NEWGPT Image 2.5 출시 — 번거로운 재작업을 줄이고, 원하는 부분만 정교하게 편집해 보세요.

GPT Image 2.5 사용해보기

완성된 일러스트레이션을 편집 가능한 레이어로 변환하세요

하나의 평면적인 일러스트레이션에서 캐릭터, 오브젝트, 배경을 분리합니다.

일러스트레이션 업로드

완성된 일러스트레이션을 업로드하고 가시적인 피사체, 오브젝트, 배경을 각각 분리된 편집 가능한 이미지 레이어로 만드세요. 원본 레이어 파일 없이도 이미 가지고 있는 PNG 또는 JPG 파일로 바로 시작할 수 있습니다.

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클릭하거나 이미지를 드래그하여 업로드

Layer Hotspots17 Layers
Hover or click box to inspect layer
Separated Layer Cutouts17 Layers
Protected Assets
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설정

이 필드를 비워두면 세부 레이어가 주요 편집 가능 요소를 자동으로 식별합니다. 또는 분리하고 싶은 부분을 직접 지정할 수 있습니다.

일러스트레이션 전체 분리

캐릭터, 풍경, 소품, 장식적 디테일이 포함된 완성된 아트워크를 위해 설계되었습니다. 완전한 객체 형태를 유지하면서 인식 가능한 장면 요소를 추출합니다.

캐릭터 및 크리처장면 오브젝트 및 소품전경 및 배경장식 요소편집 가능한 이미지 레이어
실행당 비용60 크레딧

계속하려면 이미지 업로드

개인 파일 처리

업로드된 파일은 귀하의 계정과 연결되며 서명된 URL을 통해 전달됩니다. 완료된 작업은 수동으로 삭제할 수 있습니다.

투명 PNG 출력

세부 레이어는 감지된 각 요소를 투명 배경 위에 개별 레이어로 반환합니다.

생성하기 전에 워크플로우에 표시되는 크레딧 비용을 확인하세요.

더 나은 결과를 위한 팁

  • 선명하고 적당히 고해상도인 일러스트레이션을 사용하세요.
  • 중요한 캐릭터와 오브젝트가 잘 인식되도록 유지하세요.
  • 시각적 형태가 뚜렷한 아트워크를 선택하세요.
  • 지나치게 흐리거나 지나치게 복잡한 이미지는 피하세요.
  • 생성 후 복원된 디테일과 레이어 가장자리를 확인하세요.
  • 완성된 일러스트레이션에서 캐릭터와 오브젝트 분리
  • 장면의 요소들을 개별 레이어로 유지
  • 숨겨진 일부 배경 영역 복원
  • 투명 이미지 레이어 검토 및 편집
  • 추가 편집 및 애니메이션을 위한 아트워크 준비

실제 예시

하나의 완성된 일러스트레이션, 여러 개의 편집 가능한 요소

완성된 일러스트레이션은 하나의 이미지로 볼 때는 완벽해 보이지만, 모든 것이 합쳐져 있으면 수정하기가 어려워집니다. 우리의 쇼케이스는 꼬마 마녀, 친근한 유령, 안락의자의 고양이, 책장, 침대, 그리고 옷 바구니가 있는 아늑한 만화풍 침실을 보여줍니다. 이를 통해 전체 장면이 어떻게 별도의 시각적 요소로 구성될 수 있는지 확인할 수 있습니다.

옷을 개고 있는 꼬마 마녀, 친근한 유령, 안락의자에서 자는 고양이, 까마귀가 있는 책장, 호박이 있는 침대, 그리고 기부용 및 보관용 라벨이 붙은 바구니가 있는 아늑한 만화풍 침실 일러스트레이션

원본 아트워크: 평면적인 침실 일러스트레이션 1장

캐릭터, 가구, 소품, 방 전체가 하나의 완성된 이미지로 결합되어 있습니다.

