
Grafica originale: un'illustrazione piatta di una camera da letto
Personaggi, mobili, oggetti di scena e la stanza sono combinati in un'unica immagine finita.
Separa personaggi, oggetti e sfondi da un'unica illustrazione piatta.
Carica un'illustrazione finita e trasforma i suoi soggetti visibili, oggetti e sfondo in livelli di immagine separati e modificabili. Inizia con il PNG o JPG che hai già; non è richiesto un progetto originale con livelli.
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Lascia vuoto per consentire a Livelli dettagliati di identificare automaticamente gli elementi modificabili principali. Oppure indica i nomi delle parti che desideri separare.
Separa l'intera illustrazione
Progettato per grafiche finite contenenti personaggi, scenari, oggetti di scena ed elementi decorativi. Estrai elementi riconoscibili della scena mantenendo gli oggetti completi.
Carica un'immagine per continuare
Gestione privata dei file
I file caricati sono associati al tuo account e distribuiti tramite URL firmati. Puoi eliminare manualmente i processi completati.
Output PNG trasparente
La funzione Livelli dettagliati restituisce ogni elemento rilevato come un livello indipendente su sfondo trasparente.
Controlla il costo in crediti mostrato nell'area di lavoro prima di generare.
Per risultati migliori
Esempio reale
Un'illustrazione completa può sembrare perfetta come un'unica immagine, ma apportare modifiche diventa difficile quando tutto è appiattito insieme. La nostra vetrina utilizza una camera da letto accogliente in stile cartone animato con una piccola strega, un fantasma amichevole, un gatto su una poltrona, una libreria, un letto e cesti di vestiti. Mostra come una scena completa possa essere organizzata in elementi visivi separati.

Personaggi, mobili, oggetti di scena e la stanza sono combinati in un'unica immagine finita.















Ispeziona i livelli generati per vedere quali personaggi, oggetti di scena e mobili possono essere modificati separatamente. La griglia mostra 15 dei 17 livelli generati: il livello di sfondo e un livello contenente la coperta rossa piegata, che fa parte anche del livello del fantasma, sono esclusi.
Questa è una reale elaborazione di separazione IA senza prompt personalizzato, mostrata così com'è. I nomi e i conteggi dei livelli provengono dal risultato. In questa elaborazione alcuni oggetti sono raggruppati (la poltrona con il gatto, la lampada con il comodino, la libreria con il corvo e le piante, le due cornici a muro), la coperta rossa appare due volte, un calzino è tagliato al bordo del suo livello, e le tende, la finestra, il tappeto e due pile di libri non sono livelli separati. L'IA può raggruppare oggetti, ricostruire dettagli o introdurre piccole differenze visive.
Inizia qui
Ami la tua illustrazione, ma devi cambiare qualcosa dopo che tutto è stato appiattito? Carica la tua grafica e lascia che l'IA separi personaggi, oggetti, decorazioni ed elementi di sfondo in livelli di immagine indipendenti.
Sia che tu stia revisionando un'illustrazione per un cliente, preparando la grafica per l'animazione, o riutilizzando personaggi in una nuova composizione, ottieni un punto di partenza più modificabile senza dover ritagliare manualmente ogni elemento.
Problema comune
Hai passato ore a creare una scena. I personaggi sono giusti. I colori funzionano. La composizione è completa. Poi il cliente ti chiede di spostare un personaggio. O decidi che lo sfondo dovrebbe cambiare. O un animatore ha bisogno dei personaggi e degli oggetti di scena come elementi separati. Ma tutto ciò che hai è un PNG appiattito.
Quella che dovrebbe essere una piccola modifica diventa improvvisamente un compito manuale di ritaglio e ridipintura. Illustrazione in Livelli ti aiuta a recuperare maggiore flessibilità di editing da grafiche finite. Invece di ricreare l'intera illustrazione, inizia separando i suoi elementi visibili in una nuova struttura a livelli.
Problemi comuni che questo risolve:
Mantieni l'illustrazione che hai già creato e rendi più facile continuare a lavorarci.
Elementi della scena
Un'illustrazione finita di solito contiene più di un elemento importante. Potresti avere personaggi in primo piano, oggetti decorativi intorno a loro, edifici in secondo piano e un paesaggio dietro tutto. Illustrazione in Livelli mira a separare gli elementi visivi riconoscibili in modo che tu possa lavorarci indipendentemente.
Isola persone, animali, personaggi fantasy o altri soggetti visibili dalla scena.
Separa oggetti riconoscibili come mobili, giocattoli, accessori, veicoli, lanterne o altri dettagli della scena.
Lavora con strutture, scenari e altri elementi ambientali in modo indipendente, ove possibile.
