
Все в одном изображении
Маленькая ведьма, привидение, мебель, одежда и декор — все это часть одной готовой иллюстрации.
ИИ пытается выделить персонажей, реквизит и фон из вашего плоского изображения для дальнейшей анимации.
Upload your image
JPG, PNG, WebP up to 10MB · Drag & drop anywhere
Оставьте поле пустым, чтобы функция «Детализированные слои» автоматически определила основные элементы для редактирования. Или укажите названия частей, которые нужно разделить.
Разделите элементы, которые хотите анимировать
Начните с готовой иллюстрации и извлеките персонажей, реквизит, объекты переднего плана и фон. Используйте полученные слои как основу для моушн-дизайна и 2D-анимации.
Загрузите изображение, чтобы продолжить
Конфиденциальная обработка файлов
Загруженные файлы привязываются к вашему аккаунту и передаются по защищенным (подписанным) URL-адресам. Вы можете вручную удалять завершенные задачи.
Результат: PNG с прозрачным фоном
Функция «Детализированные слои» сохраняет каждый обнаруженный элемент как отдельный слой на прозрачном фоне.
Перед генерацией ознакомьтесь со стоимостью в кредитах в рабочей области.
Советы для достижения лучших результатов
Пример разделения реальной иллюстрации
Этот пример, созданный с помощью ИИ, показывает, как уютная иллюстрация спальни может быть разделена на визуальные элементы перед началом анимации.

Маленькая ведьма, привидение, мебель, одежда и декор — все это часть одной готовой иллюстрации.















Изучите извлеченные слои персонажей и сцены, чтобы увидеть, какие элементы можно перемещать, скрывать или редактировать независимо.
Это результат работы ИИ, а не готовая анимация. На сетке отображено 15 из 17 сгенерированных слоев; фон и дубликат слоя с красной одеждой скрыты. Некоторые объекты остаются сгруппированными, а один носок обрезан по краю слоя. Результаты зависят от исходного изображения.
Проблема перед началом анимации
Ваша иллюстрация готова. Композиция выглядит отлично, и вы уже представляете, как персонаж моргает, декор парит в воздухе, а камера движется по сцене. Но открыв программу для анимации, вы обнаруживаете, что все это — одно целое изображение.
Сдвинете персонажа — и обнаружите дыру в фоне. Переместите объект переднего плана — и вместе с ним потянутся лишние пиксели. Подготовка сцены превращается в мучительный выбор объектов, уточнение краев и перерисовку областей, скрытых за ними.
Инструмент «Иллюстрация в слои для анимации» поможет вам получить готовую многослойную версию вашего рисунка, чтобы вы тратили меньше времени на рутинную вырезку объектов.
Начните с главного
Даже небольшое движение может оживить иллюстрацию. Возможно, вы хотите, чтобы привидение парило, человек прошел по фону или мультяшный зверь слегка шевельнулся. Когда персонаж «вплавлен» в сцену, даже простая анимация требует долгой подготовки.
ИИ-разделение пытается изолировать распознаваемых персонажей от остального рисунка. Полученный слой можно использовать как независимый визуальный элемент в вашем рабочем процессе.
Возможные варианты использования
Этот процесс разделяет персонажей как визуальные объекты. Он не разбивает автоматически конечности, глаза или рот для риггинга.
Анимация — это не только персонажи
Мелкие движения могут вдохнуть жизнь в иллюстрацию: подвесной декор может раскачиваться, облака — плыть, а фонарь — слегка покачиваться. Для таких эффектов не нужен сложный риггинг, но объект должен быть отделен от остального изображения.
Рабочий процесс разделения на слои поможет извлечь реквизит и декоративные элементы, чтобы вы могли анимировать их в своей программе.
Примеры возможной анимации
Когда визуальные элементы находятся на отдельных слоях, у вас появляется больше возможностей для добавления тонкой анимации.
Подготовка эффектов глубины
Даже плоская иллюстрация может содержать визуальную глубину. Декор может быть близко к зрителю, персонажи — в центре, а пейзаж — вдалеке. Перемещение этих элементов с разной скоростью создает эффект параллакса или ощущение объема при движении камеры.
Раздельные слои станут отправной точкой для создания такого движения в анимационном ПО.
