmetros, keyframes ou física.

Fluxos de Trabalho de Animação de Personagens

Preparação para Live2D

Separe feições faciais, seções de cabelo, regiões corporais, vestuário e acessórios como ponto de partida para a preparação de modelos Live2D.

Animação Spine

Prepare partes do corpo e acessórios visíveis como ativos visuais independentes antes de criar ossos, malhas e controles de animação.

Ativos de Personagens de Jogos

Reutilize vestuário, adereços, acessórios e partes de personagens em interfaces de jogos, cenas de diálogo e estados de animação.

Edição de Design de Personagens

Edite cores, vestuário, acessórios e outros elementos do personagem de forma independente, sem repintar a ilustração inteira.

FAQ

Quais partes do personagem a IA pode separar?
Dependendo da arte, a IA pode identificar seções de cabelo visíveis, feições faciais, regiões corporais, vestuário, adereços e acessórios. As camadas disponíveis variam conforme o design do personagem e o modo de processamento selecionado.
Pode separar olhos e boca em camadas individuais?
Pode detectar feições faciais visíveis, como olhos e boca, quando são suficientemente claras na imagem de origem. Feições pequenas, borradas, estilizadas ou muito ocluídas podem exigir refinamento manual.
Ele reconstrói partes ocultas do personagem?
A reconstrução por IA pode refazer algumas áreas ocultas atrás de cabelo, vestuário, membros e acessórios. Os resultados dependem do quanto da estrutura ausente pode ser inferido da imagem.
Ele cria um rig Live2D ou Spine finalizado?
Não. A ferramenta produz camadas visuais separadas. Malhas, ossos, parâmetros, deformadores, keyframes e física devem ser criados separadamente no seu software de animação.
Que tipos de imagens de personagens funcionam melhor?
Imagens de alta resolução contendo um personagem claramente visível geralmente funcionam melhor. Bordas definidas, oclusão limitada e bom contraste entre as partes melhoram a qualidade da separação.
Posso editar as camadas antes de fazer o rigging?
Sim. As camadas PNG ou PSD exportadas podem ser refinadas, renomeadas, reorganizadas e pintadas em software de edição de imagem compatível.
Posso exportar um arquivo PSD?
A exportação PSD está disponível em planos suportados. Você também pode baixar camadas PNG transparentes em um pacote ZIP.
O que acontece se a separação falhar?
Tarefas de processamento falhas são automaticamente reembolsadas. Você pode tentar novamente usando outra imagem, modo de processamento ou resolução.

Separe Personagens 2D em Partes Editáveis

    Turn Finished Character Art Into a Reusable Layered Asset | ImageToLayers | Image to Layers