전체 의상을 탐색하세요
오버사이즈 후드티, 작은 치마, 화려한 재킷, 뭉툭한 신발이 측면과 후면에서 어떻게 보일지 확인하세요.
이미지를 드롭하거나 클릭하여 찾아보기
PNG, JPG, WebP 형식, 최대 10MB. 전신 레퍼런스가 가장 좋으며, 머리와 어깨 또는 상반신만 나온 이미지도 사용할 수 있지만 생성되는 뷰에는 이미지에 보이는 부분만 표시됩니다.
일관성 모드는 하나의 정규화된 캐릭터 레퍼런스로부터 다섯 개의 레퍼런스 뷰를 생성합니다.






하나의 귀여운 캐릭터, 더 다양한 시선으로 만나보세요
하나의 치비 캐릭터를 다섯 가지 방향에서 탐색한 실제 예시입니다. 생성된 뷰들을 통해 헤어스타일, 의상, 비율, 액세서리를 비교해보세요.

이 명랑한 치비 소녀는 커다란 눈, 복슬복슬한 갈색 머리, 노란색 후드티, 그리고 장난기 넘치는 토끼 액세서리를 가지고 있습니다. 리본, 치마, 신발, 작은 가방 모두 디자인에 기여합니다. 추가 뷰들은 AI가 다른 방향에서 캐릭터를 어떻게 해석하는지 보여줍니다.





AI 생성 턴어라운드
이 다섯 가지 뷰는 여기에 표시된 원본 이미지에서 생성되었습니다. 숨겨진 영역의 세부 사항은 AI의 해석이며 원본과 다를 수 있습니다.
사랑하는 캐릭터를 그대로 유지하세요
정말 좋아하는 작은 캐릭터를 만드는 데 시간을 보냅니다. 토끼 후드를 입은 오리지널 캐릭터일 수도 있고, 작은 판타지 모험가일 수도 있고, 미래 일러스트를 위한 귀여운 마스코트일 수도 있습니다. 얼굴, 색상, 액세서리는 완벽하게 느껴집니다. 그러다 캐릭터를 옆에서 그려보려고 합니다. 옆모습에서 머리는 얼마나 커야 할까, 포니테일은 어디에 위치해야 할까, 재킷은 작은 몸을 어떻게 감싸야 할까? 턴어라운드는 기존 그림에서 놓친 시점들을 탐색하는 데 도움이 됩니다. 결과를 사용하여 머리카락, 의상, 액세서리, 비율이 어떻게 조화를 이루어야 할지 결정하세요.
당신의 치비 캐릭터는 이미 당신의 것입니다. 놓친 각도들을 탐색하고 싶은 것이죠.
오버사이즈 후드티, 작은 치마, 화려한 재킷, 뭉툭한 신발이 측면과 후면에서 어떻게 보일지 확인하세요.
디자인을 알아볼 수 있게 하는 큰 머리, 작은 몸, 짧은 팔다리, 단순화된 형태를 비교해 보세요.
리본, 양갈래 머리, 동물 귀, 또는 복슬복슬한 헤어스타일이 치비 캐릭터를 정의할 수 있습니다. 다른 시점을 탐색해 보세요.
다양한 각도를 새로운 일러스트와 장면의 시작점으로 활용하세요.
다른 아티스트에게 여러 각도를 보여주어 더 명확한 시작점을 제공하세요.
모든 각도를 처음부터 탐색하는 대신, 생성된 시점을 초기 참고 자료로 활용하세요.
귀여운 캐릭터 디자인 기본
치비 캐릭터 턴어라운드는 동일한 치비 스타일 캐릭터를 여러 각도에서 보여주는 이미지 모음입니다. 치비 캐릭터는 종종 과장된 비율, 더 큰 머리, 작은 몸, 단순화된 얼굴 특징, 장난기 넘치는 표정을 사용합니다. 턴어라운드를 통해 이러한 양식화된 디자인이 정면, 측면, 후면 및 중간 방향에서 어떻게 보일지 확인할 수 있습니다. AI는 하나의 참고 이미지에서 초기 뷰를 생성할 수 있지만, 숨겨진 세부 정보를 원본 아티스트의 의도와 다르게 해석할 수 있습니다.
