
En platt affisch
Festivaldesignen CITY NIGHTS kombinerar artist, rubrik, eventinfo, märke och bakgrund i en enda komposition.
Din kortdesign ser färdig ut. Men vad händer om du behöver ändra illustrationen, uppdatera ramen eller skapa ett nytt kort i samma stil? Ladda upp din platta kortbild så försöker vår AI separera igenkännbara illustrationer, ramar, symboler, dekorationer och bakgrunder till visuella lager som du kan granska och redigera.
Upload your image
JPG, PNG, WebP up to 10MB · Drag & drop anywhere
Lämna detta tomt för att låta Detaljerade lager identifiera de huvudsakliga redigerbara elementen automatiskt. Eller namnge de delar du vill separera.
Separera de visuella elementen i ditt kort
Utformat för platta kortdesigner som innehåller illustrationer, ramar, symboler och dekorativ grafik. Håll samman igenkännbara visuella objekt samtidigt som de separeras från den omgivande designen där det är möjligt.
Ladda upp en bild för att fortsätta
Hantering av privata filer
Uppladdade filer är kopplade till ditt konto och levereras via signerade URL:er. Du kan radera slutförda jobb manuellt.
Transparent PNG-utdata
Detaljerade lager returnerar varje identifierat element som ett eget lager på en transparent bakgrund.
Kontrollera kostnaden i krediter i arbetsytan innan du genererar.
Tips för bättre resultat
EXEMPEL PÅ LAGERSEPARERING
Detta exempel med en affisch visar hur AI separerar huvudmotiv, rubriker, märken, stödjande grafik och bakgrund. Kortdesigner innehåller liknande typer av visuella element, även om resultaten för specifika kort kan variera.

Festivaldesignen CITY NIGHTS kombinerar artist, rubrik, eventinfo, märke och bakgrund i en enda komposition.








Resultatet med 8 lager inkluderar bakgrundsplatta, konsertbakgrund, sångare, undertitel, eventinfo, artistlista, rubrik och early bird-märke.
Detta är ett resultat av en affischseparering med Detailed Layers, inte ett test specifikt för samlarkort. Det visar endast det underliggande arbetsflödet för lager. Kortramar, tryckta symboler, liten text och komplexa effekter har inte verifierats i detta exempel. Genererade lager kan behöva justeras eller städas upp manuellt.
REDIGERA KORTET DU REDAN HAR
En karaktärsillustration, ram, symboler och dekorationer kan alla vara sammanfogade i en platt PNG-fil. Även en liten ändring kan kräva noggranna markeringar, masker och manuell rekonstruktion.
Trading Card to Layers hjälper dig att skapa en ny lagerstruktur från en färdig bild, vilket ger dig en mer flexibel utgångspunkt för revideringar och alternativa layouter.
PROBLEMET MED PLATTA KORTBILDER
Karaktärsillustrationen ser bra ut. Ramen passar temat. Ikonerna och dekorationerna fungerar ihop. Sedan behöver du en annan sällsynthetsgrad, en ny bakgrund eller ett annat kort som delar samma visuella struktur.
Om den enda filen du har är en platt PNG-fil är illustrationen, ramen, symbolerna och dekorationerna sammanfogade. Vad som borde vara en liten justering kan förvandlas till noggrann markering, maskering och rekonstruktion.
Vanliga problem
Behåll det visuella arbete du redan skapat samtidigt som du gör framtida ändringar enklare.
GE DIN ILLUSTRATION MER FLEXIBILITET
Huvudillustrationen är ofta den viktigaste delen av ett samlarkort. Det kan vara en fantasykaraktär, varelse, ett föremål eller en scen. Du kanske vill återanvända illustrationen utan den ursprungliga ramen, eller byta ut illustrationen men behålla kortets visuella stil.
AI-assisterad lagerseparering kan försöka identifiera huvudillustrationen som ett självständigt visuellt element.
Möjliga redigeringsuppgifter
När en illustration skyms av en ram eller andra element kan dolda områden uppskattas av AI snarare än att återställas exakt.