  • 별도의 투명 레이어로 분리된 Little witch in purple hat
  • 별도의 투명 레이어로 분리된 White ghost character
  • 별도의 투명 레이어로 분리된 Red flower shaped clock
  • 별도의 투명 레이어로 분리된 Wall art set
  • 별도의 투명 레이어로 분리된 Green bookshelf with decor
  • 별도의 투명 레이어로 분리된 Green nightstand with blue lamp
  • 별도의 투명 레이어로 분리된 Hanging window greenery
  • 별도의 투명 레이어로 분리된 Orange mug with ghost pattern
  • 별도의 투명 레이어로 분리된 Orange check bed with pumpkin pillow
  • 별도의 투명 레이어로 분리된 Floor potted greenery set
  • 별도의 투명 레이어로 분리된 Orange armchair with gray cat
  • 별도의 투명 레이어로 분리된 Purple hair tie with white flower
  • 별도의 투명 레이어로 분리된 Keep clothing bin
  • 별도의 투명 레이어로 분리된 Donation clothing bin
  • 별도의 투명 레이어로 분리된 Scattered floor clothing set

분리된 레이어: 개별 장면 요소 탐색

생성된 레이어를 검토하여 어떤 캐릭터, 소품, 가구를 개별적으로 편집할 수 있는지 확인하세요. 그리드에는 생성된 17개 레이어 중 15개가 표시됩니다. 배경 레이어와 유령 레이어의 일부이기도 한 빨간색 접힌 담요 레이어는 제외되었습니다.

이 작업은 커스텀 프롬프트 없이 실제 AI 분리를 실행한 결과물로, 생성된 그대로 표시됩니다. 레이어 이름과 개수는 결과물에서 가져온 것입니다. 이 실행에서는 일부 오브젝트가 그룹화되어 있으며(고양이가 있는 안락의자, 협탁이 있는 램프, 까마귀와 식물이 있는 책장, 두 개의 벽 액자), 빨간색 담요가 두 번 나타나고, 양말 하나가 레이어 가장자리에서 잘려 있으며, 커튼, 창문, 러그, 두 개의 책 더미는 별도의 레이어로 분리되지 않았습니다. AI는 오브젝트를 그룹화하거나, 디테일을 복원하거나, 미세한 시각적 차이를 발생시킬 수 있습니다.

여기서 시작하세요

이미지가 이미 합쳐졌더라도 원하는 부분을 수정하세요

마음에 드는 일러스트레이션이지만 레이어가 모두 합쳐진(Flattened) 후에 수정해야 할 부분이 생겼나요? 아트워크를 업로드하고 AI가 캐릭터, 오브젝트, 장식, 배경 요소를 독립된 이미지 레이어로 분리하도록 하세요.

클라이언트의 일러스트레이션을 수정하거나, 모션 그래픽을 위해 아트워크를 준비하거나, 새로운 구에 캐릭터를 재사용할 때, 모든 요소를 수동으로 오려낼 필요 없이 더 쉽게 편집할 수 있는 시작점을 확보하세요.

흔한 문제

일러스트레이션은 완성되었지만, 편집 작업은 끝나지 않았습니다.

장면을 만드느라 몇 시간을 보냈습니다. 캐릭터가 마음에 듭니다. 색상도 잘 어울립니다. 구도가 완성되었습니다. 그때 클라이언트가 캐릭터를 이동해 달라고 요청합니다. 또는 배경을 바꿔야 하거나, 애니메이터가 캐릭터와 소품을 별도의 요소로 요구합니다. 하지만 당신에게 있는 것은 합쳐진 PNG 파일 하나뿐입니다.

간단한 수정이어야 할 작업이 갑자기 수동으로 오려내고 다시 칠하는 작업으로 바뀝니다. '일러스트레이션 투 레이어(Illustration to Layers)'는 완성된 아트워크에서 더 많은 편집 유연성을 되찾을 수 있도록 도와줍니다. 전체 일러스트레이션을 처음부터 다시 만들지 않고, 가시적인 요소를 새로운 레이어 구조로 분리하는 것부터 시작하세요.

