
Tutto insieme in un'unica immagine
Una piccola strega, un fantasma amichevole, mobili, vestiti e decorazioni fanno tutti parte di un'unica illustrazione finita.
L'IA tenta di separare personaggi, oggetti di scena e scenari dalla tua immagine piatta per l'animazione.
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Lascia vuoto per consentire a Livelli dettagliati di identificare automaticamente gli elementi modificabili principali. Oppure indica i nomi delle parti che desideri separare.
Separa gli elementi che desideri animare
Inizia con un'illustrazione completa ed estrai personaggi riconoscibili, oggetti di scena, elementi in primo piano e sfondi. Usa i livelli risultanti come punto di partenza per il motion design e l'animazione 2D.
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Gestione privata dei file
I file caricati sono associati al tuo account e distribuiti tramite URL firmati. Puoi eliminare manualmente i processi completati.
Output PNG trasparente
La funzione Livelli dettagliati restituisce ogni elemento rilevato come un livello indipendente su sfondo trasparente.
Controlla il costo in crediti indicato nell'area di lavoro prima di procedere con la generazione.
Consigli per risultati migliori
Un esempio reale di separazione di un'illustrazione
Questo esempio reale generato dall'IA mostra come un'accogliente illustrazione di una camera da letto in stile cartoon possa essere separata in elementi visivi prima di iniziare l'animazione.

Una piccola strega, un fantasma amichevole, mobili, vestiti e decorazioni fanno tutti parte di un'unica illustrazione finita.















Ispeziona il personaggio estratto e i livelli della scena per vedere quali elementi visivi possono essere spostati, nascosti o modificati in modo indipendente.
Questo è un risultato di livello reale generato dall'intelligenza artificiale, non una dimostrazione animata. La griglia mostra 15 dei 17 livelli generati; lo sfondo e un livello duplicato con vestiti rossi sono stati omessi. Alcuni oggetti rimangono raggruppati e un calzino risulta tagliato al bordo del suo livello. I risultati variano in base all'opera d'arte originale.
Il problema prima che inizi l'animazione
La tua illustrazione è finita. La composizione è ottima e puoi immaginare un personaggio che batte le palpebre, decorazioni che galleggiano o una telecamera che si muove nella scena. Poi apri il tuo software di animazione e scopri che tutto fa parte di un'unica immagine.
Sposta un personaggio e potresti esporre un buco nello sfondo. Sposta un oggetto in primo piano e pixel indesiderati potrebbero seguirlo. Preparare una scena può significare selezionare oggetti, rifinire i bordi e ridipingere le aree nascoste dietro di essi.
Illustrazione in livelli di animazione ti aiuta a partire da una versione a livelli più utile della tua grafica esistente, così puoi dedicare meno tempo al lavoro ripetitivo di ritaglio.
Inizia dal soggetto
Un piccolo movimento può far sembrare una scena illustrata più viva. Potresti voler far fluttuare un fantasma, muovere una persona sullo sfondo o far spostare leggermente un animale cartoon. Quando il personaggio è appiattito nella scena, anche un movimento semplice richiede una preparazione extra.
La separazione assistita dall'intelligenza artificiale tenta di isolare personaggi riconoscibili dall'opera d'arte circostante. Il livello di immagine risultante può essere utilizzato come elemento visivo indipendente in un flusso di lavoro di animazione.
Possibili utilizzi
Questo flusso di lavoro separa i personaggi come oggetti visivi. Non divide automaticamente ogni singolo arto, occhio o bocca per il rigging del personaggio.
Il movimento non riguarda solo i personaggi
Piccoli movimenti possono dare vita a un'illustrazione: una decorazione appesa può oscillare, una nuvola può fluttuare o una lanterna può muoversi delicatamente. Questi effetti potrebbero non richiedere un complesso rig del personaggio, ma l'oggetto deve essere separato dal resto dell'immagine.
Il flusso di lavoro a livelli può aiutare ad estrarre oggetti di scena riconoscibili ed elementi decorativi in modo da poterli spostare nel tuo software di animazione preferito.
Esempi di potenziali movimenti
Quando gli elementi visivi hanno i propri livelli, hai più opzioni per aggiungere un movimento sottile.
Prepara effetti basati sulla profondità
Un'illustrazione piatta può comunque contenere profondità visiva. Le decorazioni possono trovarsi vicino allo spettatore, i personaggi possono occupare la media distanza e lo scenario può estendersi in lontananza. Muovere questi elementi a velocità diverse può creare un effetto in stile parallasse o un senso di profondità durante il movimento della telecamera.
Livelli separati possono darti un punto di partenza per costruire quel movimento in un'applicazione di animazione.
Possibili gruppi di livelli
Questo non crea una vera scena 3D o calcola una mappa di profondità precisa. Potrebbe essere necessario regolare manualmente l'ordine e la posizione dei livelli.
Anche lo sfondo è importante
L'immagine originale non contiene il muro o lo scenario nascosto dietro un personaggio. Tagliare semplicemente il personaggio potrebbe rivelare un'area vuota quando lo riposizioni.
La separazione dei livelli tramite intelligenza artificiale può tentare di ricostruire le parti nascoste supportate della scena, offrendoti uno sfondo che potrebbe essere più utile per riposizionare gli oggetti o creare composizioni alternative.
Utile per
Le regioni nascoste sono stime generate dall'intelligenza artificiale, non opere d'arte originali recuperate. Rivedile e dipingile o ripuliscile quando necessario.
Continua nel tuo software di animazione
Le scene di After Effects spesso richiedono che personaggi, sfondi e oggetti in primo piano siano disposti in modo da poter essere manipolati indipendentemente. Questo flusso di lavoro aiuta a preparare tali risorse visive da un'illustrazione bidimensionale; la configurazione dell'animazione e il movimento avvengono comunque in After Effects.
1
Carica la tua illustrazione e genera singoli livelli visivi.
2
Verifica che gli oggetti che intendi animare siano stati separati come previsto.
3
Usa i download dei livelli o l'opzione di esportazione PSD supportata disponibile nella tua area di lavoro dei risultati.
4
Importa e organizza i livelli, regola i punti di ancoraggio e crea il movimento con gli strumenti di After Effects.
Il flusso di lavoro di separazione prepara le risorse visive. Non crea un progetto o un'animazione di After Effects.
Mantieni il tuo flusso di lavoro flessibile
Immagini trasparenti indipendenti possono essere utili in diverse applicazioni creative. Esporta le risorse di cui hai bisogno, quindi completa la configurazione nel software che preferisci.
Disponi i livelli per motion graphics, animazione di scene ed effetti di telecamera.
Usa flussi di lavoro basati su immagini supportati per posizionare elementi visivi in una scena.
Importa risorse visive e organizzale per l'animazione basata su timeline.
Usa immagini estratte adatte come risorse sorgente per semplici scene ed effetti 2D.
Rivedi i livelli, pulisci i bordi, correggi gli errori di ricostruzione e organizza le risorse prima dell'animazione.
Lo strumento non genera automaticamente progetti, timeline o scheletri specifici per l'applicazione.
Non partire da zero
Potresti avere pezzi di portfolio, grafiche per clienti, illustrazioni di libri per bambini, post social o prototipi di giochi salvati come immagine singola. Non è necessario ridisegnare l'intera scena per esplorare idee di animazione.
La separazione di elementi visivi riconoscibili può creare un punto di partenza per un movimento sottile, uno sfondo in loop, un saluto animato o una breve scena di fiaba. La quantità di pulizia manuale dipende dall'opera d'arte e dal movimento che desideri creare.
Idee per riutilizzare il tuo lavoro
Porta opere d'arte esistenti in un flusso di lavoro di movimento senza ritagliare manualmente ogni singolo oggetto da zero.
Progettato per il movimento basato su scene
A volte non hai bisogno di un ciclo di camminata, di un rig facciale o di uno scheletro complicato. Potresti semplicemente volere che un personaggio fluttui nella composizione, che un oggetto di scena ruoti o che un elemento in primo piano si muova a una velocità diversa rispetto allo sfondo.
La separazione degli elementi della scena è un primo passo pratico per loop illustrati, motion graphics, post social, scene narrative, sfondi decorativi e illustrazioni di presentazioni animate. Crea il movimento separatamente al livello di complessità di cui il tuo progetto ha bisogno.
Hai solo l'immagine esportata?
L'illustrazione potrebbe essere stata esportata da Procreate o da un'altra applicazione di disegno, consegnata senza il suo file sorgente o dimenticata dopo che il progetto originale a livelli è andato perduto. Puoi comunque partire dall'immagine finita in tuo possesso.
Lo strumento genera una nuova struttura di livelli visivi dall'immagine caricata. Non ripristina il progetto di disegno originale, la cronologia dei livelli o le pennellate.
Nuovi livelli visivi, elementi di immagine separati dove riconosciuti, trasparenza intorno agli oggetti supportati e ricostruzioni stimate ove possibile.
Il progetto dell'app originale, la cronologia dei livelli originale, rig dei personaggi generati automaticamente, un'animazione finita o una versione pixel-identica garantita.
Un'immagine appiattita può diventare un nuovo punto di partenza per la preparazione dell'animazione.
Preserva il tuo stile creativo
La tua opera d'arte potrebbe utilizzare contorni spessi, colori piatti, ombre morbide, texture pittoriche o espressioni accuratamente progettate. La separazione mira a mantenere dettagli visivi riconoscibili creando al contempo livelli indipendenti, ma l'elaborazione dell'IA può comunque modificare i dettagli vicino ai bordi degli oggetti e alle regioni ricostruite.
Controlla questi dettagli
Rivedi i livelli estratti prima di aggiungere movimento, soprattutto quando lo stile di disegno originale è importante.
Prima di iniziare ad animare
Alcuni controlli prima dell'animazione possono evitare errori fastidiosi in seguito. Rivedi gli elementi che prevedi di muovere e le aree dell'immagine che verranno rivelate.
Lista di controllo per la preparazione all'animazione
Conosci i limiti
I livelli generati dall'intelligenza artificiale possono ridurre il lavoro di preparazione ripetitivo, ma non sostituiscono un animatore o un motion designer. Il modello potrebbe raggruppare oggetti, modificare dettagli fini, stimare aree nascoste o raggiungere il limite pratico dei livelli di output su una scena affollata.
Potrebbe essere necessario perfezionare
Tratta il risultato come un punto di partenza modificabile, quindi perfezionalo per il tuo specifico progetto di animazione.
Obiettivi diversi, flussi di lavoro correlati
Modifica generale di illustrazioni
Separa un'illustrazione appiattita per rivedere gli oggetti, riposizionare gli elementi o creare una nuova composizione.
Esplora la modifica delle illustrazioniPreparazione di grafiche per il movimento
Separa interi personaggi, oggetti di scena e sfondi come livelli visivi da revisionare e utilizzare nel software di animazione.
Stai visualizzando questo flusso di lavoro
Entrambi i flussi di lavoro separano opere d'arte appiattite. Scegli questa pagina quando il tuo prossimo passo è aggiungere movimento in un'altra applicazione.
Carica un'illustrazione finita e avvia la separazione dei livelli tramite intelligenza artificiale. Lo strumento tenta di identificare personaggi, oggetti di scena, scenari ed elementi di sfondo, creando livelli visivi che puoi revisionare e utilizzare nel tuo flusso di lavoro di animazione.
Sì. Un PNG appiattito può essere utilizzato come sorgente per i livelli generati. Se gli oggetti adatti vengono separati, importali in un software di animazione compatibile e crea il movimento lì. Questo strumento non produce automaticamente un'animazione.
Sì. I download di immagini supportati o un formato di file a livelli possono fornire un punto di partenza in After Effects. Dovrai comunque organizzare la composizione, regolare i punti di ancoraggio e creare l'animazione tu stesso.
No. Separa la grafica in livelli visivi per una successiva animazione. Non genera fotogrammi chiave, movimento dei personaggi, video animati o progetti di animazione finiti.
L'IA può tentare di riconoscere personaggi distinti e creare livelli visivi separati. I personaggi che si sovrappongono pesantemente potrebbero essere raggruppati o ricostruiti in modo imperfetto.
Non necessariamente. Questo flusso di lavoro si concentra sugli elementi completi della scena. Utilizza un flusso di lavoro di preparazione specifico per il personaggio per una separazione dettagliata delle parti del corpo.
Puoi utilizzare gli elementi separati come punto di partenza per un'animazione in stile parallasse. Disponi i livelli e muovili a velocità diverse in un software compatibile; l'ordine dei livelli e la profondità visiva potrebbero richiedere una regolazione manuale.
Se il personaggio viene isolato con successo, puoi riposizionarlo in un editor di immagini o in un'applicazione di animazione. Le aree che erano nascoste dietro di esso potrebbero richiedere la ricostruzione dello sfondo o una pulizia manuale.
Può tentare di stimare le regioni di sfondo nascoste dall'illustrazione circostante. Queste sono ricostruzioni generate dall'intelligenza artificiale, non pixel originali recuperati, e potrebbero richiedere ulteriori modifiche.
Il flusso di lavoro di separazione delle immagini supporta livelli visivi indipendenti. Usa le opzioni di download disponibili nell'area di lavoro dei risultati per ottenere risorse di immagine trasparenti supportate.
Il download di un file PSD potrebbe essere disponibile tramite la funzionalità di esportazione del piano a pagamento supportata. Controlla il tuo account e l'area di lavoro dei risultati per le opzioni correnti. Il file contiene livelli generati di nuovo, non la struttura di livelli originale dell'artista.
Puoi caricare un'immagine supportata esportata da Procreate. L'elaborazione utilizza quell'immagine appiattita e non ripristina il progetto Procreate originale o i suoi livelli nativi.
Puoi provare opere d'arte disegnate a mano, dipinte digitalmente e a colori piatti. I risultati dipendono dalla qualità dell'immagine, dalla sovrapposizione e da quanto chiaramente gli elementi possono essere riconosciuti.
Sì. Le opere d'arte finite generate dall'intelligenza artificiale possono essere caricate. Lo strumento tenta di separare gli elementi visivi in nuovi livelli modificabili, sebbene i dettagli possano cambiare durante l'elaborazione.
I download di immagini supportati possono essere incorporati nei flussi di lavoro Blender appropriati basati su immagini. Dovrai posizionare gli oggetti e creare l'animazione in Blender.
No. Alcuni oggetti potrebbero rimanere raggruppati, soprattutto quando si sovrappongono o formano un'unica unità visiva riconoscibile. Scene complesse possono anche raggiungere il limite pratico dei livelli del modello.
Puoi utilizzare i livelli generati come risorse di origine per un flusso di lavoro di libri di fiabe animati. Il movimento dei personaggi, le interazioni con le pagine, la tempistica e altri comportamenti di animazione devono essere creati separatamente.
La rimozione dello sfondo in genere isola una regione in primo piano. Questo flusso di lavoro tenta di separare diversi elementi significativi dell'illustrazione, inclusi personaggi, oggetti di scena, scenari e regioni di sfondo.
Non sempre. Potrebbe essere necessario correggere il raggruppamento degli oggetti, la qualità dei bordi, la ricostruzione delle aree nascoste, l'ordine dei livelli o le posizioni di ancoraggio prima di animare. Il lavoro dipende dalla tua immagine e dal movimento desiderato.
Questo è un flusso di lavoro di IA basato su crediti. L'area di lavoro mostra il costo di generazione corrente prima di iniziare. Rivedi i tuoi crediti disponibili e le opzioni di esportazione prima dell'elaborazione.
Modifica o riorganizza un'illustrazione finita senza concentrarti sull'animazione.
Prepara i singoli componenti del personaggio invece di separare gli oggetti dell'intera scena.
Prepara il movimento basato sulla profondità da una fotografia esistente.
Continua a modificare opere d'arte create con un generatore di immagini IA.
Separa diversi tipi di immagini in livelli modificabili.
Separa i personaggi, gli oggetti di scena e gli sfondi che desideri animare. Genera livelli visivi modificabili, quindi continua a creare nel tuo software preferito senza ritagliare manualmente ogni singolo oggetto da zero.
Prepara i livelli della mia illustrazioneCarica la tua immagine e verifica il costo di generazione prima di iniziare.
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