NEWGPT Image 2.5 출시 — 번거로운 재작업을 줄이고, 원하는 부분만 정교하게 편집해 보세요.

GPT Image 2.5 사용해보기
Animator Prep

이미지를
애니메이션 레이어로 분리

평면 일러스트레이션, 게임 장면, 사진, AI 아트워크를 전경, 피사체, 소품, 재구성된 배경 레이어로 분리하여, 패럴랙스, 카메라 움직임, 모션 그래픽에 바로 활용할 수 있는 애니메이션 에셋으로 만드세요.

Scene Complexity

Recommended for most scenes

Start simple. Add more layers only when your scene needs independent depth or separately moving objects.

View Layer Count Guide

Expected Structure · 3 Layers

01Foreground / Subject
02Supporting Elements
03Reconstructed Background

Output

Transparent PNG layers
Reconstructed background
Layered PSD

30 credits per run

Need precise layer controls? Open Advanced Image to Layers

대신 머리카락, 얼굴, 의상 레이어가 필요하신가요? 캐릭터 레이어로 분리 기능 사용

대신 완성된 캐릭터 애니메이션 비디오를 원하세요? AI 캐릭터 애니메이션 생성기 체험하기

Example Output · 4 Layers

Original
Original

Input Scene

Reconstructed BG
Layer 1

Reconstructed BG

Midground
Layer 2

Midground

Subject · PNG
Layer 3

Subject · PNG

Foreground
Layer 4

Foreground

단일 이미지에서 편집 가능한 레이어로

하나의 평면 장면이 여러 깊이 레이어로 분할되어 쌓입니다 — 가장 아래에는 AI로 재구성된 배경이, 그 위로 중간 배경, 피사체, 그리고 전경이 자리하며, 각 레이어는 독립적으로 애니메이션될 준비가 되어 있습니다.

Original scene
원본 장면
AI로 분할
재구성된 배경
Layer 1
AI 재구성 ✓

재구성된 배경

기반 레이어 — 다른 모든 것 뒤에 숨겨진 영역을 AI가 재구성.

중간 배경
Layer 2

중간 배경

돌 아치 — 투명 PNG

피사체
Layer 3

피사체

분리된 여행자 — 투명 PNG

전경
Layer 4

전경

나뭇잎과 프레임 디테일 — 투명 PNG

복원된 결과 확인하기

드래그하여 원본 장면과 AI로 복원된 깔끔한 배경을 비교해 보세요. 피사체 뒤의 영역은 잘라낸 것이 아니라 생성된 것입니다.

Reconstructed background
Original
ORIGINAL
RECONSTRUCTED BG
← Drag to compare →

Used to create

Subject layer

Subject Layer

Reconstructed background

Reconstructed Background

움직임을 확인하세요

레이어를 켜거나 끄고 '재생'을 눌러 각 깊이 레이어가 서로 다른 속도로 움직이는 모습을 확인하세요. 이것이 2.5D 시차 효과의 기초입니다.

Layer Breakdown · Back to Front

Reconstructed BG
Layer 1

Reconstructed BG

Midground · Arch
Layer 2

Midground · Arch

Subject · Traveler
Layer 3

Subject · Traveler

Foreground · Foliage
Layer 4

Foreground · Foliage

Reconstructed BGMidground · ArchSubject · TravelerForeground · Foliage

레이어

장면 레이어인가요, 캐릭터 파츠인가요?

Animator Prep

용도:

전경 · 전체 캐릭터 · 소품 · 중경 · 배경

장면 레이어 준비하기

캐릭터 레이어 분리

용도:

머리카락 · 얼굴 · 눈 · 입 · 의상 · 팔다리 · 액세서리

캐릭터 파츠 분리하기

합성 과정 없이 캐릭터 이미지를 바로 모션 영상으로 만들고 싶으신가요? AI 캐릭터 애니메이션 생성기 사용하기

Animator Prep은 어떤 분들이 사용할까요?

2.5D 패럴랙스 애니메이션

전경, 피사체, 중경, 배경을 각기 다른 속도로 움직여 영화 같은 공간감과 역동적인 카메라 푸시(Push) 효과를 연출할 수 있습니다.

애니메이션으로 만들고 싶은 AI 아트

Midjourney, GPT Image, Flux 등으로 멋진 이미지를 생성했지만 단 한 장의 납작한 PNG 파일만 있어 아쉬우셨나요? 영상 편집 워크플로우에서 바로 움직일 수 있도록 이미지를 여러 레이어로 깔끔하게 분리해 드립니다.

