Лучше рассмотрите руки и рукава
Запрос на T-позу помогает исследовать, как могут выглядеть рукава и детали по бокам при вытянутых руках.
Перетащите изображение сюда или нажмите для выбора
PNG, JPG или WebP до 10 МБ. Лучше всего подходят референсы в полный рост; кадры с головой и плечами или по пояс тоже подходят, но виды покажут только то, что есть на вашем изображении.
Базовый лист всегда включает эти три рабочих ракурса.



Выбор позы направляет ИИ. Он не гарантирует точные углы плеч, прямые руки или совпадение положений суставов на каждом ракурсе. Рабочая область показывает необходимые кредиты перед отправкой.
От одного персонажа к трем ракурсам
Персонаж может отлично выглядеть на одной иллюстрации, но вы все равно можете не видеть многого. Исследуйте персонажа с разных сторон и сравните детали, которые делают дизайн узнаваемым.

Этот веселый чиби-персонаж одет в желтую худи с ушками кролика, имеет большие выразительные глаза и игривые детали наряда. Пять сгенерированных ракурсов исследуют того же персонажа с других направлений.





Сгенерированные ракурсы персонажа
Эти реальные ракурсы были получены из одного входного изображения в задаче генерации пяти ракурсов. Сравните результаты по непрерывности позы, пропорциям, одежде и аксессуарам. Невидимые детали являются интерпретациями, сгенерированными ИИ. Результаты являются визуальными референсами, не ортографическими чертежами с точным выравниванием или гарантированными пропорциями. Они не готовы для прямой риггинга. Выбранный пример содержит пять ракурсов, хотя эта страница по умолчанию использует режим трех ракурсов.
Следующий ракурс вашего персонажа
Запрос на T-позу помогает исследовать, как могут выглядеть рукава и детали по бокам при вытянутых руках.
Сравните голову, плечи, торс, руки и ноги на разных ракурсах.
Дополнительные ракурсы помогают рассмотреть детали, невидимые на изображении спереди.
Используйте изображение персонажа, которое вам уже нравится, как исходный референс для других ракурсов.
Виды спереди, сбоку и сзади могут передать больше информации, чем одна иллюстрация.
Сгенерированные перспективы могут выявить недостающие детали прически, костюма или аксессуаров для доработки.
Понимание референса
Простой рабочий процесс создания референсов персонажа
Используйте одно изображение персонажа для исследования трех основных направлений или пяти перспектив.
Выберите рисунок, иллюстрацию или рендер. Включите полный рост, чтобы предоставить ИИ больше информации о руках, ногах и одежде.
Стандартный режим включает вид спереди, сбоку и сзади. Режим согласованности добавляет референсы в переднем и заднем трехчетвертных ракурсах.
T-Pose выбрана по умолчанию. Вы можете переключиться на A-Pose, Нейтральное положение стоя или Совпадение с оригиналом.
ИИ использует ваше оригинальное изображение для создания выбранных ракурсов и пытается следовать выбранной позе.
Проверьте направление рук, плечи, пропорции, лицо, прическу и одежду на предмет различий.
Используйте сгенерированные ракурсы для арта персонажа, референсных листов, игровых концептов или подготовки к моделированию.
Сгенерировать ракурсы моего персонажа
Три ракурса предоставляют практичный стартовый набор. Проверьте видимые детали и как запрашиваемая поза читается с каждого направления.
Осмотрите лицо, плечи, вытянутые руки, цвета одежды и пропорции. Проверьте обе руки, черты лица, детали наряда, размер головы и силуэт.
Исследуйте профиль головы, глубину одежды, обувь и силуэт. Рука в T-позе может перекрывать тело или быть направлена к зрителю, делая ее короче.
Посмотрите интерпретацию ИИ прически, рукавов, одежды и аксессуаров сзади. Проверьте согласованность наряда и предполагаемые детали.
Дополнительные ракурсы могут добавить контекст, но они не делают референсы автоматически геометрически точными.
Выберите количество направлений, которое соответствует вашей текущей задаче по созданию референсов.
Спереди · Сбоку · Сзади. Сфокусированный набор для базовых референсов персонажа, исследования костюмов, проверки силуэта и ранних 3D-концептов. Текущая стоимость: 90 кредитов.
Спереди · Передний ¾ · Сбоку · Задний ¾ · Сзади. Добавьте перспективы для изучения глубины костюма, объемных причесок, деталей плеч и сложных силуэтов. Текущая стоимость: 150 кредитов.
Для большинства базовых потребностей начните с трех ракурсов. Используйте пять, если промежуточные перспективы помогут вам понять дизайн. Рабочая область отображает фактическую стоимость перед генерацией.
Две распространенные позы для референсов персонажа
Руки вытянуты в стороны от плеч. Исследуйте размах рук, рукава и силуэт верхней части тела.
Руки опущены под углом от плеч. Попробуйте менее вытянутое положение рук для расслабленного референса.
Посмотрите на персонажа в более естественном, расслабленном положении рук.
Попросите ИИ следовать позе на вашем загруженном изображении.
