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Separa i Livelli delle Illustrazioni per l'Animazione

L'IA tenta di separare personaggi, oggetti di scena e scenari dalla tua immagine piatta per l'animazione.

Carica la tua illustrazione

1

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Separated Layer Cutouts17 Layers
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2

Impostazioni

Lascia vuoto per consentire a Livelli dettagliati di identificare automaticamente gli elementi modificabili principali. Oppure indica i nomi delle parti che desideri separare.

Separa gli elementi che desideri animare

Inizia con un'illustrazione completa ed estrai personaggi riconoscibili, oggetti di scena, elementi in primo piano e sfondi. Usa i livelli risultanti come punto di partenza per il motion design e l'animazione 2D.

Isolamento dei personaggiOggetti di scena e oggettiPrimo piano e sfondoPreparazione per l'animazione di sceneLivelli immagine trasparenti
Costo per elaborazione60 crediti

Carica un'immagine per continuare

Gestione privata dei file

I file caricati sono associati al tuo account e distribuiti tramite URL firmati. Puoi eliminare manualmente i processi completati.

Output PNG trasparente

La funzione Livelli dettagliati restituisce ogni elemento rilevato come un livello indipendente su sfondo trasparente.

Controlla il costo in crediti indicato nell'area di lavoro prima di procedere con la generazione.

Consigli per risultati migliori

  • Carica un'illustrazione chiara con oggetti riconoscibili.
  • Scegli opere d'arte con confini di scena e personaggi ben distinguibili.
  • Mantieni gli oggetti importanti completamente visibili ove possibile.
  • Usa un'immagine sorgente di alta qualità quando i dettagli minuti sono importanti.
  • Controlla gli oggetti sovrapposti e le aree ricostruite prima di animare.
  • Separa i personaggi dallo sfondo
  • Estrai oggetti di scena ed elementi decorativi
  • Prepara i livelli di primo piano e sfondo
  • Ricostruisci le aree nascoste
  • Esporta gli asset per i flussi di lavoro di animazione

Un esempio reale di separazione di un'illustrazione

Un'illustrazione finita. Più modi per aggiungere movimento.

Questo esempio reale generato dall'IA mostra come un'accogliente illustrazione di una camera da letto in stile cartoon possa essere separata in elementi visivi prima di iniziare l'animazione.

Accogliente illustrazione in stile cartoon di una camera da letto con una strega che tiene in mano un maglione, un fantasma amichevole, mobili, cesti di vestiti e decorazioni colorate per la stanza.

Tutto insieme in un'unica immagine

Una piccola strega, un fantasma amichevole, mobili, vestiti e decorazioni fanno tutti parte di un'unica illustrazione finita.

  • Elemento dell'illustrazione separato: Little witch in purple hat
  • Elemento dell'illustrazione separato: White ghost character
  • Elemento dell'illustrazione separato: Red flower shaped clock
  • Elemento dell'illustrazione separato: Wall art set
  • Elemento dell'illustrazione separato: Green bookshelf with decor
  • Elemento dell'illustrazione separato: Green nightstand with blue lamp
  • Elemento dell'illustrazione separato: Hanging window greenery
  • Elemento dell'illustrazione separato: Orange mug with ghost pattern
  • Elemento dell'illustrazione separato: Orange check bed with pumpkin pillow
  • Elemento dell'illustrazione separato: Floor potted greenery set
  • Elemento dell'illustrazione separato: Orange armchair with gray cat
  • Elemento dell'illustrazione separato: Purple hair tie with white flower
  • Elemento dell'illustrazione separato: Keep clothing bin
  • Elemento dell'illustrazione separato: Donation clothing bin
  • Elemento dell'illustrazione separato: Scattered floor clothing set

Elementi separati per ulteriori lavori di animazione

Ispeziona il personaggio estratto e i livelli della scena per vedere quali elementi visivi possono essere spostati, nascosti o modificati in modo indipendente.

