NEWGPT Image 2.5 är här — gör fokuserade redigeringar med mindre omarbetning.

Prova GPT Image 2.5

Gör din kortdesign redigerbar med separata lager

Din kortdesign ser färdig ut. Men vad händer om du behöver ändra illustrationen, uppdatera ramen eller skapa ett nytt kort i samma stil? Ladda upp din platta kortbild så försöker vår AI separera igenkännbara illustrationer, ramar, symboler, dekorationer och bakgrunder till visuella lager som du kan granska och redigera.

Ladda upp ditt samlarkort

1

Klicka eller dra bild för att ladda upp

Layer Hotspots8 Layers
Hover or click box to inspect layer
Separated Layer Cutouts8 Layers
Protected Assets
2

Inställningar

Lämna detta tomt för att låta Detaljerade lager identifiera de huvudsakliga redigerbara elementen automatiskt. Eller namnge de delar du vill separera.

Separera de visuella elementen i ditt kort

Utformat för platta kortdesigner som innehåller illustrationer, ramar, symboler och dekorativ grafik. Håll samman igenkännbara visuella objekt samtidigt som de separeras från den omgivande designen där det är möjligt.

HuvudillustrationRamar och kanterSymboler och dekorationerBakgrundselementTransparenta bildlager
Kostnad per körning60 krediter

Ladda upp en bild för att fortsätta

Hantering av privata filer

Uppladdade filer är kopplade till ditt konto och levereras via signerade URL:er. Du kan radera slutförda jobb manuellt.

Transparent PNG-utdata

Detaljerade lager returnerar varje identifierat element som ett eget lager på en transparent bakgrund.

Kontrollera kostnaden i krediter i arbetsytan innan du genererar.

Tips för bättre resultat

  • Ladda upp en tydlig kortbild av hög kvalitet.
  • Använd illustrationer där viktiga visuella element har tydliga gränser.
  • Se till att viktiga karaktärsdetaljer och ikoner är synliga.
  • Räkna med att vissa ramar, etiketter eller symboler förblir grupperade.
  • Kontrollera små textdetaljer, överlappande dekorationer och rekonstruerade områden efter generering.
  • Separera karaktärsillustrationer från övriga designelement
  • Isolera igenkännbara kortramar och dekorationer
  • Extrahera ikoner och visuella symboler där det är möjligt
  • Förbered lager för nya kortvarianter
  • Fortsätt redigera i ditt föredragna designprogram

EXEMPEL PÅ LAGERSEPARERING

Se hur en färdig grafisk design blir till redigerbara lager

Detta exempel med en affisch visar hur AI separerar huvudmotiv, rubriker, märken, stödjande grafik och bakgrund. Kortdesigner innehåller liknande typer av visuella element, även om resultaten för specifika kort kan variera.

Musikfestivalaffisch för CITY NIGHTS med sångare, stor rubrik, eventinfo, bakgrundsbild och ett early bird-märke.

En platt affisch

Festivaldesignen CITY NIGHTS kombinerar artist, rubrik, eventinfo, märke och bakgrund i en enda komposition.

  • Extraherat affischlager: Bakgrundsplatta
  • Extraherat affischlager: Konsertbakgrund
  • Extraherat affischlager: Sångare och mikrofon
  • Extraherat affischlager: Festivalundertitel
  • Extraherat affischlager: Datum och plats
  • Extraherat affischlager: Artistlista och biljettinfo
  • Extraherat affischlager: Huvudrubrik
  • Extraherat affischlager: Early bird-märke

Utforska de extraherade lagren

Resultatet med 8 lager inkluderar bakgrundsplatta, konsertbakgrund, sångare, undertitel, eventinfo, artistlista, rubrik och early bird-märke.

Detta är ett resultat av en affischseparering med Detailed Layers, inte ett test specifikt för samlarkort. Det visar endast det underliggande arbetsflödet för lager. Kortramar, tryckta symboler, liten text och komplexa effekter har inte verifierats i detta exempel. Genererade lager kan behöva justeras eller städas upp manuellt.

REDIGERA KORTET DU REDAN HAR

Kortet är färdigt. Men designen kan fortfarande behöva justeras.

En karaktärsillustration, ram, symboler och dekorationer kan alla vara sammanfogade i en platt PNG-fil. Även en liten ändring kan kräva noggranna markeringar, masker och manuell rekonstruktion.

Trading Card to Layers hjälper dig att skapa en ny lagerstruktur från en färdig bild, vilket ger dig en mer flexibel utgångspunkt för revideringar och alternativa layouter.

