NEWO GPT Image 2.5 chegou — faça edições pontuais com menos retrabalho.

Experimente o GPT Image 2.5

Extraia Partes Editáveis de uma Imagem de Personagem

Seu personagem já está ótimo. O problema é que o cabelo, o rosto, as roupas e o corpo estão todos fundidos em uma única imagem achatada. Envie seu personagem e transforme regiões sobrepostas em camadas separadas e editáveis — com áreas ocultas plausíveis reconstruídas onde necessário, para que o resultado seja mais útil ao mover ou editar partes individuais.

Character preparation

Extrair Partes do Personagem

PNG, JPG ou WebP

Regiões do personagem
Camadas editáveis
After
Before

Enviar → separar → revisar camadas editáveis

Artes de personagens 2D nítidas com regiões sobrepostas distinguíveis geralmente produzem a separação mais útil.

Sua imagem é processada com segurança.

Uses 30 credits per image

Processing time varies with image complexity. Detailed characters and complex poses may take longer.

Comece com uma imagem de personagem achatada. Sem necessidade de cortes manuais.

Uma pequena edição não deveria significar reconstruir o personagem inteiro

Uma imagem de personagem achatada é fácil de compartilhar, mas frustrante de editar. Mova o cabelo e parte do rosto pode estar faltando por baixo. Mude a roupa e o corpo atrás dela pode nem existir. Tente reposicionar uma seção e, de repente, você está repintando tudo ao redor. O Extrator de Partes de Personagens oferece um ponto de partida mais funcional, separando o personagem em regiões editáveis em vez de deixar tudo permanentemente achatado.

O cabelo e o rosto estão fundidos

Você quer ajustar um sem precisar redesenhar o outro.

As roupas cobrem o corpo por baixo

Remover ou trocar o traje pode expor áreas vazias ou incompletas.

Partes sobrepostas não podem se mover independentemente

Um simples reposicionamento se torna um trabalho manual de limpeza.

Você só tem a imagem final achatada

Não existe um arquivo original em camadas para recorrer.

Mova uma parte sem deixar um buraco vazio atrás

Simplesmente cortar pixels visíveis não é suficiente. Na arte finalizada de um personagem, uma região frequentemente esconde outra. O cabelo pode cobrir o rosto. As roupas podem cobrir o corpo. Outras regiões do personagem podem se sobrepor de maneiras que tornam um recorte básico inutilizável ao separar as peças. O ImageToLayers usa a reconstrução de áreas ocultas para criar regiões plausíveis atrás dessas sobreposições, ajudando a manter as camadas separadas mais úteis para edição.

01

Personagem Achatado

02

Separar Regiões do Personagem

03

Reconstruir Áreas Ocultas

04

Camadas Editáveis

A reconstrução de áreas ocultas não recupera a arte original oculta. As áreas ocultas são reconstruções geradas por IA baseadas no personagem visível e no contexto ao redor.

Trabalhe com a parte que você realmente deseja alterar

Mude o cabelo sem começar do zero

Separe o cabelo do restante do personagem para que você possa mover, ocultar, substituir ou continuar editando-o independentemente.

Torne o rosto mais acessível

Obtenha uma região facial separada em vez de mantê-la permanentemente fundida com o cabelo sobreposto.

Trabalhe com roupas separadamente

Separe as regiões de vestuário suportadas do personagem para que edições relacionadas ao traje não exijam a reconstrução da imagem inteira.

Mova regiões sobrepostas com mais liberdade

A reconstrução plausível de áreas ocultas reduz as lacunas vazias que um recorte simples de pixels visíveis pode deixar para trás.

Continue editando após a separação

Use o resultado separado como ponto de partida para edições adicionais no personagem, fluxos de trabalho em camadas ou preparação para animação.

Veja no que um personagem achatado se transforma

Explore exemplos reais de Personagem para Camadas e veja como artes achatadas podem se tornar um ponto de partida em camadas mais editável.

Input

Personagem achatado

Personagem achatado

Separated Output

Camadas editáveis

Camadas editáveis

Estes exemplos usam o mesmo fluxo de trabalho de Personagem para Camadas e a saída real.

Muito mais do que apenas cortar pixels visíveis

Recorte Básico

Mantém apenas os pixels que já estão visíveis.

Extrator de Partes de Personagens

Separa regiões suportadas do personagem e pode reconstruir áreas ocultas plausíveis atrás de partes sobrepostas.

A Diferença

Ao mover uma parte separada, é menos provável que você revele imediatamente uma área completamente vazia por baixo.

Útil quando você precisa continuar trabalhando no personagem

Edição de Cabelo

Separe o cabelo antes de mudar o penteado, reposicioná-lo ou editar o rosto por baixo.

Edição de Roupas

Trabalhe com regiões de vestuário suportadas sem tratar o personagem inteiro como um único bitmap.

Redesign de Personagem

Divida um personagem finalizado em peças mais gerenciáveis antes de alterar elementos visuais individuais.

Preparação para Animação 2D

Crie um ponto de partida em camadas mais útil antes de prosseguir para um fluxo de trabalho dedicado de animação ou rigging.

Edição de Personagem em Camadas

Comece a partir de uma imagem achatada e recupere parte da flexibilidade que você esperaria de um arquivo original em camadas.

De um personagem achatado para partes editáveis

01

Envie seu personagem

Comece com a imagem do personagem que você já possui.

02

Extraia regiões do personagem

O ImageToLayers identifica regiões visuais suportadas e as separa em camadas individuais.

