NEWGPT Image 2.5 on täällä — tee kohdennettuja muokkauksia vähemmällä uusintatyöllä.

Kokeile GPT Image 2.5:tä

Tekoälypohjainen unijaksojen videoeditori

Lisää unijakso videoosi

Muuta hetki videossasi toiseksi todellisuudeksi.

Tarinasi alkaa jo hahmottua. Anna sille nyt hetki, joka ei voisi tapahtua todellisessa maailmassa. Lataa olemassa oleva videosi, valitse unohduksen alkamiskohta ja kuvaile näkemystäsi – aina leijuvista kaupungeista ja mahdottomista maisemista salaperäisiin muistoihin ja surrealistisiin muodonmuutoksiin. Tekoäly luo unikohtauksen ja palaa haluamaasi alkuperäiseen materiaaliin.

Esimerkkiprojekti · 3 leikkausta

Toista teekannudemo. Napauta kohtausta nähdäksesi sen kehotteen, ja lataa sitten oma videosi käyttääksesi rakennetta uudelleen.

Tässä esimerkissä on 3 leikkausta. Lataa videosi lisätäksesi tai poistaaksesi leikkauksia (yhteensä enintään 6).

Vaihe 1 · Materiaali ja leikkauspisteet

Lopputulos

MP4 tai MOV · 3–60s · enintään 6 kohtausta. Pelkkä lataaminen ei kuluta krediittejä.

Tämä esimerkki käyttää yhtä teekannuvideota ja kolmea generoitua lisäystä. Katselu on ilmaista; videon lataaminen ei käynnistä maksullista työtä.

Miten leikkaus toimii

  1. Materiaalisi toistuu
  2. Uusi kohtaus korvaa kyseiset sekunnit, sekä kuvan että äänen
  3. Materiaalisi jatkuu

Korvatun aikavälin kerrontaa tai ääntä ei säilytetä. Materiaali ennen aloitusta ja jatkamispisteen jälkeen pysyy ennallaan.

Kohtaukset generoidaan peräkkäin, kukin edellisen tuloksen päälle. Mitä enemmän kohtauksia lisäät, sitä enemmän värit ja yksityiskohdat voivat poiketa alkuperäisestä. Vähemmän ja lyhyemmät kohtaukset pysyvät lähimpänä alkuperäistä.

Videosi toistojärjestyksessä

3 / 6 kohtausta · Arvioitu lopullinen kesto: 35s
0s35s

Vaihe 2 · Kohtauksen ohjeistus

Näkymät3 / 6 kohtausta

Teen kaataminen

Tämän aikavälin alkuperäinen ääni korvataan.

Nykyinen sijainti lähteessä: 0s

Aloita kohtausidealla

Korvaa alkuperäinen 3s–6s (3 s) 5 s uudella leikkeellä.

Visuaaliset viitekuvat (valinnainen)

Nämä kuvat koskevat vain tätä kohtausta. Enintään 3 kuvaa, kukin max 5 MB.

Referenssivideo (valinnainen)

Enintään 1 videota kohtausta kohden, 8 sekuntia. Käytä sitä, kun liike, kameran toiminta tai tietty esitys on tärkeää. Referenssivideon sisältävät kohtaukset maksavat enemmän, koska palveluntarjoaja veloittaa referenssimateriaalista.

3 kohtausta · yhteensä 240 krediittiä

Arvioitu lopullinen kesto: 35s

Tutustu mallivideoomme, jossa on useita kohtauksia, ja näe, miten muokkaustyön kulku toimii. Tämä jaettu teekannuesimerkki havainnollistaa kohtausten korvaamista – se ei ole unijakson esikatselu. Lataa oma videosi luodaksesi unikohtauksen.

Valittu kuva ja alkuperäinen ääni korvataan. Unijaksot saattavat muuttaa videon kokonaiskestoa.