PROBLEMET MED PLATTA KORTBILDER

En liten ändring kan leda till timmar av arbete

Karaktärsillustrationen ser bra ut. Ramen passar temat. Ikonerna och dekorationerna fungerar ihop. Sedan behöver du en annan sällsynthetsgrad, en ny bakgrund eller ett annat kort som delar samma visuella struktur.

Om den enda filen du har är en platt PNG-fil är illustrationen, ramen, symbolerna och dekorationerna sammanfogade. Vad som borde vara en liten justering kan förvandlas till noggrann markering, maskering och rekonstruktion.

Vanliga problem

  • Ändra illustrationen inuti ett befintligt kort
  • Återanvända en dekorativ ram
  • Separera visuella symboler
  • Modifiera bakgrunden
  • Skapa en ny kortvariant
  • Återskapa en redigerbar design från en platt export

Behåll det visuella arbete du redan skapat samtidigt som du gör framtida ändringar enklare.

GE DIN ILLUSTRATION MER FLEXIBILITET

Gillar du karaktären, men vill ha en annan kortlayout?

Huvudillustrationen är ofta den viktigaste delen av ett samlarkort. Det kan vara en fantasykaraktär, varelse, ett föremål eller en scen. Du kanske vill återanvända illustrationen utan den ursprungliga ramen, eller byta ut illustrationen men behålla kortets visuella stil.

AI-assisterad lagerseparering kan försöka identifiera huvudillustrationen som ett självständigt visuellt element.

Möjliga redigeringsuppgifter

  • Flytta på en karaktärsillustration
  • Ta bort omgivande dekorationer
  • Återanvända illustrationen i en ny kortdesign
  • Förbereda en alternativ visuell komposition
  • Separera ett motiv från dess bakgrund
  • Jämföra olika placeringar av kortgrafik

När en illustration skyms av en ram eller andra element kan dolda områden uppskattas av AI snarare än att återställas exakt.

RAMAR ÄR EN DEL AV KORTETS IDENTITET

Behåll ramstilen. Ändra innehållet.

En distinkt ram hjälper till att definiera spelets utseende. Dina kort kanske använder utsmyckade kanter, fraktionsfärger eller detaljerade dekorationer för specialutgåvor. När designen är platt kan ramen och illustrationen under den vara svåra att redigera oberoende av varandra.

Verktyget kan försöka separera igenkännbara kanter, ornament och andra ramelement.

Potentiella användningsområden

  • Återanvända igenkännbara dekorativa ramar
  • Förbereda alternativa ramarrangemang
  • Ändra bakgrundsillustrationen
  • Justera ornament oberoende av varandra
  • Experimentera med olika visuella stilar
  • Skapa en utgångspunkt för återanvändbara korttillgångar

En ram kan extraheras som ett kombinerat element, delas upp i flera delar eller förbli sammanfogad med andra områden. Detta garanterar inte en produktionsklar mall.

SMÅ DETALJER, STOR VISUELL EFFEKT

Extrahera symboler, ikoner och dekorativa element

Samlarkort använder ofta igenkännbara symboler för ett element, en fraktion, klass, resurs eller sällsynthet. När dessa grafikdelar är inbäddade i en platt bild kan det ta tid att ändra dem.

AI-separering kan försöka identifiera distinkta grafiska element och skapa separata bildlager.

Exempel

  • Elementsymboler och fraktionsmärken
  • Dekorativa märken och sällsynthetsornament
  • Förmågeikoner och bakgrundsdetaljer
  • Illustrerade hörndekorationer

Små ikoner, liten text och tätt placerade symboler kan förbli grupperade eller förlora detaljer under bearbetningen.

BYGG VIDARE PÅ DESIGNEN DU GILLAR

En kortstil kan inspirera en hel serie

Om ett kort etablerar den visuella riktningen för ditt spel kan extraherade komponenter hjälpa dig att utforska alternativa kompositioner utan att behöva bygga om varje dekoration från grunden.

Potentiella variationer

  • Olika karaktärsillustrationer eller bakgrunder
  • Uppdaterade dekorativa ramar och fraktionselement
  • Alternativa färgteman
  • Kampanjkort
  • Alternativa kompositioner för en prototyp

Använd extraherade designelement som en utgångspunkt och slutför sedan layouten i ditt designprogram. Verktyget genererar inte en komplett kortlek, ersätter inte kortdata och håller inte layouter konsekventa över olika utdata.

HUR DET FUNGERAR

Från en platt kortbild till redigerbara visuella element

  1. 1

    Ladda upp din kortbild

    Välj en platt TCG-design, ett personligt kortprojekt eller en prototyp exporterad som PNG eller JPG. Du behöver inte originalfilen från Photoshop.

