NEWGPT Image 2.5 출시 — 번거로운 재작업을 줄이고, 원하는 부분만 정교하게 편집해 보세요.

GPT Image 2.5 사용해보기
AI 캐릭터 유휴 애니메이션

AI 캐릭터 유휴 애니메이션 생성기

캐릭터는 크게 움직이지 않아도 살아있는 듯 느껴집니다

이미 마음에 드는 캐릭터에 미묘한 호흡, 눈 깜빡임, 또는 부드러운 머리카락과 옷 움직임을 더해보세요.

원래 포즈를 시각적 시작점으로 유지하세요.

캐릭터 아이들 애니메이션 만들기

애니메이션을 적용할 캐릭터 이미지를 업로드하고, 원하는 미세한 움직임을 설명해 주세요.

캐릭터 모션 랩
고정 카메라24 FPS 모캡

또는 샘플 영웅으로 테스트:

액션 & 스킬 모션

영웅에게 적용할 애니메이션 프리셋 선택

모션 아레나 검사기

실시간 모션 전송 미리보기

kaze source sprite

카제 (낭인)

RONIN · SWORDSMAN

원본 2D 스프라이트
LIVE 24 FPS
WAN 2.2 RIG
실시간 모캡 렌더
CAMERALOCKED FIXED
FRAMERATE24 FPS MOCAP
SKELETON3D FULL BODY
OUTPUT FORMAT720P HD MP4
소모 에너지

WAN 2.2 Mocap Inference

230 크레딧

실패 시 자동 전액 환불

팁: 작고 절제된 움직임은 큰 동작보다 시각적 왜곡이 적고 자연스럽습니다.

시도해 볼 수 있는 미세 움직임 프롬프트

  • “Subtle breathing and natural blinking. Keep the original pose.”
  • “Gentle idle motion with slight head movement and soft hair sway.”
  • “Keep the character mostly still while the clothes move slightly in the breeze.”
  • “Natural breathing, one blink, and a very slow camera push-in.”
  • “Minimal idle animation. Preserve the pose and keep the background mostly still.”

이미 마음에 드는 포즈, 그대로 유지하세요

때로는 AI가 장면 전체를 재구성하는 것을 원치 않을 때가 있습니다.

캐릭터가 다음과 같이 변하는 것을 원하지 않으시죠:

  • 갑자기 걸어 나감
  • 뒤를 돌아봄
  • 포즈가 완전히 바뀜
  • 뜬금없는 동작을 시작함

단지 정적인 이미지가 조금 더 생동감 있게 느껴지길 원할 뿐입니다.

아이들 애니메이션은 바로 이러한 요구를 위해 설계되었습니다.

이미 선택한 포즈에서 시작하여, 추가하고 싶은 작은 움직임만 설명해 보세요.

정적인 캐릭터가 숨 쉬는 것처럼 느껴지게 하세요

아주 작은 움직임만으로도 캐릭터는 놀라울 정도로 생생하게 느껴집니다.

예를 들어:

  • 가슴이나 어깨의 미세한 움직임
  • 자연스러운 눈 깜빡임
  • 아주 작은 고개 움직임
  • 부드럽게 흔들리는 머리카락
  • 살짝 움직이는 소매

항상 복잡한 애니메이션이 필요한 것은 아닙니다.

캐릭터 초상화, 게임 아트, VTuber 디자인, 일러스트 아바타의 경우, 몇 가지 미세한 움직임만으로도 충분합니다.

모든 캐릭터 이미지를 액션 장면으로 바꾸지 마세요

기존의 이미지-투-비디오 도구를 사용했을 때 너무 과한 움직임 때문에 당황한 적이 있으신가요?

카메라가 너무 격하게 움직이거나,

캐릭터의 포즈가 바뀌거나,

얼굴이 일그러지거나,

의상 디테일이 변하는 경우 말이죠.

항상 그런 결과를 원하는 것은 아닐 겁니다.

