Prepare a Arte do Personagem para Live2D
Separe uma ilustração de personagem plana em camadas visíveis para que você possa começar a rigging no Live2D Cubism sem cortar manualmente cada parte.
Separe rosto, olhos, cabelo, roupas e outras partes do personagem em camadas editáveis.
Escolher Arte do Personagem
PNG, JPG ou WebP
ou arraste e solte sua arte

















Ready to test with your own or this sample character
Use uma ilustração clara de frente ou três quartos com características faciais visíveis e sobreposição limitada. A ferramenta cria novas camadas a partir de pixels visíveis; ela não cria ArtMeshes, deformadores ou parâmetros Live2D.
Sua arte original permanece privada
Usa 30 créditos por imagem
Processing time varies with image complexity. Detailed characters and complex poses may take longer.
Divisor de camadas por IA
Obtenha um ponto de partida mais rápido para a rigging
A rigging Live2D geralmente começa com a separação manual das regiões de cabelo, rosto e corpo. Este fluxo de trabalho cria uma divisão de camadas inicial que você pode refinar antes de levar a arte para o Cubism.
Camadas com foco no personagem
Uma primeira passagem de separação mais rápida
Pronto para configuração manual de rigging
Envie, separe e continue a rigging
Envie sua arte de personagem
Comece com uma ilustração de personagem de frente ou três quartos com características faciais visíveis.
Deixe a IA separar as camadas visíveis
O modelo cria camadas de imagem a partir do personagem visível, detalhes de suporte e fundo.
Revise e exporte
Inspecione as camadas no espaço de trabalho de resultados compartilhado e, em seguida, baixe a saída PNG ou PSD para continuar a configuração da rigging no Live2D Cubism.
Onde isso ajuda artistas Live2D
Preparação de modelo
Preparação de expressão
Edições de roupa e acessórios
Variantes de personagem
Ideal para ilustrações de personagens claras
Não cria uma rigging Live2D
Focado em um ponto de partida mais rápido
Perguntas Frequentes: Preparação de Personagens Live2D
O que este fluxo de trabalho de preparação de personagens Live2D cria?
Ele separa uma ilustração de personagem plana em camadas de imagem visíveis — como o personagem, detalhes de suporte e fundo — que você pode revisar antes da rigging.
Isso cria um modelo Live2D finalizado?
Não. Ele prepara apenas camadas visuais. Você ainda cria ArtMeshes, deformadores, parâmetros, física e expressões dentro do Live2D Cubism.
Pode separar características faciais como olhos e boca?
Os resultados dependem da imagem. Características faciais claras, grandes e desobstruídas são mais propensas a se separar de forma limpa; características pequenas ou muito estilizadas podem precisar de correção manual.
Ele irá reconstruir áreas escondidas atrás do cabelo ou da roupa?
O fluxo de trabalho pode gerar um preenchimento plausível para áreas cobertas a partir de pixels visíveis, mas isso é uma estimativa, não o design original do artista.
Quais imagens de personagem funcionam melhor?
Ilustrações claras, de alta resolução, com características faciais visíveis, limites definidos e sobreposição limitada geralmente produzem as camadas mais úteis.
Posso baixar camadas PNG transparentes?
Sim. As camadas separadas podem ser exportadas como arquivos PNG transparentes.
Posso exportar um PSD em camadas?
Sim. Você pode baixar um PSD em camadas. Ele contém apenas camadas raster — sem malhas Live2D, deformadores ou dados de rigging.
Este é o mesmo fluxo de trabalho geral de 'Personagem para Camadas'?
Sim, ele usa o mesmo fluxo de trabalho de separação de camadas. Esta página é focada no posicionamento e orientação específicos para Live2D.
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