Tomada de reação
Um personagem ouve um som inesperado, paralisa e se vira lentamente.
Seu personagem já faz parte da história. Gere a tomada de ação ou reação que está faltando.
Este fluxo de trabalho substitui uma seção selecionada do seu vídeo de origem. As referências orientam a aparência, mas não garantem identidade exata ou continuidade.
Esta demonstração real apresenta um gato gerado por IA e um bule de chá. Ela demonstra a substituição geral de cenas e a sincronização, e não a consistência verificada de personagens humanos.
Você passou um tempo criando seu personagem e montando um vídeo curto. Mas falta uma tomada de reação, entrada ou ação. Trabalhe a partir do seu clipe existente e gere uma cena nova para o momento que precisa de atenção.
Vídeo original
Filmagens originais → ação indesejada ou faltando → próxima cena original
Vídeo atualizado
Filmagens originais → ação de personagem gerada por IA → próxima cena original
Esta é uma substituição de cena, e não a composição de um personagem sobre quadros intocados.
Um personagem ouve um som inesperado, paralisa e se vira lentamente.
Um detetive se aproxima de uma porta e faz uma pausa antes de entrar.
Um personagem lê uma carta, respira fundo e olha para cima de forma pensativa.
Um viajante encapuzado emerge de uma passagem enevoada à medida que a câmera se aproxima.
Um explorador levanta e inspeciona uma bússola antiga sobre uma mesa.
Um soldado se vira, agacha-se e move-se cautelosamente em direção a um abrigo.
Um personagem ilustrado percebe um objeto brilhante e estende a mão em direção a ele.
Um viajante abre uma porta pesada e entra em um pátio.
As referências fornecem orientação visual, mas a estrutura facial, roupas, acessórios, proporções ou estilo ainda podem mudar.
Use uma visão frontal clara ou de três quartos mostrando o rosto e o figurino.
Adicione uma visão lateral para mostrar o penteado, o traje e as proporções.
Inclua detalhes importantes do traje, adereços ou estilo visual.
Adicione um clipe curto para orientar o movimento ou o comportamento da câmera.
A detective in a dim hallway hears a sound behind a door, slowly turns, and pauses with concern. Keep the reference hairstyle and jacket; cinematic medium shot, subtle handheld camera.
An armored adventurer enters a foggy courtyard, walks slowly, stops, and looks around. Match the visible armor and cloak as closely as possible; smooth tracking camera.
A woman beside a window reads a folded letter, pauses, then raises her eyes thoughtfully. Soft natural light and a gentle camera push-in.
An illustrated fantasy character notices a glowing object, leans forward in surprise, and cautiously reaches out. Match the reference palette and style as closely as possible.
A futuristic soldier moves along an industrial corridor, hears something, turns, and takes cover. Controlled cinematic camera and realistic movement.
The character picks up a compass from a desk, examines it, and puts it back. Stable medium shot, warm indoor lighting.
Descreva quem aparece, uma ação conectada, o cenário e o comportamento da câmera. A linguagem de correspondência de identidade orienta o modelo, mas não é uma garantia.
Preencha a ação de um personagem que esteja faltando entre cenas geradas.
Explore uma atuação substituta sem precisar regenerar o clipe inteiro.
Crie outra atuação curta para um personagem estilizado.
Oriente uma nova tomada com referências de personagens aprovadas.
Adicione uma batida de personagem a uma sequência cinemática.
Experimente uma substituição generativa focada dentro de uma história existente.
Use um clipe MP4 ou MOV autorizado, de 3 a 60 segundos e até 50 MB.
Defina o Início e a Retomada, descreva uma ação e, opcionalmente, adicione até três imagens ou uma referência curta de movimento.
Escolha a duração e a qualidade, depois inspecione a identidade, o movimento, as transições e o áudio.
O custo depende da duração da cena gerada e da qualidade selecionada. A área de trabalho mostra a quantidade de créditos antes do envio. Cada geração é um trabalho pago separado; trabalhos que falharem seguem o processo aplicável de reembolso de créditos.
