NEWGPT Image 2.5 출시 — 번거로운 재작업을 줄이고, 원하는 부분만 정교하게 편집해 보세요.

GPT Image 2.5 사용해보기

2D 캐릭터를 편집 가능한 파츠로 분리하세요

캐릭터 준비

Separate character artwork into editable PSD & PNG layers (hair, face, clothing, body).

캐릭터 업로드

JPG, PNG, WebP 지원

No image? Test with sample
17-Layer Character Assembly
┌ RIG.01Z-AXIS ┐
└ 1024×102417 LAYERS ┘
Back Hair
Handwear
Legwear & Stockings
Shoes & Footwear
Neck & Collar
Pleated Skirt
Uniform Blazer & Bow
Ears
Face Base
Nose
Mouth & Smile
Eyebrows
Eyewhites (Sclera)
Irides & Pupils
Eyelashes
Eyewear Glasses
Front Bangs & Hair
#17Front Bangs & HairZ:16
Separated Layer Cutouts17 Alpha PNGs

Ready to test with your own or this sample character

얼굴과 몸이 명확히 보이는 온전한 캐릭터를 업로드해 주세요. 머리카락, 의류, 액세서리 등 개별 레이어는 부분적인 결과만 생성할 수 있습니다.

원본 이미지는 비공개로 유지됩니다

Uses 30 credits per image

이미지 복잡도에 따라 처리 시간이 달라질 수 있습니다. 세밀한 캐릭터나 복잡한 포즈는 작업 시간이 조금 더 소요될 수 있습니다.

Live2D, Spine 및 캐릭터 애니메이션 워크플로우를 위해 머리카락, 얼굴, 눈, 입, 신체, 의상 및 액세서리를 투명 레이어로 분리합니다. 사용 가능한 파츠는 캐릭터 디자인, 가시성 및 선택한 처리 모드에 따라 달라집니다.

분리 가능한 캐릭터 파츠

분리 가능한 캐릭터 파츠

레이어 가용성은 포즈, 가려짐 정도, 이미지 품질 및 캐릭터 디자인에 따라 다를 수 있습니다.

After
Before

얼굴 및 이목구비

얼굴, 눈, 눈썹, 입, 귀 및 기타 보이는 얼굴 요소.

머리카락

앞머리, 뒷머리, 옆머리 섹션 및 아트워크에서 지원되는 경우 보이는 머리카락 가닥.

신체

머리, 몸통, 팔, 손, 다리 및 기타 보이는 신체 부위.

의상 및 액세서리

의류, 모자, 안경, 무기, 장신구 및 기타 캐릭터 액세서리.

배경

캐릭터를 장면에서 분리하고 AI를 통해 가려진 영역을 복원할 수 있습니다.

왜 AI 캐릭터 레이어 분리를 사용해야 할까요?

수작업 절감

마스크와 선택 도구로 캐릭터 파츠를 일일이 분리하는 시간을 절약하세요.

상세 파츠 분리

보이는 머리카락, 이목구비, 신체 부위, 의상 및 액세서리를 편집 가능한 레이어로 추출합니다.

가려진 영역 복원

AI를 사용하여 겹쳐진 캐릭터 요소 뒤에 숨겨진 부분을 가능한 한 복원합니다.

편집 가능한 에셋 내보내기

투명 PNG 레이어 또는 구조화된 PSD를 다운로드하여 애니메이션 준비 작업을 이어가세요.

캐릭터를 레이어로 분리하는 방법

1

캐릭터 아트워크 업로드

선명한 JPG, PNG 또는 WebP 이미지를 업로드하세요. 정면이나 45도 각도의 캐릭터가 가장 좋은 레이어 결과를 제공합니다.

2

캐릭터 분석

AI가 아트워크를 기반으로 보이는 이목구비, 머리카락 섹션, 신체 부위, 의상 및 액세서리를 식별합니다.

3

캐릭터 파츠 검토

감지된 레이어를 미리 보고 눈, 입, 머리카락, 손, 의상 가장자리 및 액세서리 등 상세 영역을 확인하세요.

