
Tudo Junto em uma Única Imagem
Uma bruxinha, um fantasma amigável, móveis, roupas e decorações fazem parte de uma única ilustração finalizada.
A IA busca separar personagens, adereços e cenários da sua imagem plana para animação.
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Deixe em branco para que as Camadas Detalhadas identifiquem os principais elementos editáveis automaticamente. Ou nomeie as partes que deseja separar.
Separe os Elementos que Deseja Animar
Comece com uma ilustração completa e extraia personagens reconhecíveis, adereços, objetos de primeiro plano e fundos. Use as camadas resultantes como ponto de partida para motion design e animação 2D.
Carregue uma Imagem para Continuar
Manuseio de Arquivos Privados
Os arquivos enviados são associados à sua conta e entregues através de URLs assinadas. Você pode excluir trabalhos concluídos manualmente.
Saída PNG Transparente
As Camadas Detalhadas retornam cada elemento detectado como sua própria camada em um fundo transparente.
Revise o custo em créditos exibido na área de trabalho antes de gerar.
Dicas para melhores resultados
Um exemplo real de separação de ilustração
Este exemplo real gerado por IA mostra como uma ilustração aconchegante de um quarto em estilo cartoon pode ser separada em elementos visuais antes do início da animação.

Uma bruxinha, um fantasma amigável, móveis, roupas e decorações fazem parte de uma única ilustração finalizada.















Inspecione o personagem extraído e as camadas de cena para ver quais elementos visuais podem ser movidos, ocultados ou editados de forma independente.
Este é um resultado de camada gerado por IA real, não uma demonstração animada. A grade exibe 15 das 17 camadas geradas; o fundo e uma camada duplicada de roupa vermelha foram omitidos. Alguns objetos permanecem agrupados e uma meia está cortada na borda da camada. Os resultados variam de acordo com a arte de origem.
O problema antes de a animação começar
A sua ilustração está finalizada. A composição está ótima e você consegue imaginar um personagem piscando, decorações flutuando ou uma câmera se movendo pela cena. Então, você abre o seu software de animação e descobre que tudo faz parte de uma única imagem.
Mova um personagem e você pode expor um buraco no fundo. Mova um objeto de primeiro plano e pixels indesejados podem vir junto com ele. Preparar uma cena pode significar selecionar objetos, refinar bordas e repintar áreas que estavam escondidas atrás deles.
A ferramenta Ilustração para Camadas de Animação ajuda você a começar com uma versão em camadas mais útil da sua arte existente, para que você possa gastar menos tempo com trabalho repetitivo de recorte.
Comece pelo assunto principal
Um pequeno movimento pode fazer uma cena ilustrada parecer mais viva. Você pode querer que um fantasma flutue, uma pessoa se mova pelo fundo ou um animal em estilo cartoon mude levemente de posição. Quando o personagem está chapado na cena, até mesmo um movimento simples pode exigir preparação extra.
A separação assistida por IA tenta isolar personagens reconhecíveis da arte ao redor. A camada de imagem resultante pode ser usada como um elemento visual independente em um fluxo de trabalho de animação.
Possíveis usos
Este fluxo de trabalho separa personagens como objetos visuais. Ele não divide automaticamente cada membro, olho ou boca para rig de personagens.
Movimento não é apenas sobre personagens
Pequenos movimentos podem dar vida a uma ilustração: uma decoração suspensa pode balançar, uma nuvem pode derivar ou uma lanterna pode se mover suavemente. Esses efeitos podem não exigir um rig de personagem complexo, mas o objeto precisa estar separado do resto da imagem.
O fluxo de trabalho em camadas pode ajudar a extrair adereços reconhecíveis e elementos decorativos para que você possa movê-los no seu software de animação preferido.
Exemplos de potencial movimento
Quando os elementos visuais têm suas próprias camadas, você tem mais opções para adicionar movimentos sutis.
Prepare efeitos baseados em profundidade
Uma ilustração chapada ainda pode conter profundidade visual. Decorações podem ficar próximas ao espectador, personagens podem ocupar o plano médio e o cenário pode se estender à distância. Mover esses elementos em velocidades diferentes pode criar um efeito estilo paralaxe ou uma sensação de profundidade durante o movimento da câmera.
Camadas separadas podem fornecer um ponto de partida para construir esse movimento em um aplicativo de animação.
Possíveis grupos de camadas
Isso não cria uma cena 3D real nem calcula um mapa de profundidade preciso. Pode ser necessário ajustar a ordem e as posições das camadas manualmente.
O fundo também importa
A imagem original não contém a parede ou o cenário escondido atrás de um personagem. Simplesmente recortar o personagem pode revelar uma área vazia quando você o reposicionar.
A separação de camadas por IA pode tentar reconstruir as partes ocultas suportadas da cena, fornecendo um fundo que pode ser mais útil para reposicionar objetos ou criar composições alternativas.
Útil para
As regiões ocultas são estimativas geradas por IA, não artes originais recuperadas. Revise-as e repinte ou limpe-as quando necessário.