Questo è un risultato di livello reale generato dall'intelligenza artificiale, non una dimostrazione animata. La griglia mostra 15 dei 17 livelli generati; lo sfondo e un livello duplicato con vestiti rossi sono stati omessi. Alcuni oggetti rimangono raggruppati e un calzino risulta tagliato al bordo del suo livello. I risultati variano in base all'opera d'arte originale.

Il problema prima che inizi l'animazione

Tutto sembra pronto, finché non provi a spostare qualcosa

La tua illustrazione è finita. La composizione è ottima e puoi immaginare un personaggio che batte le palpebre, decorazioni che galleggiano o una telecamera che si muove nella scena. Poi apri il tuo software di animazione e scopri che tutto fa parte di un'unica immagine.

Sposta un personaggio e potresti esporre un buco nello sfondo. Sposta un oggetto in primo piano e pixel indesiderati potrebbero seguirlo. Preparare una scena può significare selezionare oggetti, rifinire i bordi e ridipingere le aree nascoste dietro di essi.

Illustrazione in livelli di animazione ti aiuta a partire da una versione a livelli più utile della tua grafica esistente, così puoi dedicare meno tempo al lavoro ripetitivo di ritaglio.

Inizia dal soggetto

Rendi i personaggi più facili da animare in modo indipendente

Un piccolo movimento può far sembrare una scena illustrata più viva. Potresti voler far fluttuare un fantasma, muovere una persona sullo sfondo o far spostare leggermente un animale cartoon. Quando il personaggio è appiattito nella scena, anche un movimento semplice richiede una preparazione extra.

La separazione assistita dall'intelligenza artificiale tenta di isolare personaggi riconoscibili dall'opera d'arte circostante. Il livello di immagine risultante può essere utilizzato come elemento visivo indipendente in un flusso di lavoro di animazione.

Possibili utilizzi

  • Sposta un personaggio nella scena o regola la sua posizione
  • Aggiungi delicati effetti di flottazione, entrata o uscita
  • Anima più personaggi riconoscibili in modo indipendente
  • Riutilizza un personaggio in una scena diversa

Questo flusso di lavoro separa i personaggi come oggetti visivi. Non divide automaticamente ogni singolo arto, occhio o bocca per il rigging del personaggio.

Il movimento non riguarda solo i personaggi

Dai ai dettagli della scena il loro movimento

Piccoli movimenti possono dare vita a un'illustrazione: una decorazione appesa può oscillare, una nuvola può fluttuare o una lanterna può muoversi delicatamente. Questi effetti potrebbero non richiedere un complesso rig del personaggio, ma l'oggetto deve essere separato dal resto dell'immagine.

Il flusso di lavoro a livelli può aiutare ad estrarre oggetti di scena riconoscibili ed elementi decorativi in modo da poterli spostare nel tuo software di animazione preferito.

Esempi di potenziali movimenti

  • Ornamenti galleggianti e oggetti alla deriva
  • Nuvole in movimento o decorazioni oscillanti
  • Oggetti di scena scorrevoli
  • Movimento indipendente in primo piano

Quando gli elementi visivi hanno i propri livelli, hai più opzioni per aggiungere un movimento sottile.

Prepara effetti basati sulla profondità

Crea maggiore profondità da una singola illustrazione

Un'illustrazione piatta può comunque contenere profondità visiva. Le decorazioni possono trovarsi vicino allo spettatore, i personaggi possono occupare la media distanza e lo scenario può estendersi in lontananza. Muovere questi elementi a velocità diverse può creare un effetto in stile parallasse o un senso di profondità durante il movimento della telecamera.

Livelli separati possono darti un punto di partenza per costruire quel movimento in un'applicazione di animazione.