단지 “이 캐릭터가 살아있는 것처럼 보이게 하고 싶다”는 것이 목표라면, 더 적은 움직임을 요구하세요.

절제된 아이들 프롬프트는 새로운 동작을 만드는 대신, 작은 움직임에 집중하도록 애니메이션을 제어합니다.

가만히 서 있는 캐릭터에게 할 일을 주세요

아이들 애니메이션은 캐릭터가 제자리에 머물러야 할 때 유용합니다.

다음과 같은 움직임을 시도해 보세요:

  • 호흡
  • 눈 깜빡임
  • 가벼운 고개 기울임
  • 한쪽을 살짝 바라보기
  • 머리카락 흔들림
  • 옷자락 움직임
  • 작은 자세 조정
  • 액세서리의 부드러운 움직임

목표는 새로운 장면을 만드는 것이 아니라, 이미 가지고 있는 장면에 생명력을 더하는 것입니다.

캐릭터 일관성이 중요할 때 아이들 모션을 사용하세요

큰 움직임은 모델이 더 많은 정보를 스스로 생성하도록 만듭니다.

정면을 보던 캐릭터가 완전히 뒤로 돌면, AI는 다음을 추측해야 합니다:

  • 뒷머리 스타일
  • 가려진 의상
  • 보이지 않던 액세서리
  • 신체 비율
  • 새로운 얼굴 각도

아이들 애니메이션은 훨씬 적은 정보를 요구합니다.

따라서 원본 캐릭터의 느낌을 보존하는 것이 우선일 때 훨씬 더 나은 선택이 됩니다.

AI 생성 과정에서 변화가 생길 수는 있지만, 절제된 움직임은 새로운 시각 정보가 필요한 범위를 최소화합니다.

캐릭터의 개성을 유지하며 호흡을 더하세요

호흡은 캐릭터가 살아있음을 느끼게 하는 가장 간단한 방법입니다.

다음과 같이 시도해 보세요:

Natural breathing with very slight shoulder movement. Keep the face and pose stable.

또는:

Calm breathing, occasional blinking, and minimal hair movement.

이는 특히 다음 경우에 효과적입니다:

  • 캐릭터 초상화
  • 차분한 성격의 캐릭터
  • 비주얼 노벨 아트
  • VTuber 티저
  • 게임 캐릭터 쇼케이스
  • 프로필 영상

정적인 초상화에 눈 깜빡임을 추가하세요

단 한 번의 눈 깜빡임만으로도 초상화는 스크린샷이 아닌 살아있는 영상처럼 느껴집니다.

다음과 같이 시도해 보세요:

Keep the character still. Add natural blinking and subtle breathing.

눈 깜빡임과 함께 다음을 조합할 수 있습니다:

  • 작은 눈동자 움직임
  • 부드러운 고개 움직임
  • 머리카락 움직임
  • 느린 카메라 줌인

얼굴의 익숙한 느낌을 유지하고 싶다면 한 번에 너무 많은 얼굴 변화를 요구하지 마세요.

포즈를 바꾸지 않고 머리카락을 움직이세요

머리카락의 움직임은 일러스트 캐릭터에게 특히 유용합니다.

다음과 같은 움직임을 요청할 수 있습니다:

  • 부드러운 바람
  • 살짝 흔들리는 포니테일
  • 긴 머리의 부드러운 움직임
  • 앞머리의 미세한 흔들림
  • 보조적인 작은 움직임

예를 들어:

Keep the character in the same pose while the hair moves gently in a light breeze.

이는 캐릭터가 큰 동작을 수행하지 않고도 생동감을 더할 수 있는 방법입니다.

작은 의상 움직임을 추가하세요

캐릭터는 거의 가만히 있더라도 의상의 움직임만으로 충분한 모션을 줄 수 있습니다.

다음과 같은 움직임을 시도해 보세요:

  • 소매의 미세한 움직임
  • 코트의 흔들림
  • 스카프의 살랑임
  • 치마의 움직임
  • 망토의 움직임
  • 리본의 움직임

예를 들어:

Minimal idle motion with soft breathing and subtle movement in the sleeves and scarf.