Continue no seu software de animação
As cenas do After Effects geralmente precisam de personagens, fundos e objetos de primeiro plano organizados para que possam ser manipulados de forma independente. Este fluxo de trabalho ajuda a preparar esses ativos visuais a partir de uma ilustração chapada; a configuração da animação e o movimento ainda acontecem no After Effects.
1
Envie sua ilustração e gere camadas visuais individuais.
2
Verifique se os objetos que você pretende animar foram separados conforme o esperado.
3
Use os downloads de camadas ou a opção de exportação PSD suportada disponível no seu workspace de resultados.
4
Importe e organize as camadas, ajuste os pontos de ancoragem e crie movimento com as ferramentas do After Effects.
O fluxo de trabalho de separação prepara ativos visuais. Ele não cria um projeto ou animação do After Effects.
Mantenha seu fluxo de trabalho flexível
Imagens transparentes independentes podem ser úteis em diferentes aplicativos criativos. Exporte os ativos de que você precisa e, em seguida, finalize a configuração no software de sua preferência.
Organize camadas para motion graphics, animação de cenas e efeitos de câmera.
Use fluxos de trabalho baseados em imagem suportados para posicionar elementos visuais em uma cena.
Importe ativos visuais e organize-os para animação baseada em linha do tempo.
Use imagens extraídas adequadas como ativos de origem para cenas 2D simples e efeitos.
Revise camadas, limpe bordas, corrija erros de reconstrução e organize ativos antes da animação.
A ferramenta não gera automaticamente projetos, linhas do tempo ou esqueletos específicos de aplicativos.
Não comece do zero
Você pode ter peças de portfólio, artes de clientes, ilustrações de livros infantis, posts para redes sociais ou protótipos de jogos salvos como uma única imagem. Você não precisa necessariamente redesenhar a cena inteira para explorar ideias de animação.
Separar elementos visuais reconhecíveis pode criar um ponto de partida para um movimento sutil, um fundo em looping, uma saudação animada ou uma curta cena de livro de histórias. A quantidade de limpeza manual depende da arte e do movimento que você deseja criar.
Ideias para reutilizar seu trabalho
Traga artes existentes para um fluxo de trabalho de movimento sem precisar recortar manualmente cada objeto do zero.
Feito para movimento baseado em cenas
Às vezes, você não precisa de um ciclo de caminhada, rig facial ou esqueleto complicado. Você pode simplesmente querer que um personagem flutue pela composição, que um adereço gire ou que um elemento de primeiro plano se mova em uma velocidade diferente do fundo.
Separar elementos de cena é um primeiro passo prático para loops ilustrados, motion graphics, posts sociais, cenas narrativas, fundos decorativos e artes de apresentação animadas. Crie o movimento separadamente no nível de complexidade que o seu projeto precisa.
Tem apenas a imagem exportada?
A ilustração pode ter sido exportada do Procreate ou de outro aplicativo de desenho, entregue sem o arquivo de origem ou deixada para trás após a perda do projeto original em camadas. Você ainda pode começar a partir da imagem finalizada que possui.
A ferramenta gera uma nova estrutura de camadas visuais a partir da imagem enviada. Ela não restaura o projeto de desenho original, o histórico de camadas ou as pinceladas.
Novas camadas visuais, elementos de imagem separados quando reconhecidos, transparência ao redor de objetos suportados e reconstruções estimadas sempre que possível.
O projeto original do aplicativo, histórico de camadas original, rigs de personagens gerados automaticamente, uma animação finalizada ou uma versão com pixels garantidamente idênticos.
Uma imagem chapada pode se tornar um novo ponto de partida para a preparação de animação.
Preserve seu estilo criativo
Sua arte pode usar linhas grossas, cores chapadas, sombras suaves, texturas pictóricas ou expressões cuidadosamente desenhadas. O the separation visa reter detalhes visuais reconhecíveis enquanto cria camadas independentes, mas o processamento por IA ainda pode alterar detalhes próximos às bordas dos objetos e regiões reconstruídas.
Revise estes detalhes
Revise as camadas extraídas antes de adicionar movimento, especialmente quando o estilo de desenho original for importante.
Antes de começar a animar
Algumas verificações antes da animação podem evitar erros incômodos mais tarde. Revise os elementos que você planeja mover e as áreas da imagem que serão reveladas.
Lista de verificação para preparação de animação
Conheça as limitações
Camadas geradas por IA podem reduzir o trabalho repetitivo de preparação, mas não substituem um animador ou motion designer. O modelo pode agrupar objetos, alterar detalhes finos, estimar áreas ocultas ou atingir seu limite prático de camadas de saída em uma cena lotada.
Você pode precisar refinar
Trate o resultado como um ponto de partida editável e, em seguida, refine-o para o seu projeto de animação específico.
Diferentes objetivos, fluxos de trabalho relacionados
Edição geral de ilustrações
Separe uma ilustração chapada para revisar objetos, reposicionar elementos ou criar uma nova composição.
