Behold Din Eksisterende Karakter
Tag udgangspunkt i det design, du allerede har skabt, i stedet for at generere en helt ny karakter.
ÉT KARAKTERDESIGN. FLERE ANIMATIONSREFERENCER.
Én karakterdesign. De vinkler, du skal bruge for at fortsætte med at tegne dem.
Upload din karakter, vælg 3 eller 5 visninger og en foretrukken pose, og gennemgå det genererede ark.
Upload Karakterkunst
Upload et tydeligt karakterbillede for at generere flere referencevisninger
Consistency-tilstanden genererer fem referencevisninger ud fra én normaliseret karakterreference.






Genererede visninger er AI-skabte referencer. Gennemgå karakterens proportioner, opbygning og designkonsistens før produktion.
Du har designet en karakter, du elsker. Nu kræver din næste scene, at de kigger til siden, vender ryggen til eller ses fra en anden kameravinkel. Upload dit eksisterende karakterkunstværk og generér for-, side-, bag- og trekvartvisninger. Saml resultaterne i et karakter-model sheet til planlægning af animation, tegning af storyboards eller deling af designet med en anden kunstner. Byg en mere komplet visuel reference uden at tegne hver enkelt vinkel fra bunden.
Tag udgangspunkt i det design, du allerede har skabt, i stedet for at generere en helt ny karakter.
Udforsk for-, side-, bag- og valgfrie trekvartvisninger.
Download visningerne samlet, så du og andre kunstnere har en fælles designreference.
Front, side, back & 3/4 views in one run
Lateral, heel & outsole sneaker views
Front, side & rear model reference sheets
Share your original character in multiple views
Prepare multi-view references for model artists
Prepare character views for Blender and 3D modeling
Generate a rear perspective from a character image
Front, side, back & 3/4 views for anime characters
One left or right profile, 30 credits
Clean marketplace angles for listings
Interactive 360° rotatable spin view
Precise azimuth & elevation controls
FRA ÉN TEGNING TIL FLERE ANIMATIONSVINKLER
En karakter kan se perfekt ud i én illustration, men animation kræver mere end blot én enkelt visning. Et multi-vinkel model sheet hjælper dig med at udforske den samme karakter forfra, i profil eller på vej væk, før du skaber yderligere kunstværker.
Start med en tegnefilmsillustration og gennemgå dens form, frisure, tøj og silhuet fra de vigtigste perspektiver.

En fem-vinklet tegnefilmsearakterreference arrangeret som et enkelt ark.
Se eksempelarkGennemgå hårform, tøj, proportioner og karakteristiske træk på tværs af genererede visninger, før du fortsætter dine animationskunstværker.

Tre genererede animekarakterperspektiver præsenteret sammen.
Se eksempelarkUdforsk, hvordan en fantasykarakters kappe, rustning, frisure og kostumelementer ser ud fra forskellige retninger.

Fantasykarakterdesign arrangeret i en multi-vinkel reference.
Disse eksempler viser output af multi-vinkelreferencer. Genererede detaljer bør stadig gennemgås i forhold til det tilsigtede karakterdesign.
Opret et Model Sheet Ud Fra Min KarakterHOLD DIN KARAKTER GENKENDELIG MELLEM KLIP
Du bruger timer på at beslutte, hvordan din karakter skal se ud: ansigtet, frisuren, kropsformen, tøjet og de små detaljer, der gør designet genkendeligt. Derefter planlægger du en animation. Uden referencer kan frisuren ændre form, en jakke kan se kortere ud, proportionerne kan skifte, eller et karakteristisk tilbehør kan forsvinde. Et multi-vinkel model sheet giver dig et sted at sammenligne disse detaljer, før du betragter visningerne som en godkendt reference.
Brug for-, side-, bag- og trekvartbilleder som visuelle referencer, når du planlægger nye kunstværker.
Sammenlign frisure, ansigtsform, kostume og silhuet på tværs af genererede visninger.
Del arket i stedet for at forvente, at en anden kunstner genskaber karakteren ud fra én enkelt illustration.