도움이 되는 일반적인 문제들:

  • 장면을 다시 그리지 않고 캐릭터 이동하기
  • 원하지 않는 오브젝트 제거하기
  • 소품을 개별적으로 편집하기
  • 배경 변경하기
  • 애니메이션을 위한 개별 요소 준비하기
  • 다른 레이아웃에 아트워크 재사용하기

이미 생성한 일러스트레이션을 유지하면서 작업을 훨씬 더 수월하게 만드세요.

장면 요소

일러스트레이션 내부 요소를 더욱 세밀하게 제어하세요

완성된 일러스트레이션에는 대개 하나 이상의 중요한 요소가 포함되어 있습니다. 전경에 캐릭터가 있고, 그 주변에 장식용 오브젝트가 있으며, 중경에 건물이 있고, 그 뒤로 풍경이 펼쳐져 있을 수 있습니다. '일러스트레이션 투 레이어'는 인식 가능한 시각적 요소를 분리하여 각각 독립적으로 작업할 수 있도록 지원합니다.

캐릭터 및 크리처

장면에 등장하는 일러스트레이션 속 인물, 동물, 판타지 캐릭터 또는 기타 시각적 피사체를 격리합니다.

오브젝트 및 소품

가구, 장난감, 액세서리, 탈것, 랜턴 또는 기타 장면 세부 정보와 같은 인식 가능한 오브젝트를 분리합니다.

건물 및 환경

가능한 경우 구조물, 풍경 및 기타 환경 요소를 독립적으로 다룹니다.

전경 장식

주요 피사체 앞에 나타나는 장식 요소를 분리합니다.

배경 요소

별도의 배경 레이어를 만들고 전경 오브젝트 뒤에 숨겨져 있던 영역을 추정하여 복원합니다.

완성된 일러스트레이션을 유연한 시각적 에셋 배치로 변환하세요.

작동 방식

평면적인 일러스트레이션에서 편집 가능한 레이어로

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    완성된 아트워크 업로드

    분리하고자 하는 일러스트레이션을 선택하세요. 내보내기된 PNG, JPG 또는 기타 지원되는 이미지 형식으로 시작할 수 있습니다. 원본 드로잉 파일에 접근할 필요가 없습니다.

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    레이어 생성

    AI가 일러스트레이션을 분석하여 인식 가능한 캐릭터, 오브젝트, 장면 요소를 독립된 이미지 레이어로 분리합니다. 겹치는 오브젝트에 가려진 일부 영역은 복원될 수 있습니다.

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    결과물 검토

    생성된 레이어를 탐색하고 가장자리, 위치, 완성도, 투명도를 확인하세요. 복잡한 장면의 경우 모든 오브젝트가 완벽하게 분리되지는 않을 수 있습니다.

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    편집 계속하기

    사용 가능한 편집 및 내보내기 옵션을 사용하여 레이어를 다루거나, 지원되는 파일을 선호하는 디자인 또는 애니메이션 소프트웨어로 가져오세요.

더 쉬운 수정

캐릭터 하나를 이동해야 하나요? 고유한 레이어에서 시작하세요.

스토리 일러스트레이션을 완성했다고 상상해 보세요. 클라이언트가 아트워크는 마음에 들어 하지만 주인공을 중앙 쪽으로 조금 더 옮겨달라고 요청합니다. 이미지가 합쳐져 있는 경우, 캐릭터를 이동하면 원래 있던 자리에 빈 공간이 남게 됩니다. 그 뒤의 풍경을 수동으로 다시 그려야 할 수도 있습니다.

AI 레이어 분리는 피사체를 추출하고 이전에 숨겨져 있던 배경의 일부를 추정하여 이러한 작업을 도와줍니다.