Нет универсально лучшей позы. Выберите ту, которая соответствует вашей задаче. Сгенерированные ИИ позы все равно требуют проверки; управление — это запрос, а не жесткое ограничение суставов.
Исследуйте персонажа с большой головой в T-позе и убедитесь, что его милые пропорции остаются узнаваемыми.
Просмотрите лицо, волосы, наряд и общие пропорции с дополнительных ракурсов.
Исследуйте многослойные костюмы, ботинки, перчатки, плащи, доспехи и аксессуары.
Рассмотрите футуристические куртки, снаряжение, униформу и стилизованные доспехи с нескольких направлений.
Посмотрите, как может работать упрощенный силуэт персонажа под другим углом.
Используйте существующий рендер для исследования того же дизайна с других направлений.
Генератор следует стилю загруженного персонажа. Он не преобразует автоматически каждый источник в определенный художественный стиль.
Исследуйте дизайн OC с разных сторон, когда у вас есть одна законченная иллюстрация.
Используйте изображения как ранние визуальные референсы. Корректируйте масштаб, позу и перспективу перед детальным моделированием.
Получите более четкое представление о персонаже перед созданием игровых ассетов. Результаты не готовы для анимации.
Покажите другому художнику несколько перспектив и просмотрите детали, созданные ИИ, прежде чем рассматривать их как спецификации.
Планируйте прически, наряды и пропорции для персонажей, видимых с разных направлений.
Исследуйте концепт аватара перед созданием 3D-ассета. Инструмент не предоставляет риггинг или экспорты, готовые для платформы.
Подготовьте изображение вашего персонажа
Включите персонажа от головы до обуви.
Четкие плечи и верхняя часть рук дают ИИ больше полезной информации о позе.
Крупные реквизиты, эффекты или перекрывающиеся персонажи могут затруднить интерпретацию тела.
Различимые слои одежды и цвета легче сравнивать на разных ракурсах.
Стоящая или расслабленная поза обычно легче интерпретируется, чем поза в действии.
Если задняя часть куртки не видна, ИИ должен сделать предположение о дизайне.
Проверьте лицо, ноги, обувь, аксессуары и одежду, а не только руки.
Сохраните исходное изображение для сравнения с сгенерированными референсами.
Просмотрите полный набор вместе. Полезный концептуальный референс может потребовать ручной коррекции перед производством.
Ищите разумную T-позу. Согнутые, отсутствующие или необычно расположенные руки могут потребовать коррекции.
Сравните рост, размер головы, торс и длину конечностей на разных ракурсах.
Проверьте рукава, воротники, доспехи, ремни и другие узнаваемые детали.
Убедитесь, что персонаж сохраняет узнаваемые черты там, где они видны.
Ищите отсутствующие сумки, снаряжение, уши, хвосты или другие детали.
Рассмотрите, выглядит ли рука короче из-за направления обзора или из-за анатомической ошибки.
Проверьте, выглядят ли изображения как ракурсы одного персонажа, а не как отдельные вариации.
От концепт-арта до референса для моделирования
Лучше всего подходит для исследования персонажа с вытянутыми руками в видах спереди, сбоку и сзади. Результат: сгенерированные ИИ 2D-референсы.
Лучше всего подходит для нескольких ракурсов без фокусировки рабочего процесса на одной позе. Результат: сгенерированные ИИ 2D-референсы с несколькими видами.
Лучше всего подходит для более широких референсов дизайна персонажа, потенциально включающих больше информации о дизайне и ракурсов. Результат: референсный арт персонажа.
Лучше всего подходит для создания реальной 3D-геометрии с помощью специализированного процесса 3D-генерации. Результат: 3D-ассет, в зависимости от инструмента и рабочего процесса.
Если у вас уже есть изображение персонажа и вам конкретно нужны референсы T-позы спереди, сбоку и сзади, начните здесь.
Знайте, чего ожидать
Вытянутая рука может быть направлена к зрителю или от него, вызывая наложение.
Изображение только головы предоставляет мало информации о руках, торсе, одежде или ногах.
Если деталь скрыта, ИИ должен ее вывести.
Визуальное изображение T-позы не имеет ограничений суставов или скелетных данных.
Трех может быть достаточно, когда вам в основном нужны референсы спереди, сбоку и сзади.
Используйте ваше входное изображение, чтобы оценить, соответствуют ли результаты предполагаемому дизайну.
Разворот персонажа в T-позе — это набор референсных изображений, показывающих одного и того же персонажа с разных направлений, с запросом позы с вытянутыми руками. Типичные виды включают вид спереди, сбоку и сзади.
Загрузите изображение вашего персонажа, оставьте выбранной T-Pose, выберите Стандартный режим для трех ракурсов и сгенерируйте. ИИ пытается создать референсные изображения спереди, сбоку и сзади на основе вашего оригинального дизайна.
Нет. Вы можете загрузить персонажа, показанного в другой позе, и запросить T-Pose во время генерации. Однако изменение позы может быть более сложным, когда у исходного изображения согнуты руки, сильная перспектива или скрыты части тела.
