
하나의 완성된 일러스트레이션
어린 마녀, 유령, 잠자는 고양이, 가구, 의상, 장식들이 하나의 평면화된 장면에 결합되어 있습니다.
일러스트레이션의 캐릭터가 마음에 드시나요? 하지만 배경과 분리하고 싶으신가요? 아트워크를 업로드하면 AI가 인식 가능한 캐릭터를 개별 이미지 레이어로 분리하여 새로운 디자인, 스티커, 크리에이티브 프로젝트에 활용할 수 있도록 도와줍니다.
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이 필드를 비워두면 세부 레이어가 주요 편집 가능 요소를 자동으로 식별합니다. 또는 분리하고 싶은 부분을 직접 지정할 수 있습니다.
장면에서 완벽한 캐릭터 분리하기
더 큰 일러스트레이션에서 전체 캐릭터, 크리처, 마스코트를 분리하려는 완성된 아트워크에 가장 적합합니다. 모델은 인식 가능한 다른 장면 요소도 함께 분리할 수 있습니다.
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개인 파일 처리
업로드된 파일은 귀하의 계정과 연결되며 서명된 URL을 통해 전달됩니다. 완료된 작업은 수동으로 삭제할 수 있습니다.
투명 PNG 출력
세부 레이어는 감지된 각 요소를 투명 배경 위에 개별 레이어로 반환합니다.
생성하기 전에 워크스페이스에 표시되는 크레딧 비용을 확인하세요.
더 나은 캐릭터 추출을 위한 팁
실제 캐릭터 분리 예시
이 실제 AI 생성 결과물은 다채로운 만화풍의 침실 일러스트레이션에서 시작됩니다. 어린 마녀와 친근한 유령이 추출된 다른 장면 요소들과 함께 각각 분리된 시각적 레이어로 나타납니다.

어린 마녀, 유령, 잠자는 고양이, 가구, 의상, 장식들이 하나의 평면화된 장면에 결합되어 있습니다.















추출된 다른 장면 요소들과 함께 어린 마녀와 친근한 유령이 독립된 레이어로 분리된 것을 확인하세요.
이 결과물은 수동으로 준비된 컷아웃 데모가 아닌 실제 AI 생성 일러스트레이션 분리 결과입니다. 배경 레이어 1개를 포함하여 총 17개의 레이어가 생성되었으며, 쇼케이스 그리드에는 15개가 표시됩니다. 마녀와 유령은 분리되었지만, 회색 고양이는 안락의자와 함께 묶여 있습니다. 일부 객체는 그룹으로 유지되고, 숨겨진 풍경은 추정되며, 빨간색 의상 요소가 두 번 나타나고 한쪽 양말은 레이어 경계에서 잘릴 수 있습니다. 결과는 원본 이미지에 따라 다를 수 있습니다.
해결 과제
어린 마녀, 친근한 몬스터, 만화 동물, 혹은 동화책의 주인공일 수 있습니다. 원본 일러스트레이션에서는 캐릭터가 잘 어울리지만, 이제 스티커를 만들거나 새로운 배경에 배치하고 다른 디자인에 활용하고 싶을 수 있습니다.
아트워크가 평면화되면 캐릭터는 주변의 모든 것과 결합됩니다. 머리카락, 의상, 손, 액세서리, 겹치는 가장자리를 수동으로 일일이 따는 것은 시간이 오래 걸릴 수 있으며, 캐릭터를 이동하면 뒤에 숨겨져 있던 영역이 노출될 수 있습니다.
완성된 아트워크를 업로드하고 AI가 장면에서 인식 가능한 캐릭터를 분리하도록 하여 추가 편집을 위한 출발점을 마련해보세요.
캐릭터를 추출하는 일반적인 이유
이 도구는 보이는 아트워크를 바탕으로 새로운 이미지 레이어를 생성하며, 원본 드로잉 파일이나 레이어 기록을 복원하지 않습니다.
캐릭터 추출 작동 방식
1
재사용하려는 캐릭터가 포함된 평면화된 PNG, JPG 또는 기타 지원되는 이미지를 선택합니다.
2
AI가 보이는 장면을 분석하여 인식 가능한 캐릭터, 오브젝트, 배경을 분리합니다.
3
그룹화 상태, 누락된 세부 정보, 불완전한 가장자리, 추정된 숨겨진 영역에 대해 생성된 레이어를 검토합니다.