Sim. Envie um vídeo, escolha o intervalo a ser substituído, descreva a ação e gere uma nova cena. O resultado retoma a filmagem original após o seu ponto de Retomada.
Não. A filmagem entre o Início e a Retomada é substituída; a ferramenta não compõe um personagem sobre quadros intocados.
Sim. Adicione até três imagens compatíveis para orientar a aparência, roupas, penteado, proporções ou estilo.
Não. Características faciais, roupas, proporções e pequenos detalhes de design podem mudar, mesmo com o uso de referências.
Sim. Gere uma substituição centrada no personagem para um intervalo selecionado e avalie se ela se encaixa na sua história.
Sim. Descreva a emoção e a resposta. A qualidade da expressão e da atuação pode variar.
Você pode solicitar essas ações. Movimentos complexos e interações com objetos podem conter erros visuais ou de anatomia.
Sim. Forneça referências estilizadas e descreva o estilo pretendido. O resultado ainda pode diferir do design original.
Sim, com filmagens e referências que você tem autorização para usar. Semelhança exata e movimentos naturais não são garantidos.
Esta não é uma ferramenta de composição de pessoas. Ela gera filmagens de substituição para o intervalo selecionado.
Sim. Adicione até três imagens de referência, como diferentes ângulos ou vistas de detalhes.
Sim. Um vídeo de referência opcional de até oito segundos pode orientar o movimento ou o comportamento da câmera.
Não. Seu vídeo de origem, a descrição da cena e as referências opcionais são suficientes para começar.
Você pode reutilizar referências em trabalhos separados, mas a identidade consistente entre diferentes gerações não é garantida.
O fluxo de trabalho atual gera cenas de 5 a 13 segundos.
Os vídeos de origem podem ter de 3 a 60 segundos e até 50 MB.
Não. O Início deve estar a pelo menos 1,625 segundos do vídeo de origem; o ponto mais inicial do controle deslizante é de cerca de 1,7 segundos.
O fluxo de trabalho exige pelo menos um segundo de filmagem original após a Retomada, portanto, não é possível substituir até o último quadro.
Não. A duração gerada é selecionada separadamente, portanto, a extensão total do resultado pode mudar.
Não é garantido que o áudio dentro do intervalo substituído seja preservado. Planeje revisar e editá-lo, se necessário.
Descreva o enquadramento, o movimento, a iluminação e o ambiente no prompt. O modelo pode não seguir todas as instruções com precisão.
Não. Este fluxo de trabalho requer um vídeo de origem. Use um gerador de vídeos ou de animação de personagens para começar do zero.
Não. Uma geração substitui um intervalo selecionado. Várias cenas exigem trabalhos e edições separados.
O padrão é 480p e a alta é 768p.
O custo depende da duração gerada e da qualidade. A área de trabalho exibe a quantidade de créditos antes do envio.
Trabalhos que falharem seguem o processo aplicável de reembolso de créditos do serviço. Um resultado concluído que precise de revisões não é considerado automaticamente um trabalho com falha.
Use apenas materiais de origem e referências para os quais você tenha direitos ou consentimento de uso, e siga os termos de serviço aplicáveis.
Não. Trata-se de substituição generativa de cenas com orientação por referência visual, e não de bloqueio de identidade ou troca de rostos.
Escolha a parte do seu vídeo existente que precisa de outra ação, oriente a IA com referências de personagens e gere uma nova cena para a sua história.
Gerar cena de personagemMP4 ou MOV · Até 3 referências de personagem · Cenas de 5 a 13 segundos · Revise identidade, transições e áudio antes da entrega.
Gerador de animação de personagens com IA
Crie animações a partir da arte de um personagem.
Inseridor de cenas em vídeo com IA
Substitua uma cena geral ou uma batida da história em um vídeo existente.
Gerador de vídeos com IA
Gere um novo vídeo sem filmagens de origem.
Inserir B-roll em vídeo
Crie cenas visuais de apoio e imagens de cobertura (cutaways).
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