Unen lisääminen tarinaan ei vaadi sen kuvaamista oikeasti

Kuvittele hahmo sulkemassa silmänsä. Huone katoaa. Lattiasta tulee vettä. Tuttu käytävä jatkuu loputtomiin etäisyyteen. Jostain mahdottomasta alkaa tuntua todelliselta. Tämä hetki saattaa olla tarinasi tärkein osa – ja vaikein luoda. Voisit käyttää aikaa arkistomateriaalin etsimiseen, visuaalisten tehosteiden rakentamiseen tai sellaisen uuden videon luomiseen, joka näyttää samalta kuin jo tekemäsi video. Tai voit säilyttää olemassa olevan materiaalisi ja korvata hetken, jossa unen tulisi tapahtua. AI Dream Sequence Inserter auttaa sinua luomaan unenomaisia kohtauksia jo olemassa oleviin videoihin. Pidä luomasi tarina. Luo kuvittelemasi hetki.

Materiaalisi ennen unta. Uusi maailma keskellä.

Ennen – Alkuperäinen videosi

Henkilö istuu sängyn laidalla hämärässä huoneessa. Hän sulkee silmänsä. Video jatkuu tavallisella materiaalilla. Haluat näyttää, mitä he kokevat uneksessaan, mutta sitä kohtausta ei ole olemassa.

Jälkeen – Videosi unijakson kanssa

Alkuperäinen alku säilyy. Hahmon suljettua silmänsä valittu osuus korvataan unella: seinät katoavat, huone leijuu valtameren yllä, ja kaukaiset valot täyttävät horisontin. Sen jälkeen alkuperäinen videosi jatkuu valitsemastasi kohdasta.

  • Materiaali ennen unen aloituskohtaa säilyy osana videota.
  • Valittu aikaväli korvataan tekoälyn luomalla unikohtauksella.
  • Alkuperäinen video jatkuu valitsemastasi paluukohdasta.
  • Lisäunikohtauksia voidaan suunnitella muille päällekkäisyyksistä vapaille kohdille.

Työkalu luo korvaavia kohtauksia, ei alkuperäisen materiaalin päälle kerrostettuja tehosteita. Käsittely ja uudelleenkoodaus voivat myös vaikuttaa korvaavan alueen ulkopuolella olevan materiaalin tekniseen ulkonäköön.

Käytä vähemmän aikaa videon uudelleenluomiseen. Enemmän aikaa tarinasi tutkimiseen.

Luo kohtaus, jota ei koskaan kuvattu

Lisää surrealistinen hetki ilman fyysistä lavastetta, erikoista sijaintia tai monimutkaisia tehostekuvauksia.

Säilytä olemassa oleva tarinarakenteesi

Käytä nykyistä alkua, loppua ja ympäröivää materiaalia sen sijaan, että yrittäisit luoda koko videon uudelleen.

Luo unimaailmoja kuvausten perusteella

Kuvaile mahdottomia tiloja, tunnelmallisia maisemia, muuttuvia ympäristöjä tai vieraita paikkoja.

Rakenna unelmamaisten hetkien sarja

Luo useita kohtauksia erillisillä kuvauksilla ja viitteillä samaan videoon.

Käytä viitteitä ilmeen ohjaamiseen

Tuo mukaan viitekuvia tai lyhyt video auttamaan tunnelman, esineiden, ulkonäön tai kameran liikkeen viestimisessä.

Näytä kulut ennen luontia

Tarkista kohtaustesi ja viitteidesi arvioidut krediitit ennen luontivaiheeseen sitoutumista.

Millaisen unen haluat näyttää?

Selkounet

Hahmo tajuaa uneksivansa. Tavalliset yksityiskohdat alkavat muuttua: taivas avautuu, painovoima siirtyy tai tutut esineet ilmestyvät mahdottomiin paikkoihin.

Surrealistiset maisemat

Näytä kelluvia saaria, avaruudessa leijuvia huoneita, loputtomia portaita, ylösalaisin käännettyjä kaupunkeja tai maisemia, jotka jättävät todellisuuden säännöt huomiotta.

Muistomaiset unet

Muuta muistettu paikka joksikin emotionaaliseksi ja visuaalisesti epätavalliseksi usvaisella valolla, vierailla yksityiskohdilla tai muuttuvalla ympäristöllä.