Gennemgå proportioner eller kostumedetaljer, før du godkender en visning til produktion.
SKAB ET ANIMATIONS-MODEL SHEET I TRE TRIN
Vælg en tydelig karakterillustration. Et fuldkropsbillede er nyttigt, når tøj, frisure, proportioner og fodtøj er vigtige. Du behøver ikke at tegne alle vinkler selv.
Vælg tre essentielle visninger eller fem perspektiver med yderligere trekvartvinkler. Vælg Neutral, A-pose, T-pose eller Match Original som foretrukken pose.
Sammenlign ansigt, outfit, frisure, proportioner og karakteristiske træk. Når de valgte visninger er gennemført med succes og har bestået relevante tjek, kan du downloade det samlede PNG-ark, individuelle visninger eller det tilgængelige arkiv.
VÆLG DET RIGTIGE NIVEAU AF KARAKTERREFERENCE
Forskellige animationsprojekter kræver forskellige mængder af referencer. Tre perspektiver kan være nok til at komme i gang. Yderligere trekvartvisninger kan hjælpe dig med at inspicere kompliceret hår, lagdelt tøj eller særprægede proportioner.
For 0° · Side 90° · Bag 180°. Nyttigt til tidlig designudvikling, simple karakterer, grundlæggende storyboard-referencer, kostumegennemgang og en indledende karakterguide.
For 0° · For-trekvart 45° · Side 90° · Bag-trekvart 135° · Bag 180°. Nyttigt til komplekse frisurer, lagdelte kostumer, skiftende optagevinkler, designgennemsyn og overlevering til animatorer.
Generatoren leverer et udvalgt sæt betragtningsvinkler, ikke en kontinuerlig 360° rotation eller en sekvens af mellemliggende billeder.
EN VISUEL REFERENCE FOR DESIGNKONSISTENS
Et nyttigt model sheet hjælper med at kommunikere, hvilke træk der bør forblive genkendelige. Genererede visninger er et udgangspunkt for at gennemgå disse dele af designet.
Sammenlign den generelle hovedform, ansigtsproportioner og genkendelige udseende.
Udforsk, hvordan håret ser ud forfra, fra siden og bagfra; tjek form, længde og karakteristiske træk.
Gennemgå den relative størrelse af hoved, overkrop, arme og ben på tværs af visninger.
Hold øje med ændringer i jakker, ærmer, fodtøj, rustning, bælter og andre designelementer.
Sammenlign den overordnede karakterform og hvordan designet læses fra forskellige retninger.
Tjek, om vigtige farver, markeringer og vigtigt tilbehør forbliver genkendelige.
AI kan indføre inkonsistenser. Dette værktøj hjælper med at generere og sammenligne referencevisninger; det garanterer ikke, at karakteren er perfekt 'on-model'.
FØR DU TEGNER DEN NÆSTE SCENE
Én enkelt illustration viser en karakter i ét enkelt øjeblik. Animationsplanlægning kræver ofte den samme karakter fra andre retninger. Et multi-vinkel model sheet hjælper med at forberede visuelle referencer til det arbejde.
Gennemgå karakterens overordnede design, outfit og proportioner.
Undersøg ansigtsprofil, frisure, kropssilhuet og tøj.
Brug bagvisningen, når du planlægger et klip, hvor karakteren vender ryggen til.
Udforsk, hvordan karakteren ser ud mellem for-, side- og bagside.
Giv samarbejdspartnere et visuelt udgangspunkt til at diskutere designet på tværs af scener.
Outputtet hjælper med designplanlægning. Det genererer ikke keyframes, mellemtegningsbilleder, bevægelse eller fuldendt animation.
DESIGNREFERENCEN BAG DINE KLIP
Storyboards kan placere en karakter i mange situationer: vendt mod publikum, vendt mod en anden karakter, gående gennem en dør eller set bagfra. Et multi-vinkel model sheet giver dig et visuelt udgangspunkt, mens du udvikler scenen.
Konsulter for-, side-, bag- og trekvartreferencer, når du planlægger et klip.
Henvis til frisure, hovedform, kostume og silhuet i nye retninger.
