Extraia Partes Editáveis de uma Imagem de Personagem
Seu personagem já está ótimo. O problema é que o cabelo, o rosto, as roupas e o corpo estão todos fundidos em uma única imagem achatada. Envie seu personagem e transforme regiões sobrepostas em camadas separadas e editáveis — com áreas ocultas plausíveis reconstruídas onde necessário, para que o resultado seja mais útil ao mover ou editar partes individuais.
Extrair Partes do Personagem
PNG, JPG ou WebP
Clique ou arraste a imagem do seu personagem aqui


Enviar → separar → revisar camadas editáveis
Artes de personagens 2D nítidas com regiões sobrepostas distinguíveis geralmente produzem a separação mais útil.
Sua imagem é processada com segurança.
Uses 30 credits per image
Processing time varies with image complexity. Detailed characters and complex poses may take longer.
Comece com uma imagem de personagem achatada. Sem necessidade de cortes manuais.
Uma pequena edição não deveria significar reconstruir o personagem inteiro
Uma imagem de personagem achatada é fácil de compartilhar, mas frustrante de editar. Mova o cabelo e parte do rosto pode estar faltando por baixo. Mude a roupa e o corpo atrás dela pode nem existir. Tente reposicionar uma seção e, de repente, você está repintando tudo ao redor. O Extrator de Partes de Personagens oferece um ponto de partida mais funcional, separando o personagem em regiões editáveis em vez de deixar tudo permanentemente achatado.
O cabelo e o rosto estão fundidos
As roupas cobrem o corpo por baixo
Partes sobrepostas não podem se mover independentemente
Você só tem a imagem final achatada
Mova uma parte sem deixar um buraco vazio atrás
Simplesmente cortar pixels visíveis não é suficiente. Na arte finalizada de um personagem, uma região frequentemente esconde outra. O cabelo pode cobrir o rosto. As roupas podem cobrir o corpo. Outras regiões do personagem podem se sobrepor de maneiras que tornam um recorte básico inutilizável ao separar as peças. O ImageToLayers usa a reconstrução de áreas ocultas para criar regiões plausíveis atrás dessas sobreposições, ajudando a manter as camadas separadas mais úteis para edição.
Personagem Achatado
Separar Regiões do Personagem
Reconstruir Áreas Ocultas
Camadas Editáveis
A reconstrução de áreas ocultas não recupera a arte original oculta. As áreas ocultas são reconstruções geradas por IA baseadas no personagem visível e no contexto ao redor.
Trabalhe com a parte que você realmente deseja alterar
Mude o cabelo sem começar do zero
Torne o rosto mais acessível
Trabalhe com roupas separadamente
Mova regiões sobrepostas com mais liberdade
Continue editando após a separação
Veja no que um personagem achatado se transforma
Explore exemplos reais de Personagem para Camadas e veja como artes achatadas podem se tornar um ponto de partida em camadas mais editável.
Input
Personagem achatado

