NEWGPT Image 2.6 on täällä — tee kohdennettuja muokkauksia vähemmällä uusintatyöllä.

Kokeile GPT Image 2.6:tä
Takaisin blogiin
Tekoälyvideo-opas

MiniMax H3 -opas: Kehotteet ja esimerkit

Muuta valokuva, liikkeeseen perustuva viite tai lyhyt kohtaustehtävä ohjatummaksi audiovisuaaliseksi lopputulokseksi. Tämä opas selittää, kuinka suunnittelet kahdeksan sekunnin tuotejulkistuksen, työskentelet video- ja ääniviitteiden kanssa, hyödynnät ensimmäistä ja viimeistä ruutua sekä tarkastat tuloksen ennen julkaisua.

2026-08-0413–16 min lukuaikaViimeksi päivitetty 2026-08-04

Tällä sivulla

Pika vastaus

Valitse yksinkertaisin tuettu MiniMax H3 -työnkulku, joka tarjoaa tarvitsemasi hallinnan. Kuvaile kohde, toiminta, kamera, ajoitus, ääni ja vakaana pysyvät yksityiskohdat ja tarkastele sen jälkeen koko leikettä yhden houkuttelevan ruudun sijaan.

Mikä on MiniMax H3?

MiniMax H3 on MiniMaxin audiovisuaalinen generointimalli. Tuetusta työnkulusta riippuen se voi käyttää teksti-, kuva-, video- ja äänikontekstia lyhyen kohtauksen ohjaamiseen.

Hyödyllinen idea ei ole pelkästään korkeamman resoluution tuotos. H3 antaa luojalle mahdollisuuden kuvailla suhteita: käytä tuotetta yhdestä kuvasta, noudata videon kamerakäyttäytymistä ja yhdistä ääni- tai dialogiohje näkyvään tapahtumaan.

Saatavuus, säätimet, hinnoittelu ja viiterajat riippuvat käyttämästäsi käyttöliittymästä tai API:sta. Pidä virallista dokumentaatiota luotettavana lähteenä nykyiselle mallimääritykselle.

Kesto4–15 sekuntia dokumentoidussa H3-työnkulussa
Perusgenerointi768p lyhyt sivu
Korkeampi resoluutioJopa 2K H3-Regenerate-2K:n kautta saatavuuden mukaan
Ruutunopeus24 FPS virallisessa spesifikaatiossa
ÄäniNatiivi stereo-audiovisuaalinen generointi
SyötteetTeksti-, kuva-, video- ja ääniviitteet
AvainruudutEnsimmäisen ja viimeisen ruudun työnkulut
Yleiset kuvasuhteet16:9, 9:16, 1:1, 4:3, 3:4 ja 21:9 tuen mukaan

ImageToLayers-palvelun kolme H3 Max -työkalua käyttävät erikoistuneita työnkulkuja: videon uudelleenvalaistusta, kuvasta videoksi tapahtuvaa huulisynkronointia ja generoidun kohtauksen lisäämistä olemassa olevaan videoon. Niitä tulisi kuvata erillisinä työkaluina yleisen H3-tekstistä-videoksi-työnkulun sijaan.

Valitse oikea videon generointitila

Ennen pitkän promptin kirjoittamista päätä, millaista hallintaa otoksesi tarvitsee. Useammat viitteet eivät automaattisesti ole parempia; jokainen niistä lisää uuden ohjeen, joka mallin on sovitettava yhteen.

Tekstistä videoksi

Aloita tekstissä kuvatulla kuvitteellisella kohtauksella. Tämä on hyödyllistä konsepteille ja tunnelmille, joissa tarkkaa aloituskuvaa ei tarvita.

Kuvasta videoksi

Lataa valokuva ja kuvaile, miten sen tulisi liikkua. Tämä on hyödyllistä tuotteille, kuvituksille, julisteille ja hahmoille.

Ensimmäinen ja viimeinen ruutu

Tarjoa aloitus- ja lopetuskompositiot paljastusta, transformaatiota tai suunniteltua kamerasiirtymää varten.

Viiteohjattu generointi

Käytä kuva-, video- tai ääniviitettä, kun sinun täytyy ohjata ulkonäköä, liikettä, esitystä tai ääntä.

