캐릭터 업로드하기
사용할 원본 캐릭터 이미지를 선택하세요. 전신 정면, 측면, 후면 리퍼런스가 필요한 경우 선명한 전신 일러스트를 사용하는 것이 좋습니다.
이미지를 드롭하거나 클릭하여 찾아보기
PNG, JPG, WebP 형식, 최대 10MB. 전신 레퍼런스가 가장 좋으며, 머리와 어깨 또는 상반신만 나온 이미지도 사용할 수 있지만 생성되는 뷰에는 이미지에 보이는 부분만 표시됩니다.
일관성 모드는 하나의 정규화된 캐릭터 레퍼런스로부터 다섯 개의 레퍼런스 뷰를 생성합니다.






AI가 생성한 각도는 시각적 추론 결과입니다. 원본 이미지에 숨겨진 세부 요소는 변경되거나 새롭게 생성될 수 있습니다.
이미지 한 장에서 완성되는 다각도 뷰
이 예시는 단일 캐릭터 이미지와 5가지 뷰의 리퍼런스 시트를 조합한 결과입니다. 워크플로우를 이해하는 데 활용하세요. 눈에 보이는 디자인 요소에서 시작하여 다른 각도를 생성하고, 추론된 세부 디테일을 검토할 수 있습니다.


각 뷰는 원본 캐릭터 이미지를 기반으로 생성됩니다. 얼굴, 의상, 비율 또는 보이지 않는 요소는 생성된 각도에 따라 차이가 있을 수 있습니다.
입력 이미지에서 보이지 않던 후면 및 측면 디테일은 복원된 원본 아트워크가 아니라 AI가 추론하여 생성한 결과물입니다.
이미 만들어 둔 캐릭터가 있으신가요?
게임용 오리지널 캐릭터를 만들었거나, 웹소설 속 판타지 모험가를 기획했거나, AI 이미지 생성기에서 마음에 쏙 드는 디자인을 찾으셨나요? 디자인은 마음에 들지만 이미지 한 장만 있는 경우가 많습니다. 막상 측면이나 후면을 새로 그리려고 하면 캐릭터를 처음부터 다시 디자인하는 기분이 들곤 합니다.
캐릭터가 뒤돌아 서더라도 동일한 헤어스타일, 의상, 비율, 액세서리가 유지되어야 합니다. '이미지 기반 캐릭터 턴어라운드' 워크플로우는 기존 이미지를 시각적 출발점으로 활용하여 놓친 구도들을 탐색하도록 돕습니다. 생성된 결과를 검토하고, 유용한 디테일을 선택하여 캐릭터 구상을 이어나가 보세요.
시작했던 디자인은 그대로 유지하세요. 아직 그리지 않은 다양한 각도를 자유롭게 탐색해 보세요.
간편한 다각도 뷰 생성
기존 캐릭터 아트를 업로드하고, 필요한 각도를 생성한 뒤, 결과를 시각적 리퍼런스로 활용해 보세요.
사용할 원본 캐릭터 이미지를 선택하세요. 전신 정면, 측면, 후면 리퍼런스가 필요한 경우 선명한 전신 일러스트를 사용하는 것이 좋습니다.
정면, 측면, 후면이 필요한 경우 '스탠다드'를 선택하세요. 이 세 가지 뷰에 전면 및 후면 반측면까지 포함하려면 '일관성 모드'를 선택하세요.
기본 차려자세(Neutral Standing), T-포즈(T-Pose), A-포즈(A-Pose), 원본 포즈 유지(Match Original) 중 선택하세요. 포즈 설정은 생성되는 리퍼런스 전반에 캐릭터가 표현되는 방식을 안내합니다.
AI가 시각적 디자인 정보를 분석하여 선택한 구도를 생성합니다. 직접 제공하지 않은 각도의 디테일은 추정치로 채워집니다.
여러 이미지에 걸쳐 얼굴, 헤어스타일, 의상, 액세서리, 비율, 아트 스타일을 비교하세요. 원본에서 숨겨졌던 영역을 특히 주의 깊게 확인하세요.
