Se arme og ærmer tydeligere
En T-pose-anmodning hjælper dig med at udforske, hvordan ærmer og sidedetaljer ser ud med armene strakt ud.
Slip et billede her eller klik for at gennemse
PNG, JPG eller WebP op til 10 MB. Fuld kropsreferencer fungerer bedst; udsnit med hoved og skuldre eller halv krop fungerer også, men visningerne viser kun det, dit billede viser.
Basisarket indeholder altid disse tre produktionsvisninger.



Valg af positur guider AI'en. Det garanterer ikke præcise skulder-vinkler, helt lige arme eller matchende led-positioner på tværs af alle visninger. Arbejdsområdet viser de påkrævede credits, før du indsender.
Fra én karakter til tre visninger
En karakter kan se fantastisk ud i én illustration, men der kan stadig være meget, du ikke har set. Udforsk denne karakter fra flere retninger og sammenlign detaljer, der gør designet genkendeligt.

Denne glade chibi-karakter bærer en gul kaninhættetrøje og har store, udtryksfulde øjne samt legende outfit-detaljer. De fem genererede visninger udforsker den samme karakter fra andre retninger.





Genererede karaktervisninger
Disse faktiske visninger stammer fra ét inputbillede i en opgave med fem visninger. Sammenlign outputtet for positur-kontinuitet, proportioner, tøj og tilbehør. Usete detaljer er AI-genererede fortolkninger. Resultaterne er visuelle referencer, ikke dimensionelt justerede eller garanterede ortografiske tegninger. De er ikke klar til direkte rigging. Det valgte eksempel indeholder fem visninger, selvom denne side som standard bruger tre-visnings-tilstand.
Det næste perspektiv af din karakter
En T-pose-anmodning hjælper dig med at udforske, hvordan ærmer og sidedetaljer ser ud med armene strakt ud.
Sammenlign hoved, skuldre, torso, arme og ben på tværs af visninger.
Yderligere visninger hjælper dig med at overveje detaljer, der ikke er synlige på et frontbillede.
Brug det karakterbillede, du allerede kan lide, som startreference for andre vinkler.
Front-, side- og rygvisninger kan kommunikere mere end én illustration.
Genererede perspektiver kan afsløre manglende detaljer i frisure, kostume eller tilbehør, der kan finjusteres.
Forståelse af referencen
Enkel arbejdsgang for karakterreferencer
Brug ét karakterbillede til at udforske tre essentielle retninger eller fem perspektiver.
Vælg en tegning, illustration eller render. Inkluder hele kroppen for at give AI'en mere information om arme, ben og outfit.
Standard giver front, side og ryg. Consistency Mode tilføjer trekvart-referencer for front og ryg.
T-Pose er valgt som standard. Du kan skifte til A-Pose, Neutral stående eller Match original.
AI bruger dit originale billede til at skabe de valgte synsvinkler og forsøger at følge den valgte positur.
Tjek armretning, skuldre, proportioner, ansigt, frisure og tøj for forskelle.
Brug de genererede visninger til karakterkunst, referenceark, spilkoncepter eller forberedelse til modellering.
Generer mine karaktervisninger
Tre visninger giver et praktisk startsæt. Tjek de synlige detaljer og hvordan den ønskede positur læses fra hver retning.
Inspicer ansigt, skuldre, strakte arme, tøjfarver og proportioner. Tjek begge arme, ansigtstræk, outfit-detaljer, hovedstørrelse og silhuet.
Udforsk hovedprofil, tøjdybde, fodtøj og silhuet. En T-pose-arm kan overlappe kroppen eller pege mod beskueren, hvilket får den til at se kortere ud.
Se en AI-fortolkning af frisure, ærmer, tøj og tilbehør bagfra. Tjek outfit-kontinuitet og udledte detaljer.
Yderligere visninger kan tilføje kontekst, men de gør ikke automatisk referencerne geometrisk præcise.
Vælg det antal retninger, der passer til din aktuelle referenceopgave.
Front · Side · Ryg. Et fokuseret sæt til grundlæggende karakterreferencer, kostumeudforskning, silhuettjek og tidlige 3D-koncepter. Nuværende pris: 90 credits.
Front · Front ¾ · Side · Ryg ¾ · Ryg. Tilføj perspektiver for at udforske kostumedybde, store frisurer, skulderdetaljer og komplekse silhuetter. Nuværende pris: 150 credits.
For de fleste basale behov, start med tre visninger. Brug fem, hvis mellemliggende perspektiver vil hjælpe dig med at forstå designet. Arbejdsområdet viser den faktiske pris før generering.
To almindelige karakter-referencepositurer
Armene strækkes ud fra skuldrene. Udforsk armspænd, ærmer og overkroppens silhuet.
Armene vinkles nedad fra skuldrene. Prøv en mindre strakt armposition for en afslappet reference.
Se karakteren med en mere naturlig, afslappet armposition.