Possibili gruppi di livelli

  • Decorazioni in primo piano e personaggi principali
  • Oggetti di scena di supporto e strutture a media distanza
  • Scenari distanti e sfondo

Questo non crea una vera scena 3D o calcola una mappa di profondità precisa. Potrebbe essere necessario regolare manualmente l'ordine e la posizione dei livelli.

Anche lo sfondo è importante

Sposta un personaggio senza lasciare un buco vuoto

L'immagine originale non contiene il muro o lo scenario nascosto dietro un personaggio. Tagliare semplicemente il personaggio potrebbe rivelare un'area vuota quando lo riposizioni.

La separazione dei livelli tramite intelligenza artificiale può tentare di ricostruire le parti nascoste supportate della scena, offrendoti uno sfondo che potrebbe essere più utile per riposizionare gli oggetti o creare composizioni alternative.

Utile per

  • Spostare personaggi o oggetti di scena dalle loro posizioni originali
  • Rimuovere un oggetto in primo piano dalla composizione
  • Preparare una base di sfondo per l'animazione
  • Creare un layout di scena alternativo

Le regioni nascoste sono stime generate dall'intelligenza artificiale, non opere d'arte originali recuperate. Rivedile e dipingile o ripuliscile quando necessario.

Continua nel tuo software di animazione

Prepara i livelli dell'illustrazione per After Effects

Le scene di After Effects spesso richiedono che personaggi, sfondi e oggetti in primo piano siano disposti in modo da poter essere manipolati indipendentemente. Questo flusso di lavoro aiuta a preparare tali risorse visive da un'illustrazione bidimensionale; la configurazione dell'animazione e il movimento avvengono comunque in After Effects.

  1. 1

    Separa l'opera d'arte

    Carica la tua illustrazione e genera singoli livelli visivi.

  2. 2

    Rivedi gli elementi estratti

    Verifica che gli oggetti che intendi animare siano stati separati come previsto.

  3. 3

    Scarica le risorse

    Usa i download dei livelli o l'opzione di esportazione PSD supportata disponibile nella tua area di lavoro dei risultati.

  4. 4

    Costruisci la tua composizione

    Importa e organizza i livelli, regola i punti di ancoraggio e crea il movimento con gli strumenti di After Effects.

Il flusso di lavoro di separazione prepara le risorse visive. Non crea un progetto o un'animazione di After Effects.

Mantieni il tuo flusso di lavoro flessibile

Usa i tuoi livelli negli strumenti di animazione che già conosci

Immagini trasparenti indipendenti possono essere utili in diverse applicazioni creative. Esporta le risorse di cui hai bisogno, quindi completa la configurazione nel software che preferisci.

After Effects

Disponi i livelli per motion graphics, animazione di scene ed effetti di telecamera.

Blender

Usa flussi di lavoro basati su immagini supportati per posizionare elementi visivi in una scena.

Adobe Animate

Importa risorse visive e organizzale per l'animazione basata su timeline.

Unity e Godot

Usa immagini estratte adatte come risorse sorgente per semplici scene ed effetti 2D.

Photoshop

Rivedi i livelli, pulisci i bordi, correggi gli errori di ricostruzione e organizza le risorse prima dell'animazione.

Lo strumento non genera automaticamente progetti, timeline o scheletri specifici per l'applicazione.

Non partire da zero

Deduci nuova vita alle illustrazioni esistenti

Potresti avere pezzi di portfolio, grafiche per clienti, illustrazioni di libri per bambini, post social o prototipi di giochi salvati come immagine singola. Non è necessario ridisegnare l'intera scena per esplorare idee di animazione.

La separazione di elementi visivi riconoscibili può creare un punto di partenza per un movimento sottile, uno sfondo in loop, un saluto animato o una breve scena di fiaba. La quantità di pulizia manuale dipende dall'opera d'arte e dal movimento che desideri creare.