이는 포즈를 명확하게 유지해야 하는 디테일한 캐릭터 디자인에 특히 효과적입니다.

더 자연스러운 캐릭터 프로필 영상을 만드세요

정적인 아바타도 좋지만, 미세하게 움직이는 초상화는 훨씬 더 완성도 있게 느껴집니다.

아이들 애니메이션을 다음 용도로 활용해 보세요:

  • 캐릭터 프로필 페이지
  • 소셜 프로필 클립
  • 포트폴리오 프레젠테이션
  • 캐릭터 소개
  • 커뮤니티 게시물
  • 온라인 페르소나

캐릭터를 돋보이게 하기 위해 극적인 움직임이 꼭 필요한 것은 아닙니다.

캐릭터 아트를 짧은 소셜 클립으로 바꾸세요

이미 가지고 있는 캐릭터 아트를 활용할 새로운 방법이 필요하신가요?

아이들 애니메이션을 통해 다음 플랫폼을 위한 콘텐츠를 만들어 보세요:

  • 틱톡(TikTok)
  • 유튜브 쇼츠(YouTube Shorts)
  • 인스타그램 릴스(Instagram Reels)
  • X (트위터)
  • 디스코드(Discord)
  • 캐릭터 커뮤니티
  • 포트폴리오 게시물

단순히 애니메이션이 적용된 초상화가 정적인 이미지보다 훨씬 더 눈길을 끌 것입니다.

차분한 VTuber 티저를 만드세요

VTuber 모델이 아직 완전히 리깅되지 않았더라도 움직이는 프리뷰를 보여주고 싶을 때가 있습니다.

최종 캐릭터 아트를 사용하여 다음을 요청해 보세요:

Subtle breathing, blinking, slight head movement, and gentle hair motion.

다음 경우에 활용하기 좋습니다:

  • 데뷔 티저
  • 모델 발표
  • 캐릭터 공개
  • 새로운 의상 프리뷰
  • 소셜 게시물

이것은 실시간 VTuber 리깅이 아닌, 영상 애니메이션입니다.

최종 애니메이션 제작 전 게임 캐릭터를 미리 확인하세요

다음과 같은 자료를 가지고 계신가요:

  • 캐릭터 컨셉 아트
  • 게임 초상화
  • 비주얼 노벨 스프라이트
  • 홍보용 일러스트

캐릭터가 움직일 때 어떤 느낌일지 미리 확인하고 싶다면 아이들 클립이 도움이 됩니다.

다음 요소들을 탐색해 보세요:

  • 차분함 vs 활기찬 움직임
  • 머리카락의 반응
  • 의상의 움직임
  • 카메라 구도
  • 전반적인 캐릭터 존재감

복잡한 애니메이션 워크플로우를 구축하기 전에 미리 테스트해 보세요.

비주얼 노벨 캐릭터를 덜 정적으로 만드세요

비주얼 노벨은 캐릭터 아트가 화면에 오랫동안 머무르는 경우가 많습니다.

미세한 움직임 컨셉을 통해 더 생동감 있는 연출이 어떤 느낌일지 탐색해 보세요.

예를 들어:

  • 눈 깜빡임
  • 호흡
  • 미세한 자세 변화
  • 부드러운 머리카락 흔들림
  • 최소한의 카메라 움직임

이 도구는 게임 엔진용 애니메이션 상태가 아닌, 영상 클립을 생성합니다.

애니메이션 및 만화 캐릭터에 움직임을 더하세요

애니메이션 스타일의 아트는 미세한 애니메이션 프롬프트와 매우 자연스럽게 어우러집니다.

다음 경우에 아이들 모션을 사용해 보세요:

  • 오리지널 캐릭터
  • 만화 스타일 아트
  • 애니메이션 초상화
  • AI 생성 애니메이션 캐릭터
  • 캐릭터 커미션

AI에게 완전히 새로운 동작을 만들라고 하는 대신, 기존 아트워크의 매력을 유지하며 움직임을 더할 수 있습니다.

