NEWGPT Image 2.6 er her — foretag målrettede redigeringer med mindre efterarbejde.

Prøv GPT Image 2.6

Udtræk redigerbare dele fra et karakterbillede

Din karakter ser allerede rigtig ud. Problemet er, at hår, ansigt, tøj og krop er smeltet sammen i ét fladt billede. Upload din karakter og gør overlappende områder til separate, redigerbare lag – med plausible skjulte områder rekonstrueret, hvor det er nødvendigt, så resultatet er mere brugbart, når du flytter eller redigerer enkelte dele.

Karakterforberedelse

Opdel ansigter, øjne, hår, tøj og andre understøttede karakterdele i redigerbare lag.

Udtræk karakterdele

PNG, JPG eller WebP

No image? Test with sample
17-Layer Character Assembly
┌ RIG.01Z-AXIS ┐
└ 1024×102417 LAYERS ┘
Back Hair
Handwear
Legwear & Stockings
Shoes & Footwear
Neck & Collar
Pleated Skirt
Uniform Blazer & Bow
Ears
Face Base
Nose
Mouth & Smile
Eyebrows
Eyewhites (Sclera)
Irides & Pupils
Eyelashes
Eyewear Glasses
Front Bangs & Hair
#17Front Bangs & HairZ:16
Separated Layer Cutouts17 Alpha PNGs

Ready to test with your own or this sample character

Klar 2D-karakterkunst med tydelige overlappende områder giver normalt den mest brugbare adskillelse.

Dit billede behandles sikkert.

Uses 30 credits per image

Processing time varies with image complexity. Detailed characters and complex poses may take longer.

Start med ét fladt karakterbillede. Ingen manuel udskæring påkrævet.

En lille rettelse bør ikke betyde, at hele karakteren skal genopbygges

Et fladt karakterbillede er nemt at dele, men frustrerende at redigere. Flyt håret, og en del af ansigtet mangler måske nedenunder. Skift tøjet, og kroppen bagved eksisterer måske slet ikke. Prøv at flytte én sektion, og pludselig skal du male alt omkring den om. Character Parts Extractor giver dig et mere brugbart udgangspunkt ved at opdele karakteren i redigerbare områder i stedet for at lade alt forblive permanent fladt.

Hår og ansigt er smeltet sammen

Du vil gerne justere den ene del uden at skulle tegne den anden om.

Tøj dækker kroppen nedenunder

Hvis du fjerner eller ændrer tøjet, kan det afsløre tomme eller ufuldstændige områder.

Overlappende dele kan ikke flyttes uafhængigt

En simpel flytning bliver til et manuelt oprydningsarbejde.

Du har kun det endelige flade billede

Der er ingen original lagdelt fil at vende tilbage til.

Flyt en del uden at efterlade et tomt hul

Det er ikke nok bare at skære synlige pixels fra hinanden. I færdig karakterkunst skjuler ét område ofte et andet. Hår kan dække ansigtet. Tøj kan dække kroppen. Andre karakterområder kan overlappe på måder, der gør en simpel udskæring ubrugelig, når du flytter delene fra hinanden. ImageToLayers bruger rekonstruktion af skjulte områder til at skabe plausible områder bag disse overlap, hvilket hjælper med at holde de adskilte lag mere brugbare til redigering.

01

Flad karakter

02

Adskil karakterområder

03

Rekonstruer skjulte områder

04

Redigerbare lag

Rekonstruktion af skjulte områder gendanner ikke det originale skjulte kunstværk. Skjulte områder er AI-genererede rekonstruktioner baseret på den synlige karakter og den omkringliggende kontekst.

Arbejd med den del, du faktisk ønsker at ændre

Skift hår uden at starte forfra

Adskil håret fra resten af karakteren, så du kan flytte, skjule, erstatte eller fortsætte med at redigere det uafhængigt.

Gør ansigtet mere tilgængeligt

Få et separat ansigtsområde i stedet for at holde det permanent smeltet sammen med overlappende hår.

