Udforsk profilen
Se et forslag til sidevisning af hoved, krop, frisure og kostume.
Du har karakterdesignet. Få nu de vinkler, du skal bruge til at starte modelleringen.
Upload din karakter
Upload din eksisterende karakterillustration
Gennemse din karakter på tværs af de valgte referencevinkler.






Dette værktøj opretter 2D-karakterreferencer til 3D-modellering. Det genererer ikke et 3D-mesh og garanterer ikke perfekt ortografiske eller skala-justerede vinkler. Upload ét karakterbillede · Vælg 3 eller 5 vinkler · Download PNG-referencer
Har du en karakterillustration, du gerne vil forvandle til en 3D-model, men kun én vinkel at arbejde ud fra? Upload dit eksisterende artwork, og generer referencer forfra, fra siden, bagfra og i trekvart. Download de enkelte billeder, eller saml dem på ét referenceark til Blender og andre 3D-workflows.
Front, side, back & 3/4 views in one run
Lateral, heel & outsole sneaker views
Front, side & rear model reference sheets
Share your original character in multiple views
Prepare multi-view references for model artists
Generate a rear perspective from a character image
Prepare multi-view references for 2D animation planning
Front, side, back & 3/4 views for anime characters
One left or right profile, 30 credits
Clean marketplace angles for listings
Interactive 360° rotatable spin view
Precise azimuth & elevation controls
En enkelt konceptillustration viser måske ikke ryggens silhuet, profilen, tøjlag eller placering af tilbehør. Yderligere referencevinkler hjælper dig med at udforske de manglende dele, før du opretter dit mesh.
Gennemse rustning, kostume, kappe, støvler og silhuet fra flere vinkler.

Eksisterende fantasy-karakterrotering brugt som generelt eksempel på et flervinklet format, ikke en 3D-modelleringstest.
Download eksempel-PNGUdforsk karakterens profil og bagside, herunder silhuetten, frisuren og de vigtigste detaljer på kostumet.

Eksisterende stiliseret karakterark brugt som et generelt eksempel, ikke en 3D-modelleringstest.
Download eksempel-PNGUdforsk yderligere vinkler af en anime-illustration, før du planlægger en model.

Eksisterende karakterark i anime-stil brugt som et generelt formateksempel, ikke en 3D-modelleringstest.
Download eksempel-PNGDisse eksempler viser eksisterende karaktervinkler og layout af referenceark. De er ikke godkendte modellarbejdstegninger eller eksakte ortografiske renderinger.
Brug et eksisterende karakterdesign i stedet for at starte fra en tekst-prompt.
Generer forside, profil, bagside og valgfrie trekvart-fortolkninger.
Download enkelte vinkler, eller gennemse dem samlet på ét referenceark.
Set forfra ser det måske overskueligt ud, men når du skal opbygge hovedet, torsoen, tøjet eller håret, må du gætte dig til dybde, profil, detaljer bagpå og silhuet. Flervinklede referencer giver dig mere visuel information at vurdere, før du træffer dine modelleringsvalg.
Se et forslag til sidevisning af hoved, krop, frisure og kostume.
Generer en fortolkning af tøj, hår og tilbehør, der ikke er synligt på kildebilledet.
Tjek karakterens omrids fra flere vinkler, før du beslutter, hvordan formen skal opbygges.
Brug ekstra billeder som konceptreferencer til modellering, blockout eller videregivelse til en 3D-artist.
Vælg en illustration, der tydeligt viser karakterens form, frisure, kostume og tilbehør. Helfigurs-artwork er især en hjælp, når du har brug for referencer til hele kroppen.
Vælg tre vinkler for forfra, fra siden og bagfra, eller fem vinkler for også at få 3/4-perspektiver forfra og bagfra. Vælg Neutral, A-pose, T-pose eller Match original som din foretrukne stilling.
Kontrollér proportioner, frisure, outfit og detaljer udledt af AI'en. Download de enkelte perspektivbilleder, eller gem de godkendte vinkler samlet som et PNG-referenceark.
Vælg det vinkelsæt, der passer bedst til de spørgsmål, du vil besvare under planlægningen af din model.
De vigtigste referencer: forfra, fra siden og bagfra.
Inkluderede vinkler
Ideel til
Ekstra vinkler til at udforske endnu mere af designet.
Inkluderede vinkler
Ideel til
Flere vinkler giver mere visuel information, men garanterer ikke eksakt geometrisk tilpasning eller identiske proportioner. Tjek det aktuelle antal vinkler og credit-prisen i dit workbench.
Brug de genererede vinkler som visuelle guides, mens du træffer dine egne valg om form, proportioner, anatomi og opbygning.
Gem billederne forfra, fra siden og bagfra. Enkelte billeder er ofte lettere at placere som individuelle referencer.
Opsæt projektet, hvor du vil opbygge eller sculpte karakteren. Klargør ortografiske viewports forfra og fra siden efter behov.