Explorar edição de ilustraçõesPreparar artes para movimento
Separe personagens inteiros, adereços e cenários como camadas visuais para revisar e usar em softwares de animação.
Você está visualizando este fluxo de trabalho
Ambos os fluxos de trabalho separam artes chapadas. Escolha esta página quando o seu próximo passo for adicionar movimento em outro aplicativo.
Envie uma ilustração finalizada e inicie a separação de camadas por IA. A ferramenta tenta identificar personagens, adereços, cenários e elementos de fundo, criando camadas visuais que você pode revisar e usar no seu fluxo de trabalho de animação.
Sim. Um PNG chapado pode ser usado como origem para as camadas geradas. Se objetos adequados forem separados, importe-os para um software de animação compatível e crie o movimento por lá. Esta ferramenta não produz uma animação automaticamente.
Sim. Downloads de imagens suportadas ou um formato de arquivo em camadas podem fornecer um ponto de partida no After Effects. Você ainda precisará organizar a composição, ajustar os pontos de ancoragem e criar a animação por conta própria.
Não. Ela separa a arte em camadas visuais para animação posterior. Ela não gera keyframes, movimento de personagens, vídeos animados ou projetos de animação finalizados.
A IA pode tentar reconhecer personagens distintos e criar camadas visuais separadas. Personagens que se sobrepõem muito podem ser agrupados ou reconstruídos de forma imperfeita.
Não necessariamente. Este fluxo de trabalho foca em elementos completos de cena. Use um fluxo de trabalho de preparação específico para personagens para a separação detalhada de partes do corpo.
Você pode usar elementos separados como ponto de partida para animação estilo paralaxe. Organize as camadas e mova-as em velocidades diferentes em um software compatível; a ordem das camadas e a profundidade visual podem precisar de ajuste manual.
Se o personagem for isolado com sucesso, você poderá reposicioná-lo em um editor de imagens ou aplicativo de animação. Áreas que estavam escondidas atrás dele podem precisar de reconstrução de fundo ou limpeza manual.
Ela pode tentar estimar regiões de fundo ocultas a partir da ilustração ao redor. Estas são reconstruções geradas por IA, não pixels originais recuperados, e podem precisar de edição adicional.
O fluxo de trabalho de separação de imagens suporta camadas visuais independentes. Use as opções de download disponíveis no workspace de resultados para obter ativos de imagem transparente suportados.
O download em PSD pode estar disponível por meio da funcionalidade de exportação de planos pagos suportada. Verifique sua conta e o workspace de resultados para ver as opções atuais. O arquivo contém camadas recém-geradas, não a estrutura original de camadas do artista.
Você pode enviar uma imagem suportada exportada do Procreate. O processamento usa essa imagem chapada e não restaura o projeto original do Procreate ou suas camadas nativas.
Você pode testar artes desenhadas à mão, pintadas digitalmente e de cores chapadas. Os resultados dependem da qualidade da imagem, sobreposição e da clareza com que os elementos podem ser reconhecidos.
Sim. Artes finalizadas geradas por IA podem ser enviadas. A ferramenta tenta separar os elementos visíveis em novas camadas editáveis, embora os detalhes possam mudar durante o processamento.
Os downloads de imagens suportadas podem ser incorporados a fluxos de trabalho do Blender baseados em imagem apropriados. Você precisará posicionar os objetos e criar a animação no Blender.
Não. Alguns objetos podem permanecer agrupados, especialmente quando se sobrepõem ou formam uma unidade visual reconhecível. Cenas complexas também podem atingir o limite prático de camadas do modelo.
Você pode usar as camadas geradas como ativos de origem para um fluxo de trabalho de livro de histórias animado. O movimento dos personagens, interações de páginas, timing e outros comportamentos de animação devem ser criados separadamente.
A remoção de fundo normalmente isola uma região de primeiro plano. Este fluxo de trabalho tenta separar vários elementos significativos da ilustração, incluindo personagens, adereços, cenários e regiões de fundo.
Nem sempre. Pode ser necessário corrigir o agrupamento de objetos, a qualidade das bordas, a reconstrução de áreas ocultas, a ordem das camadas ou as posições das âncoras antes de animar. O trabalho depende da sua imagem e do movimento pretendido.
Este é um fluxo de trabalho de IA baseado em créditos. O workspace exibe o custo atual de geração antes de você começar. Revise seus créditos disponíveis e opções de exportação antes de processar.
Edite ou reordene uma ilustração finalizada sem focar em animação.
Prepare componentes individuais de personagens em vez de separar objetos de cenas inteiras.
Prepare movimento baseado em profundidade a partir de uma fotografia existente.
Continue editando artes criadas com um gerador de imagens por IA.
Separe diferentes tipos de imagens em camadas editáveis.
Separe os personagens, adereços e cenários que você deseja animar. Gere camadas visuais editáveis e continue criando em seu software preferido sem precisar recortar manualmente cada objeto do zero.
Preparar as camadas da minha ilustraçãoEnvie sua imagem e revele o custo de geração antes de começar.
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