Idee per riutilizzare il tuo lavoro

  • Aggiungi un movimento sottile ad opere da portfolio o post social
  • Prepara un saluto animato o uno sfondo in loop
  • Costruisci una semplice animazione da libro di fiabe
  • Sperimenta con il movimento prima di una produzione più ampia

Porta opere d'arte esistenti in un flusso di lavoro di movimento senza ritagliare manualmente ogni singolo oggetto da zero.

Progettato per il movimento basato su scene

Non tutte le animazioni richiedono un rigging completo dei personaggi

A volte non hai bisogno di un ciclo di camminata, di un rig facciale o di uno scheletro complicato. Potresti semplicemente volere che un personaggio fluttui nella composizione, che un oggetto di scena ruoti o che un elemento in primo piano si muova a una velocità diversa rispetto allo sfondo.

La separazione degli elementi della scena è un primo passo pratico per loop illustrati, motion graphics, post social, scene narrative, sfondi decorativi e illustrazioni di presentazioni animate. Crea il movimento separatamente al livello di complessità di cui il tuo progetto ha bisogno.

Hai solo l'immagine esportata?

Inizia con un PNG o JPG piatto

L'illustrazione potrebbe essere stata esportata da Procreate o da un'altra applicazione di disegno, consegnata senza il suo file sorgente o dimenticata dopo che il progetto originale a livelli è andato perduto. Puoi comunque partire dall'immagine finita in tuo possesso.

Lo strumento genera una nuova struttura di livelli visivi dall'immagine caricata. Non ripristina il progetto di disegno originale, la cronologia dei livelli o le pennellate.

Cosa puoi ottenere

Nuovi livelli visivi, elementi di immagine separati dove riconosciuti, trasparenza intorno agli oggetti supportati e ricostruzioni stimate ove possibile.

Cosa non ripristina

Il progetto dell'app originale, la cronologia dei livelli originale, rig dei personaggi generati automaticamente, un'animazione finita o una versione pixel-identica garantita.

Un'immagine appiattita può diventare un nuovo punto di partenza per la preparazione dell'animazione.

Preserva il tuo stile creativo

Mantieni l'illustrazione riconoscibile

La tua opera d'arte potrebbe utilizzare contorni spessi, colori piatti, ombre morbide, texture pittoriche o espressioni accuratamente progettate. La separazione mira a mantenere dettagli visivi riconoscibili creando al contempo livelli indipendenti, ma l'elaborazione dell'IA può comunque modificare i dettagli vicino ai bordi degli oggetti e alle regioni ricostruite.

Controlla questi dettagli

  • Espressioni facciali, contorni e forme
  • Colori originali e dettagli dei vestiti
  • Oggetti di scena, decorazioni e piccoli motivi
  • Bordi trasparenti e regioni ricostruite

Rivedi i livelli estratti prima di aggiungere movimento, soprattutto quando lo stile di disegno originale è importante.

Prima di iniziare ad animare

Controlla prima l'opera d'arte separata

Alcuni controlli prima dell'animazione possono evitare errori fastidiosi in seguito. Rivedi gli elementi che prevedi di muovere e le aree dell'immagine che verranno rivelate.

Lista di controllo per la preparazione all'animazione

  • Assicurati che i personaggi e gli oggetti di scena di cui hai bisogno siano indipendenti anziché raggruppati involontariamente.
  • Ispeziona i contorni e i confini trasparenti per individuare pixel di sfondo residui o dettagli mancanti.
  • Sposta gli oggetti nel tuo editor per verificare se le aree di sfondo nascoste sono utilizzabili.
  • Regola l'ordine dei livelli se gli oggetti devono muoversi in primo piano o sullo sfondo nella scena.
  • Verifica che gli oggetti abbiano abbastanza informazioni visive se prevedi di spostarli lontano dalla loro posizione originale.

Conosci i limiti

La separazione dei livelli è l'inizio, non l'animazione finita

I livelli generati dall'intelligenza artificiale possono ridurre il lavoro di preparazione ripetitivo, ma non sostituiscono un animatore o un motion designer. Il modello potrebbe raggruppare oggetti, modificare dettagli fini, stimare aree nascoste o raggiungere il limite pratico dei livelli di output su una scena affollata.