생성된 이미지를 다운로드하여 드로잉, 콘셉트 개발, 애니메이션 기획, 3D 모델링 리퍼런스로 활용하세요.
내 캐릭터 이미지 변환하기
5가지 시점 앵글
핵심 구도를 선택하거나 중간 각도를 추가하여 캐릭터 디자인이 입체적으로 어떻게 이어지는지 탐색해 보세요.
정면에서 보이는 이목구비와 의상 위치를 확인합니다. 기본 디자인과 신체 비율을 체크하는 데 유용합니다.
정면 디테일에 측면 입체감을 더합니다. 보다 입체적인 앵글에서 얼굴 볼륨, 헤어 형태, 의상을 탐색해 보세요.
프로필 실루엣, 헤어스타일의 깊이감, 의상 실루엣 및 액세서리 배치 형태를 살펴봅니다.
의상과 실루엣이 뒷모습으로 이어지는 전환 과정을 확인합니다.
헤어스타일, 의상 및 기타 요소가 뒤에서 어떻게 보이는지 탐색합니다. 보이지 않는 디테일은 AI가 해석하여 생성합니다.
'스탠다드'에는 정면, 측면, 후면이 포함됩니다. '일관성 모드'에는 두 가지 반측면 뷰가 추가됩니다.
기존 일러스트를 다른 방향의 시작점으로 활용하고, 디자인을 제로베이스에서 재구축하는 대신 생성된 리퍼런스를 다듬어 사용하세요.
추가 뷰를 통해 재킷 뒷면, 망토, 드레스, 백팩 등 정면 이미지에서는 보이지 않던 영역을 파악할 수 있습니다.
측면이나 후면에서는 캐릭터의 외곽선이 크게 달라질 수 있습니다. 다각도 이미지는 이러한 변화를 세밀하게 점검하도록 도와줍니다.
단 한 장의 포트레이트보다 다각도 뷰 세트가 협업자에게 디자인을 훨씬 명확하게 전달할 수 있습니다.
이미 사용 중인 아트 스타일(애니메이션, 카툰, 판타지 등)을 그대로 시작점으로 활용하세요.
측면이나 후면 뷰를 아직 구체적으로 디자인하지 못했을 때, AI가 해석한 결과를 다양한 선택지로 검토해 볼 수 있습니다.
내 캐릭터로 시작하기
드로잉 앱에서 그린 일러스트를 업로드하여 나만의 캐릭터 디자인을 다양한 각도에서 탐색하세요.
사용 권한이 있는 기존 AI 생성 캐릭터를 시각적 출발점으로 활용해 보세요.
얼굴, 헤어, 의상의 일관성을 유지하면서 애니메이션 스타일 캐릭터를 다른 방향에서 살펴보세요.
개성 있는 형태와 단순화된 비율을 가진 스타일라이즈드 캐릭터의 리퍼런스 뷰를 생성합니다.
모험가, 기사, 마법사, 크리처 등 다양한 판타지 디자인의 추가 구도를 탐색해 보세요.
기존 렌더링 이미지를 사용해 다른 방향의 시각 리퍼런스를 살펴보세요. 결과물은 이미지 세트이며, 수정 가능하거나 새로 생성된 3D 모델이 아닙니다.
소상에 얼굴이나 상반신만 나와 있는 경우, 신뢰할 수 있는 전신 리퍼런스를 생성하기에 정보가 부족할 수 있습니다.
필요한 리퍼런스 상세 수준에 맞는 뷰 세트를 선택하세요.
정면, 측면, 후면. 핵심 구도, 필요한 측면 프로필, 뒷모습 의상을 처음 확인하고자 할 때 선택하세요.
기본 캐릭터 개발, 프로필 탐색, 의상 검토 및 개인 소장용 리퍼런스.
정면, 전면 ¾, 측면, 후면 ¾, 후면. 더 풍부한 중간 리퍼런스와 캐릭터 디자인이 입체적으로 전환되는 과정을 명확히 확인하고 싶을 때 선택하세요.
OC 상세 개발, 다양한 각도 드로잉, 리퍼런스 공유, 코스튬 탐색 및 콘셉트 아트 기획.