Arbejd med tøj separat

Adskil understøttede tøjområder fra karakteren, så ændringer i tøjet ikke kræver en genopbygning af hele billedet.

Flyt overlappende områder mere frit

Plausibel rekonstruktion af skjulte områder reducerer de tomme huller, som en simpel udskæring af synlige pixels kan efterlade.

Fortsæt redigeringen efter adskillelse

Brug det adskilte resultat som udgangspunkt for yderligere karakterredigering, lagdelte workflows eller forberedelse til animation.

Se hvad en flad karakter kan blive til

Udforsk rigtige eksempler på 'Character to Layers' og se, hvordan flad kunst kan blive til et mere redigerbart lagdelt udgangspunkt.

Input

Flad karakter

Flad karakter

Separated Output

Redigerbare lag

Redigerbare lag

Disse eksempler bruger det samme 'Character to Layers'-workflow og rigtige output.

Mere end bare at skære synlige pixels fra hinanden

Simpel udskæring

Beholder kun de pixels, der allerede er synlige.

Character Parts Extractor

Adskiller understøttede karakterområder og kan rekonstruere plausible skjulte områder bag overlappende dele.

Forskellen

Når du flytter en adskilt del, er der mindre sandsynlighed for, at du afslører et helt tomt område nedenunder.

Nyttigt når du skal fortsætte arbejdet med karakteren

Hårredigering

Adskil håret før du ændrer frisure, flytter det eller redigerer ansigtet nedenunder.

Tøjredigering

Arbejd med understøttede tøjområder uden at behandle hele karakteren som et enkelt bitmap.

Karakter-redesign

Opdel en færdig karakter i mere håndterbare stykker, før du ændrer individuelle visuelle elementer.

Forberedelse til 2D-animation

Skab et mere brugbart lagdelt udgangspunkt, før du går videre til et dedikeret animations- eller rigging-workflow.

Lagdelt karakterredigering

Start fra et fladt billede og genvind noget af den fleksibilitet, du normalt ville forvente fra en lagdelt kildefil.

Fra flad karakter til redigerbare dele

01

Upload din karakter

Start med det karakterbillede, du allerede har.

02

Udtræk karakterområder

ImageToLayers identificerer understøttede visuelle områder og adskiller dem i individuelle lag.

03

Rekonstruer skjulte områder

Hvor ét karakterområde overlapper et andet, kan rekonstruktion af skjulte områder generere en plausibel rekonstruktion af det skjulte område.

04

Fortsæt redigeringen

Gennemse de adskilte lag og brug dem som et mere fleksibelt udgangspunkt for din næste redigering.
Udtræk mine karakterdele

Dette er ikke bare fjernelse af baggrund

Fjernelse af baggrund adskiller hele karakteren fra scenen bagved. Character Parts Extractor arbejder inde i selve karakteren og hjælper med at adskille understøttede karakterområder såsom hår, ansigt, krop og tøj.

← Swipe horizontally to compare →

 Background RemovalCharacter Parts Extractor
Fjerner den ydre baggrundJaIkke hovedformålet
Adskiller områder inde i karakterenNejJa
Hår og ansigt kan blive separate områderNejNår understøttet
Rekonstruerer plausible skjulte områderNejJa
Designet til fortsat karakterredigeringBegrænsetJa

Bygget til at give dig et bedre udgangspunkt — ikke for at lade som om, de originale lag stadig findes

Hvis du kun har et fladt billede, findes det originale skjulte kunstværk ikke længere i den fil. ImageToLayers påstår ikke at gendanne de manglende originale pixels. I stedet skaber rekonstruktion af skjulte områder plausibelt nyt indhold, hvor skjulte områder skal færdiggøres. Det betyder, at du får en mere praktisk lagdelt rekonstruktion, mens du stadig bevarer en klar skelnen mellem det originale synlige kunstværk og AI-genererede skjulte områder.

Ofte stillede spørgsmål

Hvad er en 'character parts extractor'?

