NEWGPT Image 2.5 on täällä — tee kohdennettuja muokkauksia vähemmällä uusintatyöllä.

Kokeile GPT Image 2.5:tä

Lisää uusi hahmon kohtaus olemassa olevaan videoosi

Hahmosi on jo osa tarinaa. Generoi puuttuva toiminta- tai reaktio-otos.

Tämä työnkulku korvaa valitun osan lähdevideostasi. Viitteet ohjaavat ulkoasua, mutta eivät takaa täydellistä yhdenmukaisuutta tai jatkuvuutta.

Vaihe 1 · Materiaali ja leikkauspisteet

1. Lataa videosi

Tämä demo sisältää AI-generoidun kissan ja teekannun. Se havainnollistaa kohtausten korvaamista ja ajoitusta, ei varmistettua ihmishahmon yhdenmukaisuutta.

Generoi tarvitsemasi kohtaus ilman koko sekvenssin uudelleenluomista

Olet käyttänyt aikaa hahmosi luomiseen ja lyhyen videon kokoamiseen. Mutta reaktio-otos, sisääntulo tai toiminto puuttuu. Työstä olemassa olevaa leikettäsi ja generoi uusi kohtaus juuri siihen hetkeen, joka kaipaa huomiota.

Pidä alku. Muuta hahmon hetki. Jatka tarinaa.

Alkuperäinen video

Alkuperäinen materiaali → ei-toivottu tai puuttuva toiminto → alkuperäinen seuraava kohtaus

Päivitetty video

Alkuperäinen materiaali → AI-generoitu hahmon toiminto → alkuperäinen seuraava kohtaus

  • Alun materiaali säilyy osana ympäröivää videota.
  • Valittu aikaväli korvataan generoidulla materiaalilla.
  • Alkuperäinen materiaali jatkuu valitsemastasi jatkopisteestä.
  • Generoidun kohtauksen kesto voi poiketa, mikä muuttaa videon kokonaispituutta.
  • Korvatun aikavälin ääni voi muuttua.

Tämä on kohtausten korvaamista, ei hahmon kompositiota koskemattomien ruutujen päälle.

Anna hahmollesi jotain uutta tekemistä

Reaktio-otos

Hahmo kuulee odottamattoman äänen, jähmettyy ja kääntyy hitaasti.

Kävely tai sisääntulo

Etsivä lähestyy oviaukkoa ja pysähtyy ennen sisäänmenoa.

Emotionaalinen suoritus

Hahmo lukee kirjettä, vetää henkeä ja katsoo ylös mietteliäänä.

Hahmon paljastus

Viittaan pukeutunut matkailija ilmestyy sumuiselta käytävältä kameran lähestyessä.

Vuorovaikutus esineen kanssa

Tutkimusmatkailija nostaa ja tarkastelee vanhaa kompassia pöydällä.

Toimintakohtaus

Sotilas kääntyy, kyykistyy ja liikkuu varovasti suojaan.

Animoitu hetki

Kuvitettu hahmo huomaa hohtavan esineen ja kurottautuu sitä kohti.

Vuorovaikutus ympäristön kanssa

Matkailija avaa raskaan oven ja astuu sisäpihalle.

Näytä tekoälylle, kuka uudessa kohtauksessa esiintyy

Viitteet tarjoavat visuaalista ohjausta, mutta kasvojen rakenne, vaatetus, asusteet, mittasuhteet tai tyyli voivat silti muuttua.

Pääasiallinen ulkoasu

Käytä selkeää etu- tai viistokuvaa, josta näkyvät kasvot ja asu.

Toinen kuvakulma

Lisää sivukuva hiustyylin, asun ja mittasuhteiden näyttämiseksi.

Asu- tai tyyliyksityiskohdat

Sisällytä tärkeitä asun yksityiskohtia, rekvisiittaa tai visuaalista tyyliä.

Valinnainen liikeviite

Lisää yksi lyhyt leike ohjaamaan liikettä tai kameran käyttäytymistä.

Kuusi esimerkkiä hahmon kohtauksen kehotteista

Jännittävä reaktio

A detective in a dim hallway hears a sound behind a door, slowly turns, and pauses with concern. Keep the reference hairstyle and jacket; cinematic medium shot, subtle handheld camera.

Fantastinen sisääntulo

An armored adventurer enters a foggy courtyard, walks slowly, stops, and looks around. Match the visible armor and cloak as closely as possible; smooth tracking camera.

Emotionaalinen lähikuva

A woman beside a window reads a folded letter, pauses, then raises her eyes thoughtfully. Soft natural light and a gentle camera push-in.

Animoitu reaktio

An illustrated fantasy character notices a glowing object, leans forward in surprise, and cautiously reaches out. Match the reference palette and style as closely as possible.

Sci-fi-toiminta

A futuristic soldier moves along an industrial corridor, hears something, turns, and takes cover. Controlled cinematic camera and realistic movement.

Yksinkertainen vuorovaikutus

The character picks up a compass from a desk, examines it, and puts it back. Stable medium shot, warm indoor lighting.