Separated Output
Camadas editáveis

Estes exemplos usam o mesmo fluxo de trabalho de Personagem para Camadas e a saída real.
Muito mais do que apenas cortar pixels visíveis
Recorte Básico
Extrator de Partes de Personagens
A Diferença
Útil quando você precisa continuar trabalhando no personagem
Edição de Cabelo
Edição de Roupas
Redesign de Personagem
Preparação para Animação 2D
Edição de Personagem em Camadas
De um personagem achatado para partes editáveis
01
Envie seu personagem
02
Extraia regiões do personagem
03
Reconstrua áreas ocultas
04
Continue editando
Isso não é apenas remoção de fundo
A remoção de fundo separa o personagem inteiro da cena atrás dele. O Extrator de Partes de Personagens trabalha dentro do próprio personagem, ajudando a separar regiões suportadas como cabelo, rosto, corpo e roupas.
← Swipe horizontally to compare →
| Background Removal | Character Parts Extractor | |
|---|---|---|
| Remove o fundo externo | Sim | Não é o objetivo principal |
| Separa regiões dentro do personagem | Não | Sim |
| Cabelo e rosto podem se tornar regiões separadas | Não | Quando suportado |
| Reconstrói áreas ocultas plausíveis | Não | Sim |
| Projetado para edição contínua do personagem | Limitado | Sim |
Procurando um fluxo de trabalho completo de camadas para personagens?
O Extrator de Partes de Personagens é para pessoas que estão tentando especificamente obter partes utilizáveis e editáveis de um personagem achatado. O Separador de Camadas de Personagens cobre o fluxo de trabalho mais amplo de transformar a arte de um personagem achatado em um documento de personagem em camadas.
Arte de Anime em Camadas
Separe artes de anime achatadas em camadas editáveis para trabalhos criativos adicionais.
Quadrinhos e Mangá em Camadas
Transforme artes de quadrinhos e mangás achatadas em uma estrutura em camadas mais editável.
Live2D
Prepare a arte do personagem separada para a próxima etapa de um fluxo de trabalho Live2D.
Spine
Comece com a arte do personagem separada antes de continuar para um fluxo de trabalho de animação Spine.
VTuber
Transforme a arte do personagem achatada em um ponto de partida em camadas mais útil para a criação de VTubers.
Criado para lhe dar um ponto de partida melhor — sem fingir que as camadas originais ainda existem
Se você só tem uma imagem achatada, a arte original oculta não está mais presente nesse arquivo. O ImageToLayers não afirma recuperar esses pixels originais perdidos. Em vez disso, a reconstrução de áreas ocultas cria novos conteúdos plausíveis onde as áreas escondidas precisam ser completadas. Isso significa que você obtém uma reconstrução em camadas mais prática, mantendo uma distinção clara entre a arte visível original e as regiões ocultas geradas por IA.
Perguntas Frequentes
O que é um extrator de partes de personagens?
Um extrator de partes de personagens transforma uma imagem de personagem achatada em regiões editáveis separadas, em vez de manter o personagem inteiro mesclado em um único bitmap. Isso pode tornar áreas como cabelo, rosto, corpo e roupas mais fáceis de trabalhar de forma independente.
Quais partes de personagens o ImageToLayers pode extrair?
Dependendo da arte, o ImageToLayers pode separar regiões suportadas como cabelo, rosto, corpo, roupas e outras áreas detectadas do personagem. A estrutura exata das camadas varia de imagem para imagem.
Ele pode separar o cabelo do rosto?
Sim, quando a arte do personagem fornece informações visuais suficientes para distinguir essas regiões. O resultado pode colocar o cabelo e o rosto em camadas separadas.
Ele pode separar roupas do corpo?
Ele pode separar regiões de roupas e corpo suportadas onde a arte permite que sejam distinguidas.
O que acontece com as partes escondidas atrás do cabelo ou das roupas?
O ImageToLayers pode usar a reconstrução de áreas ocultas para gerar áreas escondidas plausíveis atrás de regiões sobrepostas do personagem.
A reconstrução de áreas ocultas recupera a arte original oculta?
Não. Os pixels ocultos na imagem de origem achatada não estão disponíveis para recuperação. A reconstrução de áreas ocultas gera uma reconstrução plausível baseada na arte visível e no contexto ao redor.
O Extrator de Partes de Personagens é o mesmo que a remoção de fundo?
Não. A remoção de fundo isola o personagem inteiro do fundo. O Extrator de Partes de Personagens foi projetado para separar regiões dentro do próprio personagem.
Isso é o mesmo que o Separador de Camadas de Personagens?
Eles usam tecnologias relacionadas, mas atendem a necessidades ligeiramente diferentes. O Extrator de Partes de Personagens foca em componentes individuais úteis, enquanto o Separador de Camadas de Personagens descreve o processo mais amplo de transformar o personagem inteiro em uma estrutura em camadas.
Toda imagem produzirá o mesmo conjunto de camadas?
Não. Os designs de personagens variam significativamente. O número e o tipo de camadas extraídas dependem do que está visível, de como as regiões se sobrepõem e de quão claramente podem ser distinguidas.
Posso mover as partes extraídas independentemente?
As partes separadas destinam-se a ser trabalhadas de forma independente, facilitando a movimentação, ocultação ou edição contínua das regiões suportadas.
Posso usar o resultado para animação?
Sim, as camadas extraídas podem ser úteis como ponto de partida para a preparação de animação 2D. Limpeza adicional, configuração de pivôs, trabalho de malha, deformação ou rigging ainda podem ser necessários.
Isso cria automaticamente um personagem com rig?
Não. O Extrator de Partes de Personagens cria camadas visuais separadas. Ele não cria automaticamente um rig de animação finalizado para Live2D, Spine ou outros.
Funciona com personagens de anime?
Pode funcionar com artes de personagens ilustradas, incluindo personagens estilo anime, quando as regiões relevantes são visualmente distinguíveis.
Preciso do PSD original?
Não. O objetivo da ferramenta é trabalhar a partir de uma imagem de personagem achatada quando o arquivo original em camadas não está disponível.
O resultado extraído será idêntico às camadas originais do artista?
Não. A ferramenta cria uma nova interpretação em camadas da imagem achatada. Ela não pode saber a estrutura exata das camadas originais ou recuperar artes que nunca estiveram visíveis na fonte.
Seu personagem já está pronto. Torne-o editável novamente.
Pare de reconstruir a imagem inteira toda vez que quiser mudar uma parte. Envie sua arte de personagem achatada e transforme-a em camadas separadas e funcionais, com reconstrução de áreas ocultas onde regiões sobrepostas precisam ser completadas.
Extrair Partes do PersonagemComece com a imagem que você já tem.