NEWGPT Image 2.5 is er — voer gerichte bewerkingen uit met minder herstelwerk.

Probeer GPT Image 2.5

Transformeer Je Ruilkaartontwerp in Bewerkbare Lagen

Je kaartontwerp lijkt af. Maar wat als je de illustratie moet aanpassen, de rand moet bijwerken of een andere kaart in dezelfde stijl wilt maken? Upload je afgevlakte ruilkaartafbeelding en laat AI proberen herkenbare illustraties, kaders, symbolen, decoraties en achtergronden te scheiden in visuele lagen die je kunt beoordelen en bewerken.

Upload Je Ruilkaart

1

Klik of sleep een afbeelding hiernaartoe om te uploaden

Layer Hotspots8 Layers
Hover or click box to inspect layer
Separated Layer Cutouts8 Layers
Protected Assets
2

Instellingen

Laat dit leeg om Gedetailleerde lagen automatisch de belangrijkste bewerkbare elementen te laten identificeren. Of benoem de onderdelen die je wilt scheiden.

Scheid de Visuele Elementen van Je Kaart

Ontworpen voor afgevlakte kaartillustraties met illustraties, kaders, symbolen en decoratieve afbeeldingen. Houd herkenbare visuele objecten bij elkaar terwijl je ze waar mogelijk scheidt van het omringende ontwerp.

Hoofdillustratie van de kaartKaders en randenSymbolen en decoratiesAchtergrondelementenTransparante afbeeldingslagen
Kosten per run60 credits

Upload een afbeelding om door te gaan

Private bestandsverwerking

Geüploade bestanden worden gekoppeld aan je account en geleverd via beveiligde (signed) URL's. Je kunt voltooide taken handmatig verwijderen.

Transparante PNG-output

Gedetailleerde lagen levert elk gedetecteerd element op als een eigen laag met een transparante achtergrond.

Bekijk de vereiste kosten in credits in de werkruimte voordat je genereert.

Tips voor Betere Resultaten

  • Upload een duidelijke, hoogwaardige kaartafbeelding.
  • Gebruik illustraties waarbij belangrijke visuele elementen herkenbare grenzen hebben.
  • Houd belangrijke karakterdetails en iconen zichtbaar.
  • Verwacht dat sommige kaders, labels of symbolen gegroepeerd blijven.
  • Controleer kleine tekst, overlappende decoraties en gereconstrueerde gebieden na het genereren.
  • Scheid karakterillustraties van omringende ontwerpelementen
  • Isoleer herkenbare kaartkaders en decoraties
  • Extraheer iconen en visuele symbolen waar mogelijk
  • Bereid lagen voor op nieuwe kaartvariaties
  • Ga verder met bewerken in je favoriete ontwerpsoftware

VOORBEELD VAN ECHTE AFBEELDINGSLAAGSCHEIDING

Zie Hoe een Afgerond Grafisch Ontwerp Bewerkbare Lagen Wordt

Dit echte postervoorbeeld toont hoe AI een hoofdonderwerp, koptekstillustratie, badge, ondersteunende afbeeldingen en achtergrond scheidt. Ruilkaartontwerpen bevatten vergelijkbare soorten visuele elementen, hoewel kaartspecifieke scheidingsresultaten kunnen verschillen.

CITY NIGHTS muziekfestivalposter met een zanger, grote koptekst, evenementinformatie, achtergrondafbeeldingen en een early bird badge.

Eén Afgevlakte Poster

Het CITY NIGHTS festivalontwerp combineert zijn artiest, koptekst, evenementdetails, badge en achtergrond in één compositie.

  • Geëxtraheerde posterlaag: Achtergrondplaat
  • Geëxtraheerde posterlaag: Concertachtergrond
  • Geëxtraheerde posterlaag: Zanger en microfoon
  • Geëxtraheerde posterlaag: Festivalondertitel
  • Geëxtraheerde posterlaag: Evenementdatum en locatie
  • Geëxtraheerde posterlaag: Artiesten line-up en ticketdetails
  • Geëxtraheerde posterlaag: Hoofdtitel
  • Geëxtraheerde posterlaag: Early bird kortingsbadge

Verken de Geëxtraheerde Lagen

Het echte resultaat van 8 lagen omvat een achtergrondplaat, concertachtergrond, zanger, ondertitel, evenementdetails, line-up, koptekst en early bird badge.