Separa elementi decorativi che appaiono davanti ai soggetti principali.
Crea un livello di sfondo separato e stima le aree supportate che erano nascoste dietro gli oggetti in primo piano.
Trasforma un'illustrazione finita in una disposizione più flessibile di risorse visive.
Come funziona
1
Scegli l'illustrazione che vuoi separare. Inizia con un PNG, JPG o un altro formato di immagine supportato esportato. Non hai bisogno dell'accesso al file di disegno originale.
2
L'IA analizza l'illustrazione e tenta di separare personaggi, oggetti ed elementi della scena riconoscibili in livelli di immagine indipendenti. Alcune aree nascoste da oggetti sovrapposti potrebbero essere ricostruite.
3
Esplora i livelli generati e controlla i loro bordi, posizionamento, completezza e trasparenza. Non tutti gli oggetti saranno separati perfettamente, specialmente in scene complicate.
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Utilizza le opzioni di editing ed esportazione disponibili per lavorare con i tuoi livelli, o importa file supportati nel tuo software di design o animazione preferito.
Revisioni più semplici
Immagina di aver finito un'illustrazione per una storia. Al cliente piace la grafica ma ti chiede di spostare il personaggio principale più verso il centro. Se l'immagine è appiattita, spostare quel personaggio può lasciare un'area vuota dove si trovava. Potrebbe essere necessario ricostruire manualmente lo scenario dietro di esso.
La separazione dei livelli IA può aiutare estraendo il soggetto e stimando parte dello sfondo precedentemente nascosto.
Utili attività di editing:
Dedica meno tempo a ripetere il lavoro già svolto e più tempo a perfezionare la tua illustrazione.
Aree nascoste
Quando rimuovi un personaggio da un'illustrazione piatta, l'immagine non contiene lo scenario che era nascosto dietro di esso. Un normale ritaglio può lasciare uno spazio vuoto. Illustrazione in Livelli può tentare di ricostruire aree nascoste supportate basandosi sulla grafica circostante. Ad esempio, se un personaggio si trova davanti a un muro o a una porzione di cielo, l'IA può stimare come quella superficie continui dietro il personaggio.
La ricostruzione di aree nascoste crea una stima generata dall'IA. Non recupera i pixel originali non visti dall'artista e il risultato potrebbe richiedere una pulizia manuale.
Questo può aiutare con:
Ottieni un punto di partenza più pratico per le revisioni della scena rispetto a un semplice ritaglio di oggetti.
Per animatori
Un'illustrazione finita può contenere tutto ciò di cui hai bisogno per una breve scena animata. Forse un personaggio potrebbe fluttuare attraverso lo schermo. Una lanterna potrebbe oscillare. O la telecamera potrebbe muoversi attraverso livelli di scenari in primo piano e di sfondo. Prima che quegli elementi possano muoversi indipendentemente, devono essere separati.
Illustrazione in Livelli può aiutare a preparare elementi visivi individuali per ulteriori lavori di animazione. Separa prima la tua grafica, poi anima gli elementi nel tuo software preferito. Questo strumento non rigga automaticamente i personaggi, genera movimento o crea timeline di animazione.
Possibili flussi di lavoro di animazione:
Prepara i livelli qui, poi costruisci il movimento altrove.
Stile visivo
Ogni illustratore ha uno stile visivo. Alcuni usano contorni audaci da cartone animato. Altri lavorano con texture pittoriche, forme piatte in stile vettoriale o morbidi gradienti. Quando separi i livelli, non vuoi che l'intera illustrazione venga ridisegnata. Il flusso di lavoro mira a preservare forme, colori, contorni e texture visibili nel modo più fedele possibile.
I livelli generati dall'IA possono comunque contenere sottili modifiche, specialmente intorno a regioni occluse, dettagli fini e confini complessi.
Dettagli da controllare:
L'obiettivo è rendere la tua grafica esistente più facile da modificare, non sostituirla con un'illustrazione diversa.
Riutilizza elementi
Potresti creare un personaggio per una singola illustrazione e in seguito volerlo riutilizzare altrove. Forse il personaggio appartiene a un'altra pagina di storia. Forse vuoi gli stessi oggetti decorativi in una scena diversa. O forse hai bisogno di una versione della composizione senza il soggetto principale. Separare gli elementi esistenti può aiutarti a costruire nuove grafiche con pezzi che ti piacciono già.
Esempi:
Rendi le tue illustrazioni finite più riutilizzabili senza iniziare da una tela vuota.
Team creativi
Gestisci modifiche alla composizione e revisioni del cliente quando hai solo un'immagine esportata o appiattita.
Separa personaggi, scenari ed elementi decorativi per preparare la grafica per aggiustamenti di layout o progetti interattivi.
