Кнопки
Кнопки призыва к действию, навигационные кнопки, кнопки с иконками и простые элементы управления.
Загрузите скриншот приложения, веб-сайта, дашборда, мобильного интерфейса или другого цифрового UI.
Выберите файл PNG, JPG или WebP, перетащите его сюда или вставьте из буфера обмена.
Предварительный просмотр примера
PNG, JPG или WebP · Максимум 10 МБ
Работает с Figma, Illustrator, Inkscape и веб-браузерами.
Обычно занимает менее минуты.
Для лучших результатов используйте:
У вас есть скриншот приложения, дашборда, лендинга или интерфейса, который вы хотите воссоздать? Загрузите его, чтобы преобразовать видимые элементы интерфейса в более редактируемый дизайн-ресурс на основе SVG. Извлекайте кнопки, карточки, иконки, текстовые поля, контейнеры, иллюстрации и простые фигуры для Figma, Illustrator или другого инструмента векторного дизайна.
Скриншот в редактируемый SVG · Извлечение элементов UI · Скриншоты приложений и веб-сайтов
Прекратите перерисовывать интерфейсы по одному элементу за раз
Скриншот может содержать текст, кнопки, карточки, иконки, изображения, навигацию, контейнеры, фоны и декоративные фигуры, все это сведено в одно растровое изображение. Редактирование обычно означает ручное перерисовывание каждой части.
UI Скриншот в SVG помогает автоматизировать этот первый шаг реконструкции.
Скриншот в редактируемый вектор
Вместо того чтобы рассматривать скриншот как одно фиксированное изображение, конвертер пытается идентифицировать видимые области интерфейса и представить их в структуре на основе SVG. Цель — предоставить вам более редактируемую отправную точку для дизайнерской работы.
Импорт в Figma
SVG широко поддерживается современными инструментами дизайна. Импортируйте сгенерированный SVG в Figma и продолжайте работать с его визуальными элементами. Используйте его для воссоздания макета, изучения интерфейса, изменения визуальных стилей, замены текста, корректировки цветов, перемещения элементов или создания концепции на основе визуальной ссылки.
Результатом является SVG-ресурс, а не полный нативный проект Figma.
Что можно извлечь
Кнопки призыва к действию, навигационные кнопки, кнопки с иконками и простые элементы управления.
Карточки дашборда, карточки товаров, карточки профилей и контейнеры контента.
Заголовки, метки, основной текст, текст меню и текст кнопок.
Простые иконки интерфейса и визуальные символы.
Панели, секции, блоки, скругленные прямоугольники, круги, разделители, контуры и простые векторные формы.
Видимые области изображений могут быть идентифицированы как часть реконструированного макета.
Скриншоты веб-сайтов
Используйте скриншоты лендингов, SaaS-сайтов, интернет-магазинов, маркетинговых страниц, страниц с ценами, дашбордов, блогов или страниц продуктов для создания более редактируемого визуального референса.
Скриншоты мобильных приложений
Мобильные скриншоты часто содержат четко определенные области интерфейса. Преобразуйте заголовки, нижние панели навигации, кнопки, карточки, списки, аватары, иконки, навигацию, поля ввода и метки в визуальный референс, который легче анализировать и изменять.
Скриншоты дашбордов
Дашборды часто содержат повторяющиеся паттерны UI, такие как карточки метрик, графики, боковые панели, навигация, фильтры, таблицы, чипы статусов и кнопки. Используйте скриншот как визуальный источник для внутренних дизайн-референсов, новых концепций дашбордов, редизайна для клиентов или мокапов продуктов.
Обратная инженерия дизайна
Иногда хочется понять интерфейс, а не просто скопировать его. Рабочий процесс «скриншот в SVG» может помочь анализировать визуальные группы, границы компонентов, иерархию фигур, размещение типографики, относительные отступы, выравнивание и цветовые связи, ускоряя изучение UI и работу над редизайном.
Рабочий процесс «Скриншот в Figma»
1
Сделайте четкий скриншот UI.