4
지원되는 편집 및 내보내기 옵션을 사용하여 적합한 캐릭터 에셋을 다른 프로젝트로 가져옵니다.
결과물은 평면화된 이미지에 대한 생성적 해석이며, 아티스트의 원본 소스 레이어를 복원한 것이 아닙니다.
실제 일러스트레이션 예시
'아늑한 침실 풍경' 쇼케이스에는 어린 마녀, 친근한 유령, 잠자는 고양이, 가구, 의상, 방 장식이 포함되어 있습니다. 원본은 하나의 평면화된 일러스트레이션이며, 생성된 결과물에는 배경을 포함하여 17개의 레이어가 포함되어 있습니다.
이 결과에서 마녀와 유령은 별도의 시각적 레이어입니다. 고양이는 안락의자와 함께 묶여 있으며, 일부 다른 객체도 함께 그룹화되어 있습니다. 그리드에는 15개의 레이어가 표시되며 배경 플레이트나 반복되는 빨간색 의상 요소는 포함되지 않습니다.
보이는 모자와 의상을 포함하여 인식 가능한 캐릭터가 자체 레이어로 나타납니다.
이 특정 결과에서 유령은 또 다른 캐릭터 레이어로 분리됩니다.
고양이는 안락의자와 함께 유지되므로, 이 예시에서는 고양이만 따로 컷아웃되지 않습니다.
이것은 수동으로 준비된 데모가 아닌 실제 AI 생성 결과입니다. 일부 숨겨진 풍경은 추정되고, 빨간색 의상 요소가 두 번 나타나며, 한쪽 양말이 잘려 있습니다. 다른 일러스트레이션의 경우 결과가 다를 수 있습니다.
아트워크 재사용
분리된 캐릭터는 다른 시각적 에셋과 함께 재배치하기 더 쉽습니다. 캐릭터 소개 카드를 만들거나, 다른 장면 레이아웃을 시도하거나, 홍보용 그래픽을 준비하거나, 이미 보유한 아트워크가 필요한 프로젝트에 마스코트를 재사용할 수 있습니다.
생성된 레이어는 원본 레이어드 프로젝트 파일이 없거나 평면화된 이미지만 받은 경우 유용한 시작 에셋을 제공할 수 있습니다.
활용 가능한 프로젝트
추출 기능은 향후 페이지를 위한 새로운 포즈, 표정, 일관된 캐릭터 아트워크를 생성하지 않습니다.
캐릭터 컷아웃 만들기
주변이 투명한 캐릭터 레이어는 스티커 디자인, 아바타, 라벨 또는 캐릭터 소개 그래픽의 소스 아트워크로 유용할 수 있습니다. 장면에서 인식 가능한 인물을 분리하면 수동 선택 작업을 일부 줄일 수 있습니다.
대상 디자인의 외곽선, 작은 액세서리, 투명한 가장자리를 검토하세요. 스티커 테두리, 인쇄 설정, 커팅 경로는 적절한 소프트웨어에서 별도로 준비해야 합니다.
생성된 캐릭터 레이어가 곧바로 인쇄용 스티커나 커팅 파일이 되는 것은 아닙니다.
캐릭터와 배경
이 워크플로우는 캐릭터와 장면 레이어를 모두 생성하려고 시도하므로, 추가 편집을 위해 원본 배경을 계속 사용할 수 있습니다. 캐릭터를 이동하거나 제거하면 AI가 그 뒤에 숨겨져 있던 이미지 부분을 추정할 수 있습니다.
숨겨진 영역은 근처의 보이는 세부 정보를 바탕으로 새로 생성된 추정치입니다. 이는 복원된 원본 픽셀이 아니며 사용하기 전에 리터칭이나 정리가 필요할 수 있습니다.
선명한 소스 이미지를 선택하고 캐릭터나 소품이 가리고 있던 재구성된 배경 영역을 주의 깊게 검토하세요.
일러스트레이터와 크리에이터를 위해
완성된 일러스트레이션에는 다른 레이아웃에 재사용하고 싶은 캐릭터가 포함되어 있을 수 있습니다. 이 워크플로우는 동화책 장면, 만화 아트워크, 판타지 일러스트레이션, 마스코트 디자인 또는 평면화된 AI 생성 이미지에서 전체 캐릭터를 격리하려고 시도합니다.
