NEWGPT Image 2.5 уже здесь — вносите точечные правки без лишней переработки.

Попробуйте GPT Image 2.5

Разделите персонажа на редактируемые слои

Превратите плоское изображение персонажа в набор отдельных редактируемых элементов. Автоматически изолируйте волосы, лицо, одежду, конечности, аксессуары и другие видимые детали, чтобы вы могли редактировать, анимировать, риггить или использовать их независимо.

Character preparation

Separate character artwork into editable PSD & PNG layers (hair, face, clothing, body).

Загрузить персонажа

PNG, JPG и WebP · Автоматическое разделение · Редактируемые слои

No image? Test with sample
17-Layer Character Assembly
┌ RIG.01Z-AXIS ┐
└ 1024×102417 LAYERS ┘
Back Hair
Handwear
Legwear & Stockings
Shoes & Footwear
Neck & Collar
Pleated Skirt
Uniform Blazer & Bow
Ears
Face Base
Nose
Mouth & Smile
Eyebrows
Eyewhites (Sclera)
Irides & Pupils
Eyelashes
Eyewear Glasses
Front Bangs & Hair
#17Front Bangs & HairZ:16
Separated Layer Cutouts17 Alpha PNGs

Ready to test with your own or this sample character

Лучше всего работает с персонажами, имеющими четкие силуэты, видимые части тела и минимальное перекрытие основных элементов. Инструмент разделяет видимые пиксели; он не восстанавливает скрытую геометрию.

Ваш исходный персонаж остается конфиденциальным

Использует 30 кредитов за изображение

Processing time varies with image complexity. Detailed characters and complex poses may take longer.

Обнаруженные части

Волосы (сзади)Волосы (спереди)ЛицоГлазаРотТорсЛевая рукаПравая рукаЮбкаНоги

Извлечение частей

Превратите плоского персонажа в отдельные части

Обычное изображение персонажа — это цельная иллюстрация. Но для анимации, риггинга, редактирования выражений и изменения поз часто требуется разбить персонажа на отдельные визуальные элементы. Наш инструмент анализирует структуру и разделяет основные части на независимые слои.

Плоское изображение

Единое объединенное изображение

Без редактируемых частей

Разделение персонажа

Распознавание частей тела

Разделение перекрывающихся элементов

Сохранение видимых форм

Создание прозрачных слоев

Редактируемые слои

ВолосыЛицоОдеждаРукиНогиАксессуары

Посмотрите на персонажей, разделенных на слои

Узнайте, как одна иллюстрация персонажа может быть разложена на отдельные визуальные части для редактирования, анимации и риггинга.

Разделение аниме-персонажа

Оригинал

Оригинал

Разделенные слои

Волосы сзадиВолосы спередиЛицоГлазаРотТорсЛевая рукаПравая рукаЮбкаНоги

Разделите аниме-персонажа на основные визуальные компоненты для редактирования выражений, анимации и подготовки к риггингу.

10 обнаруженных частейПопробовать этот пример

Части игрового персонажа

Оригинал

Оригинал

Разделенные слои

ГоловаВолосыТелоКурткаЛевая рукаПравая рукаОружиеНогиБотинки

Извлекайте одежду, конечности, снаряжение и области тела из игровых артов.

Редактируемые слои тела и экипировкиПосмотреть слои

Разделение мультяшного персонажа

Оригинал

Оригинал

Разделенные слои

ГоловаГлазаРотТелоЛевая рукаПравая рукаНогиГоловной убор

Разбейте простую мультяшную иллюстрацию на чистые части для изменения поз, выражений и моушн-графики.

8 переиспользуемых слоевПопробовать этот пример

Что может обнаружить Character Layer Separator?

Волосы

Отделяет передние и задние пряди, челки, хвосты и другие видимые области волос, если их можно отличить от остального персонажа.

Лицо

Извлекает основную область лица для независимого редактирования.

Глаза

Отделяет видимые области глаз для изменения выражений и анимации.

Рот

Изолирует формы рта, если они четко видны на исходном изображении.

Одежда

Отделяет рубашки, куртки, юбки, брюки, доспехи и другие видимые элементы одежды.

Руки и кисти

Извлекает видимые области левой и правой руки, если поза позволяет их различить.

Ноги и ступни

Отделяет нижнюю часть тела для редактирования поз и подготовки к анимации.

Аксессуары

Извлекает головные уборы, очки, оружие, сумки, украшения и другие видимые аксессуары.

Зачем разделять персонажа на слои?

Редактирование отдельных частей

Меняйте волосы, одежду, аксессуары или черты лица, не перерисовывая всего персонажа.

Подготовка к анимации

Разделяйте области тела перед тем, как перемещать, вращать или деформировать отдельные части.

Создание вариаций

Используйте одного персонажа, меняя наряды, аксессуары, выражения или детали.

Подготовка к риггингу

Создайте более чистую базу для рабочих процессов 2D-риггинга.

Создание выражений

Редактируйте глаза, рот, брови и другие области лица независимо друг от друга.

Переиспользование ассетов

Превратите готовую иллюстрацию в набор переиспользуемых элементов персонажа.

Подготовка к риггингу

Подготовка арта персонажа для Live2D

Для Live2D часто требуется, чтобы арт был разделен на множество визуальных частей до начала риггинга. Character Layer Separator поможет создать базовую структуру слоев из плоского изображения.