2
Сгенерируйте векторную реконструкцию видимых элементов интерфейса.
3
Перенесите сгенерированный ресурс в ваш файл дизайна.
4
Настройте группировку, текст, отступы и фигуры.
5
Преобразуйте повторяющиеся элементы в нативные компоненты Figma. SVG дает вам отправную точку вместо пустого холста.
Не просто трассировка изображений
Обычный инструмент преобразования растра в вектор часто трассирует видимые пиксельные края. Это может работать для логотипов или иллюстраций, но UI-скриншоты сложнее: они содержат текст, контейнеры, повторяющиеся компоненты, изображения, иконки, кнопки и вложенные визуальные области.
UI Скриншот в SVG предназначен для предоставления более структурированной отправной точки, чем одиночный трассированный растровый контур.
Рабочий процесс с редактируемым текстом
Текст внутри скриншота сведен в пиксели. Процесс конвертации может обнаруживать текстовые области и использовать их как часть реконструированного дизайна, облегчая замену заголовков, изменение текста CTA, обновление меток, локализацию видимого текста или ручное воссоздание типографики в Figma.
Точное восстановление шрифта не гарантируется.
Сопоставление шрифтов
Скриншот не содержит исходный файл шрифта или метаданные типографики. Точное семейство шрифтов, начертание, межстрочный интервал, межбуквенный интервал и исходные токены стиля текста могут быть неизвестны. Возможно, вам придется вручную выбрать наиболее подходящий шрифт после импорта SVG.
Кнопки и карточки
Кнопки и карточки обычно состоят из простых визуальных структур, таких как скругленные прямоугольники, текст, иконки, границы, тени и фоновые заливки. Эти элементы являются хорошими кандидатами для SVG-реконструкции. После импорта в Figma вы можете преобразовать их в нативные многоразовые компоненты при необходимости.
Иконки
Простые монохромные или высококонтрастные иконки часто могут быть реконструированы чище, чем сложная растровая графика.
Сложные пользовательские иконки могут потребовать ручной доработки.
Цвета
После реконструкции областей интерфейса вы можете легче анализировать и изменять видимые цвета. Исследуйте редизайн, протестируйте новую тему, замените фирменные цвета, создайте светлые и темные варианты или изучите визуальную иерархию другого интерфейса.
Значения цветов, извлеченные из скриншотов, могут незначительно отличаться из-за сглаживания, сжатия, теней и рендеринга дисплея.
Рабочие процессы редизайна
Целью может быть использование скриншота в качестве отправной точки, а не его идеальное воссоздание. Измените цветовую систему, замените типографику, переместите компоненты, упростите макет, удалите визуальный шум, создайте новое направление дизайна и затем создайте собственную систему компонентов.
Исследование конкурентов
Команды по продуктам и дизайну собирают скриншоты от конкурентов, галерей вдохновения, существующих продуктов, старых внутренних версий и примеров клиентов. Преобразование этих скриншотов в редактируемые SVG-референсы может ускорить сравнение и работу над редизайном.
Используйте референсы ответственно и избегайте воспроизведения защищенных дизайнов способами, нарушающими применимые права.
Восстановление старых дизайн-референсов
Иногда исходный файл дизайна отсутствует. У вас может быть только старый скриншот, изображение запуска продукта, экспорт клиента, скриншот презентации или изображение из архива веб-страницы. UI Скриншот в SVG может помочь воссоздать новую редактируемую визуальную структуру из видимого, но он не восстанавливает исходный файл дизайна.
Не оригинальное восстановление Figma
Скриншот не содержит исходную структуру документа Figma. Конвертер не может восстановить исходные имена слоев Figma, компоненты, настройки Auto Layout, ограничения, варианты, токены дизайна, скрытые слои, ссылки на прототипы, комментарии или подключения к библиотекам компонентов. Он создает новую редактируемую реконструкцию из видимого.