Potrebbe essere necessario perfezionare

  • Oggetti raggruppati, bordi sovrapposti o ricostruzione imperfetta delle aree nascoste
  • Piccoli dettagli, lievi spostamenti di posizione o elementi di sfondo allegati
  • Mascheramento, correzioni di pittura e ordinamento dei livelli
  • Configurazione aggiuntiva per il rigging completo del personaggio

Tratta il risultato come un punto di partenza modificabile, quindi perfezionalo per il tuo specifico progetto di animazione.

Obiettivi diversi, flussi di lavoro correlati

La modifica di un'illustrazione e la sua animazione iniziano in modi simili

Da illustrazione a livelli

Modifica generale di illustrazioni

Separa un'illustrazione appiattita per rivedere gli oggetti, riposizionare gli elementi o creare una nuova composizione.

Esplora la modifica delle illustrazioni

Illustrazione in livelli di animazione

Preparazione di grafiche per il movimento

Separa interi personaggi, oggetti di scena e sfondi come livelli visivi da revisionare e utilizzare nel software di animazione.

Stai visualizzando questo flusso di lavoro

Entrambi i flussi di lavoro separano opere d'arte appiattite. Scegli questa pagina quando il tuo prossimo passo è aggiungere movimento in un'altra applicazione.

Domande frequenti

Come posso separare un'illustrazione in livelli per l'animazione?

Carica un'illustrazione finita e avvia la separazione dei livelli tramite intelligenza artificiale. Lo strumento tenta di identificare personaggi, oggetti di scena, scenari ed elementi di sfondo, creando livelli visivi che puoi revisionare e utilizzare nel tuo flusso di lavoro di animazione.

Posso animare un'illustrazione piatta che esiste solo come PNG?

Sì. Un PNG appiattito può essere utilizzato come sorgente per i livelli generati. Se gli oggetti adatti vengono separati, importali in un software di animazione compatibile e crea il movimento lì. Questo strumento non produce automaticamente un'animazione.

Posso usare questi livelli in After Effects?

Sì. I download di immagini supportati o un formato di file a livelli possono fornire un punto di partenza in After Effects. Dovrai comunque organizzare la composizione, regolare i punti di ancoraggio e creare l'animazione tu stesso.

Lo strumento anima automaticamente la mia opera d'arte?

No. Separa la grafica in livelli visivi per una successiva animazione. Non genera fotogrammi chiave, movimento dei personaggi, video animati o progetti di animazione finiti.

Posso separare più personaggi da un'unica illustrazione?

L'IA può tentare di riconoscere personaggi distinti e creare livelli visivi separati. I personaggi che si sovrappongono pesantemente potrebbero essere raggruppati o ricostruiti in modo imperfetto.

Lo strumento separerà braccia, gambe e caratteristiche facciali per il rigging?

Non necessariamente. Questo flusso di lavoro si concentra sugli elementi completi della scena. Utilizza un flusso di lavoro di preparazione specifico per il personaggio per una separazione dettagliata delle parti del corpo.

Posso creare un'animazione in parallasse dai livelli generati?

Puoi utilizzare gli elementi separati come punto di partenza per un'animazione in stile parallasse. Disponi i livelli e muovili a velocità diverse in un software compatibile; l'ordine dei livelli e la profondità visiva potrebbero richiedere una regolazione manuale.

Posso spostare un personaggio lontano dalla sua posizione originale?

Se il personaggio viene isolato con successo, puoi riposizionarlo in un editor di immagini o in un'applicazione di animazione. Le aree che erano nascoste dietro di esso potrebbero richiedere la ricostruzione dello sfondo o una pulizia manuale.

L'intelligenza artificiale ricostruisce lo sfondo dietro gli oggetti?

Può tentare di stimare le regioni di sfondo nascoste dall'illustrazione circostante. Queste sono ricostruzioni generate dall'intelligenza artificiale, non pixel originali recuperati, e potrebbero richiedere ulteriori modifiche.

Posso scaricare livelli PNG trasparenti?

Il flusso di lavoro di separazione delle immagini supporta livelli visivi indipendenti. Usa le opzioni di download disponibili nell'area di lavoro dei risultati per ottenere risorse di immagine trasparenti supportate.

Posso scaricare un file PSD a livelli?

Il download di un file PSD potrebbe essere disponibile tramite la funzionalità di esportazione del piano a pagamento supportata. Controlla il tuo account e l'area di lavoro dei risultati per le opzioni correnti. Il file contiene livelli generati di nuovo, non la struttura di livelli originale dell'artista.

Funziona con le illustrazioni di Procreate?

Puoi caricare un'immagine supportata esportata da Procreate. L'elaborazione utilizza quell'immagine appiattita e non ripristina il progetto Procreate originale o i suoi livelli nativi.

Posso usare illustrazioni disegnate a mano o dipinte digitalmente?

Puoi provare opere d'arte disegnate a mano, dipinte digitalmente e a colori piatti. I risultati dipendono dalla qualità dell'immagine, dalla sovrapposizione e da quanto chiaramente gli elementi possono essere riconosciuti.

Funziona per illustrazioni generate dall'intelligenza artificiale?

Sì. Le opere d'arte finite generate dall'intelligenza artificiale possono essere caricate. Lo strumento tenta di separare gli elementi visivi in nuovi livelli modificabili, sebbene i dettagli possano cambiare durante l'elaborazione.

Posso importare le immagini estratte in Blender?

I download di immagini supportati possono essere incorporati nei flussi di lavoro Blender appropriati basati su immagini. Dovrai posizionare gli oggetti e creare l'animazione in Blender.

Ogni oggetto nella mia scena diventerà un livello separato?

No. Alcuni oggetti potrebbero rimanere raggruppati, soprattutto quando si sovrappongono o formano un'unica unità visiva riconoscibile. Scene complesse possono anche raggiungere il limite pratico dei livelli del modello.

Posso creare scene di libri di fiabe animate con questo strumento?

Puoi utilizzare i livelli generati come risorse di origine per un flusso di lavoro di libri di fiabe animati. Il movimento dei personaggi, le interazioni con le pagine, la tempistica e altri comportamenti di animazione devono essere creati separatamente.

In cosa differisce dalla rimozione dello sfondo?

La rimozione dello sfondo in genere isola una regione in primo piano. Questo flusso di lavoro tenta di separare diversi elementi significativi dell'illustrazione, inclusi personaggi, oggetti di scena, scenari e regioni di sfondo.

L'output è pronto immediatamente per l'animazione professionale?

Non sempre. Potrebbe essere necessario correggere il raggruppamento degli oggetti, la qualità dei bordi, la ricostruzione delle aree nascoste, l'ordine dei livelli o le posizioni di ancoraggio prima di animare. Il lavoro dipende dalla tua immagine e dal movimento desiderato.

Illustrazione in livelli di animazione è gratuito?

Questo è un flusso di lavoro di IA basato su crediti. L'area di lavoro mostra il costo di generazione corrente prima di iniziare. Rivedi i tuoi crediti disponibili e le opzioni di esportazione prima dell'elaborazione.

La tua illustrazione è finita. Ora dalle spazio per muoversi.

Separa i personaggi, gli oggetti di scena e gli sfondi che desideri animare. Genera livelli visivi modificabili, quindi continua a creare nel tuo software preferito senza ritagliare manualmente ogni singolo oggetto da zero.

Prepara i livelli della mia illustrazione

Carica la tua immagine e verifica il costo di generazione prima di iniziare.