NEWGPT Image 2.5 er her — foretag målrettede redigeringer med mindre efterarbejde.

Prøv GPT Image 2.5

Forbered karakterkunst til Live2D

Opdel en flad karakterillustration i synlige lag, så du kan starte din rigging i Live2D Cubism uden at skulle udskære hver del manuelt.

Klargøring af karakter

Opdel ansigter, øjne, hår, tøj og andre understøttede karakterdele i redigerbare lag.

Vælg karakterillustration

PNG, JPG eller WebP

No image? Test with sample
17-Layer Character Assembly
┌ RIG.01Z-AXIS ┐
└ 1024×102417 LAYERS ┘
Back Hair
Handwear
Legwear & Stockings
Shoes & Footwear
Neck & Collar
Pleated Skirt
Uniform Blazer & Bow
Ears
Face Base
Nose
Mouth & Smile
Eyebrows
Eyewhites (Sclera)
Irides & Pupils
Eyelashes
Eyewear Glasses
Front Bangs & Hair
#17Front Bangs & HairZ:16
Separated Layer Cutouts17 Alpha PNGs

Ready to test with your own or this sample character

Brug en tydelig illustration set forfra eller i trekvartprofil med synlige ansigtstræk og begrænset overlap. Værktøjet opretter nye lag ud fra synlige pixels; det opretter ikke Live2D ArtMeshes, deformere eller parametre.

Dit kildemateriale forbliver privat

Bruger 30 credits pr. billede

Processing time varies with image complexity. Detailed characters and complex poses may take longer.

AI-lagopdeler

Få en hurtigere start på din rigging

Live2D-rigging starter normalt med manuel adskillelse af hår, ansigt og kropsdele. Denne arbejdsgang skaber en indledende lagopdeling, som du kan finjustere, før du importerer illustrationen til Cubism.

Karakterfokuserede lag

Adskil hovedkarakteren fra baggrunden og støtteelementer, så synlige områder kan flyttes, skjules eller finjusteres uafhængigt.

En hurtigere første opdeling

Lad AI'en håndtere den indledende udskæring omkring de vigtigste synlige områder, og finjustér derefter kun de dele, som din rig har brug for.

Klar til manuel rigging-opsætning

Brug de adskilte lag som udgangspunkt for ArtMeshes, deformere og parametre i Live2D Cubism.

Upload, opdel og fortsæt din rigging

01

Upload din karakterillustration

Start med en illustration af en karakter set forfra eller i trekvartprofil med synlige ansigtstræk.

02

Lad AI'en opdele synlige lag

Modellen opretter billedlag ud fra den synlige karakter, understøttende detaljer og baggrunden.

03

Gennemse og eksportér

Inspicér lagene i det delte arbejdsområde, og download derefter PNG- eller PSD-filer for at fortsætte rigging-opsætningen i Live2D Cubism.

Hvordan dette hjælper Live2D-artister

Model-forberedelse

Få en indledende lagopdeling før tilføjelse af ArtMeshes, deformere, parametre og fysik i Live2D Cubism.

Forberedelse af udtryk

Start med adskilte ansigtsområder, når du forbereder rigging til ansigtsudtryk.

Redigering af tøj og tilbehør

Hold tøj og tilbehør tilgængeligt som separate lag til rettelser før rigging.

Karaktervarianter

Forbered et genanvendeligt lag-udgangspunkt til alternative outfits eller tilbehørsversioner af den samme karakter.

Bedst til tydelige karakterillustrationer

Brug det til karakterkunst set forfra eller i en let vinkel, hvor ansigt, hår og krop er tydeligt adskilte.

Det opretter ikke en Live2D-rig

Denne arbejdsgang forbereder kun rasterlag. Den opretter ikke ArtMeshes, deformere, parametre, fysik eller en færdig Live2D-model – de trin foregår stadig i Cubism.

Fokuseret på en hurtigere start

De genererede lag er mest nyttige til at reducere tiden brugt på manuel maskering, før du begynder rigging-opsætningen, og er ikke et færdigt produktionsaktiv.

Ofte stillede spørgsmål om Live2D-forberedelse

Hvad skaber denne Live2D-forberedelsesproces?

Den opdeler en flad karakterillustration i synlige billedlag — såsom karakteren, detaljer og baggrund — som du kan gennemse før rigging.

Skaber dette en færdig Live2D-model?

Nej. Den forbereder kun visuelle lag. Du skal stadig oprette ArtMeshes, deformere, parametre, fysik og udtryk inde i Live2D Cubism.

Kan den adskille ansigtstræk som øjne og mund?

Resultaterne afhænger af billedet. Tydelige, store og uhindrede ansigtstræk adskilles typisk bedre; små eller meget stiliserede træk kan kræve manuel korrektion.

Vil den genskabe områder, der er skjult bag hår eller tøj?

Arbejdsgangen kan generere et plausibelt udfyldningsområde baseret på synlige pixels, men dette er et estimat og ikke kunstnerens originale design.

Hvilke karakterbilleder fungerer bedst?

Tydelige illustrationer i høj opløsning med synlige ansigtstræk, definerede grænser og begrænset overlap giver normalt de mest nyttige lag.

Kan jeg downloade gennemsigtige PNG-lag?

Ja. Adskilte lag kan eksporteres som gennemsigtige PNG-filer.

Kan jeg eksportere en lagdelt PSD?

Ja. Du kan downloade en lagdelt PSD. Den indeholder kun rasterlag — ingen Live2D-meshes, deformere eller rigging-data.

Er dette det samme som den generelle 'Karakter til lag'-arbejdsgang?

Ja, den bruger den samme arbejdsgang til lagadskillelse. Denne side er fokuseret på Live2D-specifik positionering og vejledning.

Relaterede billedværktøjer

VTuber-karakterforberedelse

Forbered karakterkunst til rigging af streaming-avatarer.

Åbn værktøj

Spine-karakterforberedelse

Forbered 2D-spilkarakterer til Spine-animationsopsætning.

Åbn værktøj

Karakter til lag

Brug den bredere karakter-arbejdsgang til avatarer, spilkarakterer og generel karakterproduktion.

Åbn værktøj