Bed AI om at følge posituren i dit uploadede billede.
Ingen positur er universelt bedre. Vælg den, der passer til din designopgave. AI-genererede positurer kræver stadig gennemgang; kontrollen er en anmodning, ikke en stiv led-begrænsning.
Udforsk en karakter med stort hoved i T-pose og tjek, at dens søde proportioner forbliver genkendelige.
Gennemgå ansigt, hår, outfit og overordnede proportioner fra yderligere vinkler.
Udforsk lagdelte kostumer, støvler, handsker, kapper, rustninger og tilbehør.
Overvej futuristiske jakker, udstyr, uniformer og stiliserede rustninger fra flere retninger.
Se hvordan en forenklet karaktersilhuet kan fungere fra en anden vinkel.
Brug en eksisterende render til at udforske det samme design fra flere retninger.
Generatoren følger den uploadede karakters stil. Den konverterer ikke automatisk enhver kilde til en specifik kunstnerisk stil.
Udforsk mere af et OC-design, når du har én færdig illustration.
Brug billederne som tidlige visuelle referencer. Korriger skala, positur og perspektiv før detaljeret modellering.
Udvikl et klarere billede af en karakter, før du skaber spilaktiver. Resultaterne er ikke animationsklare.
Vis en anden kunstner flere perspektiver og gennemgå AI-skabte detaljer, før du behandler dem som specifikationer.
Planlæg frisurer, outfits og proportioner for karakterer set fra forskellige retninger.
Udforsk et avatar-koncept, før du bygger et 3D-aktiv. Værktøjet leverer ikke rigging eller platform-klare eksportfiler.
Forbered dit karakterbillede
Inkluder karakteren fra hoved til sko.
Tydelige skuldre og overarme giver AI'en mere nyttig information om positur.
Store rekvisitter, effekter eller overlappende karakterer kan gøre kroppen sværere at fortolke.
Tydelige tøjlags- og farver er lettere at sammenligne på tværs af visninger.
En stående eller afslappet kilde er generelt lettere at fortolke end en action-positur.
Hvis bagsiden af en jakke ikke er synlig, må AI gætte sig til designet.
Tjek ansigt, ben, fodtøj, tilbehør og tøj – ikke kun armene.
Gem kildebilledet for at sammenligne med de genererede referencer.
Gennemgå hele sættet samlet. En nyttig konceptreference kan stadig kræve manuelle rettelser før produktion.
Se efter en rimelig T-pose. Bøjede, manglende eller usædvanligt placerede arme kan kræve korrektion.
Sammenlign højde, hovedstørrelse, torso og lemmernes længde på tværs af visninger.
Tjek ærmer, kraver, rustninger, bælter og andre genkendelige detaljer.
Sørg for, at karakteren bevarer genkendelige træk, hvor de er synlige.
Se efter manglende tasker, udstyr, ører, haler eller andre detaljer.
Overvej om en arm ser kortere ud på grund af betragtningsretningen eller en anatomisk fejl.
Tjek om billederne føles som visninger af én karakter frem for separate variationer.
Fra konceptkunst til modelleringsreference
Bedst til at udforske en karakter med armene strakt ud i front-, side- og rygvisninger. Output: AI-genererede 2D-referencebilleder.
Bedst til flere betragtningsvinkler uden at centrere arbejdsgangen omkring én positur. Output: AI-genererede 2D-multivisningsreferencer.
Bedst til bredere karakterdesign-referencer, potentielt inklusive mere designinformation og flere visninger. Output: karakter-referencekunst.
Bedst til at skabe faktisk 3D-geometri med en dedikeret 3D-genereringsproces. Output: et 3D-aktiv, afhængigt af værktøj og arbejdsgang.
Hvis du allerede har et karakterbillede og specifikt har brug for T-pose front-, side- og ryg-referencer, så start her.
Vid hvad du kan forvente
En strakt arm kan pege mod eller væk fra beskueren, hvilket forårsager overlap.
Et billede kun af hovedet giver lidt information om arme, torso, tøj eller ben.
Hvis en detalje er skjult, må AI udlede den.
Et visuelt T-pose-billede har ingen led-begrænsninger eller skeletdata.
Tre kan være nok, når du primært har brug for front-, side- og ryg-referencer.
Brug dit inputbillede til at vurdere, om resultaterne passer til det tilsigtede design.
En T-pose karakter-turnaround er et sæt referencebilleder, der viser den samme karakter fra forskellige betragtningsretninger, mens der anmodes om en positur med strakte arme. Typiske visninger inkluderer front, side og ryg.
Upload dit karakterbillede, behold T-Pose valgt, vælg Standard for tre visninger, og generer. AI forsøger at skabe front-, side- og ryg-referencebilleder baseret på dit originale design.
Nej. Du kan uploade en karakter vist i en anden positur og anmode om T-Pose under generering. Det kan dog være sværere at ændre positur, når kilden har bøjede arme, stærkt perspektiv eller skjulte kropsdele.
