Trasforma Illustrazioni di Personaggi Anime Piatti in un PSD Stratificato
Carica il Tuo Personaggio Anime
Separate character artwork into editable PSD & PNG layers (hair, face, clothing, body).
Carica un Personaggio
Supporta JPG, PNG e WebP
oppure trascina e rilascia

















Ready to test with your own or this sample character
Carica un personaggio completo con viso e corpo ben visibili. I livelli isolati di capelli, abbigliamento o accessori potrebbero restituire solo risultati parziali.
La tua immagine sorgente resta privata
Uses 30 credits per image
I tempi di elaborazione variano in base alla complessità dell'immagine. Personaggi dettagliati e pose complesse potrebbero richiedere più tempo.
Converti un'immagine di personaggio finita in stile anime in una struttura stratificata più modificabile. ImageToLayers separa le parti supportate come capelli anteriori e posteriori, viso, bianchi degli occhi, iridi, ciglia, sopracciglia, bocca, abbigliamento e accessori, in modo da poter continuare a modificare senza ricostruire manualmente ogni livello. Genera un asset di personaggio stratificato per illustrazione, animazione e preparazione del rigging.
Carica un'illustrazione di personaggio piatta e lascia che ImageToLayers separi le parti semantiche supportate in livelli individuali. Per risultati migliori, utilizza un personaggio principale in stile anime, un viso e un'acconciatura chiaramente visibili, un'opera d'arte a risoluzione media o alta, silhouette pulite e un'occlusione pesante o sfocatura di movimento limitata.
Smetti di Ricostruire i Livelli dei Personaggi a Mano
Un'immagine di personaggio finita può sembrare completa, ma l'appiattimento unisce parti importanti. I capelli si sovrappongono al viso, gli occhi si fondono con la pelle, la bocca è dipinta sul viso, l'abbigliamento si sovrappone al corpo e gli accessori coprono altre regioni. Ricostruire quelle parti per l'editing, l'animazione o il rigging può richiedere ore. Questo flusso di lavoro automatizza gran parte della decomposizione iniziale.
Separa le Parti del Personaggio Supportate in Livelli Semantici
A seconda del personaggio e dell'immagine sorgente, le regioni generate possono includere capelli anteriori e posteriori, viso, bianchi degli occhi, iridi, ciglia, sopracciglia, bocca, orecchie, collo, parte superiore dell'abbigliamento, parte inferiore dell'abbigliamento, guanti, calzature, occhiali, accessori e altre regioni supportate. Il numero di livelli varia in base alle parti visibili e identificabili.
Lavora con le Parti del Personaggio Invece che con un'Unica Tela Appiattita
Un PSD stratificato offre un punto di partenza più flessibile rispetto a una superficie piatta. Puoi cambiare il colore dei capelli o dell'abbigliamento, regolare il colore degli occhi, spostare l'iride, modificare la bocca, riposizionare gli accessori, preparare le espressioni, rifinire le regioni nascoste, organizzare gli asset e continuare a dipingere senza influenzare l'intero personaggio. Il valore risiede in una struttura di livelli significativa, non solo nella conversione da PNG a PSD.
Questo Non È Solo PNG in PSD
Un convertitore di base può inserire un PNG appiattito all'interno di un PSD. Questo flusso di lavoro mira invece a separare le parti interne del personaggio supportate: un'immagine di personaggio diventa più livelli semantici del personaggio per l'editing e la preparazione dell'animazione.
Separa Capelli Anteriori e Capelli Posteriori
Le ciocche di capelli possono coprire la fronte, gli occhi, le sopracciglia e le orecchie; i capelli posteriori possono trovarsi dietro la testa, le spalle o l'abbigliamento. Separare i capelli anteriori e posteriori supportati fornisce un punto di partenza migliore per il cambio colore, il movimento, la preparazione per Live2D, le modifiche all'acconciatura, l'animazione e il redesign.
Separa Occhi, Bocca e Tratti del Viso
Le regioni facciali supportate possono includere una base del viso, i bianchi degli occhi, le iridi, le ciglia, le sopracciglia e la bocca. Modifica queste parti in modo indipendente per il movimento degli occhi, la preparazione dei battiti di ciglia, le regolazioni delle espressioni o le modifiche alla bocca. L'output è un punto di partenza per flussi di lavoro di animazione Live2D, VTuber o altri 2D.
