NEWGPT Image 2.5 on täällä — tee kohdennettuja muokkauksia vähemmällä uusintatyöllä.

Kokeile GPT Image 2.5:tä

Muunna litteä animehahmokuva tasoihin jaetuksi PSD:ksi

Lataa animehahmosi

Hahmon valmistelu

Separate character artwork into editable PSD & PNG layers (hair, face, clothing, body).

Lataa hahmo

Tukee JPG-, PNG- ja WebP-tiedostoja

No image? Test with sample
17-Layer Character Assembly
┌ RIG.01Z-AXIS ┐
└ 1024×102417 LAYERS ┘
Back Hair
Handwear
Legwear & Stockings
Shoes & Footwear
Neck & Collar
Pleated Skirt
Uniform Blazer & Bow
Ears
Face Base
Nose
Mouth & Smile
Eyebrows
Eyewhites (Sclera)
Irides & Pupils
Eyelashes
Eyewear Glasses
Front Bangs & Hair
#17Front Bangs & HairZ:16
Separated Layer Cutouts17 Alpha PNGs

Ready to test with your own or this sample character

Lataa yksi kokonainen hahmo, jonka kasvot ja vartalo näkyvät selvästi. Erilliset hius-, vaate- tai asustekerrokset voivat tuottaa vain osittaisia tuloksia.

Lähdekuvasi pysyy yksityisenä

Uses 30 credits per image

Käsittelyaika vaihtelee kuvan monimutkaisuuden mukaan. Yksityiskohtaiset hahmot ja vaativat asennot saattavat kestää kauemmin.

Muunna valmis anime-tyylinen hahmokuva helposti muokattavaksi tasorakenteeksi. ImageToLayers erottelee tuetut osat, kuten etu- ja takahiukset, kasvot, silmänvalkuaiset, iirikset, ripset, kulmakarvat, suun, vaatteet ja asusteet – jotta voit jatkaa muokkausta joutumatta erottelemaan jokaista tasoa käsin. Luo tasoihin jaettu hahmoresurssi kuvitusta, animointia ja riggausta varten.

Lataa litteä hahmokuvitus ja anna ImageToLayersin erotella tuetut loogiset osat erillisiksi tasoiksi. Parhaan tuloksen saavuttamiseksi käytä kuvaa, jossa on yksi selkeä animehahmo, hyvin näkyvät kasvot ja kampaus, riittävä resoluutio, selkeät siluetit ja mahdollisimman vähän peittäviä elementtejä tai liike-epäterävyyttä.

Tasokuvasta tasoihin jaetuksi hahmoresurssiksiErottele tuetut kasvojen ja kehon osatPeittyneiden alueiden rekonstruointiHelposti muokattavat hahmotasotSuunniteltu anime-tyyliselle taiteelle

Lopeta hahmotasojen rakentaminen käsin

Valmis hahmokuva voi näyttää yhtenäiseltä, mutta kuvan yhdistäminen sulauttaa tärkeät osat toisiinsa. Hiukset peittävät kasvot, silmät sulautuvat ihoon, suu on piirretty kasvoihin, vaatteet peittävät kehoa ja asusteet muita alueita. Näiden osien erottelu muokkausta, animointia tai riggausta varten voi viedä tunteja. Tämä työnkulku automatisoi suuren osan alustavasta purkutyöstä.

Erottele tuetut hahmon osat semanttisiksi tasoiksi

Hahmosta ja lähdekuvasta riippuen luotaviin alueisiin voivat kuulua etu- ja takahiukset, kasvot, silmänvalkuaiset, iirikset, ripset, kulmakarvat, suu, korvat, kaula, ylä- ja alaosan vaatteet, käsineet, jalkineet, asusteet, silmälasit sekä muut tuetut osat. Tasojen määrä vaihtelee näkyvien ja tunnistettavissa olevien elementtien mukaan.

