NEWArriva GPT Image 2.5: effettua modifiche mirate riducendo il lavoro extra.

Prova GPT Image 2.5

Separa un personaggio in livelli modificabili

Trasforma un'immagine piatta di un personaggio in parti modificabili separate. Isola automaticamente capelli, viso, vestiti, arti, accessori e altri elementi visibili del personaggio per modificarli, animarli, effettuarne il rigging o riutilizzarli in modo indipendente.

Character preparation

Separate character artwork into editable PSD & PNG layers (hair, face, clothing, body).

Carica personaggio

PNG, JPG e WebP · Separazione automatica delle parti · Livelli del personaggio modificabili

No image? Test with sample
17-Layer Character Assembly
┌ RIG.01Z-AXIS ┐
└ 1024×102417 LAYERS ┘
Back Hair
Handwear
Legwear & Stockings
Shoes & Footwear
Neck & Collar
Pleated Skirt
Uniform Blazer & Bow
Ears
Face Base
Nose
Mouth & Smile
Eyebrows
Eyewhites (Sclera)
Irides & Pupils
Eyelashes
Eyewear Glasses
Front Bangs & Hair
#17Front Bangs & HairZ:16
Separated Layer Cutouts17 Alpha PNGs

Ready to test with your own or this sample character

Funziona al meglio con personaggi che presentano silhouette nitide, parti del corpo visibili e sovrapposizioni limitate tra gli elementi principali. Lo strumento separa i pixel visibili; non ricostruisce geometrie completamente nascoste.

Il tuo personaggio originale rimane privato

Consuma 30 crediti per immagine

Processing time varies with image complexity. Detailed characters and complex poses may take longer.

Parti rilevate

Capelli posterioriCapelli anterioriVisoOcchiBoccaTorsoBraccio sinistroBraccio destroGonnaGambe

Estrazione delle parti

Trasforma un singolo personaggio piatto in parti separate

Una normale immagine di un personaggio è un'illustrazione unica e completa. Tuttavia, l'animazione, il rigging, la modifica delle espressioni e la regolazione delle pose richiedono spesso che il personaggio sia suddiviso in singoli elementi visivi. Il separatore analizza la struttura visibile e divide le parti principali in livelli indipendenti.

Immagine piatta del personaggio

Un'unica immagine

Nessuna parte modificabile

Separazione del personaggio

Rileva le parti del corpo

Separa gli elementi sovrapposti

Preserva le forme visibili

Crea livelli trasparenti

Livelli del personaggio modificabili

CapelliVoltoAbbigliamentoBracciaGambeAccessori

Guarda i personaggi separati in livelli modificabili

Scopri come una singola illustrazione di un personaggio può essere scomposta in singole parti visive per flussi di lavoro di editing, animazione e rigging.

Separazione di personaggi anime

Personaggio originale

Personaggio originale

Livelli separati

Capelli (retro)Capelli (fronte)VisoOcchiBoccaBustoBraccio sinistroBraccio destroGonnaGambe

Separa un personaggio anime nei suoi componenti visivi principali per la modifica delle espressioni, l'animazione e la preparazione del rig.

10 parti del personaggio rilevateProva questo esempio

Parti di personaggi di gioco

Personaggio originale

Personaggio originale

Livelli separati

TestaCapelliCorpoGiaccaBraccio sinistroBraccio destroArmaGambeStivali

Estrai vestiti, arti, equipaggiamento e aree del corpo dalle illustrazioni dei personaggi di gioco.

Livelli modificabili del corpo e dell'equipaggiamentoVisualizza i livelli

Separazione di personaggi cartoon

Personaggio originale

Personaggio originale

Livelli separati

TestaOcchiBoccaCorpoMano sinistraMano destraPiediCappello

Scomponi semplici illustrazioni in stile cartoon in parti pulite e riutilizzabili per cambi di posa, espressioni e motion graphics.

8 livelli del personaggio riutilizzabiliProva questo esempio

Cosa può rilevare il separatore di livelli per personaggi?

