Estrai parti modificabili da un'immagine di un personaggio
Il tuo personaggio ha già l'aspetto giusto. Il problema è che capelli, volto, abbigliamento e corpo sono tutti fusi in un'unica immagine piatta. Carica il tuo personaggio e trasforma le regioni sovrapposte in livelli separati e modificabili, con la ricostruzione delle aree nascoste dove necessario, così da ottenere un risultato più utile quando sposti o modifichi le singole parti.
Estrai le parti del personaggio
PNG, JPG o WebP
Clicca o trascina qui l'immagine del tuo personaggio


Carica → separa → revisiona i livelli modificabili
Un'illustrazione 2D chiara del personaggio con regioni sovrapposte distinguibili solitamente produce la separazione più utile.
La tua immagine viene elaborata in modo sicuro.
Uses 30 credits per image
Processing time varies with image complexity. Detailed characters and complex poses may take longer.
Parti da un'immagine piatta del personaggio. Nessun ritaglio manuale richiesto.
Una piccola modifica non dovrebbe significare ricostruire l'intero personaggio
Un'immagine piatta di un personaggio è facile da condividere, ma frustrante da modificare. Se sposti i capelli, potresti scoprire che parte del volto manca sotto di essi. Se cambi l'abbigliamento, il corpo sottostante potrebbe non esistere. Provare a riposizionare una sezione significa spesso dover ridisegnare tutto ciò che la circonda. Character Parts Extractor ti offre un punto di partenza più funzionale, separando il personaggio in regioni modificabili invece di lasciare tutto permanentemente appiattito.
Capelli e volto sono fusi insieme
L'abbigliamento copre il corpo sottostante
Le parti sovrapposte non possono muoversi indipendentemente
Hai solo l'immagine finale appiattita
Sposta una parte senza lasciare un buco vuoto
Tagliare semplicemente i pixel visibili non è sufficiente. Nell'arte finita di un personaggio, una regione spesso ne nasconde un'altra. I capelli possono coprire il volto. L'abbigliamento può coprire il corpo. Altre regioni possono sovrapporsi in modi che rendono un ritaglio di base inutilizzabile una volta separate le parti. ImageToLayers utilizza la ricostruzione delle aree nascoste per creare regioni plausibili dietro tali sovrapposizioni, aiutando i livelli separati a rimanere più utili per l'editing.
Personaggio piatto
Separazione regioni
Ricostruzione aree nascoste
Livelli modificabili
La ricostruzione delle aree nascoste non recupera l'opera originale sottostante. Le aree nascoste sono ricostruzioni generate dall'IA basate sul personaggio visibile e sul contesto circostante.
Lavora sulla parte che vuoi davvero modificare
Cambia i capelli senza ricominciare da capo
Rendi il volto più accessibile
Lavora sull'abbigliamento separatamente
Muovi le regioni sovrapposte più liberamente
Continua a modificare dopo la separazione
Guarda cosa diventa un personaggio piatto
Esplora esempi reali di 'Character to Layers' e vedi come un'illustrazione appiattita può diventare un punto di partenza a livelli più modificabile.
Input
Personaggio piatto

