
Alles Samen in Eén Afbeelding
Een kleine heks, een vriendelijke geest, meubels, kleding en decoraties maken allemaal deel uit van één voltooide illustratie.
AI probeert personages, objecten en achtergronden van je platte afbeelding te scheiden voor animatiedoeleinden.
Upload your image
JPG, PNG, WebP up to 10MB · Drag & drop anywhere
Laat dit leeg om Gedetailleerde lagen automatisch de belangrijkste bewerkbare elementen te laten identificeren. Of benoem de onderdelen die je wilt scheiden.
Scheid de Elementen Die U Wilt Animeren
Begin met een complete illustratie en extraheer herkenbare personages, rekwisieten, voorgrondobjecten en achtergronden. Gebruik de resulterende lagen als startpunt voor motion design en 2D-animatie.
Upload een afbeelding om door te gaan
Private bestandsverwerking
Geüploade bestanden worden gekoppeld aan je account en geleverd via beveiligde (signed) URL's. Je kunt voltooide taken handmatig verwijderen.
Transparante PNG-output
Gedetailleerde lagen levert elk gedetecteerd element op als een eigen laag met een transparante achtergrond.
Bekijk de kosten per credit in de werkruimte voordat u genereert.
Tips voor betere resultaten
Een echt voorbeeld van illustratiescheiding
Dit echte, door AI gegenereerde voorbeeld laat zien hoe een gezellige cartoon slaapkamerillustratie kan worden gescheiden in visuele elementen voordat de animatie begint.

Een kleine heks, een vriendelijke geest, meubels, kleding en decoraties maken allemaal deel uit van één voltooide illustratie.















Inspecteer de geëxtraheerde personage- en scènelagen om te zien welke visuele elementen onafhankelijk kunnen worden verplaatst, verborgen of bewerkt.
Dit is een daadwerkelijk door AI gegenereerd laagresultaat, geen geanimeerde demonstratie. Het raster toont 15 van de 17 gegenereerde lagen; de achtergrond en een dubbele rode-kledinglaag zijn weggelaten. Sommige objecten blijven gegroepeerd en één sok is aan de rand van de laag afgesneden. Resultaten variëren per bron artwork.
Het probleem voordat de animatie begint
Uw illustratie is voltooid. De compositie ziet er geweldig uit en u kunt zich voorstellen dat een personage knippert, decoraties zweven of een camera door de scène beweegt. Dan opent u uw animatiesoftware en ontdekt u dat alles deel uitmaakt van één afbeelding.
Verplaats een personage en u kunt een gat in de achtergrond blootleggen. Verplaats een voorgrondobject en ongewenste pixels kunnen meebewegen. Het voorbereiden van een scène kan betekenen dat u objecten selecteert, randen verfijnt en gebieden opnieuw schildert die erachter verborgen waren.
Illustratie naar Animatie Lagen helpt u te beginnen met een bruikbaardere gelaagde versie van uw bestaande artwork, zodat u minder tijd kunt besteden aan repetitief knip- en plakwerk.
Begin met het onderwerp
Een kleine beweging kan een geïllustreerde scène levendiger maken. U wilt misschien dat een geest zweeft, een persoon door de achtergrond beweegt, of een cartoon dier een beetje verschuift. Wanneer het personage in de scène is platgedrukt, kan zelfs eenvoudige beweging extra voorbereiding vereisen.
AI-ondersteunde scheiding probeert herkenbare personages te isoleren van het omringende artwork. De resulterende afbeeldingslaag kan worden gebruikt als een onafhankelijk visueel element in een animatieworkflow.
Mogelijke toepassingen
Deze workflow scheidt personages als visuele objecten. Het splitst niet automatisch elke ledemaat, oog of mond voor karakter rigging.
Beweging gaat niet alleen over personages
Kleine bewegingen kunnen een illustratie tot leven brengen: een hangende decoratie kan slingeren, een wolk kan drijven, of een lantaarn kan zachtjes bewegen. Deze effecten vereisen mogelijk geen complexe karakter rigging, maar het object moet gescheiden zijn van de rest van de afbeelding.
De laag workflow kan helpen bij het extraheren van herkenbare rekwisieten en decoratieve elementen, zodat u ze kunt verplaatsen in uw favoriete animatiesoftware.