Capelli

Separa capelli anteriori, capelli posteriori, frangia, code di cavallo e altre aree visibili dei capelli quando sono distinguibili dal resto del personaggio.

Viso

Estrai l'area principale del viso per modificarla in modo indipendente.

Occhi

Separa le aree visibili degli occhi per cambi di espressione e flussi di lavoro di animazione.

Bocca

Isola le forme della bocca quando sono chiaramente visibili nell'immagine sorgente.

Abbigliamento

Separa camicie, giacche, gonne, pantaloni, armature e altri elementi di abbigliamento visibili.

Braccia e mani

Estrai le aree visibili del braccio destro e sinistro quando la posa ne consente la distinzione.

Gambe e piedi

Separa le parti inferiori del corpo per la modifica delle pose e la preparazione dell'animazione.

Accessori

Estrai cappelli, occhiali, armi, borse, gioielli e altri accessori visibili.

Perché separare un personaggio in livelli?

Modifica le singole parti

Modifica capelli, vestiti, accessori o tratti del viso senza dover ricostruire l'intero personaggio.

Prepara i personaggi per l'animazione

Separa le aree del corpo prima di spostare, ruotare o deformare le singole parti.

Crea varianti del personaggio

Riutilizza un personaggio cambiando outfit, accessori, espressioni o dettagli visivi.

Prepara le illustrazioni per il rigging

Crea un punto di partenza più pulito per i flussi di lavoro di rigging di personaggi 2D.

Crea espressioni

Modifica occhi, bocca, sopracciglia e altre aree visibili del viso in modo indipendente.

Riutilizza gli asset del personaggio

Trasforma un'illustrazione finita in un set di elementi del personaggio riutilizzabili.

Preparazione al rigging

Prepara le illustrazioni dei personaggi per il rigging Live2D

I flussi di lavoro in stile Live2D richiedono spesso che l'illustrazione del personaggio sia separata in più parti visive prima di iniziare il rigging. Il separatore di livelli per personaggi può aiutarti a creare una struttura di livelli iniziale a partire da un'immagine piatta.

Le parti tipiche possono includere

Capelli anterioriCapelli posterioriVisoOcchiSopraccigliaBoccaColloBustoManicheBracciaManiGonna o pantaloniGambeAccessori

La separazione automatica non sostituisce un file PSD per Live2D preparato professionalmente, specialmente quando è necessario ricostruire aree nascoste. Tuttavia, può ridurre la quantità di mascheramento ed estrazione manuale richiesta quando si parte da un'immagine piatta.

Separa il personaggio per il rigging

Preparazione all'animazione

Crea parti di personaggi mobili da una singola immagine

Un'illustrazione piatta non può essere animata parte per parte finché i suoi elementi visivi principali non vengono separati. Usa i livelli del personaggio per preparare movimenti, battiti di ciglia, animazioni della bocca e semplici cambi di posa.

Usa i livelli del personaggio per preparare

Movimento delle bracciaMovimento della testaMovimento dei capelliBattito di cigliaAnimazione della boccaMovimento degli indumentiMovimento degli accessoriSemplici cambi di posa

Una volta separate, le singole parti possono essere riposizionate, trasformate o importate in strumenti di animazione e design compatibili.

Confronto con altri strumenti

vs Rimozione sfondo

Rimozione sfondo

Separa il personaggio dallo sfondo e restituisce un'unica immagine del personaggio in primo piano.

Separatore di livelli del personaggio

Separa il personaggio stesso in capelli, viso, corpo, vestiti, arti e accessori — generando molteplici livelli con le parti del personaggio.

Se hai solo bisogno di rimuovere lo sfondo, usa uno strumento di rimozione dello sfondo. Se invece desideri modificare o animare in modo indipendente le diverse parti del personaggio, usa il separatore di livelli per personaggi.

vs Da immagine a livelli

Da immagine a livelli

Progettato per scomporre molti tipi di immagini — prodotti, poster, grafiche, illustrazioni e immagini composite — in livelli visivi.