Типичные части могут включать

Волосы спередиВолосы сзадиЛицоГлазаБровиРотШеяТорсРукаваРукиКисти рукЮбка или брюкиНогиАксессуары

Автоматическое разделение не заменяет профессионально подготовленный PSD для Live2D, особенно если нужно восстанавливать скрытые области. Однако это сокращает объем ручного маскирования и вырезания.

Разделить персонажа для риггинга

Подготовка к анимации

Создание подвижных частей из одного изображения

Плоскую иллюстрацию нельзя анимировать по частям, пока ее основные элементы не будут разделены. Используйте слои персонажа для подготовки движений, моргания, анимации рта и простых смен поз.

Используйте слои для подготовки

Движение рукДвижение головыДвижение волосМорганиеАнимация ртаДвижение одеждыДвижение аксессуаровПростые изменения позы

После разделения отдельные части можно перемещать, трансформировать или импортировать в совместимые инструменты для анимации и дизайна.

Преимущества Character Layer Separator

vs Удаление фона

Удаление фона

Отделяет персонажа от фона и выдает одно изображение персонажа на переднем плане.

Разделитель слоёв персонажа

Разделяет самого персонажа на волосы, лицо, тело, одежду, конечности и аксессуары — на множество слоев.

Если вам нужно только удалить фон, используйте инструмент для удаления фона. Если вам нужно редактировать или анимировать части персонажа независимо, используйте Character Layer Separator.

vs Изображение в слои

Изображение в слои

Предназначен для разложения любых типов изображений — продуктов, плакатов, графики — на визуальные слои.

Разделитель слоёв персонажа

Оптимизирован под структуру персонажей: волосы, лицо, одежда, конечности, аксессуары и специфические детали.

Используйте Character Layer Separator, когда объект — персонаж, а цель — редактирование, анимация или риггинг по частям.

Как разделить персонажа на слои

01

Загрузите персонажа

Выберите изображение персонажа в формате PNG, JPG или WebP.

02

Обнаружение частей

Инструмент анализирует персонажа и определяет визуально различимые области.

03

Просмотр слоев

Предварительно просмотрите обнаруженные волосы, тело, одежду, конечности и другие части.

04

Корректировка (при необходимости)

Скройте или оставьте слои, которые хотите использовать.

05

Скачивание слоев

Экспортируйте разделенные части и продолжайте работу в вашем любимом редакторе.

Какие персонажи подходят лучше всего?

Лучшие результаты

Персонажи в стиле анимеМультяшные персонажиИгровые персонажиМаскотыПерсонажи в полный ростИллюстрации с плоской заливкойАккуратная цифровая графикаПерсонажи на простом фонеВид спереди или в три четверти

Сложнее для обработки

Высокореалистичные фотографииСильное размытие в движенииИсключительно сложные фоныПолностью скрытые крупные части телаОчень мелкие изображения персонажейИнтенсивные световые эффектыПлотное наслоение волос и одеждыИзображения в выраженном живописном стиле

Четкое визуальное разделение частей персонажа обычно дает более чистые границы слоев. Плоское изображение содержит только видимые пиксели, поэтому скрытую геометрию, возможно, придется восстанавливать отдельно.

Разделитель слоёв персонажа FAQ

Что такое разделитель слоев персонажа?

Это инструмент, который берет плоское изображение персонажа и разделяет визуально различимые части (волосы, лицо, одежду, конечности) на отдельные слои.

Можно ли разделить персонажа автоматически?

Да. Инструмент анализирует видимую структуру персонажа и автоматически изолирует основные визуальные области.

Можно ли разделить аниме-персонажа?

Да. Аниме и мультяшные арты с четкими формами и границами частей особенно хорошо подходят для разделения.

Можно ли использовать слои для Live2D?

Разделенные части могут стать отправной точкой для подготовки к Live2D. Профессиональный риггинг все равно может потребовать ручной доработки, именования, очистки и восстановления скрытых областей.

Может ли он отделить волосы от лица?

Если у волос и лица есть достаточно четкие визуальные границы, они будут обнаружены как отдельные области.

Может ли он разделить руки и ноги?

Видимые конечности могут быть отделены, если их границы можно идентифицировать на исходном изображении.

Может ли он генерировать скрытые части тела?

Плоское изображение не содержит визуальной информации о полностью скрытых областях. Скрытые части могут потребовать дополнительной дорисовки, а не простого разделения.

Можно ли редактировать слои после разделения?

Да. Экспортированные части можно редактировать в совместимых графических и анимационных программах; каждая часть экспортируется с прозрачностью вокруг обнаруженной области.

Другие инструменты для персонажей

Разделение персонажа на слои

Превратите арт персонажа в несколько редактируемых визуальных слоев.

Открыть инструмент

Изображение в слои

Разделяйте любые изображения на редактируемые визуальные компоненты.

Открыть инструмент

Генератор разворотов персонажа

Генерируйте несколько согласованных видов персонажа для дизайна и моделирования.

Открыть инструмент

Разделите персонажа на редактируемые части

Загрузите изображение персонажа и извлеките волосы, лицо, одежду, конечности, аксессуары и другие элементы в независимые слои.