Voorbeelden van mogelijke beweging
Wanneer visuele elementen hun eigen lagen hebben, heeft u meer opties om subtiele beweging toe te voegen.
Bereid diepte-gebaseerde effecten voor
Een platte illustratie kan nog steeds visuele diepte bevatten. Decoraties kunnen dicht bij de kijker staan, personages kunnen zich op de middengrond bevinden en het landschap kan zich uitstrekken naar de verte. Het verplaatsen van deze elementen met verschillende snelheden kan een parallax-achtig effect creëren of een gevoel van diepte tijdens camerabewegingen.
Gescheiden lagen kunnen u een startpunt bieden voor het bouwen van die beweging in een animatieapplicatie.
Mogelijke laag groepen
Dit creëert geen echte 3D-scène of berekent een nauwkeurige dieptekaart. Mogelijk moet u de laagvolgorde en posities handmatig aanpassen.
De achtergrond telt ook mee
De originele afbeelding bevat niet de muur of het landschap dat achter een personage verborgen is. Het simpelweg uitknippen van het personage kan een lege ruimte onthullen wanneer u het opnieuw positioneert.
AI-laagseparatie kan proberen ondersteunde verborgen delen van de scène te reconstrueren, waardoor u een achtergrond krijgt die bruikbaarder kan zijn voor het opnieuw positioneren van objecten of het creëren van alternatieve composities.
Handig voor
Verborgen regio's zijn door AI gegenereerde schattingen, geen herstelde originele artwork. Bekijk ze en schilder ze opnieuw of ruim ze op wanneer nodig.
Ga verder in uw animatiesoftware
After Effects scènes vereisen vaak dat personages, achtergronden en voorgrondobjecten zo zijn gerangschikt dat ze onafhankelijk kunnen worden gemanipuleerd. Deze workflow helpt bij het voorbereiden van die visuele assets vanuit een platte illustratie; animatie-instelling en beweging vinden nog steeds plaats in After Effects.
1
Upload uw illustratie en genereer individuele visuele lagen.
2
Controleer of de objecten die u wilt animeren zoals verwacht zijn gescheiden.
3
Gebruik de laagdownloads of de ondersteunde PSD-exportoptie die beschikbaar is in uw resultaatwerkruimte.
4
Importeer en organiseer de lagen, pas ankerpunten aan en creëer beweging met After Effects tools.
De separatie workflow bereidt visuele assets voor. Het creëert geen After Effects project of animatie.
Houd uw workflow flexibel
Onafhankelijke transparante afbeeldingen kunnen nuttig zijn in verschillende creatieve toepassingen. Exporteer de assets die u nodig heeft en voltooi de instelling in de software van uw voorkeur.
Rangschik lagen voor motion graphics, scènelagen en camera-effecten.
Gebruik ondersteunde op afbeeldingen gebaseerde workflows om visuele elementen in een scène te positioneren.
Importeer visuele assets en organiseer ze voor tijdlijn-gebaseerde animatie.
Gebruik geschikte geëxtraheerde afbeeldingen als bronassets voor eenvoudige 2D-scènes en effecten.
Bekijk lagen, reinig randen, corrigeer reconstructiefouten en organiseer assets vóór animatie.
De tool genereert niet automatisch applicatie-specifieke projecten, tijdlijnen of skeletten.
Begin niet vanaf nul
U heeft mogelijk portfolio-stukken, klant artwork, illustraties voor kinderboeken, social media posts of game prototypes opgeslagen als één enkele afbeelding. U hoeft niet per se de hele scène opnieuw te tekenen om animatie-ideeën te verkennen.
Het scheiden van herkenbare visuele elementen kan een startpunt creëren voor subtiele beweging, een herhalende achtergrond, een geanimeerde groet of een korte verhaalscène. De hoeveelheid handmatige opschoning hangt af van het artwork en de gewenste beweging.
Ideeën voor het hergebruiken van uw werk
Breng bestaand artwork in een motion workflow zonder elk object handmatig vanaf nul uit te knippen.
Gebouwd voor scène-gebaseerde beweging
Soms heeft u geen loopcyclus, gezichtsrig of ingewikkeld skelet nodig. U wilt misschien gewoon dat een personage door de compositie zweeft, een rekwisiet roteert, of een voorgrondelement op een andere snelheid beweegt dan de achtergrond.