Kuvaile kuka esiintyy, yksi yhdistetty toiminto, ympäristö ja kameran käyttäytyminen. Identiteettiä vastaava kieli ohjaa mallia, mutta ei ole takuu.

Tarinoille, jotka ovat jo käynnissä

AI-lyhytelokuvien tekijät

Täytä puuttuva hahmon toiminto generoitujen kohtausten välillä.

Riippumattomat elokuvantekijät

Kokeile korvaavaa suoritusta ilman koko leikkeen uudelleengenerointia.

AI-animaation tekijät

Luo uusi lyhyt suoritus tyylitellylle hahmolle.

Virtuaalihahmojen luojat

Ohjaa uutta otosta hyväksytyillä hahmon viitteillä.

Pelielokuvien tekijät

Lisää hahmon hetki elokuvalliseen sekvenssiin.

Videoeditorit

Kokeile kohdennettua generatiivista korvausta olemassa olevassa tarinassa.

Lisää hahmon kohtaus kolmessa vaiheessa

  1. 1

    Lataa olemassa oleva videosi

    Käytä valtuutettua MP4- tai MOV-leikettä, 3–60 sekuntia ja enintään 50 MB.

  2. 2

    Valitse kohtaus ja toiminto

    Aseta alku ja jatko, kuvaile yksi toiminto ja lisää valinnaisesti enintään kolme kuvaa tai yksi lyhyt liikeviite.

  3. 3

    Generoi ja tarkista

    Valitse kesto ja laatu, tarkista sitten identiteetti, liike, siirtymät ja ääni.

Auta uutta kohtausta sopimaan tarinaasi

  • Mieti otosta ennen korvausta ja sen jälkeen.
  • Valitse luonnolliset alku- ja jatkopisteet; jätä vähintään yksi sekunti jatkopisteen jälkeen.
  • Pidä kehote keskittyneenä yhteen johdonmukaiseen toimintoon.
  • Käytä selkeitä, johdonmukaisia viitteitä ja vältä ristiriitaisia kuvia.
  • Kuvaile ympäröivään materiaaliin sopiva kamera ja valaistus.
  • Tarkista kasvot, kädet, vaatteet, rekvisiitta, siirtymät ja ääni koko tulosteesta.

Generoi hahmon kohtaus, ei taattua hahmokloonia

Mitä voit tehdä

  • Korvaa yksi valittu osa olemassa olevasta videosta.
  • Kuvaile uusi hahmon toiminto, reaktio, ympäristö ja kameran suunta.
  • Käytä enintään kolmea viitekuvaa ja yhtä enintään 8 sekunnin liikeviitevideota.
  • Generoi 5–13 sekunnin kohtaus Standard 480p- tai High 768p-laadulla.

Mitä ei taata

  • Tarkka kasvojen, asun, asusteiden tai mittasuhteiden yhdenmukaisuus.
  • Tarkka kehon mekaniikka, koreografia tai vuorovaikutus esineiden kanssa.
  • Tarkka kameran jatkuvuus ympäröivän lähdemateriaalin kanssa.
  • Alkuperäisen äänen säilyminen korvatussa materiaalissa.
  • Hahmon kompositoiminen koskemattomien ruutujen päälle tai koko moniotoksisen tarinan automaattinen generointi.

Katso krediittikustannus ennen aloitusta

Kustannus riippuu generoidun kohtauksen kestosta ja valitusta laadusta. Työtila näyttää krediittimäärän ennen lähettämistä. Jokainen generointi on erillinen maksullinen työ; epäonnistuneet työt noudattavat sovellettavaa krediittien palautusprosessia.

Usein kysytyt kysymykset

Voinko lisätä uuden hahmon kohtauksen olemassa olevaan videoon?

Kyllä. Lataa video, valitse korvattava aikaväli, kuvaile toiminto ja generoi uusi kohtaus. Tulos jatkaa alkuperäistä materiaalia jatkopisteesi jälkeen.

Lisääkö työkalu hahmon poistamatta alkuperäistä materiaalia?

Ei. Alun ja jatkopisteen välinen materiaali korvataan; työkalu ei kompositoi hahmoa koskemattomien ruutujen päälle.

Voinko käyttää hahmoni viitekuvia?

Kyllä. Lisää enintään kolme tuettua kuvaa ohjaamaan ulkoasua, vaatetusta, hiustyyliä, mittasuhteita tai tyyliä.

Näyttääkö hahmo täsmälleen samalta uudessa kohtauksessa?

Ei. Kasvonpiirteet, vaatteet, mittasuhteet ja pienet yksityiskohdat voivat muuttua viitteistä huolimatta.

Voinko lisätä puuttuvan toiminnon AI-lyhytelokuvaani?

Kyllä. Generoi hahmo-ohjattu korvaus valitulle aikavälille ja tarkista, sopiiko se tarinaasi.

Voinko generoida hahmon reaktio-otoksen?

Kyllä. Kuvaile tunne ja vastaus. Ilmeiden ja suorituksen laatu voi vaihdella.

Voinko saada hahmoni kävelemään, kääntymään tai vuorovaikuttamaan esineen kanssa?