Возможные группы слоев
Это не создает полноценную 3D-сцену и не вычисляет точную карту глубины. Возможно, вам придется вручную настроить порядок слоев и их положение.
Фон тоже имеет значение
На исходном изображении нет стены или пейзажа, скрытых за персонажем. Если просто вырезать героя, при его перемещении откроется пустота.
ИИ-разделение пытается восстановить скрытые части сцены, предоставляя вам фон, который удобнее использовать для перестановки объектов или создания альтернативных композиций.
Полезно для
Скрытые области — это результат работы ИИ, а не восстановленный оригинал. Проверьте их и при необходимости подправьте вручную.
Продолжайте работу в своем ПО
Для сцен в After Effects часто нужно, чтобы персонажи, фон и передний план были разделены для независимого управления. Этот процесс помогает подготовить визуальные активы из плоской иллюстрации; настройка анимации и движение по-прежнему выполняются в After Effects.
1
Загрузите иллюстрацию и сгенерируйте отдельные визуальные слои.
2
Убедитесь, что объекты, которые вы планируете анимировать, отделены корректно.
3
Используйте загрузку слоев или экспорт в PSD, доступные в рабочей области.
4
Импортируйте и организуйте слои, настройте опорные точки и создайте движение с помощью инструментов After Effects.
Этот процесс подготавливает визуальные активы. Он не создает проект After Effects или готовую анимацию.
Сохраняйте гибкость
Независимые изображения с прозрачностью полезны в разных творческих задачах. Экспортируйте нужные активы и завершите настройку в любимой программе.
Расположите слои для моушн-графики, анимации сцены и эффектов камеры.
Используйте рабочие процессы на основе изображений для расстановки элементов в сцене.
Импортируйте активы и организуйте их для покадровой анимации.
Используйте извлеченные изображения как исходные активы для простых 2D-сцен.
Проверьте слои, очистите края, исправьте ошибки восстановления и организуйте активы перед анимацией.
Инструмент не создает автоматически проекты для конкретных приложений, таймлайны или скелеты.
Не начинайте с нуля
У вас могут быть работы для портфолио, иллюстрации для клиентов, детских книг или игровые прототипы, сохраненные как одно изображение. Вам не обязательно перерисовывать всю сцену, чтобы попробовать анимацию.
Разделение распознаваемых элементов — отличная отправная точка для легкого движения, зацикленного фона, анимированного поздравления или короткой сцены. Объем ручной доработки зависит от рисунка и желаемого эффекта.
Идеи для повторного использования работ
Используйте готовые работы в анимации без необходимости вырезать каждый объект вручную.
Создано для анимации сцен
Иногда вам не нужны циклы ходьбы, лицевой риггинг или сложные скелеты. Возможно, вы просто хотите, чтобы персонаж проплыл по композиции, реквизит повернулся, а передний план двигался с другой скоростью, чем фон.
Разделение элементов сцены — практичный первый шаг для анимированных циклов, моушн-графики, постов в соцсетях, декоративных фонов и презентаций. Создавайте анимацию той сложности, которая нужна вашему проекту.
Есть только экспортированное изображение?
Иллюстрация могла быть экспортирована из Procreate или другой программы без исходного файла, или исходный проект был утерян. Вы все равно можете начать с того изображения, которое у вас есть.
Инструмент создает новую структуру слоев из загруженного изображения. Он не восстанавливает исходный проект, историю слоев или мазки кисти.
Новые визуальные слои, отдельные элементы, прозрачность вокруг объектов и восстановленные области там, где это возможно.
Исходный проект приложения, история слоев, автоматически созданные риги персонажей, готовая анимация или 100% идентичность пикселей.
Плоское изображение может стать новой отправной точкой для подготовки к анимации.
Сохраните свой творческий стиль
Ваша работа может использовать толстые контуры, плоские цвета, мягкие тени или живописные текстуры. Разделение стремится сохранить визуальные детали, но ИИ-обработка может изменить края объектов и восстановленные области.
Проверьте эти детали
Проверьте извлеченные слои перед добавлением движения, особенно если стиль рисунка критически важен.
Перед началом анимации
Несколько проверок перед анимацией помогут избежать досадных ошибок. Изучите элементы, которые планируете двигать, и области, которые откроются после их перемещения.