Het scheiden van scènelagen is een praktische eerste stap voor geïllustreerde loops, motion graphics, social media posts, verhalende scènes, decoratieve achtergronden en geanimeerde presentatie artwork. Creëer de beweging afzonderlijk op het niveau van complexiteit dat uw project nodig heeft.
Alleen de geëxporteerde afbeelding?
De illustratie is mogelijk geëxporteerd vanuit Procreate of een andere tekenapplicatie, geleverd zonder het bronbestand, of achtergelaten nadat het originele gelaagde project verloren was gegaan. U kunt nog steeds beginnen met de voltooide afbeelding die u heeft.
De tool genereert een nieuwe visuele laagstructuur vanuit de geüploade afbeelding. Het herstelt niet het originele tekenproject, de laaggeschiedenis of de penseelstreken.
Nieuwe visuele lagen, gescheiden afbeeldings-elementen waar herkend, transparantie rond ondersteunde objecten, en geschatte reconstructies waar mogelijk.
Het originele app-project, de originele laaggeschiedenis, automatisch gegenereerde karakter rigs, een voltooide animatie, of een gegarandeerde pixel-identieke versie.
Een platte afbeelding kan een nieuw startpunt worden voor animatievoorbereiding.
Behoud uw creatieve stijl
Uw artwork kan dikke omtrekken, platte kleuren, zachte schaduwen, schilderachtige texturen of zorgvuldig ontworpen uitdrukkingen gebruiken. Separatie is bedoeld om herkenbare visuele details te behouden terwijl onafhankelijke lagen worden gecreëerd, maar AI-verwerking kan nog steeds details nabij objectranden en gereconstrueerde gebieden veranderen.
Controleer deze details
Bekijk de geëxtraheerde lagen voordat u beweging toevoegt, vooral als de originele tekengestijl belangrijk is.
Voordat u begint met animeren
Een paar controles vóór animatie kunnen storende fouten later voorkomen. Bekijk de elementen die u van plan bent te verplaatsen en de afbeeldingsgebieden die zullen worden onthuld.
Checklist voor animatievoorbereiding
Ken de beperkingen
AI-gegenereerde lagen kunnen repetitief voorbereidingswerk verminderen, maar ze vervangen geen animator of motion designer. Het model kan objecten groeperen, fijne details veranderen, verborgen gebieden schatten, of de praktische limiet van outputlagen bereiken in een drukke scène.
Mogelijk moet u verfijnen
Behandel het resultaat als een bewerkbaar startpunt, en verfijn het vervolgens voor uw specifieke animatieproject.
Verschillende doelen, gerelateerde workflows
Algemene illustratiebewerking
Scheid een platte illustratie om objecten te bewerken, elementen te verplaatsen of een nieuwe compositie te maken.
Ontdek illustratiebewerkingArtwork voorbereiden voor beweging
Scheid volledige personages, rekwisieten en landschappen als visuele lagen om te bekijken en te gebruiken in animatiesoftware.
U bekijkt deze workflow
Beide workflows scheiden platte artwork. Kies deze pagina wanneer uw volgende stap is om beweging toe te voegen in een andere applicatie.
Upload een voltooide illustratie en start AI-laagseparatie. De tool probeert personages, rekwisieten, landschappen en achtergrondelementen te identificeren, waardoor visuele lagen ontstaan die u kunt bekijken en gebruiken in uw animatieworkflow.
Ja. Een platte PNG kan worden gebruikt als bron voor gegenereerde lagen. Als geschikte objecten zijn gescheiden, importeer ze dan in compatibele animatiesoftware en creëer daar beweging. Deze tool produceert niet automatisch een animatie.
Ja. Ondersteunde afbeeldingsdownloads of een gelaagd bestandsformaat kunnen een startpunt bieden in After Effects. U moet de compositie nog steeds organiseren, ankerpunten aanpassen en de animatie zelf maken.
Nee. Het scheidt artwork in visuele lagen voor latere animatie. Het genereert geen keyframes, karakterbeweging, geanimeerde video's of voltooide animatieprojecten.
De AI kan proberen afzonderlijke personages te herkennen en afzonderlijke visuele lagen te creëren. Personages die sterk overlappen, kunnen worden gegroepeerd of onvolmaakt worden gereconstrueerd.