Du kan vælge tre eller fem visninger. Standard inkluderer front, side og ryg. Consistency Mode tilføjer trekvart-perspektiver for front og ryg.
Tre visninger er et praktisk udgangspunkt for at undersøge de vigtigste retninger: front, side og ryg. Hvis du har brug for mere information om skuldre, tilbehør eller kostumedybde, kan to ekstra trekvart-visninger hjælpe.
Ja. Vælg Consistency Mode for at anmode om fem visninger. Husk, at flere visninger også betyder flere billeder, der skal tjekkes for positur-, proportion- og tøjkonsistens.
En T-pose har armene strakt udad, typisk i skulderhøjde. En A-pose sænker armene i en vinkel. Begge kan være nyttige til forskellige karakterreferencer og 3D-arbejdsgange.
Ja, som visuelle karakterreferencer. Billederne er dog ikke garanteret at være perfekt ortografiske eller justerede. Du skal muligvis justere skala, perspektiv og proportioner, før du bruger dem til præcis modellering.
Det forsøger at skabe front-, side- og rygvisninger af karakteren, men det garanterer ikke præcis ortografisk projektion, identisk skala eller præcis geometrisk justering mellem billederne.
Ikke nødvendigvis. T-Pose er en genereringsinstruktion, ikke en stiv skeletbegrænsning. AI kan skabe små forskelle i skulderhøjde, armretning eller håndposition.
Når karakteren ses fra siden, kan strakte arme pege mod eller væk fra beskueren. Dette kan forårsage forkortning og visuel overlapning. Nogle resultater kan også indeholde AI-genererede positurfejl.
Ja. Du kan uploade en karakter i chibi-stil og anmode om T-Pose visninger. Tjek at de overdrevne hoved-til-krop proportioner forbliver genkendelige, da AI'en kan fortolke dem forskelligt på tværs af vinkler.
Ja. Du kan prøve anime-stil tegninger, fantasy-karakterkoncepter, tegneseriedesign og andre understøttede karakterbilleder. Komplekse outfits og tilbehør kan kræve nærmere gennemgang.
Hvis det originale billede ikke viser bagsiden, må AI estimere disse detaljer. Den genererede version kan være plausibel, men anderledes end det design, du havde tiltænkt.
Du kan bruge visningerne som tidlige visuelle referencer til karakterdesign. De er ikke automatisk spilklare sprites, riggede 3D-modeller eller komplette animationsaktiver.
Nej. Den genererer 2D-referencebilleder. Den skaber ikke geometri, knogler, skin-weights eller animationsklare rig-kontroller.
Under den nuværende prisstruktur bruger Standard 90 credits for tre visninger, og Consistency Mode bruger 150 credits for fem visninger. Tjek prisen i arbejdsområdet før indsendelse, da priserne kan ændre sig.
Kommerciel brug afhænger af dine rettigheder til den uploadede karakter, de gældende servicevilkår og eventuel tredjeparts intellektuel ejendomsret. Sørg for, at du har de nødvendige tilladelser til din tilsigtede brug.
---
Skab karakterreferencer fra flere vinkler med den generelle turnaround-arbejdsgang.
Karakter-turnaround generatorFå adgang til den fulde karakter-turnaround generator og udforsk tilgængelige visninger og positurmuligheder.
Billede til karakter-turnaroundGenerer yderligere karaktervisninger fra en eksisterende illustration.
Chibi karakter-turnaround generatorUdforsk front-, side- og rygvisninger for søde, stiliserede karakterer.
3D karakter-referenceark generatorSkab visuelle karakterreferencer til at understøtte udvikling af 3D-karakterkoncepter.
Karakter-modelark generatorUdforsk bredere karakterdesign-referencer til kunstnerisk og produktionsmæssig planlægning.
Én karakter, flere måder at se den på
Du har allerede det design, du vil beholde. Udforsk nu, hvordan den samme karakter kan se ud med strakte arme, fra front, side og ryg. Upload ét billede, vælg dine visninger, og skab referencer, der hjælper med at bringe dit karakterprojekt videre.
Start med tre referencevisninger eller vælg fem. Resultaterne er AI-genererede og kan kræve gennemgang eller korrektion før teknisk produktionsbrug.
Front, side, back & 3/4 views in one run
Lateral, heel & outsole sneaker views
Front, side & rear model reference sheets
Share your original character in multiple views
Prepare multi-view references for model artists
Prepare character views for Blender and 3D modeling
Generate a rear perspective from a character image
Prepare multi-view references for 2D animation planning
Explore front, side & back views for cute chibi characters
Front, side, back & 3/4 views for anime characters
One left or right profile, 30 credits
Clean marketplace angles for listings
Interactive 360° rotatable spin view
Precise azimuth & elevation controls
Creative Toolkit Index
Quick access to precision layer extraction, AI photo editing & asset tools.