치비 턴어라운드는 동일한 귀여운 디자인을 다른 방향에서 탐색하는 것이며, 캐릭터를 더 사실적으로 만들지는 않습니다.
하나의 치비 이미지에서 더 많은 뷰로
캐릭터를 업로드하고, 뷰 세트와 자세를 선택한 다음, 생성된 각도를 참고 자료로 검토하세요.
캐릭터 이미지를 선택하세요. 머리, 몸, 의상, 신발을 포함한 전체 캐릭터를 포함해야 합니다.
세 가지 필수 시점을 위한 표준 모드 또는 다섯 가지 각도를 위한 일관성 모드를 선택하세요.
기본 서 있는 자세, T-자 자세, A-자 자세 또는 원본 자세와 일치를 선택하세요. 기본 서 있는 자세는 간단한 시작점입니다.
AI는 헤어스타일 뒷부분, 의상, 액세서리 등 보이지 않는 영역을 해석합니다.
뷰 간의 머리-몸 비율, 얼굴, 헤어스타일, 의상, 액세서리를 비교하세요.
일러스트, OC 참고 자료, 만화 또는 캐릭터 디자인을 계획할 때 결과를 활용하세요.
캐릭터의 형태와 의상을 탐색하기 위해 세 가지 필수 방향 또는 다섯 가지 시점을 선택하세요.
얼굴, 의상 색상, 액세서리, 전체적인 비율을 확인하세요. 눈 크기, 얼굴형, 어깨 너비, 머리-몸 균형을 확인하세요.
뺨 모양, 헤어스타일 볼륨, 의상 깊이를 탐색하세요. 얼굴 일관성, 머리카락 실루엣, 오버사이즈 액세서리를 확인하세요.
옆모습과 큰 머리, 작은 몸통, 짧은 팔다리가 어떻게 조화를 이루는지 확인하세요. 머리 크기, 얼굴 옆모습, 신발 모양, 실루엣을 확인하세요.
헤어스타일, 후드, 가방 끈, 의상이 뒷부분으로 어떻게 이어지는지 탐색하세요. 액세서리 배치와 머리 길이를 확인하세요.
AI가 해석한 뒷모습을 확인하세요. 뒤통수 모양, 후드 세부 사항, 의상, 신발, 꼬리 또는 배낭을 확인하세요.
표준 모드에는 세 가지 뷰가 포함됩니다. 일관성 모드에는 다섯 가지 뷰가 모두 포함됩니다. 이들은 회전 가능한 3D 모델이 아닌 고정된 2D 참고 시점입니다.
작은 캐릭터, 중요한 디테일
치비의 특징적인 실루엣을 부여하는 디자인 요소를 비교해 보세요.
과장된 머리-몸 비율이 각 방향에서 비슷하게 느껴지는지 비교해 보세요.
큰 눈, 단순화된 특징, 그리고 다른 각도에서도 캐릭터가 여전히 인식 가능한지 확인하세요.
리본, 동물 귀, 짧은 단발, 또는 양갈래 머리는 정면과 후면에서 극적으로 변할 수 있습니다.
헐렁한 후드티, 소매, 리본, 모자, 코트가 실루엣을 정의할 수 있습니다. 크기나 배치 변화를 찾아보세요.
단순화된 손, 둥근 신발, 작은 다리는 캐릭터가 회전함에 따라 다르게 해석될 수 있습니다.
뷰 간의 신발, 가방, 리본, 패치, 장식 세부 정보를 비교하세요.
생성기는 시각적 연속성을 목표로 하지만, 정확한 머리-몸 비율을 강제하거나 동일한 세부 정보를 보장하지는 않습니다.
스토리텔링, 재미, 또는 개인 소장용으로 디자인된 OC를 탐색하세요.
애니메이션에서 영감을 받은 치비 그림을 사용하여 추가적인 시점을 탐색하세요.
양식화된 의상을 입은 작은 전사, 마법사, 기사, 모험가를 탐색하세요.
독특한 의상, 얼굴 또는 실루엣을 가진 마스코트의 새로운 뷰를 생성하세요.