Uusi kuvitteellinen kohtausTekstistä videoksi
Animateerotuotteen valokuvaKuvasta videoksi
Saavuta tietty lopetuskompositioEnsimmäinen ja viimeinen ruutu
Noudata tiettyä kameran liikettäViiteohjattu generointi
Ohjaa hahmon ulkonäköä ja ääntäMultimodaaliset viitteet

Tuote-esittelyvideon luominen kahdeksassa sekunnissa

Kuvittele kirkas ihonhoitotuotepullo kivisellä jalustalla. Tavoitteena on pystysuuntainen tuote-esittely, jossa on yksi hidas lähennys, hallitut heijastukset ja lyhyt lasinen kilahdus. Alla oleva kuvakäsikirjoitus on suunnitteluesimerkki, ei lupaus valmiista lopputuloksesta.

Mitä lyhyempi klippi on, sitä tärkeämpää sille on antaa yksi selkeä visuaalinen tarkoitus. Kahdeksan sekunnin otos voi silti sisältää aloituspysäytyksen, yhden liikkeen, äänivihjeen ja lopullisen sommitelman.

KohdeYksi ihonhoitotuotepullo
YmpäristöMinimalistinen studio lämpimällä neutraalilla valaistuksella
ToimintoHeijastukset liikkuvat vähitellen pullon pinnalla
KameraYksi hidas lähennys
ÄäniHiljainen taustahumina ja pehmeä lasinen kilahdus
Muoto8 sekuntia, 9:16
SäilytäGeometria, korkki, värit, materiaalit ja näkyvä etiketin asettelu
AikaVisuaalinen ilmeÄäni
0–2 sekuntiaVakaa aloitus-sommitelmaHiljainen taustahumina
2–5 sekuntiaHidas kameran lähennysLempeästi nouseva tekstuuri
5–7 sekuntiaValoheijastus saavuttaa korkinPehmeä lasinen kilahdus
7–8 sekuntiaLopullinen sommitelma pysyy paikallaanLuonnollinen häivytys

Arkiston esimerkki

Ihonhoitotuotteen lähdekuva, jolla selitetään kuvasta videoksi -animaation valmistelua
Selkeä tuotelähde antaa mallille paremman identiteettiviitteen. Se ei takaa pikselintarkkaa pakkausta jokaisessa luodussa ruudussa.

Arkiston esimerkki

Tuotemainonnan työnkulkukaavio, joka näyttää lähdeaineiston liikkumisen ohjattujen luovien vaiheiden läpi
Arkiston työnkulkukaaviota käytetään tässä suunnittelun ja tarkastuksen selittämiseen. Sitä ei esitetä luotuna MiniMax H3 -tuloksena. Tämä on tallennettu arkiston esimerkki työnkulun selittämiseen, ei MiniMax H3 -vertailuarvo.

Esimerkki tuote-esittelyn promptista

Use the uploaded skincare bottle image as the main visual reference. Create an eight-second vertical product reveal in a minimalist studio. The bottle stands on a pale limestone pedestal against a warm neutral background. During the first two seconds, hold a stable composition. From seconds two to six, perform one smooth, slow camera push-in while soft reflections move across the bottle. At approximately six seconds, a narrow highlight reaches the cap and a soft glass chime is heard. Hold the final composition briefly. Include restrained room ambience beneath the sound effect. Keep the product's overall geometry, cap, colors, and visible label arrangement as close to the reference image as possible. Do not introduce another product, additional lettering, a sudden camera cut, or a new background object. Premium editorial product photography, realistic materials, controlled motion, 9:16.

Miksi tämä prompti on hyödyllisempi

  • Se määrittelee yhden kohteen ja yhden ympäristön.
  • Se antaa kameralle yhden hallitsevan liikkeen.
  • Se jakaa otoksen hallittaviin aikaväleihin.
  • Se sitoo äänivihjeen näkyvään tapahtumaan.
  • Se ilmoittaa, mitkä tuotteen yksityiskohdat ovat tärkeimpiä.

Vaihe 1

Vaihe 1 — Valmistele aloituskuva

Image-to-video-toimintoa varten lataa selkein mahdollinen lähdekuva. Kohteen tulee olla helposti tunnistettavissa, rajattu tavoiteltuun kuvasuhteeseen ja ympärillä on oltava riittävästi visuaalista tilaa suunnitellulle kameran liikkeelle.

Kohteen selkeysOnko tuote tai hahmo helposti tunnistettavissa?
SommitteluOnko tilaa suunnitellulle lähennykselle tai muulle liikkeelle?
PakkausOvatko tärkeät muodot, värit ja etiketit näkyvissä?
RajausToimiiko lähdekuva tavoitellussa kuvasuhteessa?
TaustaSopiiko nykyinen ympäristö konseptiin?

Älä poista taustaa automaattisesti. Säilytä se, kun alkuperäinen näkymä sopii jo ideaan, ja valmistele uusi lähdekuva vain, jos ympäristöä on muutettava.

Selkeä viitekuva auttaa, mutta säilyttämisohjeet eivät takaa identtistä brändäystä. Pienet etiketit, logot, heijastukset ja tuotteen näkymättömät pinnat voivat silti muuttua kohteen liikkuessa.

Vaihe 2

Step 2 — Write a prompt that directs change over time

A video prompt should describe what changes, when it changes, and what should remain stable. Treat it like a short production brief rather than a list of cinematic adjectives.

Subject + environment + action + camera + timing + audio + preservation rules

Heikko

Make a cinematic skincare commercial.

Parempi

Use the uploaded bottle as the visual reference. Hold a stable vertical studio composition for two seconds, then make one slow push-in as reflections travel across the bottle. Add quiet ambience and a soft chime when the highlight reaches the cap. Preserve the bottle geometry, cap, colors, and visible label arrangement. No extra products, lettering, or camera cuts. Eight seconds, 9:16.

If the shot includes dialogue, write the exact short line and explain who says it. If it includes sound effects, connect each important sound to a visible event.

Avoid changing the subject, camera, lighting, soundtrack, and style in the same revision. Targeted corrections make it easier to understand what improved.

Vaihe 3

Vaihe 3 — Valitse kesto, kuvasuhde ja resoluutio

Valitse lyhin mahdollinen tuloste, joka kertoo halutun tarinan. Pidemmät leikkeet jättävät enemmän tilaa toiminnalle sekä identiteetin muutoksille, odottamattomille objekteille tai epävakaalle ajoitukselle.

KestoH3-dokumentaatio suosittelee 4–15 sekunnin leikkeitä. Käytä kahdeksan sekuntia tuote-esittelyvideossa.
KuvasuhdeKäytä suhdetta 9:16 pystysuuntaiseen mobiilimainontaan, 16:9 vaakasuuntaiseen esitykseen tai muuta kohdetta vastaavaa tuettua suhdetta.
ResoluutioPerustuotanto on määritetty 768p-laadulle lyhyemmällä sivulla. H3-Regenerate-2K on erillinen korkeamman resoluution työnkulku, jossa se on saatavilla.
KustannusHinnoittelu voi riippua kestosta, resoluutiosta, viitteistä ja isännöintipalvelusta. Tarkista nykyinen arvio ennen lähettämistä.

2K-tuloste ei takaa täydellistä typografiaa, kasvojen tunnistettavuutta, tuotteen geometriaa tai äänen ajoitusta. Korkeampi resoluutio ei korvaa hyvää lähdemateriaalia ja yhtenäistä peruskompositiota.

Valaisun H3 Max -työkalulla on omat 480P-, 768P-, 1080P- ja 2K-säätimensä. Älä yleistä näitä asetuksia kaikkiin H3-työnkulkuihin.

Vaihe 4

Vaihe 4 — Luo ja tarkista ensimmäinen tulos

Arvioi tulostetta luovan ohjeistuksen, älä pelkästään sen perusteella, näyttääkö yksi ruutu elokuvalliselta.

Kohteen identiteettiVertaa alkua, keskikohtaa ja loppua muodon, kasvojen, lakin, etiketin, värin tai asun muutosten osalta.
Kameran liikeTarkista suunniteltu lähennys ja varo odottamatonta kiertoliikettä, leikkauksia, loitonnusta tai tuotteen pyörimistä.
AjoitusAlkaako leike vakaasti, eteneekö se luonnollisesti ja pitääkö loppukompositio kutinsa?
ÄäniTapahtuuko dialogi, äänimaisema tai äänitehoste lähellä aiottua visuaalista hetkeä?
ArtefaktitEtsi vääristynyttä geometriaa, välkkyvää tekstiä, materiaalimuutoksia, ylimääräisiä objekteja ja äkillisiä äänen loppumisia.

Tarkasta vähintään aloitusruutu, välietappi ja loppu. Jos kyseessä on tärkeä tuote tai henkilö, tarkista koko leike äänineen ennen julkaisua.

Käytytännön muutosloki kirjaa ylös sen, mikä toimii, mikä epäonnistui, mikä muuttui ja mitä tarkastat seuraavaksi. Tämä tekee toistuvasta luomisesta harkitumpaa.

Vaihe 5

Vaihe 5 — Paranna yhtä ongelmaa muuttamatta kaikkea

Jos tuotevideo näyttää hyvältä lukuun ottamatta sivuttaista kameran ajautumista, pidä onnistunut kohde, ympäristö ja ääniohjeet ennallaan ja korjaa vain kameran liike.

Keep the same skincare bottle, studio environment, lighting, product colors, and overall composition. Replace the previous camera movement with one continuous slow push-in. Do not orbit, pan sideways, rotate the product, or introduce camera cuts. Preserve the existing restrained ambience and soft glass chime. End with a stable final composition.

Kun kehotteen hienosäätö ei riitä, käytä toista lähdekuvaa tai työnkulkuun sopivaa menetelmää. Sumea etiketti, tuotteen näkymätön puoli tai monimutkainen fyysinen vuorovaikutus saattavat vaatia perinteistä yhdistelyä eli compositingia tai hallittua 3D-työnkulkua.

Älä odota generatiivisen mallin palauttavan tarkkaa kaupallista typografiaa tai geometriaa, joka ei koskaan ollut näkyvissä syötteessä.

Käytä video- ja ääniviitteitä ohjattuun liikkeeseen

Viitev getVideo voi välittää kameran kiertoliikkeen, kehon liikkeen, ajoituksen tai leikkausrytmin, jota on vaikea kuvailla tekstinä. Avainasemassa on kullekin syötteelle annettava tietty rooli.

Use Image 1 as the product appearance reference. Use Video 1 only for the camera movement. Apply the slow camera orbit from Video 1 to the product in Image 1. Keep the visible design, proportions, color, and material as close to Image 1 as possible. Do not copy the object, background, or branding from Video 1. Generate a short product showcase with restrained studio lighting and subtle ambience.
  • Valitse viiteleike, jossa tärkeä liike on helppo tunnistaa.
  • Määritä, ohjaako video kameraa, kohteen liikettä vai leikkausrytmiä.
  • Tarkkaile, korvautuuko tuotteen identiteetti liikeviitteellä.
  • Vältä leikkeitä, joissa on paljon leikkauksia ja asiaankuulumattomia esineitä, kun testaat yksinkertaista liikettä.

Virallinen omni-referenssin työnkulku dokumentoi rajat kuva-, video- ja äänisyötteille. Verkkokäyttöliittymät saattavat tarjota suppeamman joukon, joten käytä valitsemassasi käyttöliittymässä todellisuudessa saatavilla olevia säätimiä.

Käytä alku- ja loppuruutuja suunniteltuihin siirtymiin

Kun otoksella on selkeä alku ja loppu, anna yhteensopivat alku- ja loppuruudut sen sijaan, että jättäisit molemmat sommitelmat kokonaan mallin varaan.

  1. 1. Valmistele alkuruutu, joka edustaa haluttua alusommitelmaa.
  2. 2. Valmistele loppuruutu, joka edustaa haluttua loppusommitelmaa.
  3. 3. Kuvaile niiden välinen liike, mukaan lukien kameran suunta, valaistuksen jatkuvuus ja äänivihjeet.
  4. 4. Tarkista väliin jäävä liike äläkä katso pelkästään kahta annettua ruutua.
Begin on the close-up provided in the first frame. Slowly pull the camera backward to reveal the entire skincare bottle. Maintain the same product design, lighting direction, background color, and material appearance. Arrive at the final-frame composition with a smooth, continuous camera movement. Avoid sudden cuts or transformations. Add subtle room ambience and a soft chime during the reveal.

Alku- ja loppuruudun hallinta ohjaa visuaalista lopputulosta, mutta ei takaa täydellistä interpolaatiota. Äärimmäiset erot kohteessa, kuvakulmassa, valaistuksessa tai ympäristössä voivat aiheuttaa epävakaita siirtymiä.

Luo lyhyttä hahmon vuoropuhelua äänellä

H3:a voidaan käyttää myös lyhyeen audiovisuaaliseen hahmokohtaukseen. Aloita yhdellä lyhyellä lauseella, jotta voit tarkistaa ääntämisen, esiintymisen, kasvojen jatkuvuuden ja huulisynkronoinnin.

Use the uploaded illustrated detective as the appearance reference. The detective stands beside a rain-covered train window at night. During the opening two seconds, the character looks outside, then slowly turns toward the camera and quietly says, "The last train has already gone." Use a restrained, thoughtful performance. Add faint rain against the glass, distant train ambience, and a soft room tone. Perform one gentle camera push-in. Keep the hairstyle, clothing, facial features, and illustration style consistent. Seven seconds.
VuoropuheluOvatko tarkoitetut sanat mukana ja ymmärrettävissä?
HuulisynkronointiSeuraako näkyvä suun liike kohtuullisen hyvin puhetta?
Hahmon identiteettiPysyvätkö kasvot, kampaus, asu ja kuvitustyyli yhtenäisinä?

Käytä vain sellaisia ääninäytteitä ja hahmoviitteitä, joiden käsittelyyn sinulla on lupa. Viite ei takaa täydellistä äänen toistoa tai virheetöntä synkronointia.

Four reusable MiniMax H3 prompt examples

These are practical templates, not claims of verified model outputs.

Product reveal

8 seconds

A single matte ceramic skincare bottle stands on a stone pedestal in a warm studio. The camera performs one slow push-in while soft reflections move across the bottle. The product remains stationary. Add subtle room ambience and a soft chime when light reaches the cap. Preserve the geometry, cap, colors, and visible branding as closely as possible. No extra products, camera cuts, or new lettering. 9:16.

Cinematic landscape

10 seconds

A wide cinematic view of a quiet mountain lake at sunrise. Low mist moves slowly across the water while warm light appears between distant peaks. The camera performs a gentle forward movement above the lake. Include soft wind, distant birds, and natural water ambience. No people, buildings, logos, or text. One continuous shot, 16:9.

Talking illustrated character

7 seconds

Use the uploaded character illustration as the appearance reference. The character stands by a train window at night, turns slightly toward the viewer, and says, "We still have time." Keep the delivery calm and natural. Add rain against the window and low train ambience. Preserve the facial design, hairstyle, clothing, and illustration style. One gentle push-in, seven seconds.

Animated event poster

6 seconds

Animate the uploaded event poster with subtle background movement. Soft light travels behind the main illustration while small decorative shapes move gently. Keep the headline, date, logo, and existing layout as close to the original as possible. Add restrained electronic ambience. Do not create additional words or change event details. Hold the final composition for the last second. Vertical format.

Yleisimmät MiniMax H3 -ongelmat ja niiden ratkaisut

Tuote muuttaa muotoaan

Malli saattaa päätellä näkymättömiä pintoja liikettä luodessaan. Vähennä kameran liikettä, paranna referenssikuvaa ja määritä tärkeät fyysiset yksityiskohdat. Käytä hallittua kompositointia, kun geometrian on oltava täsmällinen.

Logot tai pienet tekstit vääristyvät

Yksityiskohdat voivat muuttua kuvaruudusta toiseen. Yksinkertaista liikettä, käytä selkeämpää lähdemateriaalia, tarkista lopputulos täysiskaalaisena ja korvaa kriittiset tekstit tarvittaessa jälkituotannossa.

Kamera liikkuu väärään suuntaan

Ristiriitaiset liikeohjeet tekevät pääliikkeestä epäselvän. Käytä yhtä kameran liikesuuntaa ja poista toissijaiset liikkeet.

Mukaan ilmestyy ylimääräisiä esineitä

Malli saattaa täydentää sommitelmaa uudella rekvisiitalla. Ilmoita tärkeiden kohteiden tarkka määrä ja kiellä ylimääräiset objektit, tekstit tai hahmot.

Hahmon kasvot muuttuvat

Hahmon ilme ja piirteet voivat muuttua pyörähdyksen, puheen tai liikkeen aikana. Käytä selkeämpää referenssiä, pienennä liikealuetta ja pidä kasvot näkyvissä.

Puhe ei täsmää suun liikkeisiin

Puheen ajoitus ja suun liike eivät välttämättä kohtaa. Lyhennä vuorosanaa, vähennä muita samanaikaisia toimintoja ja harkitse erillistä lip-sync-työvaihetta tarkan ajoituksen saavuttamiseksi.

Äänitehoste kuuluu liian aikaisin

Luonnolliseen kieleen perustuva ajoitus ei ole kuvaruututarkka. Kytke ääni yhteen selkeästi määriteltyyn tapahtumaan ja säädä sitä videoeditorissa, kun ajoituksen on oltava täsmällinen.

Liike näyttää epäluonnolliselta

Toiminta saattaa olla ristiriidassa alkuperäisen asennon, geometrian tai referenssiliikkeen kanssa. Yksinkertaista toimintaa, paranna syötekuvaa tai jaa kohtaus useampaan otokseen.

Ensimmäinen ja viimeinen kuvaruutu eivät yhdisty sujuvasti

Käytetyt kuvaruudut saattavat erota toisistaan liikaa tyyliltään, kuvakulmaltaan, valaistukseltaan tai ympäristöltään. Käytä paremmin yhteensopivia kuvia ja kuvaile siirtymä.

2K-tarkkuus näyttää silti pehmeältä

Korkeampi resoluutio ei korjaa huonoa liikettä tai virheellisiä yksityiskohtia. Paranna lähdekuvaa ja pohjasommitelmaa sen sijaan, että luottaisit pelkkään resoluutioon.

Lyhyessä leikkeessä tapahtuu liikaa

Anna jokaiselle luodulle pätkälle yksi selkeä visuaalinen tarkoitus. Luo erillisiä otoksia, kun tarina vaatii enemmän kuvauspaikkoja, kohteita tai kameramuutoksia.

Tulos ei sovi asetteluun

Kohde saattaa olla liian lähellä reunaa tai kuvasuhde on väärä. Valmistele parempi sommitelma ja määritä haluttu sijoittelu sekä tyhjä tila.

MiniMax H3 vs. Hailuo 2.3

Molemmat kuuluvat MiniMaxin videoekosysteemiin, mutta ne sopivat erilaisille ohjauksen tasoille. Valitse tarvittavien todellisten säätimien ja lopputuloksen perusteella äläkä pelkän mallin nimen perusteella.

MiniMax H3Natiivisti generoitu ääni, ensimmäisen ja viimeisen ruudun ohjaus, multimodaaliset viitteet, yksityiskohtainen audiovisuaalinen ohjaus ja dokumentoidut 4–15 sekunnin kohtaukset.
Hailuo 2.3 FastNopeat kuva-videoksi-vedokset, suoraviivainen tuoteanimaatio ja edullisempi luova iteraatio silloin, kun kohtaus on yksinkertainen.
Hailuo 2.3Perinteinen tekstistä videoksi- tai kuvasta videoksi -työskentely vähemmillä monimutkaisilla viitesuhteilla ja yksinkertaisemmalla käyttöliittymällä.

Jos yksinkertaisempi malli tuottaa jo hyväksyttävän pätillisen, laajempi H3-työnkulku ei välttämättä tarjoa tarpeeksi lisäarvoa kustannusten tai tarkasteluajan perustelemiseksi.

Soveltuuko MiniMax H3 kaupalliseen sisältöön?

Se voi tukea kaupallisia luovia työnkulkuja sovellettavan mallilisenssin, isännöintiehtojen ja syötteisiisi liittyvien oikeuksien puitteissa. Kaupallinen valmius vaatii muutakin kuin elokuvallisen ruudun.

  • Varmista, että sinulla on lupa käyttää lähdevalokuvia, logoja, viitevideoita, ääntä ja hahmosuunnitelmia.
  • Tarkasta brändi-identiteetti, pakkausväittämät, näkyvä teksti ja ihmisten realistiset esitykset.
  • Tutustu nykyiseen MiniMax H3 Community -lisenssiin ja alustan ehtoihin ennen maksullista julkaisua.
  • Älä esitä generoituja kuvamateriaaleja aitoina, kun sillä erolla on väliä.
  • Korjaa generoitu etiketti, ominaisuus, päivämäärä, nimi tai tuotetieto ennen tuloksen käyttöä markkinoinnissa.
Tutustu MiniMax H3 -mallikorttiin ja -lisenssiin

Videon laadun tarkistuslista ennen julkaisua

Visuaalinen yhdenmukaisuus

  • • Kohde pysyy tunnistettavana.
  • • Tärkeät värit ja materiaalit pysyvät vakaina.
  • • Kädet, kasvot ja liikkuvat elementit ovat hyväksyttäviä.
  • • Ei toivottuja objekteja ei näy.

Kamera ja liike

  • • Pääliike vastaa promptia.
  • • Odottamattomia leikkauksia ei ole.
  • • Liike tuntuu jatkuvalta.
  • • Loppukompositio sopii tavoitteeseen.

Ääni

  • • Dialogi on ymmärrettävää.
  • • Äänet vastaavat näkyviä tapahtumia.
  • • Musiikki ja äänimaailma ovat tasapainossa.
  • • Selittämättömiä hiljaisuuksia tai äkillisiä loppuja ei ole.

Brändäys ja toimitus

  • • Logot, etiketit, päivämäärät ja nimet ovat tarpeeksi tarkkoja aiottuun käyttöön.
  • • Kuvasuhde ja resoluutio ovat oikeat.
  • • Vie-toiminnolla viety tiedosto toistuu oikein.
  • • Oikeuksien ja lisenssien tarkistukset ovat valmiit.

Arkiston esimerkki

Ihonhoitotuotteen esimerkkikuva, jota käytetään visuaalisen yhdenmukaisuuden ja taustan valmistelun käsittelyyn
Käytä todellista arkiston tuote-esimerkkiä geometrian, etiketin sijoittelun, materiaalin ja käytettävissä olevan liiketilan tarkastamiseen ennen videon suunnittelua.

Arkiston esimerkki

Videon laadun tarkastuslauta alku-, keski-, loppu- ja äänitarkistuspisteillä
Täydellinen leike vaatii sekä visuaalisen että äänitarkastuksen. Yksittäinen houkutteleva ruutu ei riitä todisteeksi siitä, että luonti on käyttökelpoinen.

Yhdistetyt H3 Max -työkalut ImageToLayers-palvelussa

Nämä sivut käyttävät erikoistuneita H3 Max -työnkulkuja. Ne eivät ole samoja kuin yleinen MiniMax H3 -tekstistä videoksi -sivu.

MiniMax H3 -usein kysytyt kysymykset

Mikä on MiniMax H3?

MiniMax H3 on audiovisuaalinen tekoälymalli, joka voi hyödyntää tekstiä, kuvaa, videota ja ääntä lyhyiden videokohtausten luomiseen natiivilla stereoäänellä.

Voiko MiniMax H3 luoda videoita tekstistä?

Kyllä. Tuetut tekstistä videoksi -työvot voivat luoda kohtauksen ilman erillistä aloituskuvaa.

Voinko muuttaa kuvan videoksi MiniMax H3:lla?

Kyllä. Kuva voi toimia aloitusruutuna tai ulkoasureferenssinä valitusta työvosta riippuen.

Voiko MiniMax H3 luoda ääntä automaattisesti?

Dokumentoitu H3-audiovisuaalinen työvuo tukee natiivia stereoääntä, mukaan lukien vuoropuhelua, tehosteita, tausta-ääniä ja musiikkia. Tarkista tuloksen ajoitus ja selkeys.

Tukeeko MiniMax H3 vuoropuhelua?

Kyllä, mutta ääntäminen, äänen yhtenäisyys ja huulisynkronointi kannattaa silti tarkistaa. Lyhyitä vuorosanoja on helpompi testata.

Kuinka pitkä MiniMax H3 -video voi olla?

Virallinen H3-spesifikaatio määrittelee videoleikkeiden pituudeksi 4–15 sekuntia. Tietyissä käyttöliittymissä vaihteluväli voi olla pienempi.

Tukeeko MiniMax H3 2K-resoluutiota?

H3-järjestelmään kuuluu H3-Regenerate-2K-työvuo silloin kun se on saatavilla. Perusluonti on dokumentoitu 768p-tarkkuudella (lyhyt sivu), eikä 2K takaa täydellisiä yksityiskohtia.

Onko MiniMax H3 natiivisti 2K?

Ei. Perusluontivaihe on dokumentoitu 768p-tarkkuudella (lyhyt sivu). Korkeamman resoluution tulos käyttää erillistä in-context-regenerointivaihetta.

Mitä kuvataajuutta MiniMax H3 käyttää?

Mallin virallisessa spesifikaatiossa ulostulon kuvataajuudeksi ilmoitetaan 24 FPS.

Voinko antaa ensimmäisen ja viimeisen kuvaruudun?

Kyllä. Ensimmäisen ja viimeisen ruudun työvuo käyttää yhteensopivia alku- ja loppukuvia kohtauksen ohjaamiseen, mutta väliin jäävä liike on hyvä tarkistaa.

Voiko MiniMax H3 seurata referenssivideota?

Kyllä, tuetuissa omni-referenssityövuoissa. Kuvaile kehotteessa, ohjaako video kameran liikettä, kohteen liikettä vai ajoitusta.

Voinko käyttää ääntä referenssinä?

Kyllä, tuetuissa monimodaalisissa referenssityövuoissa. Äänireferenssien on noudatettava dokumentoituja syötevaatimuksia, eikä ominaisuus välttämättä ole käytettävissä kaikissa käyttöliittymissä.

Kuinka monta referenssitiedostoa MiniMax H3 voi ottaa vastaan?

Virallinen omni-referenssidokumentaatio ilmoittaa rajoiksi enintään 9 kuvaa, 3 videota ja 3 äänileikettä (yhteensä enintään 12 tiedostoa). Verkkokäyttöliittymät voivat tarjota vähemmän vaihtoehtoja.

Pystyykö MiniMax H3 säilyttämään tuotelogon muuttumattomana?

Se voi hyödyntää tuotekuvaa ja säilytysohjeita, mutta logojen, etikettien ja pienen tekstin pikselintarkkaa yhtenäisyyttä ei voida taata koko liikkuvan videon ajaksi.

Voinko luoda puhuvan hahmon kuvituksesta?

Kyllä. Käytä hahmoreferenssiä ja lyhyttä vuoropuhelukehotetta, ja tarkista sitten kasvojen yhtenäisyys, puheen tarkkuus ja huulisynkronointi.

Onko MiniMax H3 parempi kuin Hailuo 2.3?

Se riippuu tehtävästä. H3 tarjoaa laajemmat monimodaaliset ja natiivin äänen ohjausmahdollisuudet, kun taas Hailuo voi riittää suoraviivaiseen kuvan muuttamiseen videoluonnokseksi.

Onko MiniMax H3 avointa koodia?

MiniMax on julkaissut H3-mallipainot yhteisölisenssin alaisuudessa. Tutustu lisenssiehtoihin ja huomioi ero paikallisten mallipainojen ja pilvipalvelussa tapahtuvan korkeamman resoluution käsittelyn välillä.

Tarvitsenko tehokkaan tietokoneen?

Et, jos käytät pilvipalvelua. Videon luonti suoritetaan palveluntarjoajan infrastruktuurissa. Paikallinen ajaminen puolestaan vaatii riittävät laskentaresurssit.

Paljonko MiniMax H3 maksaa?

Hinnoittelu riippuu palvelusta, kestoajasta, resoluutiosta ja käytetystä työvosta. Tarkista alustan näyttämä arvio ennen videon luomista.

Voinko käyttää MiniMax H3 -videoita kaupallisesti?

Mahdollisesti, mallin ja alustan ehtojen, syöteoikeuksien, tuloksen tarkistamisen ja soveltuvien rajoitusten puitteissa. Varmista lisenssi ennen tuloksen käyttöä maksetussa mainonnassa tai kaupallisessa julkaisussa.

Seuraava vaihe

Tutustu MiniMax H3 -videotyövooseen

Aloita yksittäisestä kohtauksesta ja vertaile sen jälkeen H3 Max -erikoistyökaluja uudelleenvalaisuun, huulisynkronointiin ja kohtauksen lisäykseen.

Ask AI about this page

Continue exploring this page with your preferred AI assistant.