NEWGPT Image 2.5 출시 — 번거로운 재작업을 줄이고, 원하는 부분만 정교하게 편집해 보세요.

GPT Image 2.5 사용해보기

VTuber 아바타를 위한 캐릭터 아트 준비

평면적인 캐릭터 일러스트를 시각적 레이어로 분리하세요. 일일이 수작업으로 자를 필요 없이 바로 스트리밍 아바타 리깅을 시작할 수 있습니다.

캐릭터 준비

얼굴, 눈, 머리카락, 의상 및 기타 지원되는 캐릭터 부분을 편집 가능한 레이어로 분리합니다.

캐릭터 아트 선택

PNG, JPG 또는 WebP

No image? Test with sample
17-Layer Character Assembly
┌ RIG.01Z-AXIS ┐
└ 1024×102417 LAYERS ┘
Back Hair
Handwear
Legwear & Stockings
Shoes & Footwear
Neck & Collar
Pleated Skirt
Uniform Blazer & Bow
Ears
Face Base
Nose
Mouth & Smile
Eyebrows
Eyewhites (Sclera)
Irides & Pupils
Eyelashes
Eyewear Glasses
Front Bangs & Hair
#17Front Bangs & HairZ:16
Separated Layer Cutouts17 Alpha PNGs

Ready to test with your own or this sample character

얼굴 특징이 잘 보이고 잘린 부분이 적은, 정면이나 약간 측면을 향한 일러스트를 사용하세요. 이 도구는 보이는 픽셀을 기반으로 새 레이어를 생성하며, 트래킹, 메쉬, 디포머를 직접 생성하지는 않습니다.

원본 아트워크는 비공개로 유지됩니다

이미지당 30 크레딧 사용

Processing time varies with image complexity. Detailed characters and complex poses may take longer.

AI 레이어 분리 도구

아바타 제작의 시작을 더 빠르게

VTuber 리깅은 보통 머리카락, 얼굴, 신체 영역을 수동으로 분리하는 것부터 시작합니다. 이 워크플로우는 리깅 설정 전 다듬을 수 있는 초기 레이어 분리본을 생성합니다.

캐릭터 중심 레이어

메인 캐릭터를 배경 및 보조 요소와 분리하여 각 영역을 독립적으로 이동, 숨기기 또는 수정할 수 있습니다.

더 빠른 초기 분리 작업

AI가 주요 영역을 먼저 분리하면, 리깅에 필요한 부분만 정교하게 다듬으세요.

수동 리깅 설정 준비 완료

분리된 레이어를 사용하여 원하는 리깅 프로그램에서 트래킹, 메쉬, 디포머 작업을 시작하세요.

업로드, 분리, 그리고 리깅 시작

01

캐릭터 아트 업로드

얼굴 특징이 잘 보이는 정면 또는 약간 측면을 향한 캐릭터 일러스트로 시작하세요.

02

AI를 통한 시각적 레이어 분리

모델이 캐릭터, 보조 디테일, 배경을 기반으로 이미지 레이어를 생성합니다.

03

검토 및 내보내기

공유 결과 워크스페이스에서 레이어를 확인한 후, PNG 또는 PSD로 다운로드하여 아바타 리깅을 이어가세요.

VTuber 크리에이터를 위한 활용 사례

스트리밍 아바타 준비

리깅 프로그램에서 트래킹, 메쉬, 디포머, 물리 효과를 추가하기 전 초기 레이어 분리본을 확보하세요.

표정 준비

표정 기반 리깅 작업을 준비할 때 분리된 얼굴 영역부터 시작하세요.

의상 변형

의상과 액세서리를 별도 레이어로 유지하여 향후 의상 교체 버전을 쉽게 제작하세요.

모델 반복 수정

기존 아바타 디자인을 수정하거나 개선할 때 재사용 가능한 레이어 기반을 마련하세요.

명확한 캐릭터 일러스트에 최적

얼굴, 머리카락, 신체가 뚜렷하게 구분되는 정면 또는 약간 측면의 캐릭터 아트에 사용하세요.

완성된 아바타 리깅을 생성하지 않음

이 워크플로우는 래스터 레이어만 준비합니다. 얼굴/신체 트래킹, 메쉬, 디포머, 물리 효과 또는 완성된 VTuber 모델을 생성하지 않으며, 해당 작업은 리깅 프로그램에서 진행해야 합니다.

더 빠른 시작을 위한 도구

생성된 레이어는 완성된 결과물이 아니라, 리깅 설정 전 수동 마스킹 시간을 줄이기 위한 용도로 가장 적합합니다.

VTuber 캐릭터 준비 FAQ

이 VTuber 캐릭터 준비 워크플로우는 무엇을 생성하나요?

평면적인 캐릭터 일러스트를 캐릭터, 보조 디테일, 배경 등 리깅 전 검토할 수 있는 시각적 이미지 레이어로 분리합니다.

완성된 VTuber 모델을 생성하나요?

아니요. 시각적 레이어만 준비합니다. 트래킹, 메쉬, 디포머, 물리 효과 및 표정 설정은 호환되는 리깅 프로그램에서 직접 수행해야 합니다.

눈이나 입 같은 얼굴 특징도 분리할 수 있나요?

이미지에 따라 결과가 다릅니다. 크고 가려진 부분이 없는 명확한 얼굴 특징은 깔끔하게 분리될 확률이 높지만, 작거나 스타일이 강한 경우 수동 수정이 필요할 수 있습니다.

머리카락이나 옷에 가려진 영역도 복구하나요?

보이는 픽셀을 기반으로 가려진 영역을 그럴듯하게 채울 수 있지만, 이는 추정치일 뿐 원작자의 원래 디자인과는 다를 수 있습니다.

어떤 캐릭터 이미지가 가장 잘 작동하나요?

얼굴 특징이 잘 보이고 경계가 명확하며 겹침이 적은 고해상도 일러스트가 가장 유용한 레이어를 생성합니다.

투명 PNG 레이어로 다운로드할 수 있나요?

네. 분리된 레이어는 투명 PNG 파일로 내보낼 수 있습니다.

레이어가 포함된 PSD로 내보낼 수 있나요?

네. 레이어가 포함된 PSD를 다운로드할 수 있습니다. 단, 래스터 레이어만 포함되며 트래킹, 메쉬, 리깅 데이터는 포함되지 않습니다.

일반 '캐릭터 레이어 분리' 워크플로우와 동일한가요?

네, 동일한 레이어 분리 워크플로우를 사용합니다. 이 페이지는 VTuber 제작에 특화된 위치 조정 및 가이드를 제공합니다.

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