현재 작업 공간에서 생성 전 적용되는 크레딧 차감량이 표시됩니다. 현재 설정 기준으로 스탠다드는 90 크레딧, 일관성 모드는 150 크레딧이 소요됩니다.
개성 있는 얼굴과 의상을 가진 OC가 다른 방향에서 어떻게 보일지 탐색해 보세요.
텍스트 프롬프트로 매번 각도를 다시 시도하는 대신, 기존 캐릭터 이미지 하나로 일관된 시각 리퍼런스를 구축하세요.
일러스트나 원고 컷에서 여러 방향으로 등장하는 캐릭터의 헤어, 의상, 실루엣을 기획해 보세요.
스프라이트, 포트레이트, 3D 모델을 디자인하기 전에 콘셉트를 검토하세요. 생성된 이미지는 리퍼런스용이며, 즉시 애니메이션화할 수 있는 스프라이트 시트가 아닙니다.
추가 뷰를 사용해 작가에게 아이디어를 더 명확하게 전달하고, AI가 추론한 디테일을 최종 확정 전 검토해 보세요.
생성된 뷰를 콘셉트 리퍼런스로 활용하고, 정밀한 모델링을 위해 정렬 및 비율을 필요에 따라 수정하세요.
캐릭터 일관성의 중요성
각 뷰 전체에서 캐릭터를 정의하는 디테일을 비교해 보세요. 원본에 보이지 않던 각도를 생성할 때 AI에 의해 일부 차이가 발생할 수 있습니다.
얼굴 형태, 눈, 귀, 코 및 기타 고유 이목구비를 확인하세요.
앞머리, 가르마, 길이, 볼륨, 헤어 액세서리를 비교하세요.
의상 레이어, 소매, 칼라, 벨트, 신발, 갑옷 및 특징적인 요소를 확인하세요.
의상 및 액세서리 컬러를 포함한 메인 팔레트를 점검하세요.
머리 크기, 상체 길이, 사지 비율 및 전체 실루엣을 비교하세요.
이미지들이 동일한 캐릭터 디자인 느낌을 유지하는지 확인하세요.
이 항목들은 생성 후 수행하는 시각적 점검 사항입니다. 완벽하게 동일한 정체성과 디테일 일관성을 보장하지는 않습니다.
더 나은 입력, 더 나은 결과
과도한 블러, 강한 시각 효과, 여러 인물이 겹쳐 있는 이미지는 피하세요.
의상 디테일이 중요하다면 원본 이미지에 의상이 잘 보이는지 확인하세요.
가까운 쪽이 과도하게 확대된 역동적인 액션 포즈보다는 편안하게 서 있는 포즈가 유용한 신체 정보를 더 많이 제공합니다.
얼굴과 어깨만 나온 포트레이트는 캐릭터의 나머지 부분에 대해 AI가 파악할 수 있는 정보가 제한적입니다.
특색 있는 장갑, 부츠, 갑옷, 장신구, 장비 등이 있다면 가능한 한 명확하게 보여주세요.
후면에는 추론된 정보가 가장 많이 포함되는 경우가 많습니다. AI가 해석한 디테일이 원래 디자인 의도와 맞는지 확인하세요.
단일 이미지는 완벽해 보일 수 있지만, 다른 앵글과 나란히 놓았을 때 디테일이 일치하지 않을 수 있습니다.
예상 결과에 대한 이해
이 툴은 업로드된 사진에 표시된 캐릭터 부분만 파악할 수 있습니다. 입력 이미지에 해당 디테일이 보이지 않는 한 실제 측면이나 후면 디자인을 알지 못합니다. AI는 캐릭터가 다른 방향에서 어떻게 보일지 추정하므로 재킷, 헤어스타일, 액세서리 또는 신체 비율이 다르게 재해석될 수 있습니다.
결과물은 완벽한 3D 모델이 아니며 편집 가능한 메시, 리깅, 애니메이션, 수학적으로 정확한 직교 투영(Orthographic projections)을 자동으로 제공하지 않습니다. 프로덕션 작업에 사용하기 전 수정이 필요할 수 있는 시각적 리퍼런스로 활용해 주세요.