Dit is een echt poster scheidingsresultaat met behulp van Gedetailleerde Lagen, geen ruilkaart-specifieke test. Het demonstreert alleen de onderliggende laagworkflow. Kaartranden, gedrukte symbolen, kleine tekst en complexe kaarteffecten zijn niet geverifieerd door dit voorbeeld. Gegenereerde lagen kunnen uitlijningscorrecties of handmatige opschoning nodig hebben.

BEWERK DE KAART DIE JE AL HEBT

Je Kaart Is Af. Maar het Ontwerp Heeft Mogelijk Nog Wijzigingen Nodig.

Een karakterillustratie, kader, symbolen en decoraties kunnen allemaal gecombineerd worden in één afgevlakte PNG. Zelfs een kleine revisie kan zorgvuldige selecties, maskers en handmatige reconstructie vereisen.

Ruilkaart naar Lagen helpt bij het creëren van een nieuwe visuele laagstructuur vanuit een afgeronde afbeelding, wat je een flexibeler startpunt geeft voor revisies en alternatieve lay-outs.

HET PROBLEEM MET AFGEVLAKTE KAARTILLUSTRATIES

Eén Kleine Kaartrevisie Kan Uren Werk Kosten

De karakterillustratie ziet er geweldig uit. Het kader past bij het thema. De iconen en decoraties werken samen. Dan heb je een andere zeldzaamheidsstijl, een nieuwe achtergrond of een andere kaart nodig die dezelfde visuele structuur deelt.

Als het enige bestand dat je hebt een afgevlakte PNG is, zijn de illustratie, rand, symbolen en decoraties allemaal gecombineerd. Wat een kleine aanpassing zou moeten zijn, kan veranderen in zorgvuldige selectie, maskering en reconstructie.

Veelvoorkomende problemen

  • Illustraties wijzigen binnen een bestaande kaart
  • Een decoratief kader hergebruiken
  • Visuele symbolen scheiden
  • De achtergrond aanpassen
  • Een nieuwe kaartvariatie creëren
  • Een bewerkbaar ontwerp herbouwen vanuit een afgevlakte export

Behoud het visuele werk dat je al hebt gemaakt, terwijl toekomstige revisies eenvoudiger worden.

GEEF JE ILLUSTRATIES MEER FLEXIBILITEIT

Houd je van het Karakter, maar Wil je een Andere Kaartlay-out?

De hoofdillustratie is vaak het belangrijkste onderdeel van een ruilkaart. Het kan een fantasiekarakter, wezen, voorwerp of scène tonen. Je wilt die illustratie misschien hergebruiken zonder de originele rand, of de illustratie vervangen terwijl je de visuele stijl van de kaart behoudt.

AI-ondersteunde laagseparatie kan proberen de hoofdillustratie als een onafhankelijk visueel element te identificeren.

Mogelijke bewerkingstaken

  • Een karakterillustratie verplaatsen
  • Omringende decoraties verwijderen
  • Illustraties hergebruiken in een nieuw kaartontwerp
  • Een alternatieve visuele compositie voorbereiden
  • Een onderwerp van zijn achtergrond scheiden
  • Verschillende kaartillustratie-arrangementen vergelijken

Wanneer illustraties worden verduisterd door een kader of andere elementen, kunnen verborgen gebieden door AI worden geschat in plaats van exact te worden hersteld.

KADERS ZIJN DEEL VAN DE IDENTITEIT VAN JE KAART

Behoud de Kaderstijl. Verander Wat er Binnenin Zit.

Een kenmerkend kader helpt de uitstraling van een spel te bepalen. Je kaarten kunnen sierlijke randen, factiekleuren of uitgebreide decoraties voor speciale edities gebruiken. Wanneer het ontwerp is afgevlakt, kunnen het kader en de illustratie eronder moeilijk onafhankelijk te bewerken zijn.

De tool kan proberen herkenbare randen, ornamenten en andere kaderelementen te scheiden.

Potentiële toepassingen

  • Herkenbare decoratieve randen hergebruiken
  • Alternatieve kaderarrangementen voorbereiden
  • Achtergrondillustraties wijzigen
  • Ornamenten onafhankelijk aanpassen
  • Experimenteren met verschillende visuele stijlen
  • Een startpunt creëren voor herbruikbare kaartassets

Een kader kan als één gecombineerd element worden geëxtraheerd, in meerdere stukken worden gesplitst of samengevoegd blijven met andere gebieden. Dit garandeert geen productieklaar sjabloon.

