NEWArriva GPT Image 2.5: effettua modifiche mirate riducendo il lavoro extra.

Prova GPT Image 2.5

Prepara l'illustrazione del personaggio per un avatar VTuber

Separa un'illustrazione piatta in livelli visibili per iniziare il rigging del tuo avatar da streaming senza dover ritagliare ogni parte manualmente.

Preparazione del personaggio

Separa volti, occhi, capelli, abbigliamento e altre parti supportate del personaggio in livelli modificabili.

Scegli l'illustrazione

PNG, JPG o WebP

No image? Test with sample
17-Layer Character Assembly
┌ RIG.01Z-AXIS ┐
└ 1024×102417 LAYERS ┘
Back Hair
Handwear
Legwear & Stockings
Shoes & Footwear
Neck & Collar
Pleated Skirt
Uniform Blazer & Bow
Ears
Face Base
Nose
Mouth & Smile
Eyebrows
Eyewhites (Sclera)
Irides & Pupils
Eyelashes
Eyewear Glasses
Front Bangs & Hair
#17Front Bangs & HairZ:16
Separated Layer Cutouts17 Alpha PNGs

Ready to test with your own or this sample character

Usa un'illustrazione frontale o leggermente angolata con tratti del volto visibili e ritagli limitati. Lo strumento crea nuovi livelli dai pixel visibili; non crea tracking, mesh o deformatori.

La tua opera originale rimane privata

Utilizza 30 crediti per immagine

Processing time varies with image complexity. Detailed characters and complex poses may take longer.

AI layer splitter

Ottieni un punto di partenza più rapido per il tuo avatar

Il rigging VTuber solitamente inizia con la separazione manuale di capelli, volto e corpo. Questo flusso di lavoro crea una suddivisione iniziale dei livelli che puoi rifinire prima di procedere al rigging.

Livelli incentrati sul personaggio

Separa il personaggio principale dallo sfondo e dagli elementi secondari, in modo che le regioni visibili possano essere spostate, nascoste o rifinite in modo indipendente.

Un primo passaggio di separazione più veloce

Lascia che l'IA gestisca un taglio iniziale attorno alle principali regioni visibili, poi rifinisci solo le parti necessarie al tuo rig.

Pronto per il setup di rigging manuale

Usa i livelli separati come punto di partenza per tracking, mesh e deformatori nel software di rigging che preferisci.

Carica, separa e continua con il rigging

01

Carica l'illustrazione del tuo personaggio

Inizia con un'illustrazione frontale o leggermente angolata con tratti del volto ben visibili.

02

Lascia che l'IA separi i livelli visibili

Il modello crea livelli immagine dal personaggio visibile, dai dettagli di supporto e dallo sfondo.

03

Revisiona ed esporta

Ispeziona i livelli nell'area di lavoro condivisa, quindi scarica l'output in formato PNG o PSD per continuare il setup del rigging dell'avatar.

Come aiuta i creatori VTuber

Preparazione avatar per streaming

Ottieni una suddivisione iniziale dei livelli prima di aggiungere tracking, mesh, deformatori e fisica in un software di rigging.

Preparazione espressioni

Parti da regioni facciali separate quando prepari il lavoro di rigging basato sulle espressioni.

Variazioni di outfit

Mantieni abiti e accessori disponibili come livelli separati per future varianti di costume.

Iterazione del modello

Prepara una base di livelli riutilizzabile quando aggiorni o revisioni il design di un avatar esistente.

Ideale per illustrazioni chiare

Usalo con illustrazioni di personaggi frontali o leggermente angolati, dove volto, capelli e corpo sono chiaramente distinti.

Non crea un rig per avatar finito

Questo flusso di lavoro prepara solo livelli raster. Non crea tracking facciale o corporeo, mesh, deformatori, fisica o un modello VTuber completo: questi passaggi avvengono nel tuo software di rigging.

Focalizzato su un punto di partenza rapido

I livelli generati sono utili principalmente per ridurre il tempo di mascheramento manuale prima di iniziare il rigging, non come asset di produzione finale.

FAQ sulla preparazione dei personaggi VTuber

Cosa crea questo flusso di lavoro di preparazione per personaggi VTuber?

Separa un'illustrazione piatta in livelli immagine visibili — come il personaggio, i dettagli di supporto e lo sfondo — che puoi revisionare prima del rigging.

Crea un modello VTuber finito?

No. Prepara solo livelli visivi. Tracking, mesh, deformatori, fisica ed espressioni devono ancora essere configurati in un software di rigging compatibile.

Può separare tratti del volto come occhi e bocca?

I risultati dipendono dall'immagine. Tratti del volto chiari, grandi e non ostruiti hanno maggiori probabilità di separarsi in modo pulito; tratti piccoli o molto stilizzati potrebbero richiedere correzioni manuali.

Ricostruirà le aree nascoste dietro capelli o vestiti?

Il flusso di lavoro potrebbe generare un riempimento plausibile per le aree coperte basandosi sui pixel visibili, ma si tratta di una stima, non del design originale dell'artista.

Quali immagini di personaggi funzionano meglio?

Illustrazioni chiare ad alta risoluzione con tratti del volto visibili, confini definiti e sovrapposizioni limitate solitamente producono i livelli più utili.

Posso scaricare livelli PNG trasparenti?

Sì. I livelli separati possono essere esportati come file PNG trasparenti.

Posso esportare un PSD a livelli?

Sì. Puoi scaricare un PSD a livelli. Contiene solo livelli raster: nessun dato di tracking, mesh o rigging.

È lo stesso del flusso di lavoro generale 'Da personaggio a livelli'?

Sì, utilizza lo stesso flusso di lavoro di separazione dei livelli. Questa pagina è focalizzata sul posizionamento e sulla guida specifica per i VTuber.

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