고양이 귀, 토끼 귀, 꼬리 및 기타 동물에서 영감을 받은 요소들이 어떻게 보일지 탐색하세요.
귀여운 인형 또는 미니어처 컨셉을 위한 초기 시각적 참고 자료로 뷰를 활용하세요.
이 결과물은 컨셉 참고 자료이며, 제조 도면, 3D 모델 또는 바로 인쇄 가능한 피규어가 아닙니다.
다른 아티스트와 공유할 수 있도록 오리지널 캐릭터에 더 많은 시각적 방향을 제공하세요.
추가 뷰를 사용하여 캐릭터가 옆을 보거나 뒤를 돌아보는 아트워크를 계획하세요.
스티커, 키체인 또는 개인 상품 아트워크를 개발하기 전에 형태를 탐색하세요.
캐릭터가 다른 방향에서 나타나는 장면에 대한 시각적 시작점을 얻으세요.
귀여운 게임 캐릭터를 디자인할 때 다각도 참고 자료를 활용하세요. 애니메이션 준비 스프라이트는 별도의 준비가 필요합니다.
미니어처 또는 3D 캐릭터 디자인을 계획하기 전에 평면 일러스트를 다른 측면에서 탐색하세요.
기존 작업 공간은 생성 전에 실제 크레딧 비용을 보여줍니다.
정면, 측면, 후면. 캐릭터의 필수적인 방향을 탐색하려면 여기서 시작하세요. 옆모습, 의상 계획, 개인 OC 참고 자료, 기본 다각도 컨셉에 유용합니다. 현재 가격: 90 크레딧.
정면, 정면 3/4, 측면, 후면 3/4, 후면. 디자인 연속성, 큰 헤어스타일, 액세서리, 마스코트, 의상 세부 사항, 다른 아티스트를 위한 참고 자료를 탐색하기 위해 각도를 추가하세요. 현재 가격: 150 크레딧.
큰 리본, 동물 귀, 레이어드 의상 또는 독특한 헤어스타일을 가진 캐릭터의 경우, 다섯 가지 뷰가 더 많은 참고 정보를 제공할 수 있습니다. 크레딧 금액은 현재 생성 설정을 반영하며, 작업 공간에서 생성 전에 비용을 표시합니다.
생성하기 전에
전신 정면, 측면, 후면 뷰를 원한다면 전체 캐릭터를 포함하세요.
간단한 서 있는 자세는 팔짱을 끼거나 강한 원근법을 사용하는 것보다 의상을 더 많이 보여줍니다.
치비 디자인은 종종 얼굴형과 헤어스타일에 따라 달라지므로, 이러한 특징을 잘 보이게 유지하세요.
가방, 모자, 리본, 귀, 꼬리 또는 중요하게 생각하는 장식 요소를 포함하세요.
깔끔한 배경은 캐릭터 실루엣을 더 쉽게 구별할 수 있게 합니다.
세트를 함께 검토하세요. 한 뷰는 귀엽게 보일 수 있지만 다른 뷰와 다를 수 있습니다.
원본이 정면만 보여주는 경우, 의상과 헤어스타일의 뒷부분은 AI의 해석이 필요합니다.
참고 자료와 일치하는 캐릭터 스타일을 선택하세요
두 도구 모두 다각도 워크플로우를 사용합니다. 캐릭터 이미지와 평가하고 싶은 세부 정보에 따라 선택하세요.
기존의 귀엽고, 슈퍼 데포르메 또는 과장된 비율의 캐릭터에 가장 적합합니다. 큰 머리, 아담한 몸, 단순화된 형태, 독특한 의상, 귀여운 실루엣에 중점을 둡니다. 입력: 기존 치비 캐릭터 이미지. 결과: 여러 각도에서 생성된 참고 자료.
일반적이거나 세부적인 비율을 가진 애니메이션 캐릭터에 가장 적합합니다. 얼굴 특징, 의상, 헤어스타일, 해부학, 시각적 연속성에 중점을 둡니다. 입력: 애니메이션 스타일 캐릭터 이미지. 결과: 생성된 정면, 측면, 후면 및 선택적 3/4 참고 자료.
