Jaa kuva tasoihin
animaatiota varten
Muuta litteä kuvitus, pelinäkymä, valokuva tai tekoälykuva etualaksi, kohteiksi, rekvisiitaksi ja täydennetyksi taustaksi – animaatiovalmiita elementtejä kohteille: parallaksi, kameran liikkeet ja liikegrafiikka.
Drop a Scene to Prepare for Animation
JPG, PNG or WebP
Scene Complexity
Recommended for most scenes
Start simple. Add more layers only when your scene needs independent depth or separately moving objects.
View Layer Count GuideExpected Structure · 3 Layers
Output
30 credits per run
Tarvitsetko mieluummin hiusten, kasvojen tai vaatteiden tasoja? Käytä Hahmo tasoiksi -työkalua
Haluatko mieluummin valmiin hahmoanimaatiovideon? Kokeile tekoälypohjaista hahmoanimaatiogeneraattoria
Example Output · 4 Layers

Input Scene

Reconstructed BG

Midground

Subject · PNG

Foreground
Yksittäisestä kuvasta muokattaviksi tasoiksi
Yksi litteä kuva jaetaan syvyystasoihin – tekoäly rekonstruoi taustan, jonka päälle sijoittuvat keskitaso, kohde ja etuala. Jokainen taso on valmis animoitavaksi erikseen.


Rekonstruoitu tausta
Pohjataso – tekoälyn uudelleenrakentamat alueet, jotka jäävät muiden tasojen taakse

Keskitaso
Kivikaari – läpinäkyvä PNG

Kohde
Matkailija eroteltuna – läpinäkyvä PNG

Etuala
Kasvillisuus ja kehystävät yksityiskohdat – läpinäkyvä PNG
Katso, mitä rekonstruoitiin
Vedä vertaillaksesi alkuperäistä näkymää ja tekoälyn rekonstruoimaa puhdasta taustaa. Kohteen takana oleva alue on generoitu – ei vain rajattu.


Used to create

Subject Layer

Reconstructed Background
Katso miten se liikkuu
Ota tasoja käyttöön tai pois käytöstä. Paina Toista nähdäksesi, miten kukin syvyystaso liikkuu eri nopeudella – tämä on jokaisen 2.5D-parallaksiefektin perusta.
Layer Breakdown · Back to Front

Reconstructed BG

Midground · Arch

Subject · Traveler

Foreground · Foliage




Tasot
Tasot vai hahmon osat?
Animator Prep
Käytä kohteille:
Etuala · Kokonainen hahmo · Rekvisiitta · Keskitaso · Tausta
Valmistele tasotHahmon jakaminen tasoihin
Käytä kohteille:
Hiukset · Kasvot · Silmät · Suu · Vaatteet · Raajat · Asusteet
Erota hahmon osatHaluatko muuttaa hahmokuvan suoraan animoiduksi videoksi ilman tasojen yhdistelyä? Käytä tekoälypohjaista hahmoanimaattoria
Kuka käyttää Animator Prepiä
2.5D-parallaksianimaatio
Liikuta etualaa, kohdetta, keskialaa ja taustaa eri nopeuksilla luodaksesi elokuvamaista syvyyttä ja dynaamisia kamera-ajoja.
Tekoälytaiteen animointi
Loit upean kuvan Midjourneylla, GPT Imagella tai Fluxilla, mutta sinulla on vain yksi litteä PNG-tiedosto. Jaa se kohtauksen eri tasoihin, joita voit liikuttaa videotyönkulussasi.
Liikegrafiikka
Erottele juliste tai kampanjavisuaali elementeiksi, joita voit avainkehystää yksitellen – ilman tarvetta rakentaa kompositiota uudelleen alusta alkaen.
Peli- ja visual novel -kohtaukset
Valmistele etualan kasvillisuus, hahmot, rekvisiitta ja taustat itsenäisesti välikohtauksia, kamera-ajoja ja ympäristön liikettä varten.
Mitä saat
Jokainen ajokerta tuottaa täydellisen sarjan animaatiovalmiita tiedostoja.
Läpinäkyvät PNG-tasot
Jokainen visuaalinen elementti omalla läpinäkyvällä tasollaan – valmiina siirrettäväksi, skaavattavaksi tai animoitavaksi itsenäisesti.
Rekonstruoitu tausta
Puhdas taustapohja, jossa tekoäly on arvioinut sisällön poistettujen kohteiden taakse – ei tyhjiä aukkoja tasoja liikutettaessa.
Tasollinen PSD
Avaa Photoshopissa, After Effectsissä tai missä tahansa yhteensopivassa editorissa kaikki tasot tallessa ja nimettyinä.
Itsenäiset elementit
Etuala, kohde ja tukevat objektit on eroteltu, joten jokainen voidaan avainkehystää tai rigata omalla aikajanallaan.
Animaatiovalmiit materiaalit
Tiedostot on mitoitettu ja formatoitu parallaksi-, kamera-ajo-, cutout-animaatio- ja liikegrafiikkatyönkulkuihin.
Miten Animator Prep toimii
Lataa näkymä
Lataa kuvitus, tuotekuva, pelinäkymä tai valokuva, jonka sisältämän kohteen haluat animoida itsenäisesti.
Erottele visuaaliset tasot
Tekoäly tunnistaa kohteen ja taustan ja luo kummastakin läpinäkyvät PNG-tasot.
Rekonstruoi piilotetut alueet
Tekoäly arvioi ja täyttää tausta-alueet, jotka olivat piilossa kohteen takana – näin tyhjiä aukkoja ei synny tasoja liikutettaessa.
Vie animoitavaksi
Lataa läpinäkyvät PNG-tasot tai tasollinen PSD-tiedosto, joka on valmis käytettäväksi After Effectsissä, Blenderissä tai muissa liikegrafiikkatyökaluissa.
Tarkkuus ja rajoitukset
Parhaat tulokset saadaan näkymistä, joissa on selkeästi erottuvat kohteet ja näkyvää syvyyttä.
Monimutkaiset peittymät, hiusten hienovaraiset rajat tai voimakkaasti päällekkäiset objektit saattavat vaatia manuaalista viimeistelyä viennin jälkeen.
Animator Prep ei erottele hahmon sisäisiä osia. Jos haluat erotella hiukset, kasvot, vaatteet ja raajat, jatka työkalulla Character into Layers.
Tarvitsetko vain kaksi tasoa?
Vain kohde ja tausta? Kokeile Background Splitteriä
Kun kuvassa on vain yksi kohde taustan edessä, Background Splitter erottaa kohteen läpinäkyväksi tasoksi ja täydentää taustan yhdellä klikkauksella – ilman monimutkaista usean objektin kerrosjakoa.

Alkuperäinen kuva
Lähdekuva, jossa on yksi kohde ja tausta.

Läpinäkyvä etuala
Kohde eristettynä puhtaaksi, läpinäkyväksi PNG-tiedostoksi.

Täydennetty tausta
Kohteen takana oleva maisema, joka on rakennettu uudelleen ja on sellaisenaan käyttövalmis.
Tarvitsetko enemmän kuin kaksi tasoa, useita objekteja, rekvisiittaa tai tekstiä? Käytä sen sijaan yllä olevaa työtilaa.
Usein kysytyt kysymykset
Mitä tasoja Animator Prep luo?
Voinko käyttää lopputulosta parallaksianimaatioon?
Erotteleeko Animator Prep hiukset, kasvot, vaatteet ja raajat?
Voiko se rekonstruoida taustan hahmon tai objektin takaa?
Millaiset kuvat toimivat parhaiten?
Voinko viedä lopputuloksen PNG-tasoina tai PSD-tiedostona?
Luoako tämä valmiin animaation?
Miten tämä eroaa AI Character Animation Generatorista?
Voinko käyttää Animator Prepiä hahmoanimaatioon?
Kuinka monta krediittiä Animator Prep kuluttaa?
Valmis animoimaan?
Lataa näkymä ja saat animaatiovalmiit tasot.