  2. 2

    Generera lagren

    AI:n analyserar bilden och försöker identifiera igenkännbara illustrationer, ornament, ramelement och bakgrundsområden.

  3. 3

    Inspektera resultaten

    Granska vilka kortelement som separerades. Kontrollera liten text, symboler, kanter och överlappande former.

  4. 4

    Fortsätt redigera

    Använd tillgängliga redigerings- och exportalternativ och fortsätt sedan designa i kompatibel programvara.

Gör din kortdesign redigerbar

INGEN ORIGINAL-PSD KRÄVS

Har du bara en PNG? Du kan fortfarande börja om.

Kanske levererade en tidigare designer bara slutbilden, eller så har du inte längre tillgång till programmet eller projektfilen som användes för att skapa den. Du kan börja med kortet du har och generera en ny lagerbaserad tolkning.

Vad det kan hjälpa till med

Separera igenkännbara illustrationer, extrahera vissa dekorationer, skapa transparenta bildlager, förbereda utvalda delar för återanvändning och bygga upp en mer redigerbar komposition.

Vad det inte kan återställa

Originalhistorik för Photoshop-lager, ursprungliga vektorsökvägar, redigerbar typografi, smarta objekt, exakta masker, justeringslager eller dolda illustrationer med säkerhet.

Skapa en ny utgångspunkt för redigering, även om originalfilen är borta.

FORTSÄTT I DITT DESIGNPROGRAM

Lägg mindre tid på att klippa ut objekt manuellt

AI-lagerseparering kan minska förberedelsearbetet när en kortbild har plattats till. Använd de resulterande bildlagren som en utgångspunkt, inspektera deras gränser och fortsätt precisionsarbetet i Photoshop eller ett annat redigeringsprogram.

  1. 1

    Ladda upp det platta kortet

    Börja med den bild av högsta kvalitet du har.

  2. 2

    Separera visuella element

    Generera en ny uppsättning bildlager.

  3. 3

    Inspektera och städa upp

    Korrigera gränser, saknade detaljer och rekonstruerade områden.

  4. 4

    Exportera och fortsätt

    Använd exportalternativ som finns tillgängliga för ditt konto och slutför sedan designen i ditt redigeringsprogram.

Återskapa redigerbar text och förfina ramen i ditt designprogram.

TEXT ÄR INTE SAMMA SAK SOM BILDLAGER

En separerad textbild är inte redigerbar typografi

På ett platt kort består namn, beskrivningar, siffror och annan text av bildpixlar. Lagerseparering kan identifiera ett område som innehåller text, men det återställer inte det ursprungliga typsnittet, redigerbara textobjekt, avståndsregler eller speldata.

Text du kan behöva återskapa

  • Kortnamn och förmågebeskrivningar
  • Karaktärsstatistik och resurskostnader
  • Utgåveinformation
  • Copyright eller kreditering

Använd lagerseparering för kortets visuella struktur och en textredigerare för typografi och spelinformation.

SKAPAT FÖR KORTDESIGN

Användbart för oberoende TCG- och bordsspelsutvecklare

Oberoende TCG-utvecklare

Förbered visuella element från befintliga kortillustrationer medan du förfinar prototyper eller utforskar nya stilar.

Bordsspelsdesigners

Separera illustrationer och dekorationer från platta kort för vidare redigering.

Frilansande kortkonstnärer

Gör ändringar åt kunder när källfilen inte är tillgänglig eller har plattats till.

Designers av kortmallar

Använd framgångsrikt extraherade ramar och dekorationer som källmaterial när du bygger om redigerbara mallar.

Skapare av digitala kortspel

Förbered lämplig kortgrafik för vidare utveckling i din föredragna spelmotor.

Skapare av personliga kort

Omarrangera illustrationer och dekorationer i egna kortdesigner.

Gör befintlig kortgrafik lättare att arbeta med, oavsett om du skapar ett enskilt kort eller ett större visuellt system.

FÖRBERED DESIGNTILLGÅNGAR, INTE TRYCKSPECIFIKATIONER

Redigerbara lager är bara en del av att göra ett fysiskt kort

Ett tryckprojekt kan kräva specifika dimensioner, upplösning, färginställningar, utfall, säkerhetsmarginaler och specialeffekter. Lagerseparering förbereder inte automatiskt dessa produktionskrav.