유용한 편집 작업:

  • 캐릭터 재배치
  • 오브젝트 제거
  • 장식 요소 재배치
  • 배경 교체
  • 시각적 계층 구조 조정
  • 다른 구도에서 동일한 캐릭터 재사용

이미 완료한 작업을 반복하는 데 시간을 덜 들이고 일러스트레이션을 다듬는 데 더 많은 시간을 투자하세요.

숨겨진 영역

캐릭터 뒤의 공간은 어떻게 되나요?

평면 일러스트레이션에서 캐릭터를 제거하면 이미지에는 그 뒤에 숨겨져 있던 풍경이 포함되어 있지 않습니다. 일반적인 누끼(잘라내기) 작업은 빈 틈을 남길 수 있습니다. '일러스트레이션 투 레이어'는 주변 아트워크를 바탕으로 지원되는 숨겨진 영역을 복원하려고 시도합니다. 예를 들어 캐릭터가 벽이나 하늘 앞에 서 있는 경우, AI가 캐릭터 뒤에서 해당 표면이 어떻게 이어지는지 추정할 수 있습니다.

숨겨진 영역 복원은 AI가 생성한 추정치입니다. 아티스트의 원본 숨겨진 픽셀을 그대로 복구하는 것은 아니며, 결과물에 수동 정리가 필요할 수 있습니다.

다음 작업에 유용합니다:

  • 일러스트레이션 캐릭터 이동
  • 장면 오브젝트 제거
  • 소품 재배치
  • 대체 구도 제작
  • 별도의 배경 플레이트 준비

단순한 오브젝트 잘라내기보다 장면 수정에 훨씬 실용적인 시작점을 제공합니다.

애니메이터용

일러스트레이션에 움직일 수 있는 공간을 부여하세요

완성된 일러스트레이션에는 짧은 애니메이션 장면에 필요한 모든 것이 포함되어 있을 수 있습니다. 예를 들어 캐릭터가 화면을 가로질러 떠다니거나, 랜턴이 흔들리거나, 카메라가 전경과 배경 풍경의 레이어 사이를 이동할 수 있습니다. 이러한 요소들이 독립적으로 움직이려면 먼저 분리되어야 합니다.

일러스트레이션 투 레이어는 추가 애니메이션 작업을 위해 개별 시각적 에셋을 준비하는 데 도움을 줍니다. 먼저 아트워크를 분리한 다음, 선호하는 소프트웨어에서 요소를 애니메이션화하세요. 이 툴은 캐릭터를 자동으로 리깅하거나, 모션을 생성하거나, 애니메이션 타임라인을 만들지 않습니다.

가능한 애니메이션 워크플로우:

  • 장면 전체에 걸쳐 개별 캐릭터 애니메이션 적용
  • 전경 소품을 독립적으로 이동
  • 간단한 카메라 심도 효과 생성
  • 장식 요소 애니메이션화
  • 모션 그래픽을 위한 아트워크 준비
  • 추가 애니메이션 작업을 위한 장면 에셋 구성

여기서 레이어를 준비한 다음, 다른 곳에서 모션을 만드세요.

시각적 스타일

열정적으로 만들어낸 스타일을 그대로 보존하세요

모든 일러스트레이터에게는 자신만의 시각적 스타일이 있습니다. 대담한 만화풍 외곽선을 사용하는 사람도 있고, 페인팅 텍스처, 평면적인 벡터 스타일 모양, 부드러운 그라데이션을 사용하는 사람도 있습니다. 레이어를 분리할 때 전체 일러스트레이션이 재설정되는 것은 원하지 않을 것입니다. 이 워크플로우는 가시적인 형태, 색상, 외곽선, 텍스처를 가능한 한 충실하게 보존하는 것을 목표로 합니다.

AI가 생성한 레이어에는 특히 가려진 영역, 미세한 디테일, 복잡한 경계 주변에 미세한 변화가 여전히 존재할 수 있습니다.