Voit pyytää näitä toimintoja. Monimutkainen liike ja vuorovaikutus esineiden kanssa voivat sisältää visuaalisia tai anatomisia virheitä.

Voinko käyttää anime- tai kuvitettuja hahmoja?

Kyllä. Tarjoa tyyliteltyjä viitteitä ja kuvaile tavoiteltu tyyli. Lopputulos voi silti poiketa alkuperäisestä suunnittelusta.

Toimiiko tämä realistisille ihmishahmoille?

Kyllä, käyttäen materiaalia ja viitteitä, joihin sinulla on käyttöoikeus. Tarkkaa yhdenmukaisuutta ja luonnollista liikettä ei taata.

Voinko lisätä täysin uuden henkilön live-action-otokseen?

Tämä ei ole henkilöiden kompositiotyökalu. Se generoi korvaavaa materiaalia valitulle aikavälille.

Voinko ladata kolme eri kuvakulmaa samasta hahmosta?

Kyllä. Lisää enintään kolme viitekuvaa, kuten eri kuvakulmia tai yksityiskohtia.

Voiko lyhyt video ohjata hahmon liikettä?

Kyllä. Yksi valinnainen enintään kahdeksan sekunnin viitevideo voi ohjata liikettä tai kameran käyttäytymistä.

Tarvitsenko alkuperäisen hahmon kehotteen tai siemenluvun?

Et. Lähdevideosi, kohtauksen kuvaus ja valinnaiset viitteet riittävät aloittamiseen.

Voinko käyttää samaa hahmoa useissa kohtauksissa?

Voit käyttää viitteitä uudelleen erillisissä töissä, mutta identiteetin yhdenmukaisuutta eri tulosteiden välillä ei taata.

Kuinka pitkä generoitu hahmon kohtaus voi olla?

Nykyinen työnkulku generoi 5–13 sekunnin kohtauksia.

Mikä on lähdevideon enimmäispituus?

Lähdevideot voivat olla 3–60 sekuntia ja enintään 50 MB.

Voinko korvata videoni ensimmäisen sekunnin?

Ei. Alun on oltava vähintään 1,625 sekuntia lähdevideon alusta; aikaisin liukusäätimen piste on noin 1,7 sekuntia.

Voinko korvata videoni viimeisen kohtauksen?

Työnkulku vaatii vähintään yhden sekunnin alkuperäistä materiaalia jatkopisteen jälkeen, joten se ei voi korvata viimeistä ruutua.

Pitääkö generoidun kohtauksen vastata poistetun materiaalin pituutta?

Ei. Generoitu kesto valitaan erikseen, joten videon kokonaispituus voi muuttua.

Voinko säilyttää hahmon alkuperäisen dialogin?

Korvatun aikavälin äänen säilymistä ei taata. Varaudu tarkistamaan ja muokkaamaan sitä tarvittaessa.

Voinko valita kamerakulman ja valaistuksen?

Kuvaile kehoteessa rajaus, liike, valaistus ja ympäristö. Malli ei välttämättä noudata jokaista ohjetta tarkasti.

Voinko generoida kohtauksen ilman olemassa olevaa videota?

Ei. Tämä työnkulku vaatii lähdevideon. Käytä video- tai hahmoanimaatiogeneraattoria aloittaaksesi tyhjästä.

Voinko generoida useita hahmon kohtauksia yhdessä työssä?

Ei. Yksi generointi korvaa yhden valitun aikavälin. Useat kohtaukset vaativat erillisiä töitä ja editointia.

Mitä videolaatua on saatavilla?

Standard on 480p ja High on 768p.

Paljonko hahmon kohtauksen generointi maksaa?

Kustannus riippuu generoidusta kestosta ja laadusta. Työtila näyttää krediittimäärän ennen lähettämistä.

Mitä tapahtuu, jos generointi epäonnistuu?

Epäonnistuneet työt noudattavat palvelun sovellettavaa krediittien palautusprosessia. Valmis tulos, joka vaatii korjauksia, ei ole automaattisesti epäonnistunut työ.

Voinko käyttää generoituja hahmon kohtauksia kaupallisesti?

Käytä vain lähdemateriaalia ja viitteitä, joihin sinulla on oikeudet tai suostumus, ja noudata sovellettavia palveluehtoja.

Onko tämä kasvojen vaihtoon tai identiteetin kloonaamiseen tarkoitettu työkalu?

Ei. Tämä on generatiivinen kohtausten korvaaminen visuaalisella viiteohjauksella, ei identiteetin lukitsemista tai kasvojen vaihtoa.

Yksi puuttuva hahmon hetki ei tarkoita alusta aloittamista

Valitse olemassa olevasta videostasi osa, joka kaipaa uutta toimintoa, ohjaa tekoälyä hahmon viitteillä ja generoi uusi kohtaus tarinaasi.

Generoi hahmon kohtaus

MP4 tai MOV · Enintään 3 hahmon viitettä · 5–13 sekunnin kohtaukset · Tarkista identiteetti, siirtymät ja ääni ennen toimitusta.

    Lisää hahmon kohtaus videoon | AI-hahmovideoeditori | Image to Layers