장면 내의 인식 가능한 완전한 캐릭터에 중점을 둡니다. 모든 관절이나 신체 부위를 자동으로 분리하거나, 애니메이션 프레임을 생성하거나, 리깅을 구축하거나, 여러 이미지에 걸쳐 캐릭터를 동일하게 유지하지 않습니다.
시도해 볼 수 있는 아트워크
올바른 워크플로우 선택
캐릭터 추출과 신체 부위 분리는 서로 다른 작업입니다. 이 페이지에서는 완성된 장면에서 하나 이상의 완전한 캐릭터를 제거하여 시각적 에셋으로 재사용하는 데 중점을 둡니다.
한 캐릭터의 보이는 머리카락, 의상, 팔, 다리 또는 기타 구성 요소를 분리해야 하는 경우 대신 '캐릭터 레이어 변환(Character to Layers)'을 사용하세요. 더 넓은 일러스트레이션을 편집하려면 '일러스트레이션 레이어 변환(Illustration to Layers)'이 전체 장면에 맞춰 설계되어 있습니다.
필요한 에셋에 맞는 워크플로우로 시작하세요: 완전한 캐릭터, 상세한 캐릭터 부위, 또는 전체 일러스트레이션 장면.
현실적인 기대치
인식 가능한 캐릭터 격리 시도, 투명한 시각적 레이어 생성, 일부 장면 요소 분리, 오브젝트에 가려진 배경 영역 추정.
완벽한 캐릭터 가장자리, 모든 피사체를 위한 독립된 레이어, 정확한 얼굴 및 머리카락 디테일, 복원된 원본 픽셀, 완전한 숨겨진 해부학적 구조, 새로운 포즈, 또는 제작 준비가 된 애니메이션 리그.
아트워크를 게시하거나 전달하기 전에 개별 레이어를 검토하세요. 특히 캐릭터가 소품이나 배경과 겹치는 부분은 더욱 주의 깊게 확인하세요.
생성 전 확인 사항
뚜렷한 외곽선과 보이는 캐릭터 디테일은 피사체를 더 쉽게 인식하도록 만듭니다.
서로 닿거나 큰 물체를 들고 있는 캐릭터는 해당 물체와 함께 묶여 유지될 수 있습니다.
머리카락 가닥, 손, 귀, 꼬리, 얼굴 특징, 의상, 작은 액세서리를 검토하세요.
재구성된 배경 또는 캐릭터 영역은 추정치이므로 수정이 필요할 수 있습니다.
재구성된 이미지는 개별 레이어에서 볼 수 있는 누락된 가장자리나 중복된 디테일을 숨길 수 있습니다.
소스 캐릭터와 일러스트레이션을 수정하고 재사용할 수 있는 권한이 있는지 확인하세요.
선명한 소스 아트워크와 꼼꼼한 검토는 생성된 캐릭터 레이어를 더욱 유용하게 만드는 데 도움이 됩니다.
나에게 맞는 워크플로우 찾기
한 캐릭터를 구성 요소별로 분리
추가 편집이나 리깅 준비를 위해 머리카락, 의상, 신체 영역 등 보이는 캐릭터 부위를 준비합니다.
캐릭터 부위 분리 기능 살펴보기장면에서 완전한 캐릭터 재사용
주변 일러스트레이션, 오브젝트, 풍경에서 인식 가능한 전체 캐릭터를 분리하려고 시도합니다.
현재 이 워크플로우를 보고 계십니다
완전한 캐릭터 컷아웃에는 이 페이지를 사용하세요. 더 자세한 캐릭터 구성 요소가 필요한 경우 '캐릭터 레이어 변환'을 선택하세요.
완성된 일러스트레이션을 업로드하고 이미지 레이어를 생성하세요. AI가 인식 가능한 캐릭터를 식별하고 주변 장면 요소와 분리합니다. 그 후 생성된 레이어를 검토하고 편집을 계속할 수 있습니다.
AI는 한 장면에 있는 여러 캐릭터를 식별하려고 시도할 수 있습니다. 겹치거나 밀접하게 닿아 있는 캐릭터는 그룹으로 유지될 수 있으며, 모든 피사체에 대해 별도의 레이어가 보장되지는 않습니다.
캐릭터가 성공적으로 격리되면 해당 레이어의 주변을 투명하게 만들 수 있습니다. 다른 디자인에 사용하기 전에 가장자와 세부 디테일을 검토하세요.