Ricostruisci Aree Nascoste Dietro Altre Parti del Personaggio
Alcune opere d'arte sono nascoste in un'immagine appiattita: le ciocche di capelli coprono la fronte, i capelli coprono le orecchie, l'abbigliamento copre il corpo, gli accessori si sovrappongono ai capelli o al viso e la testa nasconde i capelli posteriori. La decomposizione assistita da AI può ricostruire le regioni nascoste supportate e ridurre la ridipintura. Le aree ricostruite sono stime e potrebbero richiedere una rifinitura manuale.
Continua a Modificare in un Flusso di Lavoro Basato su Livelli
Continua con i livelli generati in software di editing di immagini compatibili per correzioni di pittura, modifiche di colore, pulizia, organizzazione degli asset, espressioni, variazioni del personaggio e preparazione dell'animazione. Rivedi e rifinisci i livelli prima della consegna professionale.
Utilizza il Personaggio Stratificato come Punto di Partenza per Live2D
Separa capelli anteriori e posteriori, iridi, ciglia, sopracciglia, bocca, viso, abbigliamento e accessori prima del rigging. Puoi rifinire il risultato nel tuo normale flusso di lavoro Live2D. Lo strumento non crea mesh, ArtMesh, deformatori, parametri, fisica, tracciamento oculare, sincronizzazione labiale o rigging completo.
Ricostruisci un Asset di Personaggio VTuber Più Modificabile
Quando l'originale sorgente stratificato non è disponibile, questo flusso di lavoro può creare una nuova struttura semantica da opere d'arte VTuber piatte. Può aiutare nella preparazione del rigging, nelle revisioni, nelle espressioni, nei test di movimento, nella preparazione di occhi e bocca, nella separazione dei capelli e nel recupero degli asset. Asset professionali potrebbero richiedere pulizia e disegno aggiuntivo.
Prepara Opere d'Arte di Personaggi per il Movimento
Livelli separati possono avviare flussi di lavoro per il movimento di capelli e occhi, espressioni facciali, parallasse, movimento della telecamera, animazione cutout o puppet e regolazioni della posa. Questo accelera la preparazione senza sostituire una pipeline di animazione completa.
Rendi gli Sprite di Personaggi Piatti Più Facili da Modificare
Gli sprite delle visual novel spesso necessitano di variazioni di espressione, direzione degli occhi, bocca, capelli, abbigliamento, accessori e colore. Una struttura stratificata fornisce un punto di partenza migliore quando lo sprite originale è appiattito.
Trasforma Personaggi Anime Generati da AI in Asset Più Modificabili
I generatori di immagini AI di solito forniscono immagini piatte anziché livelli modificabili originali. La decomposizione può aiutare nel perfezionamento del personaggio, nella preparazione dell'animazione, nelle modifiche di abiti e capelli, nei cambi di espressione, nelle regolazioni degli occhi e nell'organizzazione degli asset. I risultati dipendono dalla qualità e dalla coerenza della sorgente.
Non Recupera il PSD Originale dell'Artista
Questo crea una nuova decomposizione semantica generata da AI; non può ripristinare informazioni assenti dall'immagine appiattita. Non recupera nomi di livelli originali esatti, cartelle, maschere, livelli di regolazione, modalità di fusione, pennelli, tracciati vettoriali, schizzi, riferimenti, ordine esatto dei livelli o cronologia di lavoro.
Il Numero di Livelli Dipende dall'Opera d'Arte
Il risultato varia in base alle parti del corpo visibili, alla posa, all'acconciatura, all'abbigliamento, agli accessori, alla visibilità del viso, all'occlusione, alla risoluzione e allo stile. Un personaggio senza occhiali non avrà bisogno di un livello per gli occhiali; un'immagine a figura intera può fornire più regioni del corpo rispetto a un ritratto ritagliato.
Come Ottenere una Migliore Separazione dei Livelli del Personaggio
Utilizza opere d'arte chiare in stile anime con un personaggio principale, un viso e un'acconciatura visibili, una silhouette pulita, una risoluzione sufficiente e un'occlusione pesante o sfocatura di movimento limitata. Mantieni il personaggio grande e le caratteristiche facciali importanti visibili.