캐릭터는 여러분이 제공합니다. AI는 부족한 구도 탐색을 돕고, 최종 디자인 승인은 여러분의 몫입니다.
적합한 캐릭터 워크플로우 선택
이 툴들은 캐릭터 개발의 서로 다른 단계를 해결합니다. 현재 가지고 있는 자료와 필요한 결과물에 따라 선택하세요.
기존 캐릭터 이미지 한 장으로 시작하여 정면, 측면, 후면 및 선택적 반측면 뷰를 생성합니다.
다양한 앵글과 기타 세부 디자인 요소를 포함할 수 있는 종합적인 캐릭터 디자인 리퍼런스를 준비합니다.
단 하나의 추가 구도만 필요한 경우 집중적인 측면 프로필 뷰를 생성합니다.
별도의 모델링 워크플로우를 통해 3D 에셋을 생성합니다. 턴어라운드 이미지 세트 자체가 3D 모델은 아닙니다.
이미 캐릭터 아트를 보유하고 있고 부족한 각도의 시각 리퍼런스가 필요한 경우, 이미지 기반 턴어라운드 워크플로우를 선택하세요.
이미지가 작으면 이목구비, 의상 패턴, 액세서리를 해석하기 어려워집니다.
보이지 않던 영역은 AI의 추론 결과입니다. 확정된 디자인 사양으로 간주하기 전에 검토하고 수정하세요.
원근감이 강하거나 투영이 과도한 포즈는 각 뷰 간 비율을 비교하기 어렵게 만들 수 있습니다.
다각도 뷰 세트는 스프라이트 시트, 애니메이션 시퀀스, 리깅된 캐릭터가 아닙니다.
생성된 이미지는 시각적 리퍼런스이며, 카메라 정렬이나 치수가 정확히 일치하지 않을 수 있습니다.
이미지들을 나란히 비교하여 얼굴, 의상, 액세서리, 색상, 비율의 변화를 점검하세요.
캐릭터 이미지 한 장을 업로드하고, 3가지 뷰의 '스탠다드' 또는 5가지 뷰의 '일관성 모드'를 선택한 후 포즈를 설정하고 생성 버튼을 누르세요. AI가 이미지를 기반으로 추가 구도를 만듭니다. 생성 결과를 확인한 후 다운로드하세요.
네, 가능합니다. 원본 이미지 한 장으로 충분히 시작할 수 있습니다. 툴이 이를 시각적 리퍼런스로 활용해 보이지 않는 각도를 추정합니다. 원본에 없던 세부 디테일은 AI에 의해 새롭게 생성될 수 있습니다.
네, 스탠다드 모드는 업로드된 이미지 한 장에서 정면, 측면, 후면 리퍼런스를 생성합니다. 일관성 모드를 선택하면 전면 및 후면 반측면 뷰가 추가됩니다.
지원되는 캐릭터 드로잉, 일러스트, AI 생성 아트워크, 캐릭터 렌더링 이미지를 업로드할 수 있습니다. 캐릭터 전신이 명확하게 보이는 선명한 이미지일수록 더 유용한 리퍼런스를 얻을 수 있습니다.
네, 해당 이미지의 사용 권한이 있다면 가능합니다. 원본 소스로 업로드하여 추가 구도를 생성한 뒤, 생성된 뷰에서 얼굴, 의상 및 고유 특징의 변화를 점검하세요.
본 워크플로우는 캐릭터 고유의 이목구비를 유지하도록 최적화되어 있으나, 완벽하게 동일한 정체성 보장은 어렵습니다. 눈 모양, 얼굴 비율 등의 세부 디테일에 다소 차이가 있을 수 있습니다.
원본 이미지가 의상과 헤어스타일의 일관성을 안내하는 기준이 됩니다. 단, 측면이나 후면 의상처럼 원본에서 보이지 않던 부분은 AI에 의해 재해석될 수 있습니다.
원본 디자인을 정확히 알고 있는 것은 아닙니다. 가시적인 정보와 학습된 패턴을 바탕으로 가장 개연성 있는 뒷모습을 생성합니다. 추론된 디테일은 최종 디자인으로 확정하기 전에 직접 검토 및 수정해 주세요.