RAMAR ÄR EN DEL AV KORTETS IDENTITET
En distinkt ram hjälper till att definiera spelets utseende. Dina kort kanske använder utsmyckade kanter, fraktionsfärger eller detaljerade dekorationer för specialutgåvor. När designen är platt kan ramen och illustrationen under den vara svåra att redigera oberoende av varandra.
Verktyget kan försöka separera igenkännbara kanter, ornament och andra ramelement.
Potentiella användningsområden
En ram kan extraheras som ett kombinerat element, delas upp i flera delar eller förbli sammanfogad med andra områden. Detta garanterar inte en produktionsklar mall.
SMÅ DETALJER, STOR VISUELL EFFEKT
Samlarkort använder ofta igenkännbara symboler för ett element, en fraktion, klass, resurs eller sällsynthet. När dessa grafikdelar är inbäddade i en platt bild kan det ta tid att ändra dem.
AI-separering kan försöka identifiera distinkta grafiska element och skapa separata bildlager.
Exempel
Små ikoner, liten text och tätt placerade symboler kan förbli grupperade eller förlora detaljer under bearbetningen.
BYGG VIDARE PÅ DESIGNEN DU GILLAR
Om ett kort etablerar den visuella riktningen för ditt spel kan extraherade komponenter hjälpa dig att utforska alternativa kompositioner utan att behöva bygga om varje dekoration från grunden.
Potentiella variationer
Använd extraherade designelement som en utgångspunkt och slutför sedan layouten i ditt designprogram. Verktyget genererar inte en komplett kortlek, ersätter inte kortdata och håller inte layouter konsekventa över olika utdata.
HUR DET FUNGERAR
1
Välj en platt TCG-design, ett personligt kortprojekt eller en prototyp exporterad som PNG eller JPG. Du behöver inte originalfilen från Photoshop.
2
AI:n analyserar bilden och försöker identifiera igenkännbara illustrationer, ornament, ramelement och bakgrundsområden.
3
Granska vilka kortelement som separerades. Kontrollera liten text, symboler, kanter och överlappande former.
4
Använd tillgängliga redigerings- och exportalternativ och fortsätt sedan designa i kompatibel programvara.
Gör din kortdesign redigerbar
INGEN ORIGINAL-PSD KRÄVS
Kanske levererade en tidigare designer bara slutbilden, eller så har du inte längre tillgång till programmet eller projektfilen som användes för att skapa den. Du kan börja med kortet du har och generera en ny lagerbaserad tolkning.
Separera igenkännbara illustrationer, extrahera vissa dekorationer, skapa transparenta bildlager, förbereda utvalda delar för återanvändning och bygga upp en mer redigerbar komposition.
Originalhistorik för Photoshop-lager, ursprungliga vektorsökvägar, redigerbar typografi, smarta objekt, exakta masker, justeringslager eller dolda illustrationer med säkerhet.
Skapa en ny utgångspunkt för redigering, även om originalfilen är borta.
FORTSÄTT I DITT DESIGNPROGRAM
AI-lagerseparering kan minska förberedelsearbetet när en kortbild har plattats till. Använd de resulterande bildlagren som en utgångspunkt, inspektera deras gränser och fortsätt precisionsarbetet i Photoshop eller ett annat redigeringsprogram.
1
Börja med den bild av högsta kvalitet du har.
2
Generera en ny uppsättning bildlager.
3
Korrigera gränser, saknade detaljer och rekonstruerade områden.
4
Använd exportalternativ som finns tillgängliga för ditt konto och slutför sedan designen i ditt redigeringsprogram.
Återskapa redigerbar text och förfina ramen i ditt designprogram.
TEXT ÄR INTE SAMMA SAK SOM BILDLAGER
På ett platt kort består namn, beskrivningar, siffror och annan text av bildpixlar. Lagerseparering kan identifiera ett område som innehåller text, men det återställer inte det ursprungliga typsnittet, redigerbara textobjekt, avståndsregler eller speldata.
Text du kan behöva återskapa
Använd lagerseparering för kortets visuella struktur och en textredigerare för typografi och spelinformation.
SKAPAT FÖR KORTDESIGN
Förbered visuella element från befintliga kortillustrationer medan du förfinar prototyper eller utforskar nya stilar.
