3뷰 레퍼런스 시트
간단하고 실용적인 출발점입니다.
포함 내용
- 정면 — 0°
- 측면 — 90°
- 후면 — 180°
추천 용도
- 기본 캐릭터 디자인 레퍼런스
- 일러스트레이터와 OC(오리지널 캐릭터) 공유
- 정면 및 후면 의상 디테일 확인
- 초기 시각적 레퍼런스 준비
- 캐릭터의 전체적인 외형을 쉽게 이해할 수 있도록 유지
기존 캐릭터를 다각도 레퍼런스 시트로 변환하세요. 이미지를 하나 업로드하여 정면, 측면, 후면 뷰를 생성하고, 아티스트, 애니메이터, 게임 개발자, 3D 모델러와 공유할 수 있는 하나의 PNG로 다운로드하세요.
이미지를 드롭하거나 클릭하여 찾아보기
PNG, JPG, WebP 형식, 최대 10MB. 전신 레퍼런스가 가장 좋으며, 머리와 어깨 또는 상반신만 나온 이미지도 사용할 수 있지만 생성되는 뷰에는 이미지에 보이는 부분만 표시됩니다.
일관성 모드는 하나의 정규화된 캐릭터 레퍼런스로부터 다섯 개의 레퍼런스 뷰를 생성합니다.






디자인은 이미 준비되어 있습니다. 이제 단일 시점을 넘어 더 다양한 각도를 자신과 협업자들에게 제공하세요.
캐릭터 레퍼런스 시트는 중요한 뷰들을 한데 모아주어 다양한 방향에서 캐릭터가 어떻게 보이는지 쉽게 파악할 수 있게 해줍니다.
정면과 후면 사이의 세부 디테일을 확인하세요.
레퍼런스 시트에 정면 3/4 뷰와 후면 3/4 뷰를 추가해 보세요. 이러한 추가 각도는 캐릭터의 디자인이 정면, 측면, 후면 뷰 사이에서 어떻게 전환되는지 보여주는 데 도움을 줍니다.

다각도 레퍼런스 시트로 배치된 5가지 캐릭터 시점.
샘플 PNG 다운로드정면. 측면. 후면. 모든 것이 한곳에.
캐릭터의 핵심 3대 뷰를 단 하나의 시트로 확인하세요. 전체적인 실루엣, 의상, 헤어스타일, 그리고 다양한 방향에서의 외형을 파악해야 하는 아티스트들에게 실용적인 출발점이 됩니다.

다운로드 가능한 하나의 레퍼런스 시트로 배치된 세 가지 핵심 캐릭터 뷰.
샘플 PNG 다운로드오리지널 캐릭터가 출발점이 됩니다.
애니메이션 캐릭터, 판타지 전사, 카툰 히어로 중 어떤 것을 만들었든 기존 이미지로 시작하여 AI를 통해 다른 방향에서 디자인이 어떻게 보일지 탐색해 보세요.
이 기존 사진 예시는 소스에서 뷰로 이어지는 워크플로우를 보여줍니다. 캐릭터 디자인 시트를 만들려면 나만의 캐릭터 아트워크로 시작하세요.
이 시트들은 동일한 레퍼런스 시트 내보내기 레이아웃으로 배치된 기존 생성 턴어라운드 예시 뷰를 사용합니다. 애니메이션 및 카툰 예시는 게시된 샘플 아트워크를 재포맷한 것으로, 새로운 생성 테스트가 아닌 레이아웃 데모입니다. 샘플 PNG 내부에 인쇄된 라벨은 영어로 되어 있습니다.
처음부터 다시 시작하지 않고 기존 디자인을 바탕으로 빌드하세요.
원본 아트워크에 누락된 뷰를 생성하세요.
하나의 편리한 이미지에 캐릭터 뷰를 모두 모아보세요.
항상 모든 각도가 필요한 것은 아닙니다. 작업 중인 내용에 딱 맞는 레퍼런스 시트를 선택하세요.
간단하고 실용적인 출발점입니다.