모션 그래픽

포스터나 캠페인 비주얼을 개별 키프레임 작업이 가능한 요소로 분리해 보세요. 구도를 처음부터 다시 잡을 필요가 없습니다.

게임 및 비주얼 노벨 씬

컷신, 카메라 무빙, 자연스러운 환경 연출을 위해 전경의 수풀, 캐릭터, 소품, 배경을 각각 독립된 레이어로 손쉽게 분리해 보세요.

제공되는 결과물

모든 작업은 애니메이션 준비가 완료된 파일 세트를 생성합니다.

1

투명 PNG 레이어

각 시각적 요소가 개별 투명 레이어로 분리되어 독립적으로 이동, 크기 조절, 애니메이션 적용이 가능합니다.

2

복원된 배경

피사체가 제거된 뒤의 공간을 AI가 추정하여 채운 깔끔한 배경 플레이트입니다. 레이어 이동 시 빈틈이 보이지 않습니다.

3

레이어 분리된 PSD

Photoshop, After Effects 또는 호환되는 편집기에서 모든 레이어를 유지한 채로 열 수 있습니다.

4

독립적인 요소

전경, 피사체, 보조 개체가 분리되어 각각의 타임라인에서 키프레임이나 리깅을 적용할 수 있습니다.

5

애니메이션용 에셋

시차 효과, 카메라 푸시인, 컷아웃 애니메이션 및 모션 그래픽 워크플로우에 최적화된 크기와 형식의 파일입니다.

애니메이터 프렙 작동 방식

01

장면 업로드

일러스트, 제품 비주얼, 게임 장면 또는 독립적으로 애니메이션화하고 싶은 피사체가 있는 사진을 업로드하세요.

02

시각적 레이어 분리

AI가 피사체와 배경을 식별하여 각각 투명 PNG 레이어를 생성합니다.

03

가려진 영역 복원

피사체 뒤에 가려져 있던 배경 영역을 AI가 추정하여 채워 넣으므로, 레이어 이동 시 빈틈이 생기지 않습니다.

04

애니메이션용 내보내기

투명 PNG 레이어 또는 After Effects, Blender 등 모션 그래픽 툴에서 바로 사용할 수 있는 PSD 파일을 다운로드하세요.

정확도 및 제한 사항

피사체가 명확하게 분리되어 있고 깊이감이 보이는 장면에서 가장 좋은 결과가 나옵니다.

복잡한 가림 현상, 미세한 머리카락 가장자리 또는 심하게 겹치는 개체는 내보내기 후 수동 수정이 필요할 수 있습니다.

애니메이터 프렙은 캐릭터 내부 부위를 분리하지 않습니다. 머리카락, 얼굴, 의상 및 팔다리는 캐릭터 레이어 분리(Character into Layers)를 계속 사용하세요.

딱 두 개의 레이어만 필요하신가요?

피사체와 배경만 분리하고 싶으신가요? Background Splitter를 사용해 보세요

배경 앞에 피사체가 하나만 있는 사진이라면, 복잡한 다중 레이어 분할 과정을 거칠 필요 없이 Background Splitter를 통해 투명한 전경과 깔끔하게 복원된 배경을 한 번에 얻을 수 있습니다.

원본 사진

원본 사진

단일 피사체와 배경이 포함된 원본 이미지입니다.

투명한 전경

투명한 전경

피사체만 깔끔하게 분리된 투명 PNG 파일입니다.

복원된 배경

복원된 배경

피사체 뒤의 가려진 배경을 깨끗하게 복원하여 단독으로 재사용할 수 있습니다.

Background Splitter 체험하기

3개 이상의 레이어, 여러 개의 객체, 소품 또는 텍스트가 필요하신가요? 대신 위의 작업 공간을 이용해 보세요.