Painajaiskohtaukset

Rakenna jännitystä tyhjien käytävien, liikkuvien varjojen, epätavallisen arkkitehtuurin tai levottomuutta herättävien ympäristöjen kautta.

Fantasiaunet

Luo taianomaisia metsiä, hehkuvia valtameriä, taivaallisia maisemia, unohdettuja valtakuntia tai salaperäisiä oviaukkoja.

Abstraktit visuaaliset unet

Käytä muotoja, värejä, liikettä ja epätavallisia tiloja tunteiden ilmaisuun ilman perinteistä kerrontaa.

Nämä ovat luovia suuntaviivoja, eivät erillisiä luontitiloja. Tulokset riippuvat alkuperäisestä materiaalista, kehotteesta, viitteistä ja tekoälyn luonnista.

Luo tarinaasi sopiva unijakso

Unen täytyy merkitä jotain, eikä sen tarvitse vain näyttää epätavalliselta

Hetki ennen unta

Näytä hahmon valmistautuvan nukkumaan ja korvaa sitten seuraava hetki unenomaisella ympäristöllä.

Muisto, joka muuttuu

Aloita tavallisella kohtauksella. Anna valitun aikavälin muuttua oudoksi versioksi muistetusta paikasta.

Visio toisesta maailmasta

Käytä luotua kohtausta näyttämään kuviteltu kohde, mahdoton ympäristö tai kuvitteellinen tulevaisuus.

Äkillinen surrealistinen keskeytys

Keskeytä realistinen tarina yhdellä odottamattomalla visuaalisella hetkellä ja palaa sitten alkuperäiseen toimintaan.

Sarja yhdistettyjä unia

Suunnittele erilaisia unikohtauksia eri kohtiin samaan videoon, joista jokaisella on oma ympäristönsä tai tunteensa.

Uni musiikkivideon sisällä

Luo abstrakti tai elokuvallinen visuaalinen osio musiikillisen idean tueksi. Tarkista ja säädä ääniraitaa jälkikäteen tarkan musiikkisynkronoinnin varmistamiseksi.

Aloita unesta. Kuvaile, mitä kamera näkee.

Makuuhuone valtameren yläpuolella

A small bedroom at night transforms into an endless ocean under a violet sky. The walls fade away, the bed floats gently above the water, and thousands of stars reflect on the surface. Slow forward camera movement, soft blue moonlight, surreal cinematic atmosphere.

Loputon käytävä

A person enters an elegant hallway that stretches impossibly into the distance. The doors slowly drift upward, the ceiling becomes an open night sky, and glowing reflections move across the floor. Slow tracking camera, mysterious lighting, dreamlike realism.

Kaupunki ilman painovoimaa

A deserted city street transforms into a dream where buildings float high above the ground and fragments of architecture rotate slowly through the air. The camera glides forward between impossible structures, golden sunset light, surreal cinematic scale.

Makuuhuone veden alla

An ordinary living room becomes a peaceful underwater world. Curtains drift gently as if carried by ocean currents, sunlight filters through blue water, and small luminous fish swim past the furniture. Dreamlike cinematography, calm mood, slow camera movement.

Kävely sisään maalaukseen

A large landscape painting becomes a living three-dimensional world. The camera moves toward the canvas and reveals glowing hills, unusual trees, distant mountains, and a golden sky. Painterly colors, cinematic camera movement, fantastical atmosphere.

Muuttuva metsä

A quiet forest transforms into a surreal dream landscape. Trees slowly bend into impossible shapes, soft glowing lights float between their branches, and the ground reflects the stars overhead. Gentle camera movement, mysterious atmosphere, cinematic fantasy lighting.

Keskity 5–13 sekunnin mittaisessa kohtauksessa yhteen selkeään visuaaliseen etenemiseen. Kuvaile, mikä ilmestyy ensin, mikä muuttuu ja miten kameran tulisi liikkua. Liian monet toisiinsa liittymättömät tapahtumat voivat tuottaa arvaamattoman tuloksen.