포함 내용
추천 용도
더욱 명확한 캐릭터 디자인을 위한 다각도 뷰.
포함 내용
추천 용도
두 옵션 모두 업로드한 캐릭터를 소스 레퍼런스로 사용합니다. AI가 생성한 세부 사항과 비율은 프로덕션에 사용하기 전에 검토해야 합니다.
캐릭터의 정면 모습은 잘 알고 계실 겁니다. 하지만 일러스트레이터가 재킷의 뒷모습이 어떻게 생겼는지 알 수 있을까요?
3D 모델러가 측면의 헤어스타일을 이해할 수 있을까요? 다른 아티스트가 부츠, 액세서리, 전체적인 실루엣을 당신이 상상한 대로 해석해 줄까요?
단 한 장의 그림으로는 많은 의문이 남게 됩니다.
다각도 캐릭터 레퍼런스 시트를 사용하면 동일한 캐릭터를 여러 방향에서 보여줌으로써 디자인을 더 명확하게 소통할 수 있습니다.
다양한 각도에서 캐릭터의 의상, 헤어스타일, 실루엣, 액세서리의 디테일을 더 많이 드러내세요.
모든 아티스트나 팀원에게 캐릭터를 일일이 따로 설명하는 대신 시트 하나를 전달하세요.
관련 없는 새로운 캐릭터를 생성하는 대신, 기존 아트워크를 시작 레퍼런스로 활용하세요.
수동으로 모든 이미지를 일일이 배치할 필요 없이, 여러 시점을 생성하고 하나의 시트로 정리하세요.
다양한 각도를 생성하는 것은 유용합니다. 그것들이 하나의 이미지로 정리되어 있으면 검토하고 공유하기가 훨씬 수월해집니다.
캐릭터 뷰가 준비되면 하나의 레퍼런스 시트 PNG로 함께 내보내세요.
어떤 이미지가 정면, 측면, 후면 또는 3/4 시점을 나타내는지 한눈에 확인하세요.
별도의 파일을 전환할 필요 없이 여러 방향에서 캐릭터를 검토하세요.
일러스트레이터, 애니메이터, 모델러, 협업자 또는 외주 작업자에게 레퍼런스 시트를 전송하세요.
각 시점을 개별적으로 검사하거나 사용해야 할 때 개별 이미지나 ZIP 아카이브를 다운로드하세요.
출력 옵션:
OC의 정면 모습 그 이상을 보여주세요.
당신은 이미 캐릭터의 스토리와 성격을 잘 알고 있습니다. 다른 아티스트들에게 외형에 대한 더 나은 시각적 레퍼런스를 제공하세요.
다각도 시트는 아트워크를 의뢰하거나 협업할 때 의상, 헤어스타일, 비율, 눈에 보이는 디테일을 소통하는 데 도움을 줍니다.
다양한 각도에서도 캐릭터의 일관성을 유지하세요.
다양한 장면, 패널, 일러스트에 걸쳐 동일한 캐릭터를 그릴 때 정면, 측면, 후면 뷰를 시각적 레퍼런스로 활용하세요.
애니메이션 프로세스에 더 명확한 시작 레퍼런스를 제공하세요.
다각도 이미지를 준비하여 여러 방향에서 캐릭터의 형태와 의상을 시각화하는 데 도움을 받으세요.
디자인 레퍼런스로 활용한 뒤, 애니메이션 워크플로우에 맞춰 비율과 구조적 디테일을 다듬으세요.
모델을 구축하기 전에 캐릭터를 먼저 확인하세요.
모델링에 들어가기 앞서 캐릭터의 정면, 측면, 후면 및 중간 각도를 탐색해 보세요.
결과물은 정교한 정투영 도면이나 완성된 3D 에셋이 아닌 시각적 레퍼런스입니다.
캐릭터 컨셉을 다음 제작 단계로 발전시키세요.
플레이 가능한 캐릭터, NPC, 적, 또는 게임 캐릭터를 아티스트나 모델러와 논의할 때 다각도 시트를 활용하세요.
다양한 각도에서 캐릭터의 외형을 계획하세요.