이미 마음에 드는 AI 생성 캐릭터를 움직이게 하세요

하나의 캐릭터 이미지를 완벽하게 만들기 위해 수많은 시행착오를 겪으셨을 겁니다.

드디어 마음에 드는:

  • 얼굴
  • 의상
  • 헤어스타일
  • 포즈

를 얻었다면, 다시 생성하고 싶지 않으실 겁니다.

대신 그 이미지를 짧은 아이들 애니메이션의 시작점으로 사용하세요.

다음 도구로 만든 캐릭터 이미지와 잘 작동합니다:

  • 미드저니(Midjourney)
  • 니지저니(Niji)
  • 스테이블 디퓨전(Stable Diffusion)
  • FLUX
  • ChatGPT 이미지
  • 기타 이미지 생성기

카메라를 고정하거나, 아주 조금만 움직이세요

캐릭터 아이들 애니메이션에 카메라 움직임이 꼭 필요한 것은 아닙니다.

다음과 같이 명시적으로 요청할 수 있습니다:

Keep the camera static.

또는 클립을 더 영화처럼 만들기 위해 약간의 움직임만 추가하세요:

Very slow camera push-in while the character breathes and blinks.

작은 카메라 움직임은 캐릭터 포즈를 크게 바꾸지 않고도 모션감을 만들어냅니다.

배경을 고정하고 싶으신가요?

그렇게 요청하세요.

다음과 같이 시도해 보세요:

Keep the background static. Only animate subtle breathing, blinking, and hair movement.

이렇게 하면 캐릭터가 움직임의 주체임을 명확히 할 수 있습니다.

AI 생성 영상은 생성형 방식이므로 배경이 완벽하게 고정된다고 보장할 수는 없습니다.

게임을 위한 아이들 애니메이션을 원하시나요?

아이들 애니메이션은 게임에서 익숙한 개념입니다.

캐릭터가 특별한 동작을 하지 않지만, 완전히 멈춰 있지도 않은 상태죠.

AI 생성 아이들 클립을 사용하여 다음 아이디어를 탐색해 보세요:

  • RPG 캐릭터
  • NPC 컨셉
  • 캐릭터 선택 화면
  • 게임 홍보 영상
  • 캐릭터 쇼케이스

이 페이지는 게임 엔진용 스켈레탈 애니메이션이나 스프라이트 상태를 자동으로 생성하지는 않습니다.

루프(Loop)를 원하시나요?

미세한 아이들 애니메이션은 움직임이 절제되어 있어 루프 워크플로우에 자연스럽게 어울립니다.

생성된 클립을 다음의 소스로 활용할 수 있습니다:

  • 반복되는 배경 영상
  • 캐릭터 프로필 모션
  • 스트리밍 비주얼
  • 대기 화면
  • 분위기 있는 캐릭터 장면

단, 생성된 클립이 첫 프레임과 마지막 프레임이 완벽하게 이어지는 루프를 보장하지는 않습니다.

완벽한 심리스 루프가 필요하다면 이후 별도의 루프 편집 과정을 거치세요.

왜 작은 움직임이 더 효과적일까요?

차이를 고려해 보세요.

프롬프트 A

Blink, breathe, and slightly move the hair.

AI는 기존 이미지의 형태를 그대로 유지할 수 있습니다.

프롬프트 B

Turn around, walk across the room, wave, sit down, and look back at the camera.

이제 모델은 수많은 새로운 시점과 포즈를 만들어내야 합니다.

캐릭터의 일관성이 중요하다면, 프롬프트 A가 훨씬 안전한 방향입니다.

간단하게 시작하고, 점차 움직임을 더하세요

첫 생성에 모든 것을 담으려 하지 마세요.

먼저 다음으로 시작하세요:

Breathing and blinking.

그다음 시도해 보세요:

Breathing, blinking, and gentle hair movement.

그다음:

Add slight head movement.