Prepara personaggi, oggetti di scena ed elementi ambientali individuali per ulteriori lavori di animazione e motion design.
Estrai elementi della scena da grafiche esistenti per ulteriori modifiche di asset, composizioni di prototipi e sperimentazione visiva.
Lavora con illustrazioni appiattite da clienti o collaboratori senza dover ricostruire manualmente ogni oggetto visibile.
Riutilizza elementi di illustrazione per grafiche stampabili, collezioni di design e altri prodotti creativi quando detieni i diritti necessari.
Un'illustrazione più modificabile può supportare più progetti di una singola immagine finita.
Realizzato con IA
La tua grafica potrebbe essere disegnata a mano, dipinta digitalmente, esportata da un'app di disegno o generata con uno strumento di immagini IA. Una volta appiattita, la sfida di modifica può essere simile: tutti gli elementi visivi sono combinati in un'unica immagine.
Progettato per illustrazioni finite e grafiche contenenti elementi di scena multipli, indipendentemente da come l'immagine è stata originariamente creata.
Si concentra sulla continuazione del processo di editing dopo aver generato grafiche con un modello di immagini IA.
Scegli questa pagina quando il tuo obiettivo principale è separare gli oggetti all'interno di un'illustrazione finita.
Nessun file sorgente
Potresti aver esportato un'illustrazione anni fa. O ricevuto un'immagine da un collaboratore. O salvato un disegno finito senza il suo progetto originale modificabile. Illustrazione in Livelli può tentare di costruire nuovi livelli di immagine modificabili dalla grafica visibile, che puoi utilizzare per ulteriori modifiche in flussi di lavoro supportati.
Puoi aspettarti nuovi livelli visivi generati, elementi di immagine trasparenti separati, regioni di sfondo ricostruite ove supportato, un punto di partenza per il riposizionamento e l'editing, e le opzioni di esportazione disponibili nell'area di lavoro dei risultati.
Cosa non fa:
Potresti non recuperare il file sorgente originale, ma puoi creare un nuovo punto di partenza per modificare l'immagine.
Risultati migliori
Personaggi e oggetti di scena con contorni riconoscibili sono generalmente più facili da separare.
Le immagini a bassa risoluzione potrebbero contenere dettagli insufficienti per confini precisi degli oggetti.
Un'illustrazione complicata con molti piccoli oggetti potrebbe superare la capacità pratica di livelli del modello.
Personaggi o oggetti di scena pesantemente sovrapposti potrebbero richiedere ricostruzione.
Piccoli dettagli, tratti sottili e motivi decorativi potrebbero cambiare durante l'elaborazione.
La composizione ricostruita potrebbe apparire buona mentre alcuni singoli asset necessitano ancora di pulizia.
Una revisione attenta ti aiuta a decidere quali livelli generati sono pronti all'uso e quali necessitano di editing aggiuntivo.
Aspettative realistiche
La separazione dei livelli IA è utile perché può interpretare oggetti visibili e generare una nuova versione a livelli di un'immagine. Ma l'output è una grafica generata, non un recupero diretto del progetto di editing originale. Questi problemi sono più probabili quando la composizione è affollata o gli oggetti individuali sono difficili da distinguere.
A seconda della tua illustrazione, potresti notare:
Usa la separazione IA per ridurre il lavoro manuale e revisiona i risultati prima di consegnare la grafica finita.
Scegli lo strumento
Ideale per grafiche di personaggi che necessitano di una separazione più dettagliata di capelli, viso, abbigliamento, arti o altre parti del corpo.
Prepara i componenti individuali del personaggio per ulteriori modifiche, personalizzazioni o preparazione per il rigging.
Apri Personaggio in LivelliIdeale per illustrazioni complete contenenti personaggi, scenari, oggetti di scena, edifici, decorazioni ed elementi di sfondo.
Rendi la scena generale più modificabile separando i suoi principali oggetti visivi.
Sei qui
Se vuoi riorganizzare un'illustrazione completa, inizia qui. Se hai bisogno di scomporre un personaggio in parti dettagliate del corpo, usa il flusso di lavoro specifico per personaggi.
Carica la tua illustrazione finita e avvia il processo di separazione. Immagine in Livelli analizza personaggi, oggetti ed elementi della scena visibili, quindi tenta di creare livelli visivi indipendenti per ulteriori modifiche.
Sì. Lo strumento può generare una nuova struttura a livelli da un PNG appiattito. Non recupera i livelli originali creati dall'artista o la cronologia del progetto, e alcuni dettagli potrebbero essere ricostruiti o modificati.