상세한 캐릭터 아트워크를 준비하기 전에 헤어스타일, 의상, 액세서리, 뒷모습 디자인을 검토하세요.
이 레퍼런스 시트는 Live2D 릭이나 레이어드 모델 파일이 아닙니다.
올바른 헤어스타일, 의상, 색상 조합을 디자인하는 데 몇 시간을 보냈을지도 모릅니다.
설명이 비슷하게 들리더라도, 완전히 새로운 텍스트 프롬프트로 시작하면 전혀 다른 캐릭터가 나올 수 있습니다.
이 생성기는 업로드된 이미지에서 시작합니다.
추가적인 시점을 생성할 때 내 아트워크를 시각적 레퍼런스로 사용하여, 결과물 뷰 전반에 걸쳐 캐릭터의 정체성을 유지하는 것을 목표로 합니다.
캐릭터의 얼굴, 의상, 액세서리, 비율에 대한 시각적 출발점을 생성기에 제공하세요.
원본 이미지에서는 보이지 않던 새로운 시점을 생성하세요.
더 큰 프로젝트에 사용하기 전에 생성된 뷰를 나란히 놓고 비교하세요.
중요: 소스 이미지에 보이지 않는 캐릭터의 부위는 AI가 유추해야 합니다. 수정이 필요한 디자인 디테일이 있는지 결과물을 꼼꼼히 확인하세요.
레퍼런스 이미지는 생성기가 유지하고자 하는 캐릭터를 이해하는 데 도움을 줍니다.
더 유용한 결과를 얻으려면 캐릭터의 핵심 특징이 잘 보이는 아트워크를 선택하세요.
전신 아트워크는 모델에게 의상, 비율, 신발, 액세서리에 대한 더 많은 정보를 제공합니다.
코스튬의 주요 부분을 가리는 과도한 장애물은 피하는 것이 좋습니다.
뚜렷한 헤어스타일, 의상 색상, 액세서리는 생성된 뷰의 일관성을 검토하기 쉽게 만들어 줍니다.
중립적인 스탠스는 뷰를 비교하는 것을 더 쉽게 만들어 줍니다. 모델링 중심의 레퍼런스가 필요할 때는 A-포즈와 T-포즈 선호도를 사용할 수 있습니다.
원본 이미지에 코트의 뒷모습, 헤어스타일, 액세서리가 보이지 않는 경우, 생성된 결과물은 알려진 정보의 복원이 아닌 AI의 해석에 가깝습니다.
두 워크플로우 모두 동일한 캐릭터를 다양한 방향에서 시각화하는 데 도움을 줍니다.
차이점은 결과물을 가지고 무엇을 하고 싶으신가요에 있습니다.
공유할 수 있는 명확한 문서가 필요할 때 가장 좋습니다.
여러 캐릭터 시점을 생성하고 하나의 라벨이 지정된 레퍼런스 시트로 통합합니다.
아트 외주, 캐릭터 디자인 논의, 애니메이션 기획 및 팀 핸드오프를 위한 실용적인 선택입니다.
개별 각도를 생성하고 검토하는 것이 주된 목표일 때 가장 좋습니다.
캐릭터의 정면, 측면, 후면, 3/4 뷰를 탐색하고, 각 생성된 뷰를 검사하여 시각적 레퍼런스로 활용합니다.
두 워크플로우 모두 동일한 기본 다각도 캐릭터 생성 기능을 사용합니다.
이 도구는 기존 캐릭터 이미지로부터 다각도 시각적 레퍼런스를 구축하는 데 도움을 주도록 설계되었습니다.
추가적인 시점을 생성하고 승인된 결과물을 하나의 다운로드 가능한 시트로 정리할 수 있습니다.
완전히 규격화된 캐릭터 디자인 바이블을 자동으로 생성해주지는 않습니다.
프로젝트에 표정 시트, 정확한 모델 치수, 상세한 재질 명세서, 또는 프로덕션 수준의 리깅이 필요한 경우 해당 단계는 추가적인 디자인 작업이 필요합니다.