Käytä kuvia, kun ulkonäöllä on väliä. Lisää lyhyt viitevideo, kun liikkeellä tai kameran liikkeellä on väliä. Viitteet voivat ohjata kohtausta, mutta ne eivät takaa tarkkaa vastaavuutta.

Unikohtauksia luoviin projekteihin

Itsenäiset elokuvantekijät

Näytä hahmon unet, muistot ja kuvitellut maailmat ilman tarvetta kuvata jokaista ympäristöä.

Musiikkivideoiden tekijät

Kehitä abstrakteja, elokuvallisia tai surrealistisia visuaalisia hetkiä kappaleille ja esitysvideoille.

Lyhytmuotoiset tarinankertojat

Lisää odottamaton unihatka lyhytfiktioon, sosiaalisen median videoihin tai kokeellisiin visuaalisiin tarinoihin.

Tekoälyelokuvien tekijät

Korvaa valitut hetket olemassa olevassa tekoälyllä luodussa klipissä sen sijaan, että aloittaisit alusta.

Visuaaliset taiteilijat

Tutki epätavallisia tiloja, muuttuvia ympäristöjä ja unenomaisia kohtauksia liikkuvan kuvan projekteissa.

Fantasia- ja scifi-tekijät

Käytä kuviteltuja maailmoja, outoja maisemia tai symbolista uni-imagoa fiktiivisten kohtausten kehittämiseen.

Luo unijakso kolmessa vaiheessa

  1. 1

    Lataa videosi

    Aloita videolla, jota haluat jatkaa muokkaamista. Lataa tuettu MP4- tai MOV-tiedosto ja esikatsele materiaalisi.

  2. 2

    Valitse unelmamaailman hetki

    Valitse, mistä unen tulisi alkaa ja mihin alkuperäisen materiaalisi pitäisi jatkua. Kuvaile uni ja lisää tarvittaessa visuaalisia tai liikkeeseen liittyviä viitteitä. Lisää aikajanallesi uusi kohtaus saadaksesi lisää unikehyksiä.

  3. 3

    Luo unijaksosi

    Valitse kohtauksen kesto ja laatu, tarkista krediittiarvio ja luo sisältö. Esikatsele valmis video ja lataa se, kun se on valmis.

Aloita unijaksosi

Jokainen valittu aikaväli korvataan luodulla materiaalilla. Useita kohtauksia käsitellään peräkkäin, ja valmis video saattaa poiketa pituudeltaan alkuperäisestä.

Anna unellesi enemmän visuaalista suuntaa

Viitekuvat

Lataa kuvia, jotka välittävät kuvittelemaasi maailmaa – ympäristöä, värejä, arkkitehtuuria, hahmon ulkonäköä tai visuaalista tyyliä. Jokaista kohtausta kohti tuetaan enintään kolmea viitekuvaa.

Liikeviitevideo

Lisää lyhyt viiteklippi auttamaan liikkeen tai kameran toiminnan ohjaamisessa. Jokaista kohtausta kohti tuetaan yhtä enintään kahdeksan sekunnin pituista viitevideota. Tästä saatetaan veloittaa lisäkrediittejä.

Värisovitus

Ota käyttöön olemassa oleva Värisovitus-asetus ohjataksesi luotua kohtausta kohti ympäröivän materiaalin ulkonäköä. Tarkoituksellisen surrealistisissa kohtauksissa saatat suosia vastakkaista ilmettä.

Kehotteen laajennus

Pidä kehotteen laajennus käytössä kohtauksen kuvauksen tarkentamiseksi tai poista se käytöstä käyttääksesi ohjeitasi suoremmin.

Viitteistä huolimatta hahmojen, liikkeen, rajauksen, valaistuksen ja siirtymien tarkkaa toistumista ei taata.