이렇게 하면 특정 캐릭터에 어느 정도의 움직임이 가장 잘 어울리는지 쉽게 찾을 수 있습니다.

좋은 아이들 애니메이션 프롬프트 예시

기본 아이들

Natural breathing and blinking. Keep the character and camera mostly still.

애니메이션 스타일

Subtle breathing, one natural blink, slight hair sway, and minimal head movement.

차분한 캐릭터

Slow breathing and gentle hair movement. Keep the pose unchanged.

VTuber 초상화

Idle VTuber-style motion with blinking, breathing, and subtle movement in the hair and accessories.

게임 캐릭터

Subtle idle stance with small posture movement and natural cloth motion.

영화 같은 초상화

Keep the character nearly still while the camera slowly pushes in. Add subtle breathing and hair movement.

어떤 원본 이미지가 가장 좋을까요?

더 깔끔한 결과를 위해 다음 조건의 이미지를 사용하세요:

  • 캐릭터가 명확하게 보임
  • 포즈를 쉽게 알아볼 수 있음
  • 얼굴이 충분히 크게 보임
  • 중요한 액세서리가 잘 보임
  • 이미지 해상도가 충분함

캐릭터가 화면에서 너무 작게 보이면 미세한 얼굴 움직임을 확인하기 어려울 수 있습니다.

초상화는 아주 좋은 선택입니다

아이들 애니메이션은 특히 다음 경우에 유용합니다:

  • 헤드샷
  • 흉상
  • 반신 캐릭터

캐릭터가 큰 동작을 할 필요가 없으므로, 모델이 작은 움직임에 집중할 수 있습니다.

이것이 초상화 애니메이션이 가장 자연스러운 이유입니다.

전신 캐릭터도 절제된 움직임이 가능합니다

전신 캐릭터라고 해서 꼭 걷거나 뛰어야 하는 것은 아닙니다.

다음과 같은 움직임을 만들 수 있습니다:

  • 가벼운 호흡
  • 무게 중심 이동
  • 작은 신체 움직임
  • 의상 움직임
  • 머리카락 움직임
  • 최소한의 카메라 움직임

모델에게 기존 자세를 유지해달라고 명시적으로 요청해 보세요.

무엇이 변할 수 있을까요?

아이들 애니메이션은 움직임의 양을 줄여주지만, 원본 이미지를 완전히 고정하지는 않습니다.

영상 생성 과정에서 AI는 다음을 변경할 수 있습니다:

  • 미세한 얼굴 디테일
  • 머리카락 가닥
  • 손가락
  • 작은 액세서리
  • 의상 패턴
  • 명암
  • 배경 디테일

작은 디자인 디테일이 중요하다면 항상 결과를 확인하세요.

이것은 리깅된 아이들 애니메이션이 아닙니다

다음 사이에는 중요한 차이가 있습니다:

AI 생성 아이들 영상

vs

리깅된 재사용 가능한 아이들 애니메이션

리깅된 캐릭터는 다음을 제공할 수 있습니다:

  • 반복 가능한 움직임
  • 정확한 파라미터 제어
  • 실시간 입력
  • 재사용 가능한 애니메이션 상태
  • 게임 엔진 통합

이 페이지는 영상 클립을 생성합니다.

전체 리깅 시스템을 구축하기 전에 시각적인 결과를 확인하고 싶을 때 유용합니다.

프레임 단위의 드로잉은 필요 없습니다

전통적인 아이들 애니메이션은 다음을 포함할 수 있습니다:

  • 키프레임
  • 중간 프레임(In-between)
  • 리깅
  • 본(Bone) 애니메이션
  • 클린업
  • 합성

빠른 컨셉 확인이나 짧은 영상을 위해서는 그 모든 워크플로우가 필요하지 않을 수 있습니다.

이미 가지고 있는 아트워크에서 시작하여 모션 프리뷰를 생성해 보세요.

간단한 캐릭터 아이들 워크플로우

1. 캐릭터 업로드

애니메이션을 적용할 완성된 이미지를 사용하세요.