Vis samarbejdspartnere den vinkel, du mener, i stedet for at beskrive hver eneste detalje.
Brug genererede visninger somkladdetegninger, og ret derefter træk, der ikke matcher det godkendte design.
HJÆLP EN ANDEN ANIMATOR MED AT FORSTÅ DIT DESIGN
En anden animator, illustrator eller oprydningskunstner skal muligvis tegne din karakter senere. Et multi-vinkel model sheet giver dit hold en klarere visuel reference til at diskutere designet.
Hjælp samarbejdspartnere med at forstå karakteren ud over den originale illustration.
Brug side- og bagvisninger til at forklare detaljer, der måske ikke er synlige forfra.
Sammenlign de genererede visninger og beslut, hvad der skal korrigeres.
Gem arket, så kunstnere kan konsultere det samme tilsigtede design senere.
Et genereret ark bør gennemgås og godkendes af den relevante kunstner eller designansvarlige, før det bliver en autoritativ produktionsreference.
VÆLG EN NYTTIG REFERENCEPOSE
Et model sheet er lettere at bruge, når karakterens krop og kostume er tydeligt synlige. Pose-præferencer guider genereringen, men garanterer ikke nøjagtig anatomi eller justering.
Et praktisk udgangspunkt for at gennemgå designet uden at lægge vægt på en dramatisk handling.
Arme vinklet væk fra overkroppen kan gøre dele af skuldre, ærmer og overkrop lettere at inspicere.
Arme strakt udad, en velkendt konstruktionsreference for krop og tøj.
Brug kildeillustrationens pose som det foretrukne udgangspunkt, når den eksisterende holdning er vigtig.
Nøjagtig anatomisk positionering, symmetrisk konstruktion og matchende proportioner på tværs af visninger er ikke garanteret.
KARAKTERREFERENCER TIL DIN ANIMATIONSSTIL
Forskellige animationsstile stiller forskellige krav til karakterdesign. Start med din egen illustration og udforsk yderligere visninger.
Gennemgå den overordnede hovedform, kropsproportioner, tøj og genkendelige silhuet.
Udforsk ansigtsprofil, frisurobbygning, outfitdetaljer og bagudseende.
Inspicer kapper, rustninger, kostumer og andre funktioner fra forskellige vinkler.
Forbered yderligere referencer til karakterer, der optræder igennem en historie eller serie.
SKABT TIL ANIMATIONSARBEJDSGANGE
Udforsk karaktervinkler før du tegner yderligere scener.
Øv dig i at gennemgå designs fra flere retninger.
Hold en visuel reference tæt på, mens du planlægger kliplets retning.
Gennemgå hvordan frisurer, kostumedetaljer og silhuetter læses på tværs af visninger.
Del et fælles udgangspunkt under præproduktionen og overlevering.
Forbered yderligere perspektiver ud fra en eksisterende karakterillustration.
Hjælp klienter med at diskutere et design ud over dets oprindelige forudvendte billede.
ÉT DOWNLOADBARET ARK TIL GENNEMGANG AF DIN KARAKTER
Brug de tilgængelige resulterende eksportmuligheder til at gennemgå og dele de genererede karaktervisninger.
Download det fuldendte multi-vinkellayout, når de valgte visninger består de relevante tjek.
Gem en specifik genereret vinkel til et separat designgennemsyn.
Hold de tilgængelige resultatbilleder samlet i et arkiv.
Det arrangerede ark identificerer de valgte perspektiver.
Tjek hver visning for designændringer, især funktioner, der er skjult fra kildevinklen.
LØFT GENEREREDE VISNINGER TIL EN KARAKTERDESIGN-GUIDE
Vælg det eksisterende design, der skal guide de nye visninger.
Vælg de essentielle tre vinkler eller et fem-visningssæt.
Gennemgå ansigt, hår, kostume, proportioner, farver og silhuet.
Tegn om eller juster detaljer, der ikke matcher det tilsigtede design.
Brug den godkendte reference, når du diskuterer klip eller overdrager karakteren.
Tegn storyboards, keyframes, mellembilleder og endelig animation gennem din sædvanlige proces.