확인해 볼 가치가 있는 디테일:

  • 캐릭터 표정
  • 선 두께
  • 원본 색상
  • 장식 패턴
  • 텍스처 디테일
  • 부드러운 오브젝트 가장자리
  • 작은 기호 또는 텍스트

목표는 기존 아트워크를 다른 일러스트레이션으로 대체하는 것이 아니라, 더 쉽게 편집할 수 있도록 만드는 것입니다.

에셋 재사용

좋아하는 캐릭터를 한 장면에만 머물게 할 필요는 없습니다

단일 일러스트레이션을 위해 캐릭터를 만들었다가 나중에 다른 곳에서 재사용하고 싶을 수 있습니다. 해당 캐릭터가 다른 스토리 페이지에 속해 있을 수도 있고, 다른 장면에 동일한 장식 오브젝트를 넣고 싶을 수도 있습니다. 혹은 주인공이 없는 구도의 버전이 필요할 수도 있습니다. 기존 요소를 분리하면 이미 마음에 드는 조각들로 새로운 아트워크를 제작할 수 있습니다.

예시:

  • 다른 일러스트레이션에서 캐릭터 재사용
  • 새로운 장면으로 소품 이동
  • 대체 레이아웃 생성
  • 기존 아트워크로 홍보용 이미지 제작
  • 다른 디자인을 위해 장식 요소 분리
  • 클라이언트를 위한 베리에이션 준비

빈 캔버스에서 시작하지 않고도 완성된 일러스트레이션을 더욱 재사용하기 쉽게 만드세요.

크리에이티브 팀

다음 프로젝트에서 완성된 아트워크를 더욱 유용하게 활용하세요

프리랜서 일러스트레이터

내보내기되었거나 합쳐진 이미지만 있는 상태에서도 구도 변경 및 클라이언트 수정 요청을 처리하세요.

동화책 일러스트레이터

캐릭터, 풍경, 장식 요소를 분리하여 레이아웃 조정이나 인터랙티브 프로젝트에 맞게 아트워크를 준비하세요.

2D 애니메이터

추가 애니메이션 및 모션 디자인을 위해 개별 캐릭터, 소품, 환경 요소를 준비하세요.

인디 게임 아티스트

추가 에셋 편집, 프로토타입 구도, 시각적 실험을 위해 기존 아트워크에서 장면 요소를 추출하세요.

디자이너 및 크리에이티브 에이전시

보이는 모든 오브젝트를 수동으로 다시 만들지 않고도 클라이언트나 협업자가 제공한 평면 일러스트레이션으로 작업하세요.

디지털 제품 크리에이터

필요한 권한을 보유한 경우, 인쇄용 그래픽, 디자인 컬렉션 및 기타 크리에이티브 제품에 일러스트레이션 요소를 재사용하세요.

편집 가능한 일러스트레이션은 단일 완성 이미지보다 훨씬 더 많은 프로젝트를 지원할 수 있습니다.

AI 제작

일러스트레이션을 처음에 어떻게 만들었는지는 중요하지 않습니다

아트워크가 손으로 그려졌든, 디지털로 페인팅되었든, 드로잉 앱에서 내보내졌든, AI 이미지 툴로 생성되었든 상관없습니다. 일단 이미지가 합쳐지면 편집상의 과제는 비슷합니다. 모든 시각적 요소가 하나의 이미지로 결합된다는 점입니다.

일러스트레이션 투 레이어

이미지가 원래 어떻게 생성되었는지에 관계없이, 여러 장면 요소를 포함하는 완성된 일러스트레이션과 아트워크를 중심으로 설계되었습니다.

AI 생성 이미지 투 레이어

AI 이미지 모델로 아트워크를 생성한 후 편집 프로세스를 이어가는 데 중점을 둡니다.

주요 목표가 완성된 일러스트레이션 내의 오브젝트를 분리하는 것일 때 이 페이지를 선택하세요.