초상화나 상반신 이미지로도 시작할 수 있지만, 하반신 및 전신 의상에 대한 정보가 부족해집니다. 전신 뷰 리퍼런스가 필요하다면 선명한 전신 이미지를 사용하는 것을 권장합니다.
현재 워크플로우에서는 스탠다드 모드(3가지 뷰)와 일관성 모드(5가지 뷰)를 제공합니다. 스탠다드에는 정면, 측면, 후면이 포함되며, 일관성 모드에는 2개의 반측면 뷰가 추가됩니다.
작업 공간에서 T-포즈(T-Pose), A-포즈(A-Pose), 기본 차려자세(Neutral Standing), 원본 포즈 유지(Match Original) 옵션을 제공합니다. 지정한 포즈를 가이드라인으로 사용하지만, 생성된 이미지의 일관성을 별도로 확인해 주는 것이 좋습니다.
네, 애니메이션 스타일 아트워크를 소스로 사용하여 캐릭터의 헤어스타일, 의상, 얼굴, 실루엣을 다른 방향에서 탐색할 수 있습니다.
기획 및 디자인 리퍼런스로 활용할 수 있지만, 애니메이션 프레임 완성본이나 리깅 레이어, 완성된 에니메이션 스프라이트 시트 자체는 아닙니다.
컨셉 뷰 모델링 리퍼런스로 활용할 수 있습니다. 단, 치수가 수치적으로 완벽하게 정렬된 정사영(Orthographic) 뷰가 아닐 수 있으므로 정밀 모델링 전 시각적 보정이 필요할 수 있습니다.
아닙니다. 다양한 방향의 2D 리퍼런스 이미지를 생성하는 툴입니다. 3D 메시, 뼈대(Bone), 리그(Rig), 회전 가능한 3D 에셋을 직접 제작하지는 않습니다.
현재 워크플로우는 3가지 뷰 및 5가지 뷰 옵션을 지원합니다. 표준 8-방향 턴어라운드는 제공되지 않습니다.
현재 설정 기준으로 스탠다드 모드는 90 크레딧, 일관성 모드는 150 크레딧이 소요됩니다. 작업 공간에서 생성 전 차감 예정 크레딧을 미리 확인하실 수 있습니다.
상업적 이용 여부는 원본 캐릭터에 대한 권리, 서비스 이용약관 및 포함된 제3자 지식재산권에 따라 달라집니다. 결과물을 상업적으로 활용하기 전 필요한 권리를 소유하고 있는지 반드시 확인하세요.
캐릭터의 숨겨진 앵글을 완성하세요
디자인을 만드셨다면, 이제 정면, 측면, 후면 및 그 사이의 각도가 어떻게 보일지 탐색해 보세요. 캐릭터 이미지를 업로드하고 필요한 뷰를 선택해 다음 창작 단계를 이끌어줄 턴어라운드를 생성해 보세요.
이미지 한 장으로 AI 기반 리퍼런스 뷰 3종 또는 5종을 생성해 보세요. 창작 프로젝트에 결과물을 사용하기 전 일관성과 디테일을 검토할 수 있습니다.
하나의 귀여운 캐릭터, 더 다양한 시선으로 만나보세요
하나의 치비 캐릭터를 다섯 가지 방향에서 탐색한 실제 예시입니다. 생성된 뷰들을 통해 헤어스타일, 의상, 비율, 액세서리를 비교해보세요.

이 명랑한 치비 소녀는 커다란 눈, 복슬복슬한 갈색 머리, 노란색 후드티, 그리고 장난기 넘치는 토끼 액세서리를 가지고 있습니다. 리본, 치마, 신발, 작은 가방 모두 디자인에 기여합니다. 추가 뷰들은 AI가 다른 방향에서 캐릭터를 어떻게 해석하는지 보여줍니다.





AI 생성 턴어라운드
이 다섯 가지 뷰는 여기에 표시된 원본 이미지에서 생성되었습니다. 숨겨진 영역의 세부 사항은 AI의 해석이며 원본과 다를 수 있습니다.
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