Extrae partes editables de la imagen de un personaje
Tu personaje ya se ve bien. El problema es que el cabello, el rostro, la ropa y el cuerpo están fusionados en una sola imagen plana. Sube a tu personaje y convierte las regiones superpuestas en capas separadas y editables, con áreas ocultas reconstruidas de forma plausible donde sea necesario, para que el resultado sea más útil al mover o editar partes individuales.
Extraer partes del personaje
PNG, JPG o WebP
Haz clic o arrastra aquí la imagen de tu personaje


Subir → separar → revisar capas editables
Las ilustraciones 2D claras con regiones superpuestas distinguibles suelen producir la separación más útil.
Tu imagen se procesa de forma segura.
Uses 30 credits per image
Processing time varies with image complexity. Detailed characters and complex poses may take longer.
Comienza con una imagen plana de un personaje. No requiere recortes manuales.
Una pequeña edición no debería significar reconstruir todo el personaje
Una imagen plana de un personaje es fácil de compartir, pero frustrante de editar. Si mueves el cabello, es posible que falte parte del rostro debajo. Si cambias la ropa, el cuerpo detrás podría no existir. Intentar reposicionar una sección suele obligarte a repintar todo lo que la rodea. El Extractor de partes de personajes te ofrece un punto de partida más funcional al separar al personaje en regiones editables en lugar de dejar todo permanentemente aplanado.
El cabello y el rostro están fusionados
La ropa cubre el cuerpo que hay debajo
Las partes superpuestas no se pueden mover de forma independiente
Solo tienes la imagen final aplanada
Mueve una parte sin dejar un hueco vacío detrás
Simplemente recortar los píxeles visibles no es suficiente. En el arte final de un personaje, una región a menudo oculta a otra. El cabello puede cubrir el rostro. La ropa puede cubrir el cuerpo. Otras regiones pueden superponerse de tal manera que un recorte básico resulta inútil al separar las piezas. ImageToLayers utiliza la reconstrucción de áreas ocultas para crear regiones plausibles detrás de esas superposiciones, ayudando a que las capas separadas sean más útiles para la edición.
Personaje plano
Separar regiones del personaje
Reconstruir áreas ocultas
Capas editables
La reconstrucción de áreas ocultas no recupera el arte original oculto. Las áreas ocultas son reconstrucciones generadas por IA basadas en el personaje visible y el contexto circundante.
Trabaja con la parte que realmente quieres cambiar
Cambia el cabello sin empezar de cero
Haz que el rostro sea más accesible
Trabaja la ropa por separado
Mueve regiones superpuestas con mayor libertad
Sigue editando después de la separación
Mira en qué se convierte un personaje plano
Explora ejemplos reales de "De personaje a capas" y observa cómo una ilustración aplanada puede convertirse en un punto de partida editable por capas.
Input
Personaje plano