소스 파일 없음

보유하고 있는 이미지로 작업하세요

몇 년 전에 일러스트레이션을 내보냈을 수도 있고, 협업자로부터 이미지를 받았을 수도 있으며, 원본 편집 프로젝트 없이 완성된 그림을 저장했을 수도 있습니다. '일러스트레이션 투 레이어'는 가시적인 아트워크로부터 새로운 편집 가능 이미지 레이어를 구성하려고 시도하며, 이를 지원되는 워크플로우에서 추가 편집에 사용할 수 있습니다.

새로 생성된 시각적 레이어, 개별 투명 이미지 요소, 지원되는 경우 복원된 배경 영역, 재배치 및 편집을 위한 시작점, 그리고 결과물 워크플로우에서 사용할 수 있는 내보내기 옵션을 기대할 수 있습니다.

이 툴이 하지 않는 것:

  • 원래 드로잉 애플리케이션의 네이티브 프로젝트 복구
  • 원본 브러시 스트로크 또는 레이어 기록 복원
  • 원본 벡터 패스 자동 복구
  • 모든 오브젝트가 완벽하게 분리됨을 보장
  • 픽셀 단위로 완벽하게 동일한 복원 보장

원본 소스 파일을 복구하지는 못할 수도 있지만, 이미지 편집을 위한 새로운 시작점을 만들 수 있습니다.

더 나은 결과

AI가 장면에 있는 요소를 인식하도록 도우세요

주요 오브젝트를 보이게 유지

인식 가능한 외곽선을 가진 캐릭터와 소품이 일반적으로 분리하기 더 쉽습니다.

선명한 소스 이미지 사용

저해상도 이미지에는 정확한 오브젝트 경계를 위한 디테일이 너무 부족할 수 있습니다.

지나치게 복잡한 장면 피하기

작은 오브젝트가 많은 복잡한 일러스트레이션은 모델의 실용적인 레이어 용량을 초과할 수 있습니다.

겹치는 오브젝트 검토

심하게 겹치는 캐릭터나 소품은 복원 작업이 필요할 수 있습니다.

미세한 외곽선 검사

작은 디테일, 얇은 스트로크, 장식 패턴은 처리 중에 변경될 수 있습니다.

개별 레이어 확인

복원된 구도는 좋아 보이지만 개별 에셋은 여전히 정리가 필요할 수 있습니다.

신중한 검토를 통해 생성된 레이어 중 바로 사용할 수 있는 것과 추가 편집이 필요한 것을 결정할 수 있습니다.

현실적인 기대치

편집 가능하다고 해서 항상 픽셀 단위로 완벽한 것은 아닙니다

AI 레이어 분리는 눈에 보이는 오브젝트를 해석하고 이미지의 새로운 레이어 버전을 생성할 수 있기 때문에 유용합니다. 하지만 결과물은 원본 편집 프로젝트를 직접 복구한 것이 아니라 생성된 아트워크입니다. 이러한 문제는 구도가 복잡하거나 개별 오브젝트를 구별하기 어려울 때 발생할 가능성이 더 높습니다.

일러스트레이션에 따라 다음 사항을 알아차릴 수 있습니다:

  • 약간 변경된 외곽선
  • 오브젝트 위치의 미세한 이동
  • 겹치는 오브젝트 뒤에 복원된 형태
  • 원본과 다른 배경 세부 정보
  • 더 큰 레이어로 병합된 작은 장식 오브젝트
  • 누락되거나 중복된 일부 디테일
  • 레이어 쌓기 순서의 차이

AI 분리를 사용하여 수동 작업을 줄이고, 완성된 아트워크를 전달하기 전에 결과물을 검토하세요.

툴 선택

전체 장면을 분리하는 것은 캐릭터를 리깅하는 것과 다릅니다

캐릭터 투 레이어

머리카락, 얼굴, 의상, 사지 또는 기타 신체 부위를 더 세밀하게 분리해야 하는 캐릭터 아트워크에 가장 적합합니다.

추가 편집, 커스텀 또는 리깅 준비를 위해 개별 캐릭터 구성요소를 준비합니다.