반드시 그렇지는 않습니다. 생성된 레이어는 작은 모양, 색상, 외곽선 또는 액세서리가 다를 수 있습니다. 최종 사용 전에 캐릭터를 주의 깊게 검토하세요.
만화 동물, 판타지 크리처, 마스코트, 몬스터 및 기타 일러스트레이션 피사체를 시도해 볼 수 있습니다. 결과는 모델이 피사체와 그 경계를 얼마나 명확하게 인식할 수 있는지에 따라 달라집니다.
이 워크플로우는 캐릭터와 장면 레이어를 모두 생성하려고 시도하므로 추가 편집을 위해 배경 요소를 계속 사용할 수 있습니다. 일부 객체는 그룹으로 유지되거나 정리가 필요할 수 있습니다.
AI는 근처의 보이는 세부 정보를 사용하여 숨겨진 영역을 추정할 수 있습니다. 이는 복원된 원본 픽셀이 아니라 생성된 재구성치이므로 수동 수정이 필요할 수 있습니다.
네. Procreate에서 내보낸 지원되는 이미지를 업로드하세요. 이 도구는 원본 Procreate 레이어 구조를 복원하는 대신 평면화된 아트워크를 처리하여 새로운 시각적 레이어를 만듭니다.
네. 적합한 평면화된 AI 생성 일러스트레이션을 업로드할 수 있습니다. 이 도구는 이미지에서 인식 가능한 캐릭터와 기타 요소를 분리하려고 시도합니다.
분리된 캐릭터 레이어는 스티커 아트워크의 시작 에셋이 될 수 있습니다. 디자인 소프트웨어에서 스티커 테두리, 인쇄 설정, 커팅 경로는 직접 준비해야 합니다.
시도해 볼 수 있지만, 이미지와 모델의 해석에 따라 캐릭터와 들고 있는 물체가 함께 그룹화되거나 분리될 수 있습니다. 재사용하기 전에 결과를 검토하세요.
AI는 인식 가능한 보이는 디테일을 보존하는 것을 목표로 하지만, 얇거나 복잡한 모양은 변경될 수 있습니다. 특히 배경과 겹치는 작은 요소들은 주의 깊게 검토하세요.
가능할 수도 있지만, 밀접하게 닿아 있거나 겹쳐 있는 캐릭터는 하나의 레이어에 함께 남아 있거나 수동 편집이 필요할 수 있습니다.
아니요. 이 워크플로우는 일러스트레이션에서 완전한 캐릭터를 추출하는 데 중점을 둡니다. 더 자세한 머리카락, 의상 또는 신체 부위 레이어가 필요한 경우 '캐릭터 레이어 변환'을 사용하세요.
적합하게 추출된 레이어는 애니메이션 프로그램의 소스 아트워크로 사용할 수 있습니다. 이 도구는 키프레임을 생성하거나, 모든 관절을 분리하거나, 리그를 구축하거나, 애니메이션 프레임을 만들지 않습니다.
캐릭터가 성공적으로 격리되면 다른 구성에 해당 에셋을 배치할 수 있습니다. 새로운 배경의 조명, 크기, 원근감, 스타일을 맞추는 것은 별도의 편집 작업입니다.
지원되는 이미지 레이어를 포토샵으로 가져올 수 있으며, 레이어 내보내기 옵션은 계정 및 사용 가능한 워크스페이스 기능에 따라 다릅니다. 생성된 레이어는 아티스트의 원본 소스 레이어가 아닙니다.
특히 여러 시각적 요소가 필요할 때 일부 일러스트레이션의 수동 선택 작업을 줄여줄 수 있습니다. 정확한 외곽선이 필수적인 경우 정밀한 수동 선택이 여전히 더 좋을 수 있습니다.
서비스 약관 및 소스 자료에 대한 권리에 따라 생성된 결과물을 사용하세요. 업로드하는 캐릭터나 아트워크를 수정하고 재사용할 수 있는 권한이 있는지 확인하세요.
이 기능은 크레딧 기반의 AI 처리 워크플로우입니다. 적용되는 생성 비용은 시작하기 전에 워크스페이스에 표시되며, 내보내기 옵션은 계정에 따라 다릅니다.
완성된 아트워크를 업로드하고, 인식 가능한 캐릭터를 별도의 시각적 레이어로 추출하여 새로운 디자인, 스티커, 크리에이티브 프로젝트에 활용해 보세요.
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