03

Reconstrua áreas ocultas

Onde uma região do personagem se sobrepõe a outra, a reconstrução de áreas ocultas pode gerar uma reconstrução plausível da área escondida.

04

Continue editando

Revise as camadas separadas e use-as como um ponto de partida mais flexível para sua próxima edição.
Extrair as Partes do Meu Personagem

Isso não é apenas remoção de fundo

A remoção de fundo separa o personagem inteiro da cena atrás dele. O Extrator de Partes de Personagens trabalha dentro do próprio personagem, ajudando a separar regiões suportadas como cabelo, rosto, corpo e roupas.

← Swipe horizontally to compare →

 Background RemovalCharacter Parts Extractor
Remove o fundo externoSimNão é o objetivo principal
Separa regiões dentro do personagemNãoSim
Cabelo e rosto podem se tornar regiões separadasNãoQuando suportado
Reconstrói áreas ocultas plausíveisNãoSim
Projetado para edição contínua do personagemLimitadoSim

Criado para lhe dar um ponto de partida melhor — sem fingir que as camadas originais ainda existem

Se você só tem uma imagem achatada, a arte original oculta não está mais presente nesse arquivo. O ImageToLayers não afirma recuperar esses pixels originais perdidos. Em vez disso, a reconstrução de áreas ocultas cria novos conteúdos plausíveis onde as áreas escondidas precisam ser completadas. Isso significa que você obtém uma reconstrução em camadas mais prática, mantendo uma distinção clara entre a arte visível original e as regiões ocultas geradas por IA.

Perguntas Frequentes

O que é um extrator de partes de personagens?

Um extrator de partes de personagens transforma uma imagem de personagem achatada em regiões editáveis separadas, em vez de manter o personagem inteiro mesclado em um único bitmap. Isso pode tornar áreas como cabelo, rosto, corpo e roupas mais fáceis de trabalhar de forma independente.

Quais partes de personagens o ImageToLayers pode extrair?

Dependendo da arte, o ImageToLayers pode separar regiões suportadas como cabelo, rosto, corpo, roupas e outras áreas detectadas do personagem. A estrutura exata das camadas varia de imagem para imagem.

Ele pode separar o cabelo do rosto?

Sim, quando a arte do personagem fornece informações visuais suficientes para distinguir essas regiões. O resultado pode colocar o cabelo e o rosto em camadas separadas.

Ele pode separar roupas do corpo?

Ele pode separar regiões de roupas e corpo suportadas onde a arte permite que sejam distinguidas.

O que acontece com as partes escondidas atrás do cabelo ou das roupas?

O ImageToLayers pode usar a reconstrução de áreas ocultas para gerar áreas escondidas plausíveis atrás de regiões sobrepostas do personagem.

A reconstrução de áreas ocultas recupera a arte original oculta?

Não. Os pixels ocultos na imagem de origem achatada não estão disponíveis para recuperação. A reconstrução de áreas ocultas gera uma reconstrução plausível baseada na arte visível e no contexto ao redor.

O Extrator de Partes de Personagens é o mesmo que a remoção de fundo?

Não. A remoção de fundo isola o personagem inteiro do fundo. O Extrator de Partes de Personagens foi projetado para separar regiões dentro do próprio personagem.

Isso é o mesmo que o Separador de Camadas de Personagens?

Eles usam tecnologias relacionadas, mas atendem a necessidades ligeiramente diferentes. O Extrator de Partes de Personagens foca em componentes individuais úteis, enquanto o Separador de Camadas de Personagens descreve o processo mais amplo de transformar o personagem inteiro em uma estrutura em camadas.

Toda imagem produzirá o mesmo conjunto de camadas?

Não. Os designs de personagens variam significativamente. O número e o tipo de camadas extraídas dependem do que está visível, de como as regiões se sobrepõem e de quão claramente podem ser distinguidas.

Posso mover as partes extraídas independentemente?

As partes separadas destinam-se a ser trabalhadas de forma independente, facilitando a movimentação, ocultação ou edição contínua das regiões suportadas.

Posso usar o resultado para animação?

Sim, as camadas extraídas podem ser úteis como ponto de partida para a preparação de animação 2D. Limpeza adicional, configuração de pivôs, trabalho de malha, deformação ou rigging ainda podem ser necessários.

Isso cria automaticamente um personagem com rig?

Não. O Extrator de Partes de Personagens cria camadas visuais separadas. Ele não cria automaticamente um rig de animação finalizado para Live2D, Spine ou outros.

Funciona com personagens de anime?

Pode funcionar com artes de personagens ilustradas, incluindo personagens estilo anime, quando as regiões relevantes são visualmente distinguíveis.

Preciso do PSD original?

Não. O objetivo da ferramenta é trabalhar a partir de uma imagem de personagem achatada quando o arquivo original em camadas não está disponível.

O resultado extraído será idêntico às camadas originais do artista?

Não. A ferramenta cria uma nova interpretação em camadas da imagem achatada. Ela não pode saber a estrutura exata das camadas originais ou recuperar artes que nunca estiveram visíveis na fonte.

Seu personagem já está pronto. Torne-o editável novamente.

Pare de reconstruir a imagem inteira toda vez que quiser mudar uma parte. Envie sua arte de personagem achatada e transforme-a em camadas separadas e funcionais, com reconstrução de áreas ocultas onde regiões sobrepostas precisam ser completadas.

Extrair Partes do Personagem

Comece com a imagem que você já tem.