이 페이지는 일반적인 비율의 캐릭터를 자동으로 치비 스타일로 변환하지 않습니다. 기존 치비 디자인을 업로드하세요.
AI가 할 수 있는 것과 할 수 없는 것
AI 생성 뷰는 치비 디자인을 탐색하는 데 도움이 될 수 있지만, 차이점을 발생시킬 수 있습니다. 머리가 약간 커지거나 작아질 수 있고, 소매, 리본, 신발 또는 배낭이 변할 수 있으며, 보이지 않는 헤어스타일 및 의상 세부 정보가 새로 만들어질 수 있고, 자세가 달라질 수 있습니다. 최종 캐릭터 참고 자료로 사용하기 전에 결과를 검토하세요. 턴어라운드는 애니메이션 프레임, 리깅 레이어, 편집 가능한 3D 모델 또는 인쇄 가능한 피규어를 생성하지 않습니다. 전문적인 일러스트, 모델링 또는 애니메이션의 경우 이미지를 시작 참고 자료로 취급하고 필요한 세부 정보를 수정하세요.
AI는 놓친 뷰를 상상하는 데 도움을 줍니다. 당신의 치비 캐릭터가 실제로 어떻게 생겼는지는 당신이 결정합니다.
이 도구는 기존 이미지에서 시점을 생성하는 것이며, 치비 비율로의 변경을 보장하지 않습니다.
클로즈업은 의상, 몸, 신발에 대한 정보를 거의 제공하지 않습니다.
생성된 뷰는 비율을 미묘하게 변경할 수 있습니다. 실루엣을 검토하세요.
머리핀, 리본, 참, 단추, 가방 끈이 누락되거나 이동될 수 있습니다.
턴어라운드는 방향을 보여주는 것이며, 완전한 걷기, 달리기 또는 대기 애니메이션을 생성하지 않습니다.
생성된 뷰는 선택된 방향의 2D 이미지이며, 연속적인 3D 에셋이 아닙니다.
치비 캐릭터 턴어라운드는 동일한 귀엽고 양식화된 캐릭터를 여러 방향에서 보여주는 것으로, 일반적으로 정면, 측면, 후면을 포함합니다. 추가적인 3/4 뷰는 비율, 헤어스타일, 의상이 몸 주위에서 어떻게 변하는지 보여주는 데 도움이 될 수 있습니다.
치비 캐릭터 이미지를 업로드하고, 3가지 뷰를 위한 표준 모드 또는 5가지 뷰를 위한 일관성 모드를 선택하고, 자세를 선택한 다음 생성하세요. 비율 및 디자인 세부 정보의 차이점을 확인하기 위해 결과를 검토하세요.
네, 가능합니다. 단일 치비 캐릭터 그림 또는 일러스트로 시작하세요. AI는 원본에 보이지 않을 수 있는 세부 정보를 포함하여 추가적인 시점을 추정합니다.
네, 가능합니다. 표준 모드는 정면, 측면, 후면 참고 뷰를 생성합니다. 일관성 모드는 정면 및 후면 3/4 시점도 추가합니다.
워크플로우는 인식 가능한 비율과 디자인 특징을 보존하는 것을 목표로 하지만, 모든 뷰에서 정확한 머리-몸 비율을 보장할 수는 없습니다. 머리 크기, 팔다리 길이, 전체적인 실루엣을 확인하세요.
치비 애니메이션 일러스트를 캐릭터 참고 자료로 업로드할 수 있습니다. 결과로 생성된 각도는 헤어스타일, 의상, 얼굴, 몸매를 다른 방향에서 탐색하는 데 도움이 될 수 있습니다.
네, 가능합니다. 직접 만들었거나 사용할 권한이 있는 오리지널 치비 캐릭터를 업로드한 다음, 추가 참고 뷰를 생성하세요.
네, 가능합니다. 일관성 모드는 정면, 정면 3/4, 측면, 후면 3/4, 후면 시점을 생성합니다.
작업 공간에는 기본 서 있는 자세, T-자 자세, A-자 자세, 원본 자세와 일치 설정이 포함되어 있습니다. 이 설정들은 요청된 자세를 안내하지만, 생성된 자세는 다를 수 있으므로 검토해야 합니다.