Buoni Casi d'Uso
Il flusso di lavoro è adatto per illustrazioni anime e manga, arte VTuber, preparazione Live2D, sprite per visual novel, ritratti di personaggi di gioco, personaggi anime generati da AI, personaggi chibi, asset per animazione 2D e redesign di personaggi.
Alcuni Tipi di Immagine Potrebbero Richiedere un Flusso di Lavoro Diverso
Questo non è un generatore PSD universale. Fotografia realistica o di prodotto, paesaggi, macchinari complessi, veicoli, architettura, pixel art perfetta, loghi puri e layout grafici generici sono al di fuori del suo caso d'uso primario di personaggio illustrato.
La Rimozione dello Sfondo Ti Dà un Soggetto. Il Livellamento del Personaggio Va Oltre.
La rimozione dello sfondo di solito restituisce uno sfondo e un personaggio trasparente. Questo flusso di lavoro tenta di separare le regioni all'interno del personaggio, come capelli anteriori, capelli posteriori, viso, occhi, bocca, abbigliamento e accessori.
Riduci la Parte Più Ripetitiva della Preparazione del Personaggio
La preparazione manuale può comportare tracciamento, maschere, ridipintura di aree nascoste, ricostruzione del viso, separazione di capelli e occhi, isolamento della bocca, pulizia dei bordi dell'abbigliamento e organizzazione dei livelli. La decomposizione assistita da AI automatizza gran parte di questo primo passaggio in modo che tu possa concentrarti sulla revisione e sul perfezionamento artistico.
Da Immagine Piatta di Personaggio ad Asset Stratificato
Carica un'immagine piatta in stile anime, genera le parti semantiche supportate, rivedi i livelli di capelli, viso, occhi, abbigliamento e accessori, scarica il risultato stratificato, quindi rifinisci i bordi o le aree ricostruite e organizzalo per il tuo flusso di lavoro.
Raggiungi Più Velocemente la Fase Modificabile
La parte difficile delle opere d'arte di personaggi piatti è spesso la ricostruzione della struttura persa quando è stata appiattita. ImageToLayers aiuta ad automatizzare quel passaggio in modo che tu possa dedicare più tempo alle aree che richiedono giudizio artistico.
Domande Frequenti
Cos'è un Generatore PSD di Personaggi Anime?
Trasforma un'immagine di personaggio piatta in stile anime in una struttura stratificata più modificabile tentando di separare le parti supportate del personaggio in livelli semantici.
Può trasformare un PNG in un PSD stratificato?
Sì. L'obiettivo è creare un risultato di personaggio stratificato da un'immagine piatta, piuttosto che semplicemente inserire un PNG in un PSD. L'output dipende dalle parti supportate visibili.
È la stessa cosa di un normale convertitore da PNG a PSD?
No. Un convertitore di base mantiene l'immagine appiattita in un PSD. Questo flusso di lavoro si concentra sulla separazione delle parti supportate del personaggio.
Quali parti del personaggio possono essere separate?
A seconda dell'immagine: capelli anteriori e posteriori, viso, bianchi degli occhi, iridi, ciglia, sopracciglia, bocca, orecchie, collo, abbigliamento, occhiali e altre parti supportate.
Quanti livelli otterrò?
Non c'è un conteggio fisso. Dipende dal design, dalla posa, dalle parti del corpo visibili, dall'abbigliamento, dagli accessori e dalla chiarezza dei confini.
Può separare i capelli anteriori e i capelli posteriori?
Sì, queste sono regioni semantiche supportate. La qualità dipende dall'acconciatura e dall'immagine sorgente.
Può separare gli occhi anime?
Può separare i bianchi degli occhi, le iridi, le ciglia e le sopracciglia per un successivo lavoro di espressione o animazione.
Può separare la bocca?
Può produrre un livello separato per la bocca quando la caratteristica è identificabile.
Può ricostruire il viso dietro le ciocche di capelli?
Può generare regioni nascoste supportate come parti del viso o della fronte. Queste stime potrebbero richiedere pulizia.
Può ricostruire i capelli posteriori nascosti?
Può ricostruire porzioni nascoste dalla testa, dal corpo o da altre parti. I risultati dipendono dalle informazioni visive disponibili.
Recupera il PSD originale?
No. Crea una nuova decomposizione semantica e non può recuperare il file originale dell'artista o la struttura esatta dei livelli.
I nomi dei livelli corrisponderanno al PSD dell'artista originale?
No. I nomi esatti non possono essere dedotti da opere d'arte appiattite; i livelli generati riflettono le parti semantiche rilevate.
Recupererà maschere e gruppi di ritaglio originali?
No. Maschere originali, gruppi, livelli di regolazione, modalità di fusione, livelli nascosti e metadati di editing non possono essere recuperati dalla sorgente appiattita.
Posso modificare il PSD generato in Photoshop?
Il risultato stratificato è destinato a un'ulteriore modifica in flussi di lavoro di editing di immagini compatibili basati su livelli. Rivedilo e rifiniscilo prima della produzione.
Posso usarlo per Live2D?
Sì, come punto di partenza. Potrebbe essere necessario dividere, ridipingere, rinominare, riorganizzare o pulire i livelli prima del rigging.
Crea automaticamente un modello Live2D?
No. Non crea mesh, deformatori, parametri, fisica, tracciamento oculare, sincronizzazione labiale o un rig completo.
Posso usarlo per arte VTuber?
Sì, per una struttura di partenza più modificabile. Il lavoro professionale potrebbe comunque richiedere pulizia dell'illustrazione e rigging.
Posso usarlo per sprite di visual novel?
Sì. Caratteristiche, capelli, abbigliamento e accessori separati possono aiutare con espressioni, abiti e variazioni del personaggio.
Posso usarlo per personaggi anime generati da AI?
Sì, se il personaggio è visivamente abbastanza chiaro. I risultati variano in base alla qualità e alla coerenza dell'immagine sorgente.
Funziona con Midjourney o altri generatori di immagini AI?
È possibile elaborare immagini di personaggi chiare in stile anime da generatori di immagini AI; la qualità varia in base all'immagine e allo stile.
Funziona con personaggi chibi?
Può funzionare con arte chibi in stile anime, sebbene proporzioni o caratteristiche semplificate possano alterare la struttura dei livelli.
Funziona con personaggi manga?
Può elaborare opere d'arte in stile anime e manga. Line art monocromatica, screentone o pannelli a basso dettaglio potrebbero produrre risultati diversi.
Funziona con ritratti realistici?
La fotografia realistica non è il caso d'uso primario; il flusso di lavoro è progettato per personaggi illustrati in stile anime.
Funziona con pixel art?
La pixel art non è l'obiettivo principale. L'elaborazione potrebbe alterare minuscole strutture di pixel, quindi non è consigliato quando è importante la conservazione esatta della griglia di pixel.
Può separare l'abbigliamento?
Le regioni di abbigliamento supportate possono essere separate, come abbigliamento superiore o inferiore, calzature e altre aree identificabili.
Può separare gli accessori?
Gli accessori visivamente identificabili possono essere separati. Oggetti piccoli, complessi o sovrapposti potrebbero richiedere pulizia.
I livelli generati sono perfetti?
No. Sovrapposizioni complesse, design insoliti, piccoli dettagli, effetti, bassa risoluzione o confini ambigui possono causare artefatti o livelli incompleti.
Devo rimuovere lo sfondo prima?
Di solito no. Carica direttamente l'opera d'arte del personaggio; composizioni chiare possono aiutare.
Quale qualità dell'immagine funziona meglio?
Illustrazioni in stile anime a risoluzione media o alta con un personaggio chiaramente visibile sono un buon punto di partenza.
Posso usare i livelli generati commercialmente?
L'uso commerciale dipende dai tuoi diritti sull'opera d'arte sorgente. Elabora solo opere d'arte che sei autorizzato a utilizzare.
Trasforma il Tuo Personaggio Anime Piatto in Livelli Modificabili
Carica un'immagine di personaggio in stile anime e genera un asset di personaggio stratificato con capelli, viso, occhi, bocca, abbigliamento e altre parti supportate.
Genera PSD StratificatoInizia da un'immagine piatta. Continua a modificare da un asset di personaggio più strutturato.