캐릭터 투 레이어 열기

일러스트레이션 투 레이어

캐릭터, 풍경, 소품, 건물, 장식 및 배경 요소가 포함된 전체 일러스트레이션에 가장 적합합니다.

주요 시각적 오브젝트를 분리하여 전체 장면을 더 쉽게 편집할 수 있게 만듭니다.

현재 페이지입니다

완전한 일러스트레이션을 재배치하려면 여기서 시작하세요. 하나의 캐릭터를 상세한 신체 부위로 쪼개야 하는 경우 캐릭터 전용 워크플로우를 사용하세요.

자주 묻는 질문

일러스트레이션을 레이어로 어떻게 분리하나요?

완성된 일러스트레이션을 업로드하고 분리 프로세스를 시작하세요. 이미지 투 레이어가 눈에 보이는 캐릭터, 오브젝트, 장면 요소를 분석한 후 추가 편집을 위한 독립된 시각적 레이어 생성을 시도합니다.

평면 PNG 일러스트레이션을 편집 가능한 레이어로 바꿀 수 있나요?

네. 합쳐진 PNG에서 새로운 레이어 구조를 생성할 수 있습니다. 아티스트가 만든 원본 레이어니 프로젝트 기록은 복구되지 않으며, 일부 디테일이 복원되거나 변경될 수 있습니다.

일러스트레이션을 레이어가 살아있는 PSD로 변환할 수 있나요?

Photoshop에서 계속 편집하기 위해 사용 가능한 이미지 레이어 내보내기를 활용할 수 있습니다. 레이어는 ZIP으로 다운로드할 수 있으며, 유료 플랜에서는 PSD 다운로드가 제공됩니다. 결과물 레이어는 원본 PSD 구조가 아니라 AI가 생성한 레이어입니다.

배경에서 캐릭터를 분리할 수 있나요?

네. 이 워크플로우는 인식 가능한 캐릭터와 배경 요소를 식별하여 독립적으로 편집할 수 있도록 시도합니다. 결과는 캐릭터 경계와 장면에 가려진 정도에 따라 달라집니다.

AI가 일러스트레이션의 모든 오브젝트를 분리하나요?

반드시 그렇지는 않습니다. 매우 작은 오브젝트, 심하게 겹치는 요소, 복잡한 구도는 그룹화되거나 누락될 수 있습니다. 또한 모델에는 실용적인 출력 레이어 한계가 있습니다.

드로잉 스타일이 보존되나요?

이 프로세스는 보이는 색상, 모양, 외곽선, 텍스처를 유지하는 것을 목표로 합니다. 다만 AI가 생성한 레이어는 원본 이미지와 약간의 시각적 차이가 있을 수 있습니다.

한 장면의 여러 캐릭터를 분리할 수 있나요?

네, 여러 개의 뚜렷한 캐릭터를 식별하여 개별 시각적 레이어로 분리하려고 시도합니다. 서로 닿거나 심하게 겹치는 캐릭터는 올바르게 분리하기 어려울 수 있습니다.

캐릭터의 팔, 다리, 이목구비가 분리되나요?

자동으로 되지는 않습니다. 이 페이지는 주요 장면 요소를 분리하는 데 중점을 둡니다. 캐릭터 리깅을 위해 세부적인 신체 부위 분리가 필요한 경우 전용 '캐릭터 투 레이어' 워크플로우가 더 적합합니다.

AI가 캐릭터 뒤의 배경을 복원할 수 있나요?

주변 아트워크를 사용하여 숨겨진 배경 영역을 추정하려고 시도합니다. 해당 영역은 AI가 생성한 복원물이므로 수정 작업이 필요할 수 있습니다.

손으로 그린 일러스트레이션에서도 작동하나요?

손으로 그린 일러스트레이션과 디지털로 제작된 일러스트레이션 모두 시도해 볼 수 있습니다. 결과는 이미지 선명도, 시각적 스타일, 겹침, 장면의 복잡성에 따라 달라집니다.