Verifiera före tryck

  • Slutliga kortdimensioner, utfall och säkerhetsmarginaler
  • Upplösning, färgkrav och textläsbarhet
  • Trycktoleranser och slutligt exportformat

Detta verktyg skapar inte tryckfärdiga stanslinjer, separerar inte folie- eller dekorfärgskanaler och garanterar inte tryckfärdiga filer. Följ din tryckleverantörs specifikationer.

BEVARA DESIGNEN DU SKAPADE

Ditt kort ska fortfarande se ut som ditt kort

AI-separering syftar till att bevara igenkännbara former, färger och texturer samtidigt som en ny lagerbaserad version genereras. Små konstnärliga val som ramtjocklek, ornamentformer, illustrationsfärger och ikontexturer kan förändras.

Detaljer värda att kontrollera

  • Karaktärsuttryck och fina konturer
  • Ramjustering och dekorativa mönster
  • Symbolformer, gradienter och liten text eller siffror
  • Transparenta eller glödande effekter

AI-genererade lager kan skilja sig från det ursprungliga platta kortet. Granska varje lager när exakt justering eller upprepade detaljer är viktiga.

HA REALISTISKA FÖRVÄNTNINGAR

Mer redigerbart betyder inte perfekt rekonstruerat

AI-lagerseparering genererar en ny tolkning av synliga kortelement. Det återställer inte originalfilen. Ramar och dekorationer kan förbli grupperade, ikoner kan smälta samman med närliggande element, liten text kan ändras och dolda områden kan rekonstrueras ofullständigt.

Du kan behöva korrigera

  • Lagerjustering, kanter eller texturer
  • Saknade eller duplicerade dekorativa detaljer
  • Rekonstruerade områden bakom överlappande illustrationer
  • Små symboler, text och siffror

Betrakta genererade lager som en utgångspunkt för redigering, inte som en garanterad produktionsklar kortmall.

VÄLJ RÄTT ARBETSFLÖDE

Ett spelgränssnitt och ett samlarkort kräver olika redigeringsmetoder

Game UI to Layers

Bäst för skärmdumpar med HUD-fält, menyer, knappar, paneler, minikartor och andra gränssnittselement.

Trading Card to Layers

Bäst för platta samlarkortsdesigner med illustrationer, visuella ramar, ornament, symboler och bakgrunder.

Välj detta arbetsflöde när du redigerar den visuella designen av ett enskilt kort snarare än ett fullständigt spelgränssnitt.

DESIGNEN RUNT ILLUSTRATIONEN ÄR VIKTIG

Ett kort är mer än bara huvudillustrationen

Illustration to Layers

Fokuserar på att separera karaktärer, rekvisita, miljöer och bakgrundselement från en färdig illustration.

Trading Card to Layers

Fokuserar på hela kortkompositionen, inklusive huvudillustration, ramar, dekorativa symboler och omgivande bakgrunder.

Använd Illustration to Layers för fristående illustrationer. Välj denna sida när illustrationen är en del av en färdig kortlayout.

KORTGRAFIK ELLER SPELGRÄNSSNITT?

Välj det lagerarbetsflöde som matchar din bild

Game UI to Layers

Platta skärmdumpar från spel och gränssnitt

Separera igenkännbara HUD-element, menyer, paneler, knappar och annan spelgrafik.

Utforska Game UI to Layers

Trading Card to Layers

Platta samlarkortsdesigner

Förbered illustrationer, ramar, symboler, dekorationer och bakgrunder som visuella lager för vidare kortdesign.

Du tittar på detta arbetsflöde

Använd arbetsflödet för spelgränssnitt för skärmdumpar. Använd Trading Card to Layers för den visuella designen av ett enskilt kort.

Vanliga frågor

Hur separerar jag ett samlarkort i lager?

Ladda upp en platt kortbild och starta AI-lagersepareringen. Verktyget försöker identifiera illustrationer, dekorativa ramar, symboler och bakgrunder, och skapar sedan visuella lager som du kan inspektera och redigera.

Kan jag förvandla en PNG-fil av ett samlarkort till en redigerbar PSD?

Du kan generera bildlager från en platt PNG-fil. Exportalternativ för lager och PSD-filer beror på det tillgängliga arbetsflödet och ditt konto. Resultatet är en nyligen genererad lagerstruktur, inte originalfilen.

Kan jag separera kortillustrationen från ramen?

AI:n kan försöka identifiera huvudillustrationen och den dekorativa ramen som separata visuella element. Kraftigt överlappande eller intrikata ramar kan förbli grupperade eller behöva manuell korrigering.

Blir varje ikon och symbol ett enskilt lager?