Separera illustrationer och dekorationer från platta kort för vidare redigering.
Gör ändringar åt kunder när källfilen inte är tillgänglig eller har plattats till.
Använd framgångsrikt extraherade ramar och dekorationer som källmaterial när du bygger om redigerbara mallar.
Förbered lämplig kortgrafik för vidare utveckling i din föredragna spelmotor.
Omarrangera illustrationer och dekorationer i egna kortdesigner.
Gör befintlig kortgrafik lättare att arbeta med, oavsett om du skapar ett enskilt kort eller ett större visuellt system.
FÖRBERED DESIGNTILLGÅNGAR, INTE TRYCKSPECIFIKATIONER
Ett tryckprojekt kan kräva specifika dimensioner, upplösning, färginställningar, utfall, säkerhetsmarginaler och specialeffekter. Lagerseparering förbereder inte automatiskt dessa produktionskrav.
Verifiera före tryck
Detta verktyg skapar inte tryckfärdiga stanslinjer, separerar inte folie- eller dekorfärgskanaler och garanterar inte tryckfärdiga filer. Följ din tryckleverantörs specifikationer.
BEVARA DESIGNEN DU SKAPADE
AI-separering syftar till att bevara igenkännbara former, färger och texturer samtidigt som en ny lagerbaserad version genereras. Små konstnärliga val som ramtjocklek, ornamentformer, illustrationsfärger och ikontexturer kan förändras.
Detaljer värda att kontrollera
AI-genererade lager kan skilja sig från det ursprungliga platta kortet. Granska varje lager när exakt justering eller upprepade detaljer är viktiga.
HA REALISTISKA FÖRVÄNTNINGAR
AI-lagerseparering genererar en ny tolkning av synliga kortelement. Det återställer inte originalfilen. Ramar och dekorationer kan förbli grupperade, ikoner kan smälta samman med närliggande element, liten text kan ändras och dolda områden kan rekonstrueras ofullständigt.
Du kan behöva korrigera
Betrakta genererade lager som en utgångspunkt för redigering, inte som en garanterad produktionsklar kortmall.
VÄLJ RÄTT ARBETSFLÖDE
Bäst för skärmdumpar med HUD-fält, menyer, knappar, paneler, minikartor och andra gränssnittselement.
Bäst för platta samlarkortsdesigner med illustrationer, visuella ramar, ornament, symboler och bakgrunder.
Välj detta arbetsflöde när du redigerar den visuella designen av ett enskilt kort snarare än ett fullständigt spelgränssnitt.
DESIGNEN RUNT ILLUSTRATIONEN ÄR VIKTIG
Fokuserar på att separera karaktärer, rekvisita, miljöer och bakgrundselement från en färdig illustration.
Fokuserar på hela kortkompositionen, inklusive huvudillustration, ramar, dekorativa symboler och omgivande bakgrunder.
Använd Illustration to Layers för fristående illustrationer. Välj denna sida när illustrationen är en del av en färdig kortlayout.
KORTGRAFIK ELLER SPELGRÄNSSNITT?
Platta skärmdumpar från spel och gränssnitt
Separera igenkännbara HUD-element, menyer, paneler, knappar och annan spelgrafik.
Utforska Game UI to LayersPlatta samlarkortsdesigner
Förbered illustrationer, ramar, symboler, dekorationer och bakgrunder som visuella lager för vidare kortdesign.
Du tittar på detta arbetsflöde
Använd arbetsflödet för spelgränssnitt för skärmdumpar. Använd Trading Card to Layers för den visuella designen av ett enskilt kort.
Ladda upp en platt kortbild och starta AI-lagersepareringen. Verktyget försöker identifiera illustrationer, dekorativa ramar, symboler och bakgrunder, och skapar sedan visuella lager som du kan inspektera och redigera.
Du kan generera bildlager från en platt PNG-fil. Exportalternativ för lager och PSD-filer beror på det tillgängliga arbetsflödet och ditt konto. Resultatet är en nyligen genererad lagerstruktur, inte originalfilen.
AI:n kan försöka identifiera huvudillustrationen och den dekorativa ramen som separata visuella element. Kraftigt överlappande eller intrikata ramar kan förbli grupperade eller behöva manuell korrigering.