KLEINE DETAILS, GROTE VISUELE IMPACT

Extraheer Symbolen, Iconen en Decoratieve Elementen

Ruilkaarten gebruiken vaak herkenbare symbolen voor een element, factie, klasse, grondstof of zeldzaamheid. Wanneer deze afbeeldingen zijn ingebed in een afgevlakte afbeelding, kan het wijzigen ervan tijd kosten.

AI-scheiding kan proberen afzonderlijke grafische elementen te identificeren en afzonderlijke afbeeldingslagen te creëren.

Voorbeelden

  • Elementaire symbolen en factie-emblemen
  • Decoratieve badges en zeldzaamheidsornamenten
  • Vaardigheidsiconen en achtergrondversieringen
  • Geïllustreerde hoekdecoraties

Kleine iconen, minuscule belettering en dicht op elkaar geplaatste symbolen kunnen gegroepeerd blijven of detail verliezen tijdens de verwerking.

BOUW VOORT OP HET ONTWERP DAT JE MOOI VINDT

Eén Kaartstijl Kan een Hele Set Inspireren

Als een kaart de visuele richting voor je spel bepaalt, kunnen geschikte geëxtraheerde componenten je helpen alternatieve composities te verkennen zonder elke decoratie helemaal opnieuw op te bouwen.

Potentiële variaties

  • Verschillende karakterillustraties of achtergronden
  • Bijgewerkte decoratieve kaders en factie-elementen
  • Alternatieve kleurbehandelingen
  • Promotionele kaartillustraties
  • Alternatieve composities voor een prototype

Gebruik geëxtraheerde ontwerpelementen als startpunt en voltooi de lay-out vervolgens in je ontwerpsoftware. De tool genereert geen complete deck, vervangt geen kaartgegevens of houdt lay-outs niet consistent over verschillende outputs.

HOE HET WERKT

Van een Platte Kaartafbeelding naar Bewerkbare Visuele Elementen

  1. 1

    Upload je kaartafbeelding

    Kies een afgevlakt TCG-ontwerp, persoonlijk kaartproject of prototype geëxporteerd als PNG of JPG. Je hebt het originele Photoshop-bestand niet nodig.

  2. 2

    Genereer de lagen

    AI analyseert de afbeelding en probeert herkenbare illustraties, ornamenten, kaderelementen en achtergrondgebieden te identificeren.

  3. 3

    Inspecteer de resultaten

    Bekijk welke kaartelementen zijn gescheiden. Controleer kleine tekst, symbolen, randen en overlappende vormen.

  4. 4

    Ga verder met bewerken

    Gebruik de beschikbare bewerkings- en exportopties en ga verder met ontwerpen in compatibele software.

Maak je kaartontwerp bewerkbaar

GEEN ORIGINELE PSD VEREIST

Alleen een PNG? Je Kunt Nog Steeds Opnieuw Beginnen.

Misschien heeft een vorige ontwerper alleen de uiteindelijke afbeelding geleverd, of heb je de applicatie of het gelaagde project dat is gebruikt om het te maken niet meer. Je kunt beginnen met de kaart die je nog hebt en een nieuwe gelaagde interpretatie genereren.

Waar het mee kan helpen

Herkenbare illustraties scheiden, sommige decoraties extraheren, transparante afbeeldingslagen creëren, geselecteerde delen voorbereiden voor hergebruik en een meer bewerkbare compositie herbouwen.

Wat het niet kan herstellen

Originele Photoshop-laaggeschiedenis, native vectorpaden, bewerkbare typografie, slimme objecten, exacte maskers, aanpassingslagen of verborgen illustraties met zekerheid.

Creëer een nieuw startpunt voor bewerking, zelfs als het originele ontwerpbestand verdwenen is.

GA VERDER IN JE ONTWERPSOFWARE

Besteed Minder Tijd aan Handmatig Objecten Uitsnijden

AI-laagseparatie kan een deel van het voorbereidende werk verminderen wanneer een kaartafbeelding is afgevlakt. Gebruik de resulterende afbeeldingslagen als startpunt, inspecteer hun grenzen en ga verder met het precisiewerk in Photoshop of een andere editor.

  1. 1

    Upload de afgevlakte kaart

    Begin met de afbeelding van de beste kwaliteit die je hebt.

  2. 2

    Scheid visuele elementen

    Genereer een nieuwe set afbeeldingslagen.

  3. 3

    Inspecteer en ruim op

    Corrigeer grenzen, ontbrekende details en gereconstrueerde gebieden.

  4. 4

    Exporteer en ga verder

    Gebruik ondersteunde downloads of PSD-export die beschikbaar is voor je account, en voltooi vervolgens het ontwerp in je editor.

Herbouw bewerkbare tekst en verfijn het kader in je ontwerpsoftware.

TEKST IS ANDERS DAN AFBEELDINGSLAGEN

Een Gescheiden Tekstafbeelding Is Geen Bewerkbare Typografie

Op een afgevlakte kaart zijn namen, beschrijvingen, nummers en andere tekst afbeeldingspixels. Laagseparatie kan een tekstbevattend gebied identificeren, maar het herstelt niet het originele lettertype, bewerkbare tekstobject, spatiëringsregels of spelgegevens.

Tekst die je mogelijk moet herbouwen

  • Kaartnamen en vaardigheidsbeschrijvingen
  • Karakterstatistieken en grondstofkosten
  • Editie-informatie
  • Auteursrecht- of credittekst

Gebruik laagseparatie voor de visuele structuur van de kaart en een teksteditor voor de typografie en spelinformatie.

GEMAAKT VOOR KAARTONTWERPWORKFLOWS

Handig voor Indie TCG en Tabletop Game Makers

Onafhankelijke TCG-ontwikkelaars

Bereid visuele elementen voor uit bestaande kaartillustraties terwijl je prototypes verfijnt of nieuwe stijlen verkent.

Tabletop game ontwerpers

Scheid illustraties en decoraties van afgevlakte kaarten voor verdere bewerking.

Freelance kaartartiesten

Voer klantrevisies uit wanneer het brondesign niet beschikbaar is of is afgevlakt.

Kaartsjabloonontwerpers

Gebruik succesvol geëxtraheerde kaders en decoraties als bronmateriaal bij het herbouwen van bewerkbare sjablonen.

Digitale kaartspelmakers

Bereid geschikte kaartafbeeldingen voor verdere asset-ontwikkeling in je favoriete game-engine.

Persoonlijke kaartmakers

Herschik illustraties en decoraties in originele aangepaste kaartontwerpen.

Maak bestaande kaartillustraties gemakkelijker om mee te werken, of je nu één kaart of een groter visueel systeem creëert.

BEREID ONTWERPASSETS VOOR, GEEN PRINT SPECIFICATIES

Bewerkbare Lagen Zijn Slechts Eén Deel van het Maken van een Fysieke Kaart

Een printproject kan specifieke afmetingen, resolutie, kleurinstellingen, afloop, veilige gebieden en speciale afwerkingen vereisen. Laagseparatie bereidt deze productievereisten niet automatisch voor.

Verifieer voor het afdrukken

  • Definitieve kaartafmetingen, afloop en veilige gebieden
  • Resolutie, kleurvereisten en leesbaarheid van tekst
  • Printtoleranties en definitief exportformaat

Deze tool creëert geen printklare stansvorm, scheidt geen folie- of steunkleurkanalen, of garandeert geen persklare bestanden. Volg de specificaties van je drukker.

BEHOUD HET ONTWERP DAT JE HEBT GEMAAKT

Je Kaart Moet er Nog Steeds Uitzien als Jouw Kaart

AI-scheiding is gericht op het behoud van herkenbare vormen, kleuren en texturen terwijl een nieuwe gelaagde versie wordt gegenereerd. Kleine artistieke keuzes zoals kaderdikte, ornamentvormen, illustratiekleuren en icoontexturen kunnen veranderen.

Details die de moeite waard zijn om te controleren

  • Karakteruitdrukkingen en fijne contouren
  • Kaderuitlijning en decoratieve patronen
  • Symboolvormen, verlopen en kleine tekst of cijfers
  • Transparante of gloeiende effecten

AI-gegenereerde lagen kunnen afwijken van de originele afgevlakte kaart. Controleer elke laag wanneer precieze uitlijning of herhaalde details belangrijk zijn.

STEL REALISTISCHE VERWACHTINGEN

Meer Bewerkbaar Betekent Niet Perfect Gereconstrueerd

AI-laagseparatie genereert een nieuwe interpretatie van zichtbare kaartelementen. Het herstelt het originele ontwerpbestand niet. Kaders en decoraties kunnen gegroepeerd blijven, iconen kunnen samensmelten met nabijgelegen elementen, kleine tekst kan veranderen en verborgen gebieden kunnen onvolmaakt worden gereconstrueerd.

Je moet mogelijk corrigeren

  • Laaguitlijning, randen of texturen
  • Ontbrekende of gedupliceerde decoratieve details
  • Gereconstrueerde gebieden achter overlappende illustraties
  • Kleine symbolen, tekst en cijfers

Behandel gegenereerde lagen als een startpunt voor bewerking, niet als een gegarandeerd productieklaar kaartsjabloon.

KIES DE JUISTE WORKFLOW

Een Spelinterface en een Ruilkaart Vereisen Verschillende Bewerkingsbenaderingen

Game UI naar Lagen

Het beste voor screenshots met HUD-balken, menu's, knoppen, panelen, minimaps en andere interface-elementen.

Ruilkaart naar Lagen

Het beste voor afgevlakte verzamelkaartontwerpen met illustraties, visuele kaders, ornamenten, symbolen en achtergronden.

Kies deze workflow wanneer je het visuele ontwerp van een individuele kaart bewerkt in plaats van een volledige spelinterface.

HET ONTWERP ROND DE KUNST IS BELANGRIJK

Een Kaart Is Meer Dan Zijn Hoofdillustratie

Illustratie naar Lagen

Richt zich op het scheiden van karakters, rekwisieten, landschappen en achtergrondelementen van een afgeronde illustratie.

Ruilkaart naar Lagen

Richt zich op de complete kaartcompositie, inclusief hoofdillustratie, kaders, decoratieve symbolen en omringende achtergronden.

Gebruik Illustratie naar Lagen voor op zichzelf staande illustraties. Kies deze pagina wanneer de illustratie deel uitmaakt van een afgeronde kaartlay-out.

KAARTILLUSTRATIE OF SPELINTERFACE?

Kies de Laagworkflow Die Bij Je Afbeelding Past

Game UI naar Lagen

Afgevlakte game-screenshots en interface-opnames

Scheid herkenbare HUD-elementen, menu's, panelen, knoppen en andere grafische elementen van de spelinterface.

Verken Game UI naar Lagen

Ruilkaart naar Lagen

Afgevlakte verzamelkaartontwerpen

Bereid illustraties, kaders, symbolen, decoraties en achtergronden voor als visuele lagen voor verder kaartontwerpwerk.

Je bekijkt deze workflow

Gebruik de game UI-workflow voor interfacescreenshots. Gebruik Ruilkaart naar Lagen voor het visuele ontwerp van een individuele kaart.

Veelgestelde Vragen

Hoe scheid ik een ruilkaart in lagen?

Upload een afgevlakte kaartafbeelding en start AI-laagseparatie. De tool probeert illustraties, decoratieve kaders, symbolen en achtergronden te identificeren en creëert vervolgens visuele lagen die je kunt inspecteren en bewerken.

Kan ik een ruilkaart PNG omzetten in een bewerkbare PSD?

Je kunt afbeeldingslagen genereren vanuit een afgevlakte PNG. Ondersteunde laagdownloads en PSD-export zijn afhankelijk van de beschikbare workflow en je account. De output is een nieuw gegenereerde laagstructuur, niet het originele ontwerpbestand.

Kan ik de kaartillustratie van de rand scheiden?

De AI kan proberen de hoofdillustratie en de decoratieve rand als afzonderlijke visuele elementen te identificeren. Zwaar overlappende of ingewikkelde kaders kunnen gegroepeerd blijven of handmatige correctie nodig hebben.

Wordt elk icoon en symbool een individuele laag?

Niet noodzakelijk. Kleine symbolen, tekst en decoratieve elementen kunnen worden gegroepeerd of deel blijven uitmaken van een groter gebied. Het model heeft praktische beperkingen op het aantal lagen dat het kan genereren.

Kan ik een kaartkader hergebruiken om andere kaarten te maken?

Als een kader succesvol wordt geëxtraheerd, kun je het gebruiken als startpunt voor een ander ontwerp. Je moet mogelijk randen repareren, verborgen gebieden reconstrueren of delen van de lay-out herbouwen.

Kan ik het karakter van een ruilkaart verwijderen?

De workflow kan proberen een herkenbaar karakter of hoofdonderwerp te isoleren. Als het andere afbeeldingen overlapt, kan het resultaat opschoning of AI-reconstructie nodig hebben.

Kan ik de hoofdillustratie van de kaart vervangen?

Het scheiden van omringende elementen kan het gemakkelijker maken om illustraties in een ontwerpeditor te vervangen. Deze workflow kiest, genereert of voegt geen nieuwe illustratie voor je in.

Herstelt de tool bewerkbare kaarttekst?

Nee. Tekst in een afgevlakte afbeelding bestaat uit pixels. Een gescheiden tekstgebied is nog steeds een afbeelding en herstelt niet het originele lettertype, bewerkbare karakters of opmaak.

Kan ik kaartnamen, beschrijvingen en statistieken wijzigen?

Gebruik een tekst- of ontwerptoepassing om namen, regels en statistieken betrouwbaar te wijzigen. Laagseparatie herstelt geen bewerkbare tekstvelden of gestructureerde kaartgegevens.

Werkt het met fantasy- en sciencefictionkaarten?

Je kunt verschillende stijlen proberen, waaronder fantasy, sciencefiction, cartoon en geïllustreerde ontwerpen. Resultaten zijn afhankelijk van de helderheid en complexiteit van de afbeelding.

Kan ik het gebruiken voor prototypes van verzamelkaartspellen?

Het kan helpen bij het voorbereiden van visuele assets van een afgevlakt prototype voor verdere bewerking. Het genereert geen spelmechanismen, balansgegevens of een compleet speelbaar deck.

Kan ik zeldzaamheidssymbolen en factie-iconen extraheren?

De AI kan proberen herkenbare iconen en decoraties te scheiden, maar zeer kleine of nauw verbonden symbolen kunnen gegroepeerd blijven of veranderen tijdens de verwerking.

Blijft de rand van de kaart pixel-perfect?

Dat is niet gegarandeerd. Gegenereerde lagen kunnen fijne decoratieve randen, kleine details of uitlijning wijzigen. Controleer belangrijke randen en afmetingen in je editor.

Reconstrueert het illustraties die verborgen zijn achter een kaartkader?

Het kan sommige verborgen gebieden schatten op basis van nabijgelegen illustraties. Deze gebieden zijn AI-gegenereerd en kunnen afwijken van de originele ongeziene afbeelding.

Kan ik de resulterende lagen in Photoshop gebruiken?

Ja. Je kunt verdergaan met het bewerken van ondersteunde geëxporteerde assets in Photoshop. Je moet mogelijk laagposities corrigeren, typografie herbouwen en details verfijnen.

Kan ik de lagen in Unity of Godot gebruiken?

Ondersteunde transparante afbeeldingsexports kunnen worden geïmporteerd in compatibele game-engines. De uiteindelijke lay-out, rendering, interactie en spellogica blijven deel uitmaken van je game-workflow.

Is dit anders dan Game UI naar Lagen?

Ja. Game UI naar Lagen richt zich op interface-elementen zoals knoppen, HUD-componenten en panelen. Ruilkaart naar Lagen richt zich op de illustraties en visuele structuur van een individuele kaart.

Kan ik de resultaten gebruiken om fysieke ruilkaarten af te drukken?

Je kunt geëxtraheerde visuele assets gebruiken bij het voorbereiden van een kaart voor afdrukken, maar de tool garandeert geen printklare illustraties. Volg de vereisten van je drukker voor afmetingen, resolutie, afloop, veilige gebieden en kleur.

Kan ik de tool gebruiken met bestaande commerciële kaartspellen?

Upload en hergebruik alleen illustraties wanneer je de nodige rechten of toestemmingen hebt. Het verwerken van een afbeelding verleent geen rechten op de karakters, illustraties, logo's of andere beschermde inhoud.

Is Ruilkaart naar Lagen gratis?

De workflow gebruikt credits voor AI-verwerking. Bekijk de toepasselijke generatiekosten die in de werkruimte worden weergegeven voordat je begint. Beschikbare exportopties zijn afhankelijk van je account.

Je Kaartontwerp Verdient Meer Dan Eén Platte Afbeelding

Je hebt de illustraties al. Nu wil je wijzigingen aanbrengen zonder elke rand, decoratie en elk visueel element handmatig opnieuw op te bouwen. Upload je afgeronde ruilkaart, genereer een nieuwe set visuele lagen en verfijn je ontwerp met meer flexibiliteit.

Maak Mijn Kaart Bewerkbaar

Upload je kaartafbeelding en bekijk de kosten in credits voordat je genereert.