Yhdessä tarinassa voi olla useita unia

Jokaisen unijakson ei tarvitse olla yhtä jatkuvaa otosta. Saatat haluta ensin hiljaisen muiston, myöhemmin mahdottoman maiseman ja lopuksi surrealistisen hetken ennen kuin hahmo palaa todellisuuteen. Jaetun usean kohtauksen editorin avulla voit suunnitella enintään kuusi korvaavaa kohtausta saman lähdevideon sisälle. Jokaisella kohtauksella on oma sijaintinsa, kehotteensa, luotu kesto ja valinnaiset viitteet.

Unikohtaus 1 – Nukahtaminen

Hahmo sulkee silmänsä, ja makuuhuone alkaa muuttua kuun valaisemaksi valtamereksi.

Unikohtaus 2 – Eksyneenä uneen

Tavallinen katu muuttuu mahdottomaksi kaupungiksi, jossa on kelluvia rakennuksia ja kaukaisia hehkuvia valoja.

Unikohtaus 3 – Paluu todellisuuteen

Viimeinen unihetki muuttuu yhä abstraktimmaksi ennen valitsemasi alkuperäisen materiaalin jatkumista.

Jokainen kohtaus korvaa valitsemansa aikavälin; editori ei luo automaattista, keskeytymätöntä muodonmuutosta kaikkien lähderuutujen välille. Useat luonnit saattavat myös tuoda mukanaan muutoksia visuaaliseen yhtenäisyyteen.

Tee unestasi elokuvallisempi

  • Anna unelle yksi pääidea. Aloita selkeällä muutoksella tai sijainnilla monen irrallisen tapahtuman sijaan.
  • Kuvaile liike. Sisällytä kameran suunta, kuten hidas lähennys, lempeä seurantakuva tai leijuva liike.
  • Määritä tunnelma. Mainitse valaistus, väri, vuorokaudenaika ja emotionaalinen sävy.
  • Käytä asianmukaista viitettä. Visuaalinen viite voi näyttää tarkoittamasi asian selkeämmin kuin liian pitkä kehote.
  • Valitse paluukohtasi huolellisesti. Mieti, miltä alkuperäinen materiaali tuntuu välittömästi unen jälkeen.
  • Tarkkaile ajoitusta. Luodut kohtaukset ovat 5–13 sekunnin pituisia; suunnittele lyhyemmät tarinankerronnan rytmit sen mukaisesti.
  • Tarkista ääni luonnin jälkeen. Korvatun osion sisällä olevaa dialogia tai musiikkia ei säilytetä alkuperäisenä ääniraitana.
  • Tarkista valmis video. Tarkista visuaalinen jatkuvuus, rytmitys, värierot ja siirtymä takaisin todellisuuteen.

Mitä tämä työkalu voi ja ei voi tehdä

Mitä voit luoda

  • Unenomaisia korvaavia kohtauksia olemassa olevien videoiden sisälle.
  • Surrealistisia ympäristöjä ja kuviteltuja maisemia.
  • Yhden tai useamman kohtauksen unijaksoja.
  • Tekstin, viitekuvien ja lyhyiden viitevideoiden ohjaamia kohtauksia.
  • Muokattuja videoita, jotka palaavat ympäröivään alkuperäiseen materiaaliin.
  • Luotujen kohtausten kesto 5–13 sekuntia.

Mitä ei taata

  • Tarkka hahmojen tai esineiden yhtenäisyys.
  • Täysin saumattomat siirtymät unen ja alkuperäisen materiaalin välillä.
  • Äänen säilyttäminen korvattujen osuuksien sisällä.
  • Alkuperäisen materiaalin säilyminen ruutu ruudulta käsittelyn jälkeen.
  • Täydellinen noudattaminen kaikkien kehotteen yksityiskohtien osalta.
  • Identtinen visuaalinen tyyli itsenäisesti luotujen kohtausten välillä.
  • Tarkka musiikin synkronointi tai monimutkainen koreografia.

Tämä on kohtausten korvaustyökalu, ei tasosekoitin tai koko videon kattava unifiltteri.

Luo tarvittavat unihetket

Koko videota ei tarvitse tehdä uudelleen vain unen sisällyttämiseksi. Valitse korvaavat kohtaukset ja päätä kunkin kesto. Arvioidut kokonaiskrediittisi näkyvät ennen luontia. Hinnoittelu riippuu kohtauksen kestosta, ulostulon laadusta ja mahdollisista viitevideomaksuista.