Не автоматический Auto Layout
Вывод предназначен для визуального редактирования. Он не воссоздает автоматически Auto Layout, адаптивные ограничения, свойства компонентов, нативные варианты Figma, токены дизайн-системы или интерактивные прототипы. Воссоздайте их вручную, если ваш финальный дизайн требует их.
Не скриншот в код
UI Скриншот в SVG не генерирует автоматически компоненты React, HTML, CSS, классы Tailwind, компоненты Vue, SwiftUI, макеты Flutter или готовый к производству фронтенд-код. Он фокусируется на реконструкции визуальных ресурсов.
Лучшие входные скриншоты
Десктопный UI
Десктопные скриншоты могут включать боковые панели, панели инструментов, таблицы данных, формы, карточки, графики, навигацию и многоколоночные макеты. Используйте их как визуальные референсы для рабочих процессов редизайна и реконструкции.
Мобильный UI
Мобильные UI-скриншоты часто имеют более простую визуальную иерархию. Реконструируйте заголовки приложений, нижнюю навигацию, элементы списков, карточки, кнопки, поля ввода, иконки и экраны профилей, затем импортируйте SVG в Figma для дальнейшей доработки.
Передача дизайна
SVG может служить мостом между плоским скриншотом и более чистым редактируемым дизайном.
Это часто быстрее, чем вручную воссоздавать каждую видимую фигуру.
Что влияет на результат
Результаты могут зависеть от разрешения скриншота, размера текста, сложности UI, перекрывающихся элементов, теней, градиентов, прозрачности, размытия, пользовательских иллюстраций, сложных иконок и встроенных изображений. Простые, чистые UI-скриншоты обычно дают лучшую отправную точку.
Сложные эффекты
Glassmorphism, сложные градиенты, наложенные тени, размытие фона, шум, текстура, сложное маскирование и 3D-эффекты могут не преобразовываться в идеально соответствующие SVG-структуры. Возможно, вам придется воссоздавать эти эффекты вручную в вашем инструменте дизайна.
Изображения внутри UI
Фотографии, изображения продуктов, скриншоты и сложные иллюстрации внутри интерфейса не всегда целесообразно преобразовывать в векторные контуры. Рабочий процесс может рассматривать их как области изображений в общей SVG-структуре, сохраняя практичность дизайна вместо принудительного преобразования каждого пикселя в векторную геометрию.
Почему использовать ImageToLayers
Ручное воссоздание UI-скриншота может включать измерение каждого блока, перерисовку каждой карточки, воссоздание кнопок, извлечение иконок, повторный ввод текста, сопоставление цветов и реконструкцию визуальной иерархии. UI Скриншот в SVG автоматизирует часть этой настройки, чтобы вы могли сосредоточиться на работе по редизайну, требующей суждений.
Продолжите свой векторный рабочий процесс
Преобразуйте изображения в масштабируемую векторную графику с помощью универсального рабочего пространства.
Исследовать Изображение в SVGСоздавайте редактируемые векторные версии логотипов и фирменных знаков.
Исследовать Логотип в SVGПодготовьте подходящие изображения в виде SVG-ресурсов для рабочих процессов рукоделия Cricut.
Исследовать Cricut SVGFAQ
UI Скриншот в SVG преобразует плоский скриншот приложения или веб-сайта в более редактируемую визуальную структуру на основе SVG.
Да. Скриншоты веб-сайтов могут использоваться как входные данные для реконструкции UI.
Да. Могут быть обработаны скриншоты мобильных и десктопных приложений.
Да. Файлы SVG можно импортировать в Figma для дальнейшего редактирования.
Нет. Результатом является SVG, а не полный нативный проект Figma.
Нет. Auto Layout необходимо воссоздавать вручную при необходимости.
Нет. Используйте реконструированные визуальные элементы как отправную точку и вручную преобразуйте повторяющиеся области UI в компоненты.
Нет. Скриншот не содержит исходную структуру документа Figma. Инструмент создает новую реконструкцию из видимого интерфейса.
Он может идентифицировать и реконструировать видимые области, похожие на кнопки, как часть SVG-вывода.
Да. Контейнеры, похожие на карточки, и простые сгруппированные области могут быть реконструированы.
Простые UI-иконки часто могут быть преобразованы в векторные элементы. Сложные иконки могут потребовать доработки.
Текстовые области могут быть обнаружены и реконструированы как часть рабочего процесса. Точная типографика все еще может потребовать ручной корректировки.
Не всегда. Скриншот не содержит метаданные исходного шрифта. Возможно, вам придется вручную выбрать правильный или наиболее подходящий шрифт.
Он может аппроксимировать видимое размещение текста, но точные исходные настройки типографики не гарантируются.
Да. Дашборды полезны, поскольку они часто содержат структурированные карточки, навигацию, текст и фигуры интерфейса.
Да. Скриншоты мобильных приложений могут использоваться как исходные изображения.
Да. Могут использоваться дашборды SaaS, страницы с ценами, экраны онбординга и другие продуктовые интерфейсы.
Да. SVG-элементы легче перекрашивать, чем плоский скриншот.
Да. В совместимом векторном редакторе реконструированные элементы можно перемещать и дорабатывать.
Нет. Это не инструмент «скриншот в код».
Нет. Он фокусируется на реконструкции визуальных элементов на основе SVG, а не на производственном коде.
Нет. Адаптивное поведение должно быть воссоздано в вашем рабочем процессе дизайна или разработки.
Нет. Скриншот показывает только одно отображаемое состояние и не содержит метаданные исходной дизайн-системы.
Простые эффекты могут быть аппроксимированы. Сложные тени, размытие, градиенты, стеклянные эффекты и наложенные визуальные эффекты могут потребовать ручной доработки.
Сложные фотографии обычно лучше рассматривать как области изображений, а не преобразовывать в детальные векторные контуры.
Да. Это полезный сценарий для реконструкции нового редактируемого дизайн-референса.
Да. Используйте реконструированный SVG как отправную точку для нового макета, стиля или направления бренда.
Да, как рабочий процесс визуального анализа и референса. Соблюдайте применимые права интеллектуальной собственности и права использования.
Не обязательно. Результат является реконструкцией и может потребовать доработки, особенно для сложных эффектов, мелкого текста, детальных иконок или наложенной прозрачности.
Используйте четкий скриншот высокого разрешения с читаемым текстом, резкими границами интерфейса и минимальным сжатием.
Да. Скриншоты мобильных приложений могут быть обработаны, если они достаточно четкие.
Да. Скриншоты веб-сайтов и веб-приложений, сделанные в браузере, являются поддерживаемыми сценариями использования.
Да. Скриншоты UI в темном режиме могут быть обработаны, хотя элементы с низким контрастом могут потребовать больше доработки.
Сложное размытие и эффекты прозрачности могут не реконструироваться идеально и могут потребовать ручного воссоздания.
Графики могут отображаться как часть реконструированной визуальной структуры, но инструмент не восстанавливает исходные данные или конфигурацию графика.
Нет. Могут быть реконструированы только видимые элементы на скриншоте.
Нет. Статический скриншот содержит только одно видимое состояние. Интерактивное поведение должно быть воссоздано отдельно.
Нет. Имена исходных слоев, фреймов и компонентов не хранятся на скриншоте.
Да. SVG можно открыть или импортировать в Illustrator и другое программное обеспечение для векторного дизайна.
Коммерческое использование зависит от ваших прав на скриншот, дизайн интерфейса, логотипы, изображения, товарные знаки и другие исходные материалы. Используйте только контент, который вы уполномочены воспроизводить, изменять или публиковать.
Загрузите скриншот веб-сайта, приложения, дашборда или интерфейса и создайте более редактируемую векторную отправную точку для Figma и других инструментов дизайна.
Конвертировать скриншот в SVGНачните со скриншота. Продолжайте редактирование в предпочитаемом вами рабочем процессе векторного дизайна.
Creative Toolkit Index
Quick access to precision layer extraction, AI photo editing & asset tools.