Brug Blenders billedreference-funktion til at placere billedet forfra i front view og billedet fra siden i side view.
Sammenlign pejlemærker såsom toppen af hovedet, skuldre, hofter, knæ og fødder. Beskær, skaler og placer billederne efter behov.
Brug referencerne til at styre den overordnede silhuet og de primære former. Betragt udledte detaljer som koncepter, ikke som præcise mål.
Sammenlign din model med de genererede vinkler, og tilpas opbygningen og designdetaljerne efter behov.
Hver vinkel hjælper dig med at undersøge en ny del af karakterens udseende.
Studér det generelle udseende, symmetri, outfit og silhuet.
Vurdér ansigt, bryst, torso, hår og tøj fra siden.
Se frisure, tøjdesign bagpå, kapper, rygsække, rustning eller tilbehør.
Udforsk hvordan primære træk ser ud i overgangen mellem for- og sidevisning.
Udforsk overgangen mellem side og bagside, herunder tøjlag og tilbehør.
Stillingsvalg guider genereringen, men garanterer ikke eksakt skeletjustering, symmetrisk anatomi eller matchende ledplaceringer på tværs af vinkler.
En simpel stående position til generel gennemgang af karakteren.
En velkendt referencestilling med armene vinklet væk fra kroppen, hvilket blotlægger mere af skuldrene og overkroppen.
En klassisk stilling med armene strakt ud til siden, nyttig til vurdering af proportioner og opbygning.
Brug kildebilledets stilling som foretrukken reference, når poseringen er afgørende for designet.
Supplerende perspektiver kan hjælpe med at formidle et eksisterende karakterdesign, før modellering eller sculpting påbegyndes.
Få mere visuel information, før du går i gang med din første karaktermodel.
Tjek silhuet, frisure, tøj og designvalg, før du bygger detaljeret geometri.
Sammenlign perspektiver, før du sculpter hoved, torso, kostume og tilbehør.
Del klarere visuelle referencer, når du samarbejder med en 3D-artist.
Udarbejd ekstra perspektiver som skitser, der kan gennemgås, tilpasses eller bygges videre på.
Formidl karakterens udseende, mens model-, rig- og produktionsarbejde holdes adskilt.
AI kan fortolke dele af det originale design forskelligt. Sammenlign de vigtige elementer, før du bruger de genererede vinkler til modellering.
Tjek kraniets form, frisure, øjne og ansigtsprofil.
Sammenlign højde, torso, lemmer, skuldre og den overordnede kropsform.
Se efter manglende, ændrede eller modstridende tøjdetaljer.
Undersøg placering, form og tilstedeværelse af unikke genstande.
Betragt usete detaljer som genererede designforslag, ikke som bekræftede sandheder.
Undersøg om kameravinklen skaber tilsyneladende ændringer i skakering eller proportioner.
De genererede vinkler er visuelle referencer, ikke ortografiske arbejdstegninger, kalibrerede modelleringsplaner eller 3D-assets. Gennemgå udledte detaljer, og juster billederne manuelt, hvis dit workflow kræver præcision.
Denne generator hjælper dig med at udforske et eksisterende karakterdesign fra flere retninger. Den skaber 2D-visuelle referencer, ikke tredimensionel geometri.
Den uploadede karakter er startpunktet for generering af nye perspektiver. Gør de detaljer, du kærer dig om, lette at se.
Artwork, der viser hele karakteren, er en stor hjælp, når du har brug for helkropsreferencer.
Gør frisure, kostume, tilbehør og silhuet nemme at afkode.
En dramatisk kameravinkel kan gøre kildebilledets proportioner sværere at vurdere.
En stående position eller en A-pose/T-pose er oftest lettere at gennemgå end en dynamisk actionstilling.
En ren baggrund og en fri karakter gør kilden nemmere at fortolke.
AI'en udleder detaljer, der ikke kan ses. Tjek om de matcher dit tilsigtede design.
Gennemgå og juster anatomiske pejlemærker manuelt, før du bruger vinklerne til ortografisk modellering.
Dette er to forskellige trin i karakterfremstillingen.
Bedst når du har brug for flere vinkler af et eksisterende design. Output: 2D-billeder, et samlet PNG-ark og en billede-ZIP.
Bedst når målet er at udforske synsvinkler. Output: 2D-karaktervisninger fra flere vinkler.
Bedst til at gennemgå visuelt udseende, silhuet, kostume og proportioner på tværs af vinkler.
Bedst når du har brug for egentlig geometri. Modelleringskvalitet, topologi, rigging og filformater afhænger af det pågældende værktøj.
Skab et visuelt udgangspunkt for dit eget arbejde eller til samarbejdspartnere, der skal hjælpe med at bringe karakteren i 3D.
Udforsk kostume, frisure og silhuet fra forskellige retninger.
Klargør vinkler, der hjælper med at formidle et genkendeligt udseende.