Lähdevideon lataaminen ja esikatselu ei lähetä maksullista luontipyyntöä. Tarkista näytetyt krediitit ennen työn aloittamista.

Lisää unijakso

Usein kysytyt kysymykset

Voinko lisätä unijakson olemassa olevaan videoon?

Kyllä. Lataa tuettu video, valitse korvattava osa ja kuvaile unikohtauksesi. Editori luo korvaavan materiaalin ja palaa alkuperäiseen videoosi valitun aikavälin jälkeen.

Tarvitsenko täysin uuden videon luomisen?

Et. Voit työskennellä jo olemassa olevan materiaalin kanssa. Tämä työkalu korvaa valitut hetket sen sijaan, että se loisi koko videon uudelleen.

Onko tämä tekoälyllä toimiva unien videogeneraattori vai videoeditori?

Se on tekoälypohjainen kohtausten korvauseditori. Annettunasi olemassa olevan videon päätät, missä luodun unimateriaalin pitäisi näkyä; tämä ei ole itsenäinen tekstistä videoksi -generaattori tällä sivulla.

Voinko tehdä surrealistisen unikohtauksen?

Kyllä. Kuvaile kuviteltu ympäristö, epätavallinen tapahtuma, muuttuva maisema tai mahdoton tila. Lopputulos ei välttämättä toista jokaista yksityiskohtaa tarkalleen.

Voinko tehdä painajaiskohtauksen?

Voit kuvailla fiktiivisiä painajaisvaikutteisia ympäristöjä, kuten pimeitä käytäviä, outoa arkkitehtuuria tai aavemaisia maisemia, soveltuvien sisällilarajoitusten puitteissa.

Voinko luoda useita kohtauksia sisältävän unijakson?

Kyllä. Editori tukee yhdestä kuuteen kohtausta videossa. Jokaisella on oma kehotteensa ja sijoittelunsa, eivätkä korvaavat aikavälit saa mennä päällekkäin.

Voinko näyttää hahmon siirtyvän uneen?

Voit käyttää olemassa olevaa materiaalia, joka näyttää hahmon ennen unta, ja luoda valitulla aikavälillä unenomaisen kohtauksen. Tarkkoja hahmosiirtymiä ja identiteetin yhtenäisyyttä ei taata.

Voinko pitää saman hahmon unijaksossani?

Voit antaa viitekuvia ja kuvailla vaatetusta, hiustyyliä ja ulkonäköä. Malli saattaa silti tuoda mukanaan eroja kohtausten välille.

Voinko ladata unimaailman viitekuvia?

Kyllä. Voit ladata enintään kolme tuettua viitekuvaa kohtausta kohti auttaaksesi ohjaamaan ympäristöä, tyyliä tai ulkonäköä.

Voinko käyttää viitevideota?

Kyllä. Jokaiseen kohtaukseen voidaan liittää yksi tuettu viitevideo, jonka pituus on enintään kahdeksan sekuntia, ohjaamaan liikettä tai kameran toimintaa. Se saattaa nostaa krediittikustannuksia.

Säilyykö alkuperäinen videoni?

Valittujen korvausvälien ulkopuolella oleva materiaali ennen niitä ja niiden jälkeen pysyy muokatun videon perustana. Tuloste saatetaan uudelleenkoodata, ja valitut osiot korvataan.

Jatkuuko alkuperäinen ääni läpi unen?

Ei. Alkuperäinen kuva ja ääni kunkin valitun aikavälin sisällä korvataan. Sinun saattaa täytynä palauttaa tai muokata kerrontaa, dialogia tai musiikkia jälkikäteen.

Kuinka pitkä luotu unikohtaus voi olla?

Jokainen luotu kohtaus voi olla pituudeltaan 5–13 sekuntia. Sen kesto ei tarvitse olla sama kuin sen korvaaman alkuperäisen aikavälin pituus.