자주 묻는 질문

Animator Prep은 어떤 레이어를 생성하나요?
Animator Prep은 평면 이미지를 전경 디테일, 주요 피사체 또는 완전한 캐릭터, 보조 개체, 중경 요소, 재구성된 배경과 같은 장면 수준의 레이어로 분리합니다. 정확한 레이어의 수와 유형은 보이는 구성과 선택된 레이어 디테일에 따라 달라집니다.
결과물을 시차 애니메이션에 사용할 수 있나요?
네, 가능합니다. 분리된 전경, 피사체, 중경, 배경 레이어를 서로 다른 속도로 움직여 간단한 시차(parallax), 카메라 푸시인(push-in), 패닝(pan), 깊이 효과를 만들 수 있습니다. 이 도구는 시각적 에셋을 준비하지만, 최종 애니메이션을 자동으로 생성하지는 않습니다.
Animator Prep은 머리카락, 얼굴, 의류, 사지를 분리하나요?
기본적으로는 그렇지 않습니다. Animator Prep은 완전한 캐릭터, 소품, 전경, 배경과 같은 장면 수준의 분리에 중점을 둡니다. 머리카락, 얼굴, 눈, 입, 의류, 사지 및 액세서리의 경우, 장면에서 완전한 캐릭터를 추출한 후 Character into Layers를 사용하세요.
캐릭터나 개체 뒤의 배경을 재구성할 수 있나요?
네, 가능합니다. AI는 이전에 피사체로 가려져 있던 영역에 대해 시각적으로 그럴듯한 깨끗한 배경을 생성할 수 있습니다. 하지만 원본의 보이지 않는 픽셀을 복구할 수는 없습니다. 재구성된 영역은 AI 추정치이므로 최종 프로덕션 사용 전에 검토해야 합니다.
어떤 종류의 이미지가 가장 잘 작동하나요?
최상의 결과는 일반적으로 피사체와 개체 경계가 명확하고, 전경과 배경이 확실히 분리되어 있으며, 모션 블러가 제한적이고, 요소 간의 겹침이 적당하며, 주요 피사체 주변에 충분한 배경이 보이는 고해상도 이미지에서 나옵니다. 유리, 연기, 가는 머리카락, 반사, 심하게 겹치는 개체는 추가적인 정리 작업이 필요할 수 있습니다.
결과물을 PNG 레이어 또는 PSD로 내보낼 수 있나요?
네, 가능합니다. 분리된 시각적 요소를 투명한 PNG 레이어로 내보내거나, 완전한 구성을 레이어드 PSD로 다운로드하여 Photoshop, After Effects 또는 다른 호환 가능한 편집기에서 작업을 계속할 수 있습니다. PSD에는 이미지의 원본 소스 레이어가 아닌 래스터 레이어가 포함됩니다.
이것이 완성된 애니메이션을 생성하나요?
아닙니다. Animator Prep은 애니메이션 준비가 된 시각적 레이어를 생성합니다. 키프레임, 카메라 움직임, 리깅, 전환 및 최종 타이밍을 추가하려면 여전히 애니메이션 또는 합성 애플리케이션이 필요합니다. 생성된 에셋은 After Effects, Photoshop, Blender 또는 기타 모션 소프트웨어와 같은 도구에서 시작점으로 사용될 수 있습니다.
AI 캐릭터 애니메이션 생성기와는 어떻게 다른가요?
Animator Prep은 에셋을 준비합니다. 하나의 평면 이미지를 After Effects, Blender 또는 유사한 도구에서 직접 애니메이션화할 수 있는 별도의 장면 레이어(PNG 및 레이어드 PSD)로 분할합니다. AI Character Animation Generator는 그 반대로 작동합니다. 캐릭터 이미지를 받아 유휴, 흔들기, 승리 등 합성 작업 없이 완성된 모션 비디오를 출력합니다. 장면 시차 및 모션 그래픽에는 Animator Prep을 사용하고, 바로 공유할 수 있는 클립을 원할 때는 Character Animation Generator를 사용하세요.
Animator Prep을 캐릭터 애니메이션에 사용할 수 있나요?
네, 카메라 움직임, 시차 또는 간단한 컷아웃 애니메이션을 위해 주변 장면에서 완전한 캐릭터를 분리해야 할 때 사용할 수 있습니다. 세부적인 캐릭터 리깅을 위해서는 먼저 Animator Prep으로 완전한 캐릭터를 추출한 다음, 해당 캐릭터 레이어를 Character into Layers로 보내 더 세밀한 신체 부위 분할을 수행하세요.
Animator Prep은 몇 크레딧을 사용하나요?
Animator Prep은 실행당 30 크레딧을 사용합니다. 실패한 처리 작업은 플랫폼의 크레딧 정책에 따라 환불됩니다.

애니메이션을 시작할 준비가 되셨나요?

장면을 업로드하고 애니메이션용 레이어를 받으세요.

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