En 'character parts extractor' gør et fladt karakterbillede til separate redigerbare områder i stedet for at holde hele karakteren samlet i ét bitmap. Dette kan gøre områder som hår, ansigt, krop og tøj lettere at arbejde med uafhængigt.

Hvilke karakterdele kan ImageToLayers udtrække?

Afhængigt af kunstværket kan ImageToLayers adskille understøttede områder såsom hår, ansigt, krop, tøj og andre detekterede karakterområder. Den præcise lagstruktur varierer fra billede til billede.

Kan den adskille hår fra ansigtet?

Ja, når karakterens kunstværk giver nok visuel information til at skelne mellem disse områder. Resultatet kan placere hår og ansigt i separate lag.

Kan den adskille tøj fra kroppen?

Den kan adskille understøttede tøj- og kropsområder, hvor kunstværket tillader, at de kan skelnes fra hinanden.

Hvad sker der med de dele, der er skjult bag hår eller tøj?

ImageToLayers kan bruge rekonstruktion af skjulte områder til at generere plausible skjulte områder bag overlappende karakterområder.

Gendanner rekonstruktion af skjulte områder det originale skjulte kunstværk?

Nej. Pixels, der er skjult i det flade kildebillede, er ikke tilgængelige for gendannelse. Rekonstruktion af skjulte områder genererer en plausibel rekonstruktion baseret på det synlige kunstværk og den omkringliggende kontekst.

Er Character Parts Extractor det samme som fjernelse af baggrund?

Nej. Fjernelse af baggrund isolerer hele karakteren fra baggrunden. Character Parts Extractor er designet til at adskille områder inde i selve karakteren.

Er dette det samme som Character Layer Separator?

De bruger relateret teknologi, men tjener lidt forskellige behov. Character Parts Extractor fokuserer på nyttige individuelle komponenter, mens Character Layer Separator beskriver den bredere proces med at gøre hele karakteren til en lagdelt struktur.

Vil hvert billede producere det samme sæt lag?

Nej. Karakterdesign varierer betydeligt. Antallet og typen af udtrukne lag afhænger af, hvad der er synligt, hvordan områder overlapper, og hvor tydeligt de kan skelnes.

Kan jeg flytte de udtrukne dele uafhængigt?

Adskilte dele er beregnet til at blive arbejdet med uafhængigt, hvilket gør det lettere at flytte, skjule eller fortsætte med at redigere understøttede områder.

Kan jeg bruge resultatet til animation?

Ja, de udtrukne lag kan være nyttige som udgangspunkt for forberedelse til 2D-animation. Yderligere oprydning, opsætning af omdrejningspunkter, mesh-arbejde, deformation eller rigging kan stadig være påkrævet.

Opretter dette automatisk en rigget karakter?

Nej. Character Parts Extractor skaber adskilte visuelle lag. Den opretter ikke automatisk en færdig Live2D, Spine eller anden animations-rig.

Virker det med anime-karakterer?

Det kan virke med illustreret karakterkunst, inklusive anime-stil karakterer, når de relevante områder er visuelt skelnelige.

Har jeg brug for den originale PSD-fil?

Nej. Formålet med værktøjet er at arbejde ud fra et fladt karakterbillede, når den originale lagdelte kildefil ikke er tilgængelig.

Vil det udtrukne resultat være identisk med kunstnerens originale lag?

Nej. Værktøjet skaber en ny lagdelt fortolkning af det flade billede. Det kan ikke vide, hvordan den præcise originale lagstruktur var, eller gendanne kunstværk, der aldrig var synligt i kilden.

Din karakter er allerede færdig. Gør den redigerbar igen.

Stop med at genopbygge hele billedet, hver gang du vil ændre én del. Upload dit flade karakterbillede og gør det til separate, brugbare lag med rekonstruktion af skjulte områder, hvor overlappende områder skal færdiggøres.

Udtræk karakterdele

Start med det billede, du allerede har.