Separatore di livelli del personaggio

Ottimizzato specificamente sulla struttura dei personaggi: capelli, viso, abbigliamento, arti, accessori e parti specifiche del personaggio.

Usa il separatore di livelli per personaggi quando il soggetto è un personaggio e l'obiettivo è modificarlo, animarlo o effettuarne il rigging parte per parte.

Come separare un personaggio in livelli

01

Carica il tuo personaggio

Scegli un'immagine del personaggio in formato PNG, JPG o WebP.

02

Rileva le parti del personaggio

Lo strumento analizza il personaggio e identifica le aree visivamente distinte.

03

Esamina i livelli

Visualizza in anteprima capelli, corpo, vestiti, arti, accessori e altre parti rilevate.

04

Regola se necessario

Nascondi o mantieni i livelli che desideri utilizzare.

05

Scarica i livelli del personaggio

Esporta le parti separate e continua a modificarle o animarle nel tuo flusso di lavoro preferito.

Quali personaggi funzionano meglio?

Risultati ottimali

Personaggi animePersonaggi dei cartoni animatiPersonaggi di videogiochiMascotteIllustrazioni di personaggi a figura interaIllustrazioni a colori piattiGrafica digitale pulitaPersonaggi su sfondi sempliciViste frontali o di tre quarti

Casi più complessi

Fotografie iperrealisticheForte effetto mossoSfondi estremamente complessiParti principali del corpo completamente nascostePersonaggi di dimensioni molto ridotteEffetti di luce intensiFitte sovrapposizioni di capelli e abitiOpere d'arte dallo stile fortemente pittorico

Una netta separazione visiva tra le parti del personaggio produce generalmente bordi dei livelli più puliti. Un'immagine piatta contiene solo i pixel visibili, pertanto le geometrie completamente nascoste potrebbero dover essere ricostruite separatamente.

Separatore di livelli del personaggio FAQ

Cos'è un separatore di livelli per personaggi?

Un separatore di livelli per personaggi prende un'immagine piatta di un personaggio e separa in singoli livelli d'immagine le parti visivamente distinte, come capelli, viso, vestiti, arti e accessori.

Posso separare automaticamente un personaggio in livelli?

Sì. Lo strumento è in grado di analizzare la struttura visibile di un personaggio e isolare automaticamente le principali aree visive.

Posso separare un personaggio anime in livelli?

Sì. Le illustrazioni in stile anime e cartoon, caratterizzate da forme nette e confini delle parti ben definiti, sono particolarmente adatte alla separazione.

Posso usare i livelli separati per Live2D?

Le parti separate possono fornire un punto di partenza per la preparazione in Live2D. Il rigging professionale potrebbe comunque richiedere ulteriore separazione manuale, denominazione, pulizia e ricostruzione delle aree nascoste.

Può separare i capelli dal viso?

Quando i capelli e il viso presentano confini visivi sufficientemente chiari, possono essere rilevati come aree separate.

Può separare braccia e gambe?

Gli arti visibili possono essere separati se i loro confini sono identificabili nell'immagine sorgente.

Può generare parti del corpo nascoste?

Un'immagine piatta non contiene informazioni visive per le aree completamente nascoste. Le parti nascoste potrebbero richiedere una ricostruzione aggiuntiva anziché una semplice separazione.

Posso modificare i livelli dopo la separazione?

Sì. Le parti esportate possono essere modificate in strumenti di editing, animazione e design compatibili; ogni parte viene esportata con trasparenza attorno all'area rilevata.

Altri strumenti per personaggi

Personaggio in livelli

Converti le illustrazioni dei personaggi in molteplici livelli visivi modificabili.

Apri strumento

Da immagine a livelli

Separa immagini generiche in componenti visivi modificabili.

Apri strumento

Generatore di turnaround personaggi

Genera molteplici viste coerenti di un personaggio per flussi di lavoro di design e modellazione.

Apri strumento

Separa il tuo personaggio in parti modificabili

Carica l'immagine di un personaggio ed estrai capelli, viso, vestiti, arti, accessori e altri elementi visibili in livelli indipendenti.