Чек-лист подготовки к анимации
Знайте ограничения
ИИ-слои сокращают рутинную работу, но не заменяют аниматора. Модель может сгруппировать объекты, изменить мелкие детали, оценить скрытые области или достичь лимита слоев на перегруженной сцене.
Что может потребовать доработки
Рассматривайте результат как редактируемую основу, которую нужно доработать под ваш проект.
Разные цели, похожие процессы
Общее редактирование иллюстраций
Разделите плоскую иллюстрацию, чтобы изменить объекты, переместить элементы или создать новую композицию.
Изучить редактирование иллюстрацийПодготовка к движению
Разделите персонажей, реквизит и фон на визуальные слои для использования в анимационном ПО.
Вы просматриваете этот процесс
Оба процесса разделяют плоское изображение. Выбирайте эту страницу, если ваша цель — добавить движение в другой программе.
Загрузите готовую иллюстрацию и запустите ИИ-разделение. Инструмент распознает персонажей, реквизит и фон, создавая визуальные слои для вашей работы.
Да. Плоский PNG можно использовать как источник. Если объекты успешно разделены, импортируйте их в программу для анимации и создавайте движение там. Инструмент не создает анимацию автоматически.
Да. Скачанные изображения или многослойный файл станут отличной основой. Вам нужно будет организовать композицию, настроить опорные точки и создать анимацию самостоятельно.
Нет. Он разделяет изображение на слои для дальнейшей анимации. Он не генерирует ключевые кадры, движение персонажей или готовые видео.
ИИ может распознать отдельных персонажей и создать для них слои. Сильно перекрывающиеся персонажи могут быть сгруппированы или восстановлены неидеально.
Не обязательно. Этот процесс сфокусирован на цельных элементах сцены. Для детального разделения частей тела используйте специализированные инструменты.
Да, это отличная основа. Расположите слои и двигайте их с разной скоростью в подходящем ПО; порядок слоев и глубина могут потребовать ручной настройки.
Если персонаж успешно изолирован, вы можете переместить его в редакторе. Области, скрытые за ним, могут потребовать доработки фона.
Он пытается оценить скрытые области фона на основе окружения. Это ИИ-реконструкция, а не оригинальные пиксели, поэтому может потребоваться ручная правка.
Да, рабочий процесс поддерживает независимые визуальные слои. Используйте опции загрузки в рабочей области.
Загрузка PSD может быть доступна в рамках платных тарифов. Проверьте ваш аккаунт. Файл будет содержать новые сгенерированные слои, а не оригинальную структуру автора.
Вы можете загрузить экспортированное изображение. Обработка использует плоский файл и не восстанавливает оригинальные слои Procreate.
Да. Результат зависит от качества изображения, перекрытий и того, насколько четко распознаются объекты.
Да. Готовые ИИ-работы можно загружать. Инструмент разделит их на редактируемые слои, хотя детали могут немного измениться.
Да, скачанные изображения можно использовать в рабочих процессах Blender. Вам нужно будет расставить объекты и создать анимацию в Blender.
Нет. Некоторые объекты могут остаться сгруппированными, особенно если они перекрываются. Сложные сцены также могут достичь лимита слоев модели.
Да, используйте слои как активы. Движение персонажей, перелистывание страниц и тайминг нужно будет настроить отдельно.
Удаление фона обычно изолирует только передний план. Этот процесс разделяет множество значимых элементов: персонажей, реквизит, фон и детали сцены.
Не всегда. Возможно, придется поправить группировку, края, фон или порядок слоев. Работа зависит от сложности вашего изображения.
Это ИИ-процесс, основанный на кредитах. Рабочая область показывает стоимость генерации до начала работы. Проверьте баланс кредитов перед обработкой.
Редактируйте или переставляйте элементы иллюстрации без фокуса на анимации.
Подготовьте отдельные компоненты персонажа вместо разделения всей сцены.
Подготовьте анимацию с эффектом глубины из фотографии.
Продолжайте редактировать работы, созданные ИИ-генераторами.
Разделяйте различные типы изображений на редактируемые слои.
Разделите персонажей, реквизит и фон, которые хотите анимировать. Создайте редактируемые визуальные слои и продолжайте творчество в любимой программе, не вырезая каждый объект вручную.
Подготовить слои иллюстрацииЗагрузите изображение и ознакомьтесь со стоимостью генерации перед началом.
Creative Toolkit Index
Quick access to precision layer extraction, AI photo editing & asset tools.