ET BEDRE STARTBILLEDE GIVER DIG MERE AT GENNEMGÅ
Inkluder hele karakteren, når fodtøj og kropsproportioner er vigtige.
Vælg et kildebillede, hvor kropsformen er let at forstå.
Brug et billede, hvor de kostumedetaljer, du vil bevare, er synlige.
Overlappende objekter kan skjule detaljer, som modellen har brug for at udlede.
En markant omrids hjælper dig med at gennemgå karakteren fra andre retninger.
Bagsiden af håret eller tøjet vises muligvis ikke i kilden og kræver omhyggelig gennemgang.
ET MODEL SHEET-UDGANGSPUNKT, IKKE EN FÆRDIG ANIMATIONSPAKKE
Et udvalgt sæt statiske for-, side-, bag- og trekvart-karaktervisninger, med posepræferencer og tilgængelige PNG- eller ZIP-eksportmuligheder.
Produktionsgodkendte proportioner, konstruktionsguider, udtryk, keyframes, mellembilleder, gå-cyklusser, riggede modeller, sprite sheets, lagdelte PSD'er og 3D-modeller kræver andre værktøjer eller kunstnerarbejde.
Betragt outputtet som et designudkast. En kvalificeret kunstner eller animationsleder bør gennemgå det før produktionsbrug.
ET MODEL SHEET, EN TURNAROUND ELLER EN ANIMATION?
Forbered statiske multi-vinkel-referencer til 2D-animationsplanlægning, storyboards og designoverlevering.
Gennemgå et karakters design, silhuet, proportioner og tøj fra flere vinkler.
Udforsk for-, side-, bag- og valgfrie trekvart-karaktervisninger.
Arranger genererede karaktervisninger i ét referencebillede.
Brug en animationsspecifik arbejdsgang, når du har brug for bevægelsesrammer eller en sprite-sekvens.
Denne side fokuserer på statiske referencer med flere vinkler til animationspræproduktion, ikke bevægelsesgenerering.
Et animationskarakter model sheet er en visuel reference, der hjælper kunstnere med at forstå, hvordan en karakter skal se ud fra forskellige retninger. Den indeholder typisk for-, side-, bag- og trekvartvisninger. Professionelle ark kan også indeholde konstruktionsguider, udtryk, farver og designnoter; denne generator fokuserer på multi-vinkel-referencer fra en eksisterende illustration.
Ja. Upload en eksisterende karakterillustration og vælg tre eller fem visninger. Generatoren bruger dit kunstværk som startreference for yderligere perspektiver, der kan arrangeres i et model sheet.
Nej. Start med ét karakterbillede og generér yderligere for-, side-, bag- og trekvartreferencer. Du skal muligvis stadig finjustere eller tegne dele om, hvis dit projekt kræver præcis konstruktion eller streng konsistens.
Ja, som en visuel designreference. Det kan hjælpe dig med at forstå karakteren fra forskellige retninger, før du skaber storyboards, keyframes eller yderligere tegninger. Det skaber ikke animationsrammer eller færdig 2D-animation.
Nej. Generatoren producerer statiske karaktervisninger. Gå-cyklusser, ansigtsanimation, keyframes, mellembilleder og fuldendt animation kræver separate produktionstrin.
Den 3-vinklede tilstand inkluderer For (0°), Side (90°) og Bag (180°). Den 5-vinklede tilstand tilføjer For-trekvart (45°) og Bag-trekvart (135°). Disse er referencevinkler, ikke billeder i en animeret rotation.
Tre visninger dækker de vigtigste for-, side- og bagretninger. Fem visninger tilføjer mere information imellem disse retninger, hvilket kan hjælpe med komplekse frisurer, outfits eller designgennemsyn. Vælg baseret på, hvor meget referencemateriale dit projekt behøver.
Perfekt konsistens er ikke garanteret. Ansigtsdetaljer, proportioner, frisure, tøj eller tilbehør kan variere. Sammenlign og korriger resultaterne, før du bruger dem som godkendte produktionsreferencer.