Työskentele hahmon osien, älä yhden litistetyn kankaan parissa

Tasoihin jaettu PSD tarjoaa huomattavasti joustavamman lähtökohdan kuin yksi tasainen kuva. Voit värjätä hiukset tai vaatteet uudelleen, säätää silmien väriä, siirtää iiristä, muokata suuta, asetella asusteita, valmistella ilmeitä, viimeistellä piiloon jääneitä alueita ja jatkaa maalaamista vaikuttamatta koko hahmoon. Todellinen arvo piilee toimivassa tasorakenteessa, ei pelkässä PNG-tiedoston muuntamisessa PSD-muotoon.

Tämä ei ole pelkkä PNG–PSD-muunnin

Yksinkertainen tiedostomuunnin vain asettaa litteän PNG-kuvan PSD-tiedoston sisään. Tämä työnkulku sen sijaan erottelee hahmon sisäiset osat: yhdestä hahmokuvasta syntyy useita loogisia hahmotasoja muokkausta ja animoinnin valmistelua varten.

Erottele etu- ja takahiukset

Otsatukka voi peittää otsan, silmät, kulmakarvat ja korvat, kun taas takahiukset asettuvat pään, hartioiden tai vaatteiden taakse. Tuettujen etu- ja takahiusten erottelu tarjoaa paremman lähtökohdan uudelleenvärjäykseen, liikkeen luomiseen, Live2D-valmisteluun, kampausten muokkaukseen, animointiin ja uudelleensuunnitteluun.

Erottele silmät, suu ja kasvonpiirteet

Tuettuihin kasvojen osiin voivat kuulua kasvojen pohja, silmänvalkuaiset, iirikset, ripset, kulmakarvat ja suu. Muokkaa näitä itsenäisesti silmien liikettä, räpytystä, ilmeiden säätöä tai suun muotoja varten. Lopputulos toimii erinomaisena pohjana Live2D-, VTuber- tai muille 2D-animointiprojekteille.

Palauta muiden osien taakse jääneet piilossa olevat alueet

Osa kuvituksesta jää litistetyssä kuvassa piiloon: otsatukka peittää otsan, hiukset korvat, vaatteet kehon, asusteet hiukset tai kasvot ja pää takahiukset. Tekoälyavusteinen erottelu voi rekonstruoida tuettuja peittyneitä alueita ja vähentää tarvetta käsinmaalaamiselle. Rekonstruoidut alueet ovat arvioita ja saattavat vaatia manuaalista viimeistelyä.

Jatka muokkausta tasopohjaisessa työnkulussa

Jatka luotujen tasojen käsittelyä yhteensopivassa kuvankäsittelyohjelmassa maalauskorjauksia, värimuutoksia, siistimistä, ilmeitä, hahmovariaatioita ja animoinnin valmistelua varten. Tarkista ja hio tasot ennen lopullista tuotantokäyttöä.

Käytä tasoihin jaettua hahmoa Live2D-mallin pohjana

Erottele etu- ja takahiukset, iirikset, ripset, kulmakarvat, suu, kasvot, vaatteet ja asusteet ennen riggausta. Voit hioa tuloksen tutussa Live2D-työnkulussasi. Työkalu ei luo meshejä, ArtMesh-elementtejä, deformereita, parametreja, fysiikoita, katseenseurantaa, huulisynkkaa tai valmista riggausta.

Rakenna muokattavampi VTuber-hahmoresurssi

Kun alkuperäinen tasolähde ei ole saatavilla, tämä työnkulku luo uuden loogisen rakenteen valmiista VTuber-kuvituksesta. Se auttaa riggauksen valmistelussa, korjauksissa, ilmeissä, liiketesteissä, silmien ja suun erottelussa sekä resurssien palauttamisessa. Ammattitasoiset resurssit saattavat silti vaatia siistimistä ja lisäpiirtämistä.

Valmistele hahmografiikka animointia varten

Erilliset tasot mahdollistavat hiusten ja silmien liikuttamisen, ilmeet, parallaksiefektit, kameran liikkeet, cutout- ja puppet-animaation sekä asentomuutokset. Tämä nopeuttaa valmisteluvaihetta korvaamatta kuitenkaan kokonaista animaatiotuotantoketjua.

Tee litteistä hahmospriteista helpommin muokattavia

Visuaalisten romaanien (visual novel) spritet vaativat usein variaatioita ilmeistä, katsesuunnista, suusta, hiuksista, vaatteista, asusteista ja väreistä. Tasoihin jaettu rakenne tarjoaa huomattavasti paremman lähtökohdan, jos alkuperäinen sprite on yhdistetty yhdeksi tasoksi.