Niet noodzakelijk. Deze workflow richt zich op volledige scènelagen. Gebruik een karakter-specifieke voorbereidingsworkflow voor gedetailleerde lichaamsdeelseparatie.
U kunt gescheiden elementen gebruiken als startpunt voor parallax-achtige animatie. Rangschik lagen en beweeg ze met verschillende snelheden in compatibele software; laagvolgorde en visuele diepte moeten mogelijk handmatig worden aangepast.
Als het personage succesvol is geïsoleerd, kunt u het opnieuw positioneren in een afbeeldingseditor of animatieapplicatie. Gebieden die erachter verborgen waren, hebben mogelijk achtergrondreconstructie of handmatige opschoning nodig.
Het kan proberen verborgen achtergrondregio's te schatten vanuit de omringende illustratie. Dit zijn door AI gegenereerde reconstructies, geen herstelde originele pixels, en kunnen verdere bewerking vereisen.
De workflow voor afbeeldingsseparatie ondersteunt onafhankelijke visuele lagen. Gebruik de beschikbare downloadopties in de resultaatwerkruimte om ondersteunde transparante afbeeldingsassets te verkrijgen.
Een PSD-download kan beschikbaar zijn via ondersteunde exportfunctionaliteit voor betaalde abonnementen. Controleer uw account en resultaatwerkruimte voor de huidige opties. Het bestand bevat nieuw gegenereerde lagen, niet de originele laagstructuur van de artiest.
U kunt een ondersteunde afbeelding exporteren vanuit Procreate uploaden. De verwerking gebruikt die platte afbeelding en herstelt niet het originele Procreate-project of de native lagen.
U kunt handgetekende, digitaal geschilderde en platte kleur artwork proberen. Resultaten zijn afhankelijk van de beeldkwaliteit, overlap en hoe duidelijk de elementen kunnen worden herkend.
Ja. Voltooide door AI gegenereerde artwork kan worden geüpload. De tool probeert zichtbare elementen te scheiden in nieuwe bewerkbare lagen, hoewel details tijdens de verwerking kunnen veranderen.
Ondersteunde afbeeldingsdownloads kunnen worden opgenomen in geschikte op afbeeldingen gebaseerde Blender workflows. U moet de objecten positioneren en animatie maken in Blender.
Nee. Sommige objecten kunnen gegroepeerd blijven, vooral wanneer ze overlappen of één herkenbare visuele eenheid vormen. Complexe scènes kunnen ook de praktische laaglimiet van het model bereiken.
U kunt gegenereerde lagen gebruiken als bronassets voor een geanimeerde prentenboek workflow. Karakterbeweging, pagina-interacties, timing en ander animatiegedrag moeten afzonderlijk worden gemaakt.
Achtergrondverwijdering isoleert doorgaans een voorgrondregio. Deze workflow probeert verschillende betekenisvolle illustratie-elementen te scheiden, waaronder personages, rekwisieten, landschappen en achtergrondregio's.
Niet altijd. U moet mogelijk objectgroepering, randkwaliteit, reconstructie van verborgen gebieden, laagvolgorde of ankerposities corrigeren voordat u animeert. Het werk is afhankelijk van uw afbeelding en de beoogde beweging.
Dit is een op credits gebaseerde AI-workflow. De werkruimte toont de huidige generatiekosten voordat u begint. Bekijk uw beschikbare credits en exportopties voordat u verwerkt.
Bewerk of herschik een voltooide illustratie zonder focus op animatie.
Bereid individuele karaktercomponenten voor in plaats van hele scènelagen te scheiden.
Bereid diepte-gebaseerde beweging voor vanuit een bestaande foto.
Ga verder met het bewerken van artwork gemaakt met een AI-afbeeldingsgenerator.
Scheid verschillende soorten afbeeldingen in bewerkbare lagen.
Scheid de personages, rekwisieten en landschappen die u wilt animeren. Genereer bewerkbare visuele lagen, en ga vervolgens verder met creëren in uw favoriete software zonder elk object handmatig vanaf nul uit te knippen.
Bereid mijn illustratielagen voorUpload uw afbeelding en bekijk de generatiekosten voordat u begint.
Creative Toolkit Index
Quick access to precision layer extraction, AI photo editing & asset tools.