Inte nödvändigtvis. Små symboler, text och dekorativa element kan grupperas eller förbli en del av ett större område. Modellen har praktiska begränsningar för hur många lager den kan generera.
Om en ram extraheras framgångsrikt kan du använda den som utgångspunkt för en annan design. Du kan behöva reparera kanter, rekonstruera dolda områden eller bygga om delar av layouten.
Arbetsflödet kan försöka isolera en igenkännbar karaktär eller ett huvudmotiv. Om det överlappar annan grafik kan resultatet behöva städas upp eller rekonstrueras med AI.
Att separera omgivande element kan göra det lättare att byta ut illustrationen i ett designprogram. Detta arbetsflöde väljer, genererar eller infogar inte en ny illustration åt dig.
Nej. Text i en platt bild består av pixlar. Ett separerat textområde är fortfarande en bild och återställer inte det ursprungliga typsnittet, redigerbara tecken eller formatering.
Använd ett text- eller designprogram för att på ett tillförlitligt sätt ändra namn, regeltext och statistik. Lagerseparering återställer inte redigerbara textfält eller strukturerad kortdata.
Du kan prova olika stilar, inklusive fantasy, science fiction, tecknade serier och illustrerade designer. Resultaten beror på bildens tydlighet och komplexitet.
Det kan hjälpa till att förbereda visuella tillgångar från en platt prototyp för vidare redigering. Det genererar inte spelmekanik, balansdata eller en komplett spelbar kortlek.
AI:n kan försöka separera igenkännbara ikoner och dekorationer, men mycket små eller tätt sammanlänkade symboler kan förbli grupperade eller förändras under bearbetningen.
Det är inte garanterat. Genererade lager kan förändra fina dekorativa kanter, små detaljer eller justeringar. Kontrollera viktiga ramar och mått i ditt redigeringsprogram.
Det kan uppskatta vissa dolda områden baserat på närliggande illustrationer. Dessa områden är AI-genererade och kan skilja sig från den ursprungliga dolda bilden.
Ja. Du kan fortsätta redigera exporterade tillgångar i Photoshop. Du kan behöva korrigera lagerpositioner, återskapa typografi och förfina detaljer.
Exporterade transparenta bilder kan importeras i kompatibla spelmotorer. Slutlig layout, rendering, interaktion och spellogik förblir en del av ditt arbetsflöde i spelmotorn.
Ja. Game UI to Layers fokuserar på gränssnittselement som knappar, HUD-komponenter och paneler. Trading Card to Layers fokuserar på illustrationen och den visuella strukturen hos ett enskilt kort.
Du kan använda extraherade visuella tillgångar när du förbereder ett kort för tryck, men verktyget garanterar inte tryckfärdig grafik. Följ din tryckleverantörs krav för dimensioner, upplösning, utfall, säkerhetsmarginaler och färg.
Ladda endast upp och återanvänd illustrationer när du har nödvändiga rättigheter eller tillstånd. Att bearbeta en bild ger inte rättigheter till dess karaktärer, illustrationer, logotyper eller annat skyddat innehåll.
Arbetsflödet använder krediter för AI-bearbetning. Kontrollera den tillämpliga kostnaden i arbetsytan innan du börjar. Tillgängliga exportalternativ beror på ditt konto.
Separera gränssnittspaneler, ikoner, menyer och andra visuella element från skärmdumpar.
Extrahera igenkännbara karaktärer, miljöer och objekt från en färdig illustration.
Skapa en ny lagerbaserad redigeringsstruktur från en platt bild.
Förbered platt reklammaterial för vidare redigering.
Använd det generella arbetsflödet för lagerseparering.
Du har redan illustrationen. Nu vill du göra ändringar utan att behöva bygga om varje ram, dekoration och visuellt element för hand. Ladda upp ditt färdiga samlarkort, generera en ny uppsättning visuella lager och fortsätt förfina din design med mer flexibilitet.
Gör mitt kort redigerbartLadda upp din kortbild och kontrollera kostnaden i krediter innan du genererar.
Creative Toolkit Index
Quick access to precision layer extraction, AI photo editing & asset tools.