Ja. Upload en eksisterende tegnefilmillustration for at generere yderligere betragtningsvinkler til designgennemsyn, storyboarding eller animationsplanlægning.
Ja. Brug et anime-stil karakterbillede som startreference, og gennemgå derefter frisure, ansigtsform, outfit og silhuet på tværs af de valgte visninger.
Ja. Arbejdsbordet tilbyder Neutral, T-pose, A-pose og Match Original posepræferencer. De guider genereringen, men garanterer ikke identisk anatomi, symmetri eller ledpositionering på tværs af visninger.
Nøjagtige, konsistente proportioner betyder noget i professionelle referencer. Denne generator skaber multi-vinkel-udkast, men garanterer ikke præcis justering eller identiske proportioner. Få en karakterdesigner eller animationsleder til at gennemgå og rette visningerne, før de bruges som produktionsstandard.
Ja, som en karakterudseende-reference. Visningerne kan hjælpe med at planlægge, hvordan karakteren ser ud forfra, fra siden og bagfra. Værktøjet skaber ikke storyboard-paneler, kamerakomposition eller komplette scener.
Ja. Et kombineret PNG-ark kan hjælpe med at kommunikere en karakters tilsigtede udseende. Gennemgå de genererede detaljer først, især funktioner, der er skjult i det originale billede.
Nej. Denne arbejdsgang fokuserer på forskellige betragtningsvinkler. Et komplet udtryksark, munddiagram eller skuespilpose-guide kræver yderligere kunstværker eller en anden arbejdsgang.
Ja. Den kan foreslå et bagudvendt perspektiv baseret på detaljer, der er synlige i kilden. Da usynlige funktioner skal udledes, skal du tjekke baghår, tøj og tilbehør i forhold til dit tilsigtede design.
Ja, som en visuel designreference. Rigget eller udskåret animation kræver stadig kunstforberedelse, lagdeling og riggning. Det genererede ark er ikke en rigget karakter eller en produktionsklar lagdelt fil.
Ja. Når alle valgte visninger afsluttes med succes og består gældende kvalitetstjek, kan du downloade et kombineret model sheet i PNG-format. Resultatarbejdsgangen giver også individuelle visninger og tilgængelige billedarkiver.
Generering af karaktervisninger bruger kreditter, hvor det samlede antal vises på arbejdsbordet. Det koster ikke en ekstra AI-billedgenereringskørsel at arrangere allerede genererede og godkendte billeder i et samlet ark.
Resultatsiden viser status for hver genereret visning. Hvis et krævet perspektiv fejler eller kræver gennemgang, er et fuldt godkendt model sheet muligvis ikke tilgængeligt, før de relevante tjek er opfyldt. Eksisterende regler for generering, kvalitetsgennemsyn og afregning gælder fortsat.
Generér for-, side-, bag- og trekvartvisninger af en karakter.
Karakter Model Sheet GeneratorGennemgå et karakters design, silhuet, proportioner og tøj fra flere vinkler.
Karakter Reference Sheet GeneratorArranger genererede karaktervisninger i ét referencebillede.
Anime Karakter Turnaround GeneratorGenerér yderligere perspektiver af anime-stil karakterkunst.
Karakter Sidevisning GeneratorGenerér en enkelt karakterprofil, når du kun har brug for én sidevinkel.
Karakter Bagvisning GeneratorGenerér en bagudvendt karakterreference uden at skabe et fuldt sæt af flere vinkler.
OC Reference Sheet GeneratorSkab multi-vinkel-referencer af en original karakter til tegninger og bestillinger.
KLAR TIL AT BRINGE DIN KARAKTER IND I FLERE SCENER?
Udforsk de vinkler, du ikke har tegnet, gennemgå designet og forbered referencer til dit næste storyboard- eller animationsprojekt. Upload dit karakterbillede, vælg dine visninger, og download et multi-vinkel model sheet.
Opret Mit Animationskarakter Model SheetDit karakterkunstværk · 3 eller 5 referencevisninger · Downloadbart PNG-ark
Creative Toolkit Index
Quick access to precision layer extraction, AI photo editing & asset tools.