2. 프롬프트를 간단하게 유지

필요한 미세한 움직임만 설명하세요.

3. 생성

짧은 애니메이션 클립을 만듭니다.

4. 캐릭터 검토

다음 요소를 확인하세요:

  • 얼굴, 머리카락, 손, 액세서리, 의상

5. 클립 활용

소셜 게시물, 컨셉 영상, 홍보물 또는 더 큰 편집 워크플로우에 추가하세요.

누구를 위한 것인가요?

다음 분들에게 유용합니다:

  • 캐릭터 아티스트
  • 애니메이션 제작자
  • VTuber
  • 게임 개발자
  • 비주얼 노벨 제작자
  • 만화가
  • AI 캐릭터 제작자
  • 가상 아바타 제작자
  • 소셜 미디어 크리에이터
  • 캐릭터 디자이너

기본적으로 캐릭터 이미지를 가지고 있고, “살아있는 것처럼 느껴질 정도의 움직임”만 원하는 모든 분들을 위한 도구입니다.

애니메이션 권한이 있는 아트워크를 사용하세요

오리지널 아트워크, 라이선스 자산 또는 애니메이션 제작 권한이 있는 아트워크를 사용하세요.

다음의 경우:

  • 커미션 아트
  • 팬 아트
  • 클라이언트 아트
  • 라이선스 캐릭터

상업적으로 사용하기 전에 해당 권리를 확인하세요.

AI 애니메이션은 원본 캐릭터 아트워크에 대한 소유권을 부여하지 않습니다.

자주 묻는 질문

1. AI 캐릭터 아이들 애니메이션 생성기란 무엇인가요?

큰 동작 대신 미세한 움직임을 추가하여 정지된 캐릭터 이미지를 짧은 영상으로 바꾸는 도구입니다.

2. “아이들 애니메이션”이란 무엇인가요?

캐릭터가 서 있거나 앉아 있는 등 제자리에 머물러 있을 때 발생하는 자연스러운 움직임을 의미합니다.

3. 캐릭터가 숨을 쉬게 할 수 있나요?

네. 호흡은 가장 유용한 아이들 모션 프롬프트 중 하나입니다.

4. 캐릭터가 눈을 깜빡이게 할 수 있나요?

네.

5. 가벼운 고개 움직임을 추가할 수 있나요?

네. 원본 포즈를 유지하면서 절제된 고개 움직임을 요청할 수 있습니다.

6. 머리카락을 움직일 수 있나요?

네. 부드러운 머리카락 흔들림은 아이들 스타일 프롬프트와 잘 어울립니다.

7. 옷을 움직일 수 있나요?

네. 소매, 치마, 재킷, 스카프, 망토 등의 미세한 움직임을 요청할 수 있습니다.

8. 캐릭터 포즈를 그대로 유지할 수 있나요?

모델에게 포즈를 안정적으로 유지해달라고 명시적으로 요청할 수 있습니다. 단, 생성형 방식이므로 완벽한 고정은 보장되지 않습니다.

9. 일반 캐릭터 애니메이션 대신 아이들 애니메이션을 사용하는 이유는 무엇인가요?

새로운 동작이나 극적인 포즈 변화가 아닌, 미세한 생동감을 원할 때 사용하세요.

10. 작은 움직임이 캐릭터 보존에 도움이 되나요?

네. 모델이 보이지 않는 시각 정보를 덜 생성해도 되기 때문에 캐릭터 일관성을 유지하는 데 도움이 됩니다.

11. 카메라를 고정할 수 있나요?

네. 모션 프롬프트에 “keep the camera static”을 포함하세요.

12. 느린 카메라 줌인을 추가할 수 있나요?

네.

13. 배경을 고정할 수 있나요?

배경을 고정해달라고 요청할 수 있지만, 완벽한 고정은 보장되지 않습니다.

14. 애니메이션 캐릭터 이미지를 사용할 수 있나요?

네.