Puoi utilizzare le esportazioni di livelli immagine disponibili per continuare a modificare in Photoshop: i livelli possono essere scaricati come ZIP e un download PSD è disponibile nei piani a pagamento. I livelli risultanti sono generati dall'IA, non la struttura PSD originale.
Sì. Il flusso di lavoro tenta di identificare personaggi e elementi di sfondo riconoscibili in modo che possano essere modificati in modo indipendente. I risultati dipendono dai contorni dei personaggi e da quanto della scena è oscurato.
Non necessariamente. Oggetti molto piccoli, elementi pesantemente sovrapposti e composizioni affollate potrebbero essere raggruppati o omessi. Il modello ha anche limiti pratici di livelli di output.
Il processo mira a mantenere colori, forme, contorni e texture visibili. Tuttavia, i livelli generati dall'IA potrebbero presentare piccole differenze visive rispetto all'immagine originale.
Sì, può tentare di identificare più personaggi distinti e separarli in livelli visivi individuali. Personaggi che si toccano o si sovrappongono pesantemente potrebbero essere più difficili da separare correttamente.
Non automaticamente. Questa pagina si concentra sulla separazione di elementi principali della scena. Se hai bisogno di una separazione dettagliata delle parti del corpo per il rigging dei personaggi, un flusso di lavoro dedicato Personaggio in Livelli è più appropriato.
Lo strumento può tentare di stimare le regioni di sfondo nascoste utilizzando la grafica circostante. Queste regioni sono ricostruzioni generate dall'IA e potrebbero richiedere correzioni manuali.
Puoi provare illustrazioni disegnate a mano e create digitalmente. I risultati dipendono dalla chiarezza dell'immagine, dallo stile visivo, dalla sovrapposizione e dalla complessità della scena.
Sì. Puoi caricare un'immagine supportata esportata da Procreate. Lo strumento funziona dall'immagine appiattita e non recupera la struttura dei livelli originale di Procreate.
Sì. Puoi caricare grafiche finite generate dall'IA e tentare di separare i suoi soggetti visibili, oggetti e sfondo in nuovi livelli.
Sì. Le risorse immagine separate possono essere utilizzate come punto di partenza per ulteriori lavori di animazione in After Effects e altre applicazioni compatibili. Potrebbe essere necessario regolare posizionamento, ancore e ordine dei livelli dopo l'importazione.
No. Lo strumento prepara i livelli immagine per ulteriori modifiche e animazioni. Non genera automaticamente movimento del personaggio, fotogrammi chiave, rig scheletrici o video animati finiti.
Puoi importare risorse immagine supportate in Unity, Godot o altri strumenti compatibili. Potrebbe essere necessaria un'ulteriore configurazione per posizionamento, trasparenza, sprite, animazione o organizzazione della scena.
L'IA potrebbe ricostruire parti di oggetti che erano nascosti dietro altri. Queste regioni ricostruite sono stime e potrebbero differire dalla grafica non vista effettiva.
Quando gli oggetti sono separati con successo, puoi lavorarci indipendentemente utilizzando gli strumenti di editing dei livelli disponibili. Alcuni oggetti potrebbero necessitare di pulizia o aggiustamenti prima dell'uso finale.
Sì. La rimozione dello sfondo di solito produce un ritaglio in primo piano. Illustrazione in Livelli tenta di separare più elementi significativi all'interno di una scena, piuttosto che separare solo il primo piano dallo sfondo.
Puoi utilizzare le risorse risultanti secondo i termini del servizio e i diritti che detieni sulla grafica originale. Assicurati di avere il permesso di modificare e utilizzare commercialmente l'immagine sorgente, in particolare se appartiene a un cliente o a un altro artista.
Illustrazione in Livelli è un flusso di lavoro di elaborazione IA basato su crediti. Puoi rivedere il costo in crediti richiesto nell'area di lavoro prima di iniziare la generazione.
Hai bisogno di continuare a modificare grafiche create con un generatore di immagini IA?
Hai bisogno di una separazione più dettagliata del viso, dei capelli, dell'abbigliamento o delle parti del corpo di un personaggio?
Hai perso il file di editing originale con livelli e vuoi ricostruire la modificabilità da un'immagine finita?
Stai lavorando con una fotografia e vuoi preparare elementi di profondità separati per l'animazione?
Cerchi uno strumento generico per la separazione dei livelli di immagine?
Non devi ridisegnare un'intera scena solo perché la tua grafica è stata esportata come un'unica immagine. Carica l'illustrazione che hai già, separa i suoi elementi visivi in nuovi livelli modificabili e continua a lavorare sulle tue idee creative. Sia che tu stia revisionando grafiche, preparando risorse per l'animazione, o riutilizzando personaggi in una nuova scena, inizia con l'immagine che hai già creato.
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