Undersøg rustninger, kapper, tøjlag og tilbehør hele vejen rundt om karakteren.
Gennemgå proportioner og særlige kendetegn, før du bygger et forenklet mesh.
Giv en modellør adskillige visuelle referencer i stedet for blot én enkelt dramatisk illustration.
Det er et sæt karakterbilleder, der bruges til at guide eller formidle et 3D-karakterdesign, ofte med visning forfra, fra siden og bagfra. Dette værktøj genererer 2D-visuelle referencer; det opretter ikke en 3D-model.
Ja. Upload en eksisterende karakterillustration, og vælg tre eller fem vinkler. AI'en bruger billedet som kilde til at skabe de øvrige perspektiver.
Nej. Det genererer 2D-referencebilleder. Det opretter ikke et mesh, et rig, en UV-layout eller en 3D-projektfil.
Ja, som referencebilleder. Download de enkelte vinkler, og placer dem i Blender ved hjælp af programmets billedreference-funktioner. Beskæring, skalering og manuel justering kan være nødvendigt.
Nej. Eksakt ortografisk projektion garanteres ikke. Perspektiv, proportioner og kameravinkel kan variere, så betragt vinklerne som koncepter, medmindre du bekræfter og korrigerer dem manuelt.
Ja. 3-vinklers tilstand genererer perspektiver forfra, fra siden og bagfra ud fra et uploadet karakterbillede. Gennemse og download billederne enkeltvis eller på et samlet ark.
Fem vinkler tilføjer 3/4-perspektiver forfra og bagfra til de primære vinkler. De giver mere visuel information, men garanterer ikke geometrisk præcision.
Ja, som visuelle referencer under modellering eller sculpting. Import og placering afhænger af softwaren, og tilpasningen kræver muligvis manuel justering.
Ja. Stillingsvalg inkluderer Neutral, T-pose, A-pose og Match original. De guider genereringen, men garanterer ikke eksakt anatomi eller ledjustering.
Det afhænger af dit workflow. A-pose vinkler armene væk fra kroppen; T-pose strækker dem ud til siden. Ingen af dem garanterer teknisk rigging-tilpasning.
Ikke nødvendigvis. Hovedstørrelse, arm-/benproportioner, tøjkonstruktion og andre detaljer kan variere. Sammenlign og tilpas billederne manuelt før præcisionsarbejde.
Ja, som et forslag til en fortolkning. Detaljer, der er skjult på kildebilledet, såsom hår bagpå eller syninger i tøjet, bliver udledt og bør gennemgås.
Ja. Du kan uploade anime, tegneserie, fantasy eller andet understøttet artwork. Resultaterne afhænger af kildebilledets klarhed og kompleksitet.
Det kan hjælpe under referencetagning og planlægning. Det genererer ikke en spilklar model, animation, teksturer eller et asset-pakke til en game engine.
Ja. Resultat-workflowet giver dig adgang til de enkelte genererede vinkler samt et ZIP-arkiv, afhængigt af den enkelte vinkels tilgængelige kvalitetsstatus.
Ja. Når de krævede vinkler er genereret og godkendt, kan du downloade et samlet PNG-referenceark.
Nej. Det genererer 2D-billeder, ikke 3D-geometri eller BLEND-projektfiler.
Brug det som en visuel designreference. Rigging og animation kræver faktisk modelgeometri eller produktions-artwork samt yderligere teknisk arbejde.
Generering af de valgte vinkler bruger den credit-pris, der vises i værktøjet. Opstilling af allerede genererede og godkendte vinkler på et ark kræver ikke endnu en AI-billedgenerering.
Resultatsiden viser status for hver enkelt vinkel. Hvis en påkrævet vinkel fejler eller markeres til gennemgang, kan det samlede ark være utilgængeligt, indtil kravene er opfyldt. Eksisterende regler for kvalitet og afregning gælder fortsat.
Generer perspektiver forfra, fra siden, bagfra og i trekvart ud fra en eksisterende karakter.
Generator til karakterreferencearkSaml flere karaktervinkler på ét delbart ark.
Model Sheet-generator til karaktererGennemse silhuet, kostume, proportioner og udseende på tværs af flere vinkler.
Anime-karakter turnaround-generatorUdforsk flere perspektiver af karakter-artwork i anime-stil.
Karakter sidevisnings-generatorGenerer en profilvisning, når du har brug for en ekstra vinkel af din karakter.
AI Flere VinklerUdforsk værktøjer til at skabe nye perspektiver ud fra eksisterende billeder.
Du har allerede karakterkonceptet. Generer mere visuel information til at planlægge form, kostume og udseende. Upload dit artwork, og download referencer til dit modelleringsworkflow.
Ét karakterbillede · 3 eller 5 genererede perspektiver · PNG-referencer klar til download
Creative Toolkit Index
Quick access to precision layer extraction, AI photo editing & asset tools.