Voinko tehdä kahden sekunnin unikohtauksen?

Et suoraan nykyisillä asetuksilla. Luodun kohtauksen vähimmäiskesto on viisi sekuntia. Voit rajata valmiin tuloksen toisessa editorissa.

Kuinka pitkä ladattu videoni voi olla?

Tuetut lähdevideot ovat 3–60 sekunnin pituisia ja enintään 50 megatavun kokoisia.

Mitä tiedostomuotoja työkalu tukee?

Tuettuihin latauksiin kuuluvat MP4 ja MOV sekä tuetut M4V-tiedostot. Tiedoston on oltava videon käsittelyputken luettavissa.

Voinko lisätä unen aivan videoni alkuun?

Et suoraan ensimmäisestä ruudusta lähtien. Korvauksen alun on oltava vähintään 1,625 sekuntia lähteessä, ja vähintään yksi sekunti alkuperäistä materiaalia on jäätävä loppuun.

Sulautuuko unijakso saumattomasti ympäröivään materiaaliin?

Ei välttämättä. Kuvaukset, viitteet ja Värisovitus voivat ohjata ulkonäköä, mutta tarkkaa väriä, valaistusta, hahmojen jatkuvuutta, liikettä ja siirtymiä ei taata.

Voinko käyttää tätä tekoälyllä luodun lyhytelokuvan muokkaamiseen?

Kyllä, jos lähteesi täyttää tiedostovaatimukset ja sinulla on tarvittavat oikeudet. Työkalu voi korvata valitut hetket olemassa olevassa tekoälyllä luodussa materiaalissa.

Voinko käyttää tätä musiikkivideossa?

Kyllä. Unenomaisia ​​kohtauksia voidaan käyttää musiikkivideoissa. Korvattujen aikavälien ääntä ei säilytetä, joten ääniraita saatetaan joutua palaututtamaan ja synkronointia säätämään jälkikäteen.

Lisääkö työkalu uniefektejä alkuperäisen materiaalisi päälle?

Ei. Se korvaa valitun videovälin vasta luodulla materiaalilla. Se ei sovella läpinäkyvää uniefektitasoa muuttamattomien ruutujen päälle.

Voinko muuttaa koko videoni uneksi?

Tämä työnkulku on suunniteltu valittuihin kohtausten korvauksiin, ei koko videon tyylin muuttamiseen. Se vaatii alkuperäistä materiaalia korvausvälien ympärille.

Paljonko unijakso maksaa?

Arvioidut krediitit riippuvat kohtausten määrästä ja kestosta, tulostuslaadusta ja soveltuvista viitevideomaksuista. Editori näyttää kokonaismäärän ennen lähettämistä.

Mitä tapahtuu, jos luonti epäonnistuu?

Usean kohtauksen töissä onnistuneesti valmiiksi saaduista kohtauksista veloitetaan edelleen. Epäonnistuneiden ja käsittelemättömien kohtausten krediitit noudattavat olemassa olevaa erähyvitysprosessia. Osittainen tulos saattaa olla saatavilla työn etenemisestä riippuen.

Voinko käyttää luotua videota kaupallisesti?

Kaupallinen käyttö on palvelun sen hetkisten ehtojen, malliehtojen sekä ladattuun materiaaliin ja viitteisiin liittyvien oikeuksiesi alaista. Olet vastuussa siitä, että pystyt käyttämään lähdemateriaalejasi laillisesti.

Seuraava kohtauksesi voisi tapahtua vain unessa

Huoneesta tulee valtameri. Unohdettu muisto muuttuu mahdottomaksi maailmaksi. Tavallinen hetki vie tarinasi jonnekin odottamattomaan. Sinulla on jo materiaali. Nyt voit luoda hetken, joka oli olemassa vain mielikuvituksessasi.

Lisää unijakso

Lataa videosi, valitse, missä uni alkaa, ja luo haluamasi kohtaus. Tarkista arvioidut krediittisi ennen luontia.

    Tekoälyllä toteutettu unijaksojen lisäys – Lisää unikohtauksia videoihin | Image to Layers