Separa personajes 2D en partes editables
Separate character artwork into editable PSD & PNG layers (hair, face, clothing, body).
Subir un personaje
Soporta JPG, PNG y WebP
o arrastra y suelta

















Ready to test with your own or this sample character
Sube un personaje completo con el rostro y el cuerpo visibles. Las capas aisladas de cabello, ropa o accesorios podrían generar resultados parciales.
Tu imagen de origen permanece privada
Uses 30 credits per image
El tiempo de procesamiento varía según la complejidad de la imagen. Los personajes detallados y las poses complejas pueden requerir más tiempo.
Separa el cabello, rostro, ojos, boca, cuerpo, ropa y accesorios en capas transparentes para flujos de trabajo de Live2D, Spine y animación de personajes. Las partes disponibles dependen del diseño del personaje, la visibilidad y el modo de procesamiento seleccionado.
Partes del personaje que puedes separar
La disponibilidad de las capas varía según la pose, la oclusión, la calidad de la imagen y el diseño del personaje.


Rostro y rasgos
Rostro, ojos, cejas, boca, orejas y otros elementos faciales visibles.
Cabello
Cabello frontal, cabello trasero, secciones laterales y mechones visibles según lo permita la ilustración.
Cuerpo
Cabeza, torso, brazos, manos, piernas y otras regiones corporales visibles.
Ropa y accesorios
Prendas, sombreros, gafas, armas, joyería y otros accesorios del personaje.
Fondo
El personaje se puede aislar de la escena mientras la IA reconstruye las áreas ocultas.
¿Por qué usar IA para separar capas de personajes?
Reduce el recorte manual
Ahorra tiempo separando las partes del personaje con máscaras y selecciones.
Separa partes detalladas
Extrae cabello, rasgos faciales, regiones del cuerpo, ropa y accesorios visibles en capas editables.
Reconstruye áreas ocluidas
Utiliza la IA para reconstruir las partes ocultas detrás de elementos superpuestos del personaje siempre que sea posible.
Exporta recursos editables
Descarga capas PNG transparentes o un archivo PSD estructurado para continuar con la preparación de la animación.
Cómo separar un personaje en capas
Sube la ilustración de tu personaje
Sube una imagen clara en JPG, PNG o WebP. Los personajes de frente o en tres cuartos con bordes definidos suelen generar las capas más útiles.
Analiza el personaje
La IA identifica rasgos faciales, secciones de cabello, regiones del cuerpo, ropa y accesorios visibles a partir de la ilustración.
Revisa las partes del personaje
Previsualiza las capas detectadas e inspecciona áreas detalladas como ojos, boca, cabello, manos, bordes de la ropa y accesorios.
Exporta capas en PNG o PSD
Descarga las capas en PNG transparentes en un archivo ZIP o exporta un archivo PSD editable para seguir trabajando en tu software de animación.
Qué significa «preparación para animación»
ImageToLayers crea recursos visuales separados para la preparación de la animación. No añade mallas, huesos, deformadores, parámetros, fotogramas clave ni físicas de forma automática.
Flujos de trabajo de animación de personajes
Preparación para Live2D
Separa rasgos faciales, secciones de cabello, regiones del cuerpo, ropa y accesorios como punto de partida para la preparación de modelos de Live2D.
Animación en Spine
Prepara partes del cuerpo y accesorios visibles como recursos visuales independientes antes de crear huesos, mallas y controles de animación.
Recursos de personajes para videojuegos
Reutiliza ropa, objetos, accesorios y partes de personajes en interfaces de juego, escenas de diálogo y estados de animación.
Edición de diseño de personajes
Edita colores, ropa, accesorios y otros elementos del personaje de forma independiente sin tener que volver a pintar toda la ilustración.