Inte nödvändigtvis. Små symboler, text och dekorativa element kan grupperas eller förbli en del av ett större område. Modellen har praktiska begränsningar för hur många lager den kan generera.

Kan jag återanvända en kortram för att skapa andra kort?

Om en ram extraheras framgångsrikt kan du använda den som utgångspunkt för en annan design. Du kan behöva reparera kanter, rekonstruera dolda områden eller bygga om delar av layouten.

Kan jag ta bort karaktären från ett samlarkort?

Arbetsflödet kan försöka isolera en igenkännbar karaktär eller ett huvudmotiv. Om det överlappar annan grafik kan resultatet behöva städas upp eller rekonstrueras med AI.

Kan jag byta ut huvudillustrationen på kortet?

Att separera omgivande element kan göra det lättare att byta ut illustrationen i ett designprogram. Detta arbetsflöde väljer, genererar eller infogar inte en ny illustration åt dig.

Återställer verktyget redigerbar korttext?

Nej. Text i en platt bild består av pixlar. Ett separerat textområde är fortfarande en bild och återställer inte det ursprungliga typsnittet, redigerbara tecken eller formatering.

Kan jag ändra kortnamn, beskrivningar och statistik?

Använd ett text- eller designprogram för att på ett tillförlitligt sätt ändra namn, regeltext och statistik. Lagerseparering återställer inte redigerbara textfält eller strukturerad kortdata.

Fungerar det med fantasy- och science fiction-kort?

Du kan prova olika stilar, inklusive fantasy, science fiction, tecknade serier och illustrerade designer. Resultaten beror på bildens tydlighet och komplexitet.

Kan jag använda det för prototyper av samlarkortspel?

Det kan hjälpa till att förbereda visuella tillgångar från en platt prototyp för vidare redigering. Det genererar inte spelmekanik, balansdata eller en komplett spelbar kortlek.

Kan jag extrahera sällsynthetssymboler och fraktionsikoner?

AI:n kan försöka separera igenkännbara ikoner och dekorationer, men mycket små eller tätt sammanlänkade symboler kan förbli grupperade eller förändras under bearbetningen.

Kommer kortets ram att förbli pixelperfekt?

Det är inte garanterat. Genererade lager kan förändra fina dekorativa kanter, små detaljer eller justeringar. Kontrollera viktiga ramar och mått i ditt redigeringsprogram.

Rekonstruerar verktyget illustrationer som döljs bakom en kortram?

Det kan uppskatta vissa dolda områden baserat på närliggande illustrationer. Dessa områden är AI-genererade och kan skilja sig från den ursprungliga dolda bilden.

Kan jag använda de resulterande lagren i Photoshop?

Ja. Du kan fortsätta redigera exporterade tillgångar i Photoshop. Du kan behöva korrigera lagerpositioner, återskapa typografi och förfina detaljer.

Kan jag använda lagren i Unity eller Godot?

Exporterade transparenta bilder kan importeras i kompatibla spelmotorer. Slutlig layout, rendering, interaktion och spellogik förblir en del av ditt arbetsflöde i spelmotorn.

Är detta annorlunda än Game UI to Layers?

Ja. Game UI to Layers fokuserar på gränssnittselement som knappar, HUD-komponenter och paneler. Trading Card to Layers fokuserar på illustrationen och den visuella strukturen hos ett enskilt kort.

Kan jag använda resultaten för att trycka fysiska samlarkort?

Du kan använda extraherade visuella tillgångar när du förbereder ett kort för tryck, men verktyget garanterar inte tryckfärdig grafik. Följ din tryckleverantörs krav för dimensioner, upplösning, utfall, säkerhetsmarginaler och färg.

Kan jag använda verktyget med befintliga kommersiella kortspel?

Ladda endast upp och återanvänd illustrationer när du har nödvändiga rättigheter eller tillstånd. Att bearbeta en bild ger inte rättigheter till dess karaktärer, illustrationer, logotyper eller annat skyddat innehåll.

Är Trading Card to Layers gratis?

Arbetsflödet använder krediter för AI-bearbetning. Kontrollera den tillämpliga kostnaden i arbetsytan innan du börjar. Tillgängliga exportalternativ beror på ditt konto.

Din kortdesign förtjänar mer än bara en platt bild

Du har redan illustrationen. Nu vill du göra ändringar utan att behöva bygga om varje ram, dekoration och visuellt element för hand. Ladda upp ditt färdiga samlarkort, generera en ny uppsättning visuella lager och fortsätt förfina din design med mer flexibilitet.

Gör mitt kort redigerbart

Ladda upp din kortbild och kontrollera kostnaden i krediter innan du genererar.