15. 만화 스타일 캐릭터를 사용할 수 있나요?

네.

16. VTuber 아트워크를 사용할 수 있나요?

네. 짧은 티저나 홍보 클립으로 활용하기 좋습니다.

17. 게임 캐릭터 컨셉을 사용할 수 있나요?

네.

18. 비주얼 노벨 캐릭터를 애니메이션화할 수 있나요?

네. 캐릭터 아트로 영상 컨셉을 만들 수 있습니다.

19. 게임용 아이들 애니메이션이 생성되나요?

아니요. 스켈레탈 애니메이션이나 게임 엔진용 에셋이 아닌 영상 클립이 생성됩니다.

20. 스프라이트 시트를 만드나요?

아니요. 이 페이지는 생성형 영상을 위한 도구입니다.

21. Live2D 파라미터를 생성하나요?

아니요.

22. Live2D 리깅을 대체할 수 있나요?

아니요. 실시간 캐릭터 트래킹이 아닌 짧은 영상 제작이나 모션 프리뷰용입니다.

23. 단일 캐릭터 PNG를 사용할 수 있나요?

네.

24. PNG 배경이 투명해야 하나요?

필수는 아닙니다. 일반 캐릭터 이미지도 소스로 사용할 수 있습니다.

25. AI 생성 캐릭터를 애니메이션화할 수 있나요?

네. 원본 이미지에 대한 사용 권한이 있다면 가능합니다.

26. 미드저니나 니지저니 캐릭터를 사용할 수 있나요?

네.

27. 스테이블 디퓨전이나 FLUX 캐릭터를 사용할 수 있나요?

네.

28. ChatGPT 생성 캐릭터 아트를 사용할 수 있나요?

네.

29. 심리스 루프를 만들 수 있나요?

생성된 모션이 루프에 적합할 수는 있지만, 완벽한 심리스 루프는 보장되지 않습니다.

30. 아이들 GIF를 만들 수 있나요?

이 페이지는 영상 생성에 중점을 둡니다. 필요시 생성된 영상을 다른 형식으로 변환하세요.

31. 틱톡에 사용할 수 있나요?

네.

32. 유튜브 쇼츠에 사용할 수 있나요?

네.

33. 프로필 영상으로 사용할 수 있나요?

네.

34. 스트리밍 대기 화면 에셋으로 사용할 수 있나요?

생성된 클립을 스트리밍 레이아웃의 일부로 사용할 수 있지만, 실시간 아바타는 아닙니다.

35. 좋은 첫 프롬프트는 무엇인가요?

“Natural breathing and blinking. Keep the character and camera mostly still.”을 시도해 보세요.

36. 한 번에 많은 움직임을 요청해야 하나요?

캐릭터 일관성이 중요하다면, 적은 움직임으로 시작하여 필요할 때 추가하는 것이 좋습니다.

37. 얼굴이 정확히 똑같이 유지되나요?

반드시 그렇지는 않습니다. AI 생성 영상은 프레임 간 얼굴 디테일에 변화가 생길 수 있습니다.

38. 액세서리가 동일하게 유지되나요?

작은 액세서리는 생성 과정에서 위치가 바뀌거나 변할 수 있습니다.

39. 어떤 원본 이미지가 가장 효과적인가요?

포즈가 명확하고 해상도가 높은 캐릭터 이미지가 가장 좋습니다.

40. 상업적으로 사용할 수 있나요?

원본 아트워크에 대한 권리와 생성 워크플로우의 이용 약관에 따라 다릅니다.

캐릭터는 그대로, 멈춰있는 느낌은 지우세요

이미 원하는 포즈를 가지고 계시죠. 호흡, 눈 깜빡임, 머리카락 움직임 또는 미세한 보조 동작을 추가하여 정지된 이미지를 짧은 애니메이션 클립으로 바꿔보세요.

작게 시작하세요. 포즈는 유지하고, 캐릭터가 살아있음을 느끼게 할 만큼만 움직임을 더하세요.

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