4

PNG 또는 PSD 레이어 내보내기

투명 PNG 레이어를 ZIP 패키지로 다운로드하거나, 애니메이션 소프트웨어에서 추가 작업을 위해 편집 가능한 PSD 파일을 내보내세요.

“애니메이션 준비”의 의미

ImageToLayers는 애니메이션 준비를 위한 분리된 시각적 에셋을 생성합니다. 자동으로 메쉬, 뼈대, 디포머, 파라미터, 키프레임 또는 물리 효과를 추가하지는 않습니다.

캐릭터 애니메이션 워크플로우

Live2D 준비

이목구비, 머리카락 섹션, 신체 부위, 의상 및 액세서리를 분리하여 Live2D 모델링의 시작점으로 활용하세요.

Spine 애니메이션

뼈대, 메쉬 및 애니메이션 컨트롤을 생성하기 전, 신체 부위와 액세서리를 독립적인 시각적 에셋으로 준비하세요.

게임 캐릭터 에셋

게임 인터페이스, 대화 장면 및 애니메이션 상태 전반에 걸쳐 의상, 소품, 액세서리 및 캐릭터 파츠를 재사용하세요.

캐릭터 디자인 편집

일러스트 전체를 다시 그릴 필요 없이 색상, 의상, 액세서리 및 기타 캐릭터 요소를 독립적으로 편집하세요.

자주 묻는 질문

AI가 어떤 캐릭터 파츠를 분리할 수 있나요?
아트워크에 따라 AI는 보이는 머리카락 섹션, 이목구비, 신체 부위, 의상, 소품 및 액세서리를 식별할 수 있습니다. 사용 가능한 레이어는 캐릭터 디자인과 선택한 처리 모드에 따라 다릅니다.
눈과 입을 개별 레이어로 분리할 수 있나요?
원본 이미지에서 충분히 선명하게 보일 경우 눈과 입 같은 이목구비를 감지할 수 있습니다. 작거나 흐릿한, 스타일화된, 또는 심하게 가려진 특징은 수동 수정이 필요할 수 있습니다.
가려진 캐릭터 부분을 복원하나요?
AI 복원 기능을 통해 머리카락, 의상, 팔다리 및 액세서리 뒤에 숨겨진 일부 영역을 재구성할 수 있습니다. 결과는 이미지에서 추론할 수 있는 정보량에 따라 달라집니다.
완성된 Live2D 또는 Spine 리깅을 생성하나요?
아니요. 이 도구는 분리된 시각적 레이어만 생성합니다. 메쉬, 뼈대, 파라미터, 디포머, 키프레임 및 물리 효과는 애니메이션 소프트웨어에서 직접 작업해야 합니다.
어떤 유형의 캐릭터 이미지가 가장 잘 작동하나요?
한 명의 캐릭터가 선명하게 보이는 고해상도 이미지가 가장 좋습니다. 가장자리가 뚜렷하고 가려진 부분이 적으며, 파츠 간 대비가 좋을수록 분리 품질이 향상됩니다.
리깅 전에 레이어를 편집할 수 있나요?
네. 내보낸 PNG 또는 PSD 레이어는 호환되는 이미지 편집 소프트웨어에서 수정, 이름 변경, 재구성 및 리터칭이 가능합니다.
PSD 파일을 내보낼 수 있나요?
PSD 내보내기는 지원되는 플랜에서 이용 가능합니다. 또한 투명 PNG 레이어를 ZIP 패키지로 다운로드할 수도 있습니다.
분리에 실패하면 어떻게 되나요?
실패한 작업은 자동으로 환불 처리됩니다. 다른 이미지, 처리 모드 또는 해상도를 사용하여 다시 시도할 수 있습니다.

2D 캐릭터를 편집 가능한 파츠로 분리하세요

    Turn Finished Character Art Into a Reusable Layered Asset | ImageToLayers | Image to Layers