AI가 생성 및 편집한 결과물은 차이가 있을 수 있습니다. 퍼블리싱하거나 프로덕션에 출력물을 사용하기 전에 중요한 시각적 디테일을 검토하세요.
발전시키고 싶은 캐릭터의 이미지를 선택하세요.
오리지널 캐릭터 아트워크, 애니메이션풍 일러스트, 카툰 캐릭터, 또는 지원되는 기타 캐릭터 레퍼런스일 수 있습니다.
의류, 헤어스타일, 주요 디자인 디테일이 잘 보이는 선명한 이미지를 사용하면 생성기가 더 유용한 정보를 바탕으로 작업할 수 있습니다.
원하는 캐릭터 시점의 개수를 선택하세요.
필수적인 정면, 측면, 후면 시점을 원한다면 '3뷰'를, 추가적인 3/4 각도가 필요하다면 '5뷰'를 선택하세요.
또한 중립, A-포즈, T-포즈, 또는 원본 일치 등의 포즈 선호도를 선택할 수 있습니다.
캐릭터 뷰를 생성하고, 결과를 검토한 후 완성된 레퍼런스 시트를 다운로드하세요.
개별 시점 이미지가 따로 필요할 때는 개별 이미지를 유지하고, 쉽게 공유하려면 정렬된 PNG 시트를 내보내세요.
캐릭터 레퍼런스 시트는 캐릭터의 생김새를 보여주는 시각적 가이드입니다. 용도에 따라 다양한 뷰, 포즈, 표정, 색상 또는 디자인 노트를 포함할 수 있습니다.
이 도구는 기존 캐릭터 아트워크를 바탕으로 정면, 측면, 후면 시점을 포함한 다각도 레퍼런스 시트를 만드는 데 중점을 둡니다.
네, 가능합니다. 기존 캐릭터 이미지를 업로드하고 3뷰 또는 5뷰 생성 모드를 선택하세요.
AI는 업로드된 이미지를 레퍼런스로 사용하여 추가적인 시점을 만듭니다. 원본 이미지에 숨겨진 디테일은 모델에 의해 해석될 수 있습니다.
아니요. 모든 뷰를 수동으로 그릴 필요 없이 이미지 한 장으로 시작할 수 있습니다.
생성기가 검토하고 레퍼런스로 사용할 수 있는 추가 시점을 만들어 줍니다. 프로젝트에 정확한 디자인 일관성이 필요한 경우 수동으로 조정해야 할 수도 있습니다.
3뷰 시트에는 정면, 측면, 후면 시점이 포함됩니다.
5뷰 시트에는 정면 3/4 및 후면 3/4 시점이 추가로 포함되어, 주요 각도 사이에서 캐릭터 디자인이 어떻게 보이는지에 대한 더 많은 시각적 정보를 제공합니다.
네, 가능합니다. 선택한 뷰가 성공적으로 생성되고 승인되면, 결합된 캐릭터 레퍼런스 시트 PNG를 다운로드할 수 있습니다.
개별 뷰 다운로드 및 ZIP 내보내기도 지원됩니다.
네, 가능합니다. 애니메이션풍 캐릭터 일러스트를 업로드하여 다각도 레퍼런스 시트의 소스로 사용할 수 있습니다.
결과물은 원본 아트워크를 바탕으로 생성되지만, AI가 뷰 간의 디테일을 다르게 해석할 수 있습니다.
네, 가능합니다. 오리지널 캐릭터 일러스트는 훌륭한 출발점이 됩니다.
다각도 레퍼런스 시트는 다른 아티스트와 협업하거나 일러스트를 의뢰할 때 OC의 외형을 보여주는 데 도움을 줍니다.
네, 시각적 레퍼런스로 사용할 수 있습니다.
정면, 측면, 후면 이미지는 3D 캐릭터 모델을 기획할 때 유용합니다. 하지만 AI가 생성한 뷰가 완벽하게 일치하는 정투영이나 정확한 치수를 보장하지는 않습니다. 정밀한 모델링 가이드로 사용하기 전에 검토하고 정렬하세요.