Procreate(프로크리에이트) 아트워크와 함께 사용할 수 있나요?

네. 프로크리에이트에서 내보낸 지원되는 이미지를 업로드할 수 있습니다. 이 툴은 합쳐진 이미지에서 작동하며 원본 프로크리에이트 레이어 구조를 복구하지는 않습니다.

AI 생성 일러스트레이션을 사용할 수 있나요?

네. 완성된 AI 생성 아트워크를 업로드하고 가시적인 피사체, 오브젝트, 배경을 새로운 레이어로 분리해 볼 수 있습니다.

After Effects용 일러스트레이션 레이어를 준비할 수 있나요?

네. 분리된 이미지 에셋을 After Effects 및 기타 호환되는 애플리케이션에서 추가 애니메이션 작업을 위한 시작점으로 사용할 수 있습니다. 가져오기 후 위치, 앵커, 레이어 순서를 조정해야 할 수 있습니다.

일러스트레이션이 자동으로 애니메이션화되나요?

아니오. 추가 편집 및 애니메이션을 위해 이미지 레이어를 준비하는 툴입니다. 캐릭터 모션, 키프레임, 스켈레탈 릭 또는 완성된 애니메이션 비디오를 자동으로 생성하지 않습니다.

Unity나 Godot에서 레이어를 사용할 수 있나요?

지원되는 이미지 에셋을 Unity, Godot 또는 기타 호환되는 툴로 가져올 수 있습니다. 위치, 투명도, 스프라이트, 애니메이션 또는 장면 구성을 위해 추가 설정이 필요할 수 있습니다.

겹치는 오브젝트는 어떻게 되나요?

AI는 다른 오브젝트 뒤에 숨겨져 있던 오브젝트의 일부를 복원할 수 있습니다. 이러한 복원된 영역은 추정치이며 실제 숨겨진 아트워크와 다를 수 있습니다.

분리 후 개별 오브젝트를 편집하거나 제거할 수 있나요?

오브젝트가 성공적으로 분리되면 사용 가능한 레이어 편집 툴을 사용하여 개별적으로 작업할 수 있습니다. 일부 오브젝트는 최종 사용 전에 정리나 조정이 필요할 수 있습니다.

배경 제거(배경 지우기)와는 다른가요?

네. 배경 제거는 대개 전경을 잘라내는 작업을 생성합니다. '일러스트레이션 투 레이어'는 전경과 배경을 분리하는 것뿐만 아니라 장면 내의 의미 있는 여러 요소를 분리하려고 시도합니다.

상업적 프로젝트에 생성된 레이어를 사용할 수 있나요?

서비스 약관 및 원본 아트워크에 대해 보유한 권리에 따라 결과 에셋을 사용할 수 있습니다. 특히 클라이언트나 다른 아티스트의 소유인 경우 소스 이미지를 수정하고 상업적으로 사용할 수 있는 권한이 있는지 확인하세요.

일러스트레이션 투 레이어는 무료인가요?

일러스트레이션 투 레이어는 크레딧 기반의 AI 처리 워크플로우입니다. 생성 시작 전에 워크스페이스에서 필요한 크레딧 비용을 확인할 수 있습니다.

완성된 일러스트레이션은 여전히 편집할 수 있습니다

아트워크가 하나의 이미지로 내보내졌다고 해서 전체 장면을 다시 그릴 필요는 없습니다. 이미 가지고 있는 일러스트레이션을 업로드하고, 시각적 요소를 새로운 편집 가능한 레이어로 분리하며, 크리에이티브 아이디어를 계속 구체화하세요. 아트워크를 수정하든, 애니메이션 에셋을 준비하든, 새로운 장면에서 캐릭터를 재사용하든, 이미 생성한 이미지로 시작하세요.

내 일러스트레이션 분리하기

이미지를 업로드하고 생성하기 전에 사용 가능한 크레딧 비용을 확인하세요.