Valmistele hahmokuvitus Live2D-käyttöön
Erota litteä hahmokuvitus näkyviin tasoihin, jotta voit aloittaa riggauksen Live2D Cubismissa ilman manuaalista leikkaamista.
Erottele kasvot, silmät, hiukset, vaatteet ja muut tuetut hahmon osat muokattaville tasoille.
Valitse hahmokuvitus
PNG, JPG tai WebP
tai raahaa kuvitus tähän

















Ready to test with your own or this sample character
Käytä selkeää edestä tai viistosta kuvattua hahmoa, jossa on näkyvät kasvonpiirteet ja vähän päällekkäisyyksiä. Työkalu luo uusia tasoja näkyvistä pikseleistä; se ei luo Live2D ArtMeshejä, deformereita tai parametreja.
Alkuperäinen kuvituksesi pysyy yksityisenä
Käyttää 30 krediittiä per kuva
Processing time varies with image complexity. Detailed characters and complex poses may take longer.
AI-tasonerotin
Nopeampi lähtöpiste riggaukseen
Live2D-riggaus alkaa yleensä hiusten, kasvojen ja vartalon manuaalisella erottelulla. Tämä työnkulku luo alustavan tasonjaon, jota voit hienosäätää ennen kuvituksen tuomista Cubismiin.
Hahmolähtöiset tasot
Nopeampi ensimmäinen erottelu
Valmiina manuaaliseen riggaukseen
Lataa, erottele ja jatka riggausta
Lataa hahmokuvituksesi
Aloita edestä tai viistosta kuvatulla hahmolla, jossa on selkeät kasvonpiirteet.
Anna tekoälyn erotella tasot
Malli luo kuvatasot hahmosta, yksityiskohdista ja taustasta.
Tarkista ja vie
Tarkasta tasot työtilassa ja lataa PNG- tai PSD-tiedostot riggauksen jatkamiseksi Live2D Cubismissa.
Miten tämä auttaa Live2D-taiteilijoita
Mallin valmistelu
Ilmeiden valmistelu
Asu- ja asustemuokkaukset
Hahmovariaatiot
Parhaimmillaan selkeissä hahmokuvituksissa
Ei luo valmista Live2D-rigiä
Keskittyy nopeampaan lähtöpisteeseen
Live2D-hahmon valmistelun UKK
Mitä tämä Live2D-hahmon valmistelun työnkulku luo?
Se erottelee litteän hahmokuvituksen näkyviin kuvatasoihin – kuten hahmoon, yksityiskohtiin ja taustaan – joita voit tarkastella ennen riggausta.
Luojaako tämä valmiin Live2D-mallin?
Ei. Se valmistelee vain visuaaliset tasot. Luot edelleen ArtMeshit, deformerit, parametrit, fysiikat ja ilmeet Live2D Cubismissa.
Voiko se erotella kasvonpiirteitä, kuten silmät ja suun?
Tulokset riippuvat kuvasta. Selkeät, suuret ja esteettömät kasvonpiirteet erottuvat yleensä puhtaammin; pienet tai erittäin tyylitellyt piirteet saattavat vaatia manuaalista korjausta.
Rekonstruoiko se hiusten tai vaatteiden peittämiä alueita?
Työnkulku voi luoda uskottavan täytteen peitetyille alueille näkyvien pikselien perusteella, mutta tämä on arvio, ei taiteilijan alkuperäinen suunnitelma.
Mitkä hahmokuvat toimivat parhaiten?
Selkeät, korkearesoluutioiset kuvitukset, joissa on näkyvät kasvonpiirteet, määritellyt rajat ja vähän päällekkäisyyksiä, tuottavat yleensä hyödyllisimmät tasot.
Voinko ladata läpinäkyviä PNG-tasoja?
Kyllä. Erotellut tasot voidaan viedä läpinäkyvinä PNG-tiedostoina.
Voinko viedä tasollisen PSD-tiedoston?
Kyllä. Voit ladata tasollisen PSD-tiedoston. Se sisältää vain rasteritasoja – ei Live2D-meshejä, deformereita tai riggausdataa.
Onko tämä sama kuin yleinen Hahmosta tasoiksi -työnkulku?
Kyllä, se käyttää samaa tasojen erottelun työnkulkua. Tämä sivu on suunnattu Live2D-kohtaiseen sijoitteluun ja ohjeistukseen.
Aiheeseen liittyvät työkalut
VTuber-hahmon valmistelu
Valmistele hahmokuvitus striimausavatarin riggausta varten.
Avaa työkaluSpine-hahmon valmistelu
Valmistele 2D-pelihahmon kuvitus Spine-animaatiota varten.
Avaa työkaluHahmosta tasoiksi
Käytä laajempaa hahmotyönkulkua avatareille, pelihahmoille ja yleiseen hahmotuotantoon.
Avaa työkalu