아니요. 이 워크플로우는 기존 캐릭터 이미지를 기반으로 추가적인 시점을 생성합니다. 치비 턴어라운드를 위해서는 치비 스타일 참고 자료로 시작하세요.
AI는 보이는 이미지를 참고하여 보이지 않는 부분을 예측합니다. 헤어스타일, 후드티, 배낭 또는 의상의 뒷부분을 추정할 수 있습니다. 이는 생성된 해석이며, 복구된 원본 세부 정보가 아닙니다.
워크플로우는 인식 가능한 디자인 요소를 새로운 뷰로 가져오려고 시도하지만, 작은 액세서리는 누락되거나, 이동되거나, 크기가 조정되거나, 변경될 수 있습니다. 이미지를 주의 깊게 비교하세요.
이미지를 스티커 또는 키체인 컨셉을 위한 창의적인 참고 자료로 사용할 수 있습니다. 추가적인 아트워크, 크기 조정, 배경 제거 및 인쇄 준비가 필요할 수 있습니다. 의도한 사용에 대한 권한이 있는지 확인하세요.
네, 게임 캐릭터 디자인을 위한 시각적 참고 자료로 사용할 수 있습니다. 결과물은 자동으로 프로덕션 준비가 된 스프라이트 시트 또는 애니메이션 캐릭터가 아닙니다.
아니요. 이 도구는 2D 참고 뷰를 생성합니다. 3D 메시, 리깅 또는 인쇄 가능한 피규어를 생성하지 않습니다.
읽기 쉬운 자세, 잘 보이는 의상, 독특한 액세서리를 가진 선명한 전신 치비 이미지가 좋은 시작점입니다. 잘리거나 가려진 이미지는 정보가 부족합니다.
현재 워크플로우는 생성된 뷰당 30 크레딧을 사용합니다. 표준 모드는 3가지 뷰에 90 크레딧, 일관성 모드는 5가지 뷰에 150 크레딧이 소요됩니다. 제출하기 전에 표시된 가격을 확인하세요.
상업적 사용은 원본 캐릭터에 대한 귀하의 권리, 적용 가능한 서비스 약관 및 제3자 지적 재산권에 따라 달라집니다. 의도한 사용에 대한 허가를 받았는지 확인하세요.
일반적인 캐릭터 턴어라운드 워크플로우와 다각도 참고 자료가 어떻게 작동하는지 탐색하세요.
이미지를 캐릭터 턴어라운드로기존 캐릭터 일러스트를 추가적인 정면, 측면, 후면 참고 뷰로 전환하세요.
애니메이션 캐릭터 턴어라운드 생성기애니메이션 및 만화 캐릭터 디자인을 위한 여러 시점을 생성하세요.
캐릭터 참고 시트 생성기캐릭터의 외형을 전달하기 위한 추가적인 시각적 참고 자료를 만드세요.
캐릭터 모델 시트 생성기디자인 및 계획을 위한 캐릭터 모델 시트 참고 자료를 탐색하세요.
캐릭터 측면 뷰 생성기하나의 추가 캐릭터 시점만 필요할 때 집중된 측면 뷰를 생성하세요.
당신의 작은 캐릭터, 더 많은 가능성
이미 사랑하는 캐릭터를 만드셨습니다. 이제 오버사이즈 후드티, 헤어스타일, 작은 신발, 장난기 넘치는 액세서리가 다른 방향에서 어떻게 보일지 탐색해 보세요. 치비 그림을 업로드하고 정면, 측면, 후면 및 선택적 3/4 참고 자료를 만드세요.
하나의 이미지에서 AI로 생성된 3개 또는 5개의 캐릭터 뷰를 만드세요. 결과를 최종 참고 자료로 사용하기 전에 비율, 세부 정보 및 일관성을 검토하세요.
Front, side, back & 3/4 views in one run
Lateral, heel & outsole sneaker views
Front, side & rear model reference sheets
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Prepare character views for Blender and 3D modeling
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Front, side, back & 3/4 views for anime characters
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