네, 지원합니다. 생성 워크벤치에서 중립, T-포즈, A-포즈, 원본 일치 포즈 선호도를 제공합니다.
이러한 옵션은 생성된 이미지를 유도하지만, 전문 프로덕션 워크플로우에 이미지를 사용하기 전에 결과물의 해부학적 구조와 포즈 정렬을 검토해야 합니다.
생성기는 소스 이미지에서 인식할 수 있는 디테일을 보존하는 것을 목표로 하지만, 완벽한 일관성을 보장할 수는 없습니다.
얼굴, 액세서리, 의상 구조, 신체 비율은 특히 AI가 보이지 않는 부위를 유추해야 할 때 달라질 수 있습니다.
네, 가능합니다. 소스 이미지의 보이는 정보를 바탕으로 제안된 뒷모습을 생성할 수 있습니다.
원본 아트워크에 뒷모습이 나와 있지 않기 때문에, AI는 뒷머리 스타일, 의상 솔기, 액세서리 같은 디테일을 유추해야 합니다. 의도한 디자인과 일치하는지 결과물을 확인하세요.
정확히 같지는 않습니다.
캐릭터 턴어라운드는 여러 시야 각도에서의 캐릭터 외형에 초점을 맞춥니다. 캐릭터 레퍼런스 시트는 디자인 소통을 돕는 더 광범위한 시각적 문서입니다.
이 도구는 여러 뷰를 생성하고 이를 하나의 레퍼런스 시트로 배치하여 두 가지 개념을 결합합니다.
현재의 다각도 워크플로우의 일부로는 지원되지 않습니다.
생성기는 기존 캐릭터의 추가적인 뷰에 초점을 맞춥니다. 완전한 표정 시트, 의상 변형 컬렉션, 또는 전체 캐릭터 디자인 바이블을 자동으로 생성해주지는 않습니다.
네, 시각적 디자인 레퍼런스로 사용할 수 있습니다.
다각도 시트는 아티스트가 다양한 방향에서 캐릭터의 일반적인 외형을 이해하는 데 도움을 줍니다. 프로덕션 애니메이션에는 더 정밀한 모델 시트, 구조 가이드, 표정 레퍼런스, 또는 추가 아트워크가 여전히 필요할 수 있습니다.
네, 가능합니다. VTuber 아바타의 디자인을 논의하는 데 유용한 다각도 캐릭터 아트워크를 만들 수 있습니다.
결과물은 시각적 레퍼런스 이미지입니다. 자동으로 리깅된 Live2D 모델이나 리깅 준비가 된 레이어드 PSD는 아닙니다.
결합된 캐릭터 레퍼런스 시트를 PNG 이미지로 다운로드할 수 있습니다.
또한 결과 워크플로우는 개별 생성된 뷰 이미지와 뷰들의 ZIP 아카이브도 제공합니다. 이 기능은 편집 가능한 벡터 문서나 레이어드 PSD를 자동으로 생성하지는 않습니다.
완성된 시트 내보내기는 선택된 뷰가 생성 및 품질 검사를 통과하는 것에 달려 있습니다.
필수 뷰가 실패하거나 검토 대상으로 플래그가 지정된 경우, 문제가 해결될 때까지 전체 레퍼런스 시트를 사용하지 못할 수 있습니다. 각 시점의 상태는 결과 페이지에서 확인하세요.
완성된 뷰를 레퍼런스 시트로 배치하는 작업만으로는 추가 이미지 생성이 필요하지 않습니다.
크레딧은 캐릭터 시점을 생성할 때 차감됩니다. 레퍼런스 시트 레이아웃은 작업용으로 이미 생성된 이미지를 사용합니다.
캐릭터는 이미 준비되어 있습니다. 이제 다른 사람들이 여러 방향에서 디자인이 어떻게 작동하는지 더 쉽게 이해할 수 있도록 만드세요.
기존 아트워크를 업로드하고, 뷰를 선택한 후, 다운로드 가능한 하나의 레퍼런스 시트로 모아보세요.
캐릭터 이미지 업로드 · 3개 또는 5개 뷰 생성 · 레퍼런스 시트 다운로드
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