Separated Output
Livelli modificabili

Questi esempi utilizzano lo stesso flusso di lavoro 'Character to Layers' e output reali.
Molto più che tagliare i pixel visibili
Ritaglio di base
Character Parts Extractor
La differenza
Utile quando devi continuare a lavorare sul personaggio
Modifica dei capelli
Modifica dell'abbigliamento
Riprogettazione del personaggio
Preparazione all'animazione 2D
Editing a livelli del personaggio
Da un personaggio piatto a parti modificabili
01
Carica il tuo personaggio
02
Estrai le regioni del personaggio
03
Ricostruisci le aree nascoste
04
Continua a modificare
Non è solo una rimozione dello sfondo
La rimozione dello sfondo separa l'intero personaggio dalla scena dietro di esso. Character Parts Extractor lavora all'interno del personaggio stesso, aiutando a separare regioni supportate come capelli, volto, corpo e abbigliamento.
← Swipe horizontally to compare →
| Background Removal | Character Parts Extractor | |
|---|---|---|
| Rimuove lo sfondo esterno | Sì | Non è lo scopo principale |
| Separa le regioni all'interno del personaggio | No | Sì |
| Capelli e volto possono diventare regioni separate | No | Quando supportato |
| Ricostruisce aree nascoste plausibili | No | Sì |
| Progettato per l'editing continuo del personaggio | Limitato | Sì |
Cerchi un flusso di lavoro completo per i livelli del personaggio?
Character Parts Extractor è pensato per chi cerca specificamente di ottenere parti utilizzabili e modificabili da un personaggio appiattito. Character Layer Separator copre il flusso di lavoro più ampio per trasformare un'illustrazione piatta in un documento a livelli.
Arte Anime in livelli
Separa l'arte anime piatta in livelli modificabili per ulteriore lavoro creativo.
Fumetti e Manga in livelli
Trasforma l'arte appiattita di fumetti e manga in una struttura a livelli più modificabile.
Live2D
Prepara l'arte del personaggio separata per la fase successiva di un flusso di lavoro Live2D.
Spine
Inizia con l'arte del personaggio separata prima di continuare in un flusso di lavoro di animazione Spine.
VTuber
Trasforma l'arte piatta del personaggio in un punto di partenza a livelli più utile per la creazione di VTuber.
Creato per offrirti un punto di partenza migliore — non per fingere che i livelli originali esistano ancora
Se hai solo un'immagine appiattita, l'opera originale a livelli non è più presente in quel file. ImageToLayers non pretende di recuperare quei pixel originali mancanti. Invece, la ricostruzione delle aree nascoste crea nuovi contenuti plausibili dove le aree nascoste devono essere completate. Ciò significa che ottieni una ricostruzione a livelli più pratica, mantenendo comunque una chiara distinzione tra l'opera visibile originale e le regioni nascoste generate dall'IA.
Domande frequenti
Cos'è un character parts extractor?
Un character parts extractor trasforma un'immagine piatta di un personaggio in regioni separate e modificabili, invece di mantenere l'intero personaggio fuso in un'unica bitmap. Questo rende aree come capelli, volto, corpo e abbigliamento più facili da gestire in modo indipendente.
Quali parti del personaggio può estrarre ImageToLayers?
A seconda dell'illustrazione, ImageToLayers può separare regioni supportate come capelli, volto, corpo, abbigliamento e altre aree rilevate. L'esatta struttura dei livelli varia da immagine a immagine.
Può separare i capelli dal volto?
Sì, quando l'illustrazione del personaggio fornisce abbastanza informazioni visive per distinguere tali regioni. Il risultato può posizionare capelli e volto in livelli separati.
Può separare l'abbigliamento dal corpo?
Può separare le regioni di abbigliamento e corpo supportate dove l'illustrazione permette di distinguerle.
Cosa succede alle parti nascoste dietro capelli o abbigliamento?
ImageToLayers può utilizzare la ricostruzione delle aree nascoste per generare regioni plausibili dietro le parti sovrapposte del personaggio.
La ricostruzione delle aree nascoste recupera l'opera originale nascosta?
No. I pixel nascosti nell'immagine sorgente appiattita non sono recuperabili. La ricostruzione delle aree nascoste genera una ricostruzione plausibile basata sull'opera visibile e sul contesto circostante.
Character Parts Extractor è uguale alla rimozione dello sfondo?
No. La rimozione dello sfondo isola l'intero personaggio dallo sfondo. Character Parts Extractor è progettato per separare le regioni all'interno del personaggio stesso.
È la stessa cosa di Character Layer Separator?
Utilizzano tecnologie correlate ma soddisfano esigenze leggermente diverse. Character Parts Extractor si concentra su componenti individuali utili, mentre Character Layer Separator descrive il processo più ampio di trasformazione dell'intero personaggio in una struttura a livelli.
Ogni immagine produrrà lo stesso set di livelli?
No. I design dei personaggi variano significativamente. Il numero e il tipo di livelli estratti dipendono da ciò che è visibile, da come le regioni si sovrappongono e da quanto chiaramente possono essere distinte.
Posso spostare le parti estratte in modo indipendente?
Le parti separate sono pensate per essere lavorate in modo indipendente, rendendo più facile spostare, nascondere o continuare a modificare le regioni supportate.
Posso usare il risultato per l'animazione?
Sì, i livelli estratti possono essere utili come punto di partenza per la preparazione all'animazione 2D. Potrebbero essere ancora necessarie ulteriori pulizie, impostazioni di pivot, lavoro su mesh, deformazione o rigging.
Crea automaticamente un personaggio riggato?
No. Character Parts Extractor crea livelli visivi separati. Non crea automaticamente un rig di animazione finito per Live2D, Spine o altri software.
Funziona con i personaggi anime?
Può funzionare con illustrazioni di personaggi, inclusi quelli in stile anime, quando le regioni rilevanti sono visivamente distinguibili.
Ho bisogno del PSD originale?
No. Lo scopo dello strumento è lavorare da un'immagine piatta del personaggio quando il file sorgente a livelli originale non è disponibile.
Il risultato estratto sarà identico ai livelli originali dell'artista?
No. Lo strumento crea una nuova interpretazione a livelli dell'immagine appiattita. Non può conoscere l'esatta struttura dei livelli originale né recuperare opere che non erano mai visibili nella sorgente.
Il tuo personaggio è già finito. Rendilo di nuovo modificabile.
Smetti di ricostruire l'intera immagine ogni volta che vuoi cambiare una parte. Carica la tua illustrazione piatta e trasformala in livelli separati e lavorabili, con la ricostruzione delle aree nascoste dove le regioni sovrapposte devono essere completate.
Estrai le parti del personaggioParti dall'immagine che già possiedi.