Вы можете выбрать три или пять ракурсов. Стандартный режим включает вид спереди, сбоку и сзади. Режим согласованности добавляет трехчетвертные перспективы спереди и сзади.
Три ракурса — это практичная отправная точка для изучения основных направлений спереди, сбоку и сзади. Если вам нужна дополнительная информация о плечах, аксессуарах или глубине костюма, два дополнительных трехчетвертных ракурса могут помочь.
Да. Выберите Режим согласованности, чтобы запросить пять ракурсов. Имейте в виду, что большее количество ракурсов также означает больше изображений для проверки согласованности позы, пропорций и одежды.
В T-позе руки вытянуты в стороны, обычно примерно на уровне плеч. В A-позе руки опущены под углом. Обе позы могут быть полезны для различных рабочих процессов создания референсов персонажей и 3D.
Да, как визуальные референсы персонажа. Однако изображения не гарантированно являются идеально ортографическими или выровненными. Вам может потребоваться скорректировать масштаб, перспективу и пропорции перед использованием их для точного моделирования.
Он пытается создать виды персонажа спереди, сбоку и сзади, но не гарантирует точную ортографическую проекцию, одинаковый масштаб или точное геометрическое выравнивание между изображениями.
Не обязательно. T-Pose — это инструкция для генерации, а не жесткое ограничение скелета. ИИ может создавать небольшие различия в высоте плеч, направлении рук или положении рук.
Когда персонаж рассматривается сбоку, вытянутые руки могут быть направлены к зрителю или от него. Это может вызвать искажение перспективы и визуальное наложение. Некоторые результаты также могут содержать ошибки позы, сгенерированные ИИ.
Да. Вы можете загрузить чиби-персонажа и запросить ракурсы в T-позе. Проверьте, чтобы преувеличенные пропорции головы к телу оставались узнаваемыми, так как ИИ может интерпретировать их по-разному на разных ракурсах.
Да. Вы можете попробовать рисунки в аниме-стиле, концепты фэнтезийных персонажей, мультяшные дизайны и другие поддерживаемые изображения персонажей. Сложные наряды и аксессуары могут потребовать более внимательного рассмотрения.
Если оригинальное изображение не показывает заднюю часть, ИИ должен оценить эти детали. Сгенерированная версия может быть правдоподобной, но отличаться от предполагаемого вами дизайна.
Вы можете использовать ракурсы как ранние визуальные референсы для дизайна персонажа. Они не являются автоматически готовыми игровыми спрайтами, риггированными 3D-моделями или полными анимационными ассетами.
Нет. Он генерирует 2D-референсные изображения. Он не создает геометрию, кости, веса скина или элементы управления риггингом, готовые для анимации.
Согласно текущей конфигурации цен, Стандартный режим использует 90 кредитов за три ракурса, а Режим согласованности — 150 кредитов за пять ракурсов. Проверьте цену, указанную в рабочей области, перед отправкой, так как цены могут меняться.
Коммерческое использование зависит от ваших прав на загруженного персонажа, применимых условий обслуживания и любой интеллектуальной собственности третьих лиц. Убедитесь, что у вас есть необходимые разрешения для предполагаемого использования.
---
Создавайте референсы персонажа с нескольких ракурсов с помощью общего рабочего процесса разворота.
Генератор разворота персонажаПолучите доступ к полному генератору разворота персонажа и исследуйте доступные ракурсы и варианты поз.
Изображение в разворот персонажаГенерируйте дополнительные ракурсы персонажа из существующей иллюстрации.
Генератор разворота чиби-персонажаИсследуйте виды спереди, сбоку и сзади для милых, стилизованных персонажей.
Генератор референсных листов 3D-персонажаСоздавайте визуальные референсы персонажа для поддержки разработки концептов 3D-персонажа.
Генератор листа модели персонажаИсследуйте более широкие референсы дизайна персонажа для художественного и производственного планирования.
Один персонаж, больше способов его увидеть
У вас уже есть дизайн, который вы хотите сохранить. Теперь исследуйте, как тот же персонаж может выглядеть с вытянутыми руками, спереди, сбоку и сзади. Загрузите одно изображение, выберите ракурсы и создайте референсы, которые помогут продвинуть ваш проект с персонажем.
Начните с трех референсных ракурсов или выберите пять. Результаты генерируются ИИ и могут потребовать проверки или коррекции перед использованием в техническом производстве.
Front, side, back & 3/4 views in one run
Lateral, heel & outsole sneaker views
Front, side & rear model reference sheets
Share your original character in multiple views
Prepare multi-view references for model artists
Prepare character views for Blender and 3D modeling
Generate a rear perspective from a character image
Prepare multi-view references for 2D animation planning
Explore front, side & back views for cute chibi characters
Front, side, back & 3/4 views for anime characters
One left or right profile, 30 credits
Clean marketplace angles for listings
Interactive 360° rotatable spin view
Precise azimuth & elevation controls
Creative Toolkit Index
Quick access to precision layer extraction, AI photo editing & asset tools.