Separated Output
Capas editables

Estos ejemplos utilizan el mismo flujo de trabajo de "De personaje a capas" y resultados reales.
Más que solo recortar píxeles visibles
Recorte básico
Extractor de partes de personajes
La diferencia
Útil cuando necesitas seguir trabajando en el personaje
Edición de cabello
Edición de ropa
Rediseño de personajes
Preparación para animación 2D
Edición de personajes por capas
De un personaje plano a partes editables
01
Sube a tu personaje
02
Extrae regiones del personaje
03
Reconstruye áreas ocultas
04
Continúa editando
Esto no es solo eliminación de fondo
La eliminación de fondo separa a todo el personaje de la escena que tiene detrás. El Extractor de partes de personajes trabaja dentro del propio personaje, ayudando a separar regiones compatibles como el cabello, el rostro, el cuerpo y la ropa.
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| Background Removal | Character Parts Extractor | |
|---|---|---|
| Elimina el fondo exterior | Sí | No es el propósito principal |
| Separa regiones dentro del personaje | No | Sí |
| El cabello y el rostro pueden ser regiones separadas | No | Cuando es compatible |
| Reconstruye áreas ocultas plausibles | No | Sí |
| Diseñado para edición continua de personajes | Limitado | Sí |
¿Buscas un flujo de trabajo completo de capas para personajes?
El Extractor de partes de personajes es para quienes buscan específicamente obtener partes utilizables y editables de un personaje aplanado. El Separador de capas de personajes cubre el flujo de trabajo más amplio de convertir arte plano en un documento de personaje con capas.
Arte anime a capas
Separa arte anime plano en capas editables para trabajos creativos posteriores.
Cómics y manga a capas
Convierte arte plano de cómics y manga en una estructura de capas más editable.
Live2D
Prepara arte de personaje separado para la siguiente etapa de un flujo de trabajo Live2D.
Spine
Comienza con arte de personaje separado antes de continuar con un flujo de trabajo de animación en Spine.
VTuber
Convierte arte plano de personaje en un punto de partida con capas más útil para la creación de VTubers.
Diseñado para darte un mejor punto de partida, no para fingir que las capas originales aún existen
Si solo tienes una imagen aplanada, el arte oculto original ya no está presente en ese archivo. ImageToLayers no afirma recuperar esos píxeles originales perdidos. En su lugar, la reconstrucción de áreas ocultas crea contenido nuevo y plausible donde es necesario completar dichas áreas. Esto significa que obtienes una reconstrucción por capas más práctica, manteniendo una distinción clara entre el arte visible original y las regiones ocultas generadas por IA.
Preguntas frecuentes
¿Qué es un extractor de partes de personajes?
Un extractor de partes de personajes convierte una imagen plana en regiones editables separadas, en lugar de mantener todo el personaje fusionado en un mapa de bits. Esto facilita trabajar de forma independiente con áreas como el cabello, el rostro, el cuerpo y la ropa.
¿Qué partes de un personaje puede extraer ImageToLayers?
Dependiendo de la ilustración, ImageToLayers puede separar regiones compatibles como el cabello, el rostro, el cuerpo, la ropa y otras áreas detectadas. La estructura exacta de las capas varía según la imagen.
¿Puede separar el cabello del rostro?
Sí, cuando la ilustración proporciona suficiente información visual para distinguir esas regiones. El resultado puede colocar el cabello y el rostro en capas separadas.
¿Puede separar la ropa del cuerpo?
Puede separar las regiones de ropa y cuerpo compatibles siempre que la ilustración permita distinguirlas.
¿Qué sucede con las partes ocultas detrás del cabello o la ropa?
ImageToLayers puede utilizar la reconstrucción de áreas ocultas para generar zonas plausibles detrás de las regiones superpuestas.
¿La reconstrucción de áreas ocultas recupera el arte original oculto?
No. Los píxeles ocultos en la imagen fuente aplanada no se pueden recuperar. La reconstrucción de áreas ocultas genera una versión plausible basada en el arte visible y el contexto circundante.
¿El Extractor de partes de personajes es lo mismo que la eliminación de fondo?
No. La eliminación de fondo aísla a todo el personaje del fondo. El Extractor de partes de personajes está diseñado para separar regiones dentro del propio personaje.
¿Es esto lo mismo que el Separador de capas de personajes?
Utilizan tecnología relacionada pero cubren necesidades ligeramente diferentes. El Extractor de partes de personajes se centra en componentes individuales útiles, mientras que el Separador de capas de personajes describe el proceso más amplio de convertir a todo el personaje en una estructura de capas.
¿Cada imagen producirá el mismo conjunto de capas?
No. Los diseños de personajes varían significativamente. El número y tipo de capas extraídas dependen de lo que sea visible, cómo se superpongan las regiones y qué tan claramente puedan distinguirse.
¿Puedo mover las partes extraídas de forma independiente?
Las partes separadas están pensadas para ser trabajadas de forma independiente, facilitando mover, ocultar o seguir editando las regiones compatibles.
¿Puedo usar el resultado para animación?
Sí, las capas extraídas pueden ser útiles como punto de partida para la preparación de animación 2D. Es posible que aún se requiera limpieza adicional, configuración de pivotes, trabajo de malla, deformación o rigging.
¿Esto crea automáticamente un personaje con rigging?
No. El Extractor de partes de personajes crea capas visuales separadas. No crea automáticamente un rig de animación terminado para Live2D, Spine u otros programas.
¿Funciona con personajes de anime?
Puede funcionar con ilustraciones de personajes, incluidos los de estilo anime, cuando las regiones relevantes son visualmente distinguibles.
¿Necesito el PSD original?
No. El propósito de la herramienta es trabajar a partir de una imagen plana cuando el archivo fuente original con capas no está disponible.
¿El resultado extraído será idéntico a las capas originales del artista?
No. La herramienta crea una nueva interpretación por capas de la imagen aplanada. No puede conocer la estructura original exacta ni recuperar arte que nunca fue visible en la fuente.
Tu personaje ya está terminado. Hazlo editable de nuevo.
Deja de reconstruir toda la imagen cada vez que quieras cambiar una parte. Sube tu ilustración plana y conviértela en capas separadas y funcionales, con reconstrucción de áreas ocultas donde sea necesario completar las regiones superpuestas.
Extraer partes del personajeComienza con la imagen que ya tienes.