
Allt samlat i en bild
En liten häxa, ett vänligt spöke, möbler, kläder och dekorationer ingår alla i samma färdiga illustration.
AI separerar karaktärer, objekt och bakgrunder från din platta bild för att göra dem redo för animering.
Upload your image
JPG, PNG, WebP up to 10MB · Drag & drop anywhere
Lämna detta tomt för att låta Detaljerade lager identifiera de huvudsakliga redigerbara elementen automatiskt. Eller namnge de delar du vill separera.
Separera elementen du vill animera
Börja med en komplett illustration och extrahera identifierbara karaktärer, rekvisita, förgrundsobjekt och bakgrunder. Använd lagren som en startpunkt för motion design och 2D-animering.
Ladda upp en bild för att fortsätta
Hantering av privata filer
Uppladdade filer är kopplade till ditt konto och levereras via signerade URL:er. Du kan radera slutförda jobb manuellt.
Transparent PNG-utdata
Detaljerade lager returnerar varje identifierat element som ett eget lager på en transparent bakgrund.
Se kreditkostnaden i arbetsytan innan du genererar.
Tips för bättre resultat
Ett verkligt exempel på illustrationsseparering
Det här AI-genererade exemplet visar hur en mysig tecknad sovrumsillustration kan delas upp i visuella element innan animeringen börjar.

En liten häxa, ett vänligt spöke, möbler, kläder och dekorationer ingår alla i samma färdiga illustration.















Inspektera de extraherade karaktärs- och scenlagren för att se vilka visuella element som kan flyttas, döljas eller redigeras separat.
Detta är ett faktiskt AI-genererat lagerresultat, inte en animerad demonstration. Rutnätet visar 15 av 17 genererade lager; bakgrunden och ett dubblerat lager med röda kläder har utelämnats. Vissa objekt förblir grupperade och en strumpa har klippts vid lagerkanten. Resultaten varierar beroende på källbilden.
Problemet innan animeringen startar
Din illustration är klar. Kompositionen ser fantastisk ut och du kan se framför dig hur en karaktär blinkar, dekorationer svävar eller kameran rör sig genom scenen. Sedan öppnar du ditt animeringsprogram och upptäcker att allt sitter fast i en enda bild.
Flyttar du en karaktär blottas ett hål i bakgrunden. Flyttar du ett förgrundsobjekt följer oönskade pixlar med. Att förbereda en scen kan innebära att manuellt markera objekt, snygga till kanter och måla om områden som tidigare var dolda.
Illustration till animeringslager hjälper dig att utgå från en mer användbar, lageruppdelad version av din befintliga konst, så att du slipper lägga tid på repetitivt urklippsarbete.
Börja med motivet
En liten rörelse kan få en illustrerad scen att kännas mer levande. Du kanske vill att ett spöke ska sväva, en person ska gå i bakgrunden eller ett tecknat djur ska röra sig lätt. När karaktären är ihopbakad med scenen krävs det mycket förberedelse även för enkla rörelser.
AI-assisterad separering försöker isolera identifierbara karaktärer från resten av konsten. Det resulterande bildlagret kan sedan användas som ett fristående visuellt element i ditt animeringsflöde.
Möjliga användningsområden
Det här arbetsflödet separerar karaktärer som visuella objekt. Det delar inte automatiskt upp armar, ben, ögon eller mun för karaktärsriggning.
Rörelse handlar inte bara om karaktärer
Små rörelser kan väcka en illustration till liv: en hängande dekoration som gungar, ett moln som drivar förbi eller en lykta som rör sig sakta. Det kräver inte alltid komplex riggning, men objektet måste frigöras från resten av bilden.
Lagerarbetsflödet hjälper till att extrahera tydlig rekvisita och dekorativa element så att du enkelt kan flytta dem i ditt favoritprogram.
Exempel på potentiella rörelser
När visuella element ligger på egna lager får du helt andra möjligheter att skapa subtila effekter.
Skapa djupbaserade effekter
En platt illustration kan ändå ha ett visuellt djup. Dekorationer ligger nära betraktaren, karaktärer står i mellansegmentet och miljön sträcker sig bort i bakgrunden. Om du flyttar dessa element i olika hastigheter skapas en parallaxeffekt eller en känsla av djup vid kameraåkningar.
Separata lager ger dig rätt grund för att bygga den typen av rörelser i ett animeringsprogram.
Möjliga lagergrupper
Detta skapar inte en äkta 3D-scen och beräknar inte en exakt djupkarta. Du kan behöva justera lagerordning och positioner manuellt.
Bakgrunden är också viktig
Originalbilden innehåller inte väggen eller miljön som är dold bakom en karaktär. Om du bara klipper ut karaktären lämnas ett tomt område kvar när du flyttar den.
AI-lagersepareringen försöker rekonstruera de dolda delarna av scenen. Det ger dig en bakgrund som är betydligt lättare att använda när du ompositionerar objekt eller skapar nya kompositioner.
Användbart för
Dolda områden är AI-genererade uppskattningar, inte återställd originalkonst. Granska dem och snygga till eller måla över vid behov.
Fortsätt i ditt animeringsprogram
Scener i After Effects kräver ofta att karaktärer, bakgrunder och förgrundsobjekt är uppdelade så att de kan hanteras separat. Det här arbetsflödet hjälper dig att skapa dessa tillgångar från en platt bild; själva animeringen och riggningen gör du som vanligt i After Effects.
1
Ladda upp din illustration och generera enskilda bildlager.
2
Kontrollera att objekten du vill animera har separerats som förväntat.
3
Använd lagerhämtningen eller PSD-exporten som finns tillgänglig i resultatytan.
4
Importera och organisera lagren, justera fästpunkter (anchor points) och skapa rörelse med verktygen i After Effects.
Separationsflödet förbereder visuellt material. Det skapar inte ett färdigt After Effects-projekt eller färdig animering.
Håll ditt arbetsflöde flexibelt
Fristående genomskinliga bilder är användbara i många olika kreativa program. Exportera de tillgångar du behöver och slutför projektet i din favoritprogramvara.
Arrangera lager för motion graphics, scenanimering och kameraeffekter.
Använd bildbaserade arbetsflöden för att placera ut element i en scen.
Importera tillgångar och organisera dem för tidslinjebaserad animering.
Använd de extraherade bilderna som grafik i enkla 2D-scener och effekter.
Granska lager, snygga till kanter, korrigera rekonstruktionsfel och organisera materialet före animering.
Verktyget genererar inte automatiskt projektfiler, tidslinjer eller skelett för specifika program.
Börja inte från noll
Du kanske har portfoliobilder, kunduppdrag, barnboksillustrationer, inlägg i sociala medier eller spelprototyper sparade som en enda platt bild. Du behöver inte rita om hela scenen för att utforska animeringsidéer.
Genom att separera identifierbara element får du en perfekt startpunkt för subtil rörelse, en loopande bakgrund, ett animerat kort eller en kort boksida. Hur mycket manuell efterputsning som krävs beror på bilden och vilken rörelse du vill skapa.
Idéer för att återanvända ditt arbete
Ta med befintliga konstverk i ett animeringsflöde utan att behöva klippa ut varje objekt manuellt.
Byggt för scenbaserad rörelse
Ibland behöver du varken en gå-cykel, ansiktsrigg eller komplexa skelett. Du vill kanske bara att en karaktär ska glida över bilden, att en rekvisita ska rotera eller att förgrunden ska röras i en annan hastighet än bakgrunden.
Att separera scenens element är ett praktiskt första steg för illustrerade loopar, motion graphics, sociala medier, berättelser, dekorativa bakgrunder och animerade presentationer. Skapa rörelsen separat på den komplexitetsnivå ditt projekt kräver.
Har du bara den exporterade bilden?
Illustrationen kanske har exporterats från Procreate eller ett annat ritprogram, levererats utan källfil eller blivit kvar efter att den ursprungliga lagerfilen försvann. Du kan fortfarande utgå från den färdiga bilden du har.
Verktyget skapar en ny visuella lagerstruktur utifrån den uppladdade bilden. Det återställer inte det ursprungliga projektet, lagerhistoriken eller penseldragen.
Nya visuella lager, separata bildelement där de identifierats, transparens kring stödda objekt och uppskattade rekonstruktioner där det är möjligt.
Originalfilen från ritappen, ursprunglig lagerhistorik, automatiskt genererade riggar, en färdig animering eller en garanterat exakt kopia på pixelnivå.
En platt bild kan bli en ny startpunkt för animeringsförberedelser.
Bevara din kreativa stil
Din konst kanske har tjocka konturer, plana färger, mjuka skuggor, målade texturer eller noga utformade ansiktsuttryck. Separeringen strävar efter att behålla alla visuella detaljer, men AI-bearbetning kan ibland påverka områden nära kanter och rekonstruerade ytor.
Granska dessa detaljer
Granska de extraherade lagren innan du börjar animera, särskilt om den ursprungliga teckningsstilen är avgörande.
Innan du börjar animera
Några snabba kontroller före animeringen kan förhindra irriterande fel senare. Granska de element du planerar att flytta och de bildområden som kommer att avtäckas.
Checklista för animeringsförberedelse
Känn till begränsningarna
AI-genererade lager minskar det repetitiva förberedelsearbetet, men de ersätter inte en animatör eller motion designer. Modellen kan ibland gruppera objekt, ändra små detaljer, gissa dolda områden eller nå sin praktiska lagergräns på en väldigt detaljrik scen.
Du kan behöva finjustera
Se resultatet som en redigerbar startpunkt och anpassa det sedan för ditt specifika animeringsprojekt.
Olika mål, besläktade arbetsflöden
Allmän illustrationsredigering
Separera en platt illustration för att ändra objekt, flytta element eller skapa en helt ny komposition.
Utforska illustrationsredigeringFörbereda bildkonst för rörelse
Separera hela karaktärer, rekvisita och miljöer som bildlager för att granska och använda i animeringsprogram.
Du tittar på detta arbetsflöde
Båda arbetsflödena separerar platt grafik. Välj den här sidan om ditt nästa steg är att lägga till rörelse i ett annat program.
Ladda upp en färdig illustration och starta AI-lagersepareringen. Verktyget försöker identifiera karaktärer, rekvisita, miljöer och bakgrundselement och skapar bildlager som du kan granska och använda i ditt animeringsflöde.
Ja. En platt PNG-fil kan användas som källa för att generera lager. När objekten har separerats importerar du dem till ett kompatibelt animeringsprogram för att skapa rörelsen där. Det här verktyget skapar inte automatiskt en animering.
Ja. Bildnedladdningar eller ett lageruppdelat filformat ger dig en utmärkt startpunkt i After Effects. Du behöver fortfarande organisera kompositionen, justera fästpunkter och skapa själva animeringen.
Nej. Det separerar bilden i visuella lager för senare animering. Det skapar inte keyframes, karaktärsrörelser, animerade videor eller färdiga animeringsprojekt.
AI:n kan försöka identifiera enskilda karaktärer och skapa separata bildlager. Karaktärer som överlappar kraftigt kan dock grupperas eller rekonstrueras med visst manuellt efterarbete.
Inte nödvändigtvis. Det här arbetsflödet fokuserar på hela scenelement. Använd ett karaktärsspecifikt förberedelseflöde om du behöver detaljerad uppdelning av kroppsdelar.
Du kan använda de separerade elementen som startpunkt för parallaxanimering. Placera lagren i ett kompatibelt program och flytta dem i olika hastigheter; lagerordning och visuellt djup kan behöva justeras manuellt.
Om karaktären har isolerats framgångsrikt kan du flytta den i ditt bild- eller animeringsprogram. Områden som var dolda bakom den kan behöva bakgrundsrekonstruktion eller manuell retouchering.
Ja, den försöker uppskatta dolda bakgrundsområden utifrån den omgivande illustrationen. Dessa är AI-genererade gissningar, inte återställda originalpixlar, och kan behöva viss redigering.
Ja, separeringsflödet skapar fristående bildlager. Använd de tillgängliga nedladdningsalternativen i resultatytan för att hämta genomskinliga bildfiler.
PSD-nedladdning kan vara tillgänglig via betalda abonnemang. Se ditt konto och resultatytan för aktuella alternativ. Filen innehåller de nyligen genererade lagren, inte konstnärens ursprungliga lagerstruktur.
Du kan ladda upp en exporterad bild från Procreate. Bearbetningen sker på den platta bilden och återställer inte det ursprungliga Procreate-projektet eller dess egna lager.
Ja, du kan testa med handritad, digitalt målad och plattfärgad grafik. Resultatet beror på bildkvalitet, överlappning och hur tydligt elementen kan identifieras.
Ja. Du kan ladda upp färdig AI-genererad grafik. Verktyget försöker dela upp synliga element i nya redigerbara lager, även om vissa detaljer kan förändras något under bearbetningen.
Ja, bildfiler som laddats ner kan användas i bildbaserade arbetsflöden i Blender. Du behöver själv placera ut objekten och skapa animeringen i Blender.
Nej. Vissa objekt kan förbli grupperade, särskilt om de överlappar eller bildar en sammanhängande visuell enhet. Komplexa scener kan också nå modellens praktiska lagergräns.
Du kan använda de genererade lagren som grafik för animerade sagoböcker. Karaktärsrörelser, sidbläddring, tajming och annan animering måste skapas i ditt animeringsprogram.
Vanlig bakgrundsborttagning isolerar oftast bara ett objekt i förgrunden. Det här arbetsflödet försöker separera flera meningsfulla delar av illustrationen, inklusive karaktärer, rekvisita, miljöer och bakgrundsområden.
Inte alltid. Du kan behöva korrigera objektgrupperingar, kantkvalitet, bakgrundsrekonstruktioner, lagerordning eller fästpunkter innan du animerar. Arbetet beror på din bild och den planerade rörelsen.
Detta är ett kreditbaserat AI-arbetsflöde. Arbetsytan visar den aktuella genereringskostnaden innan du börjar. Kontrollera dina tillgängliga krediter och exportalternativ innan du kör.
Redigera eller arrangera om en färdig illustration utan fokus på animering.
Förbered enskilda karaktärskomponenter istället för att separera hela scener.
Förbered djupbaserad rörelse utifrån ett befintligt fotografi.
Fortsätt redigera grafik som skapats med en AI-bildgenerator.
Dela upp olika typer av bilder i redigerbara lager.
Separera karaktärer, rekvisita och miljöer som du vill animera. Generera redigerbara bildlager och fortsätt skapa i ditt favoritprogram utan att behöva klippa ut varje objekt manuellt.
Förbered mina illustrationslagerLadda upp din bild och granska genereringskostnaden innan du börjar.
Creative Toolkit Index
Quick access to precision layer extraction, AI photo editing & asset tools.