Muunna tekoälyn luomat animehahmot muokattaviksi resursseiksi

Tekoälykuvageneraattorit luovat yleensä litteitä kuvia alkuperäisten muokattavien tasojen sijaan. Osien erottelu auttaa hahmon hiomisessa, animoinnin valmistelussa, asujen ja hiusten muokkaamisessa, ilmeiden vaihtamisessa ja resurssien järjestelyssä. Tulokset riippuvat lähdekuvan laadusta ja yhtenäisyydestä.

Tämä ei palauta alkuperäisen artistin PSD-tiedostoa

Työkalu luo uuden tekoälypohjaisen tasojaon; se ei pysty palauttamaan tietoa, jota litistetyssä kuvassa ei ole. Se ei palauta alkuperäisiä tasojen nimiä, kansioita, maskeja, säätötasoja, sekoitustiloja, siveltimiä, vektoripolkuja, luonnoksia, referenssejä, tarkkaa tasojärjestystä tai muokkaushistoriaa.

Tasojen määrä riippuu teoksesta

Tulos vaihtelee näkyvien kehonosien, asennon, kampauksen, vaatteiden, asusteiden, kasvojen näkyvyyden, peittävyyden, resoluution ja tyylin mukaan. Hahmo ilman silmälaseja ei tarvitse silmälasitasoa; kokovartalokuva voi tuottaa enemmän kehon alueita kuin rajattu muotokuva.

Kuinka saavuttaa parempi hahmotasojen erottelu

Käytä selkeää anime-tyylistä kuvitusta, jossa on yksi päähenkilö, selvästi näkyvät kasvot ja kampaus, siisti siluetti, riittävä resoluutio ja mahdollisimman vähän peittäviä esteitä tai liike-epäterävyyttä. Pidä hahmo riittävän suurena ja tärkeät kasvonpiirteet näkyvillä.

Parhaat käyttötarkoitukset

Työnkulku sopii erinomaisesti anime- ja mangakuvituksiin, VTuber-taiteeseen, Live2D-valmisteluun, visuaalisten romaanien spriteihin, pelihahmojen muotokuviin, tekoälyllä luotuihin animehahmoihin, chibi-hahmoihin, 2D-animaatioresursseihin ja hahmojen uudelleensuunnitteluun.

Tietyt kuvatyypit saattavat vaatia toisenlaisen työnkulun

Tämä ei ole yleiskäyttöinen PSD-generaattori. Realistinen valokuvaus, tuotekuvat, maisemat, monimutkaiset koneet, ajoneuvot, arkkitehtuuri, pikselintarkka pikselitaide, puhtaat logot ja yleiset graafiset taitot eivät kuulu sen ensisijaiseen käyttötarkoitukseen.

Taustan poisto jättää vain yhden kohteen. Hahmon tasoitus menee pidemmälle.

Taustan poisto erottaa yleensä taustan ja läpinäkyvän hahmon. Tämä työnkulku pyrkii sen sijaan erottelemaan hahmon sisäiset alueet, kuten etuhiukset, takahiukset, kasvot, silmät, suun, vaatteet ja asusteet.

Vähennä hahmojen valmistelun toistuvinta työvaihetta

Manuaalinen valmistelu voi sisältää hahmottelua, maskien tekoa, piiloon jääneiden alueiden uudelleenmaalausta, kasvojen uudelleenrakentamista, hiusten ja silmien erottelua, suun eristämistä ja vaatteiden reunojen siistimistä. Tekoälyavusteinen erottelu automatisoi suuren osan tästä ensimmäisestä vaiheesta, jotta voit keskittyä tarkistamiseen ja taiteelliseen viimeistelyyn.

Litteästä hahmokuvasta tasoihin jaetuksi resurssiksi

Lataa litteä animekuva, luo tuetut osat, tarkista hius-, kasvo-, silmä-, vaate- ja asustetasot, lataa tasoihin jaettu tulos, viimeistele reunat tai rekonstruoidut alueet ja järjestä tasot omaan työnkulkuusi sopiviksi.

Pääse muokkausvaiheeseen nopeammin

Litteän hahmografiikan työläin osuus on usein sen rakenteen palauttaminen, joka menetettiin kuvaa yhdistettäessä. ImageToLayers automatisoi tämän vaiheen, jotta voit käyttää enemmän aikaa taiteellista näkemystä vaativiin asioihin.

Usein kysytyt kysymykset

Mikä on Anime Character PSD Generator?

Se muuntaa litteän animehahmokuvan muokattavaksi tasorakenteeksi pyrkimällä erottelemaan tuetut hahmon osat omiksi loogisiksi tasoikseen.

Voiko se muuntaa PNG-kuvan tasoihin jaetuksi PSD:ksi?

Kyllä. Tavoitteena on luoda tasoihin jaettu hahmo litteästä kuvasta sen sijaan, että PNG vain sijoitettaisiin PSD-tiedostoon. Tulos riippuu kuvassa näkyvistä tuetuista osista.

Onko tämä sama asia kuin tavallinen PNG–PSD-muunnin?

Ei. Perusmuunnin pitää kuvan yhdistettynä yhdellä tasolla PSD:n sisällä. Tämä työnkulku keskittyy hahmon eri osien erotteluun toisistaan.

Mitä hahmon osia voidaan erotella?

Kuvasta riippuen: etu- ja takahiukset, kasvot, silmänvalkuaiset, iirikset, ripset, kulmakarvat, suu, korvat, kaula, vaatteet, silmälasit ja muut tuetut osat.

Kuinka monta tasoa saan?

Kiinteää määrää ei ole. Se riippuu hahmon mallista, asennosta, näkyvistä kehonosista, vaatteista, asusteista ja rajojen selkeydestä.

Voiko se erotella etu- ja takahiukset?

Kyllä, nämä ovat tuettuja alueita. Laatu riippuu kampauksesta ja lähdekuvasta.

Voiko se erotella animesilmät?

Se voi erotella silmänvalkuaiset, iirikset, ripset ja kulmakarvat myöhempää ilmeiden muokkausta tai animointia varten.

Voiko se erotella suun?

Se voi luoda erillisen suutason, kun piirre on selkeästi tunnistettavissa.

Voiko se rekonstruoida kasvot otsatukan alta?

Se voi luoda tuettuja piiloon jääneitä alueita, kuten kasvojen osia tai otsaa. Nämä tekoälyn luomat arviot saattavat vaatia siistimistä.

Voiko se rekonstruoida piilossa olevat takahiukset?

Se voi luoda uudelleen pään, vartalon tai muiden osien taakse jääviä osuuksia. Lopputulos riippuu saatavilla olevasta visuaalisesta tiedosta.

Palauttaako se alkuperäisen PSD-tiedoston?

Ei. Se luo uuden tekoälypohjaisen tasojaon eikä pysty palauttamaan alkuperäisen taiteilijan työtiedostoa tai tarkkaa tasorakennetta.

Vastaavatko tasojen nimet alkuperäisen artistin PSD:tä?

Eivät. Tarkkoja nimiä ei voida päätellä yhdistetystä kuvasta; luodut tasot nimetään tunnistettujen osien mukaan.

Palauttaako se alkuperäiset maskit ja leikkausryhmät?

Ei. Alkuperäisiä maskeja, ryhmiä, säätötasoja, sekoitustiloja, piilotettuja tasoja tai muokkauksen metatietoja ei voida palauttaa litistetystä lähdekuvasta.

Voinko muokata luotua PSD-tiedostoa Photoshopissa?

Kyllä. Tasoihin jaettu tulos on tarkoitettu jatkotyöstettäväksi yhteensopivissa tasopohjaisissa kuvankäsittelyohjelmissa. Tarkista ja hio se ennen lopullista tuotantoa.

Voinko käyttää sitä Live2D-ohjelmassa?

Kyllä, erinomaisena lähtökohtana. Saatat joutua jakamaan, maalaamaan, nimeämään, järjestämään tai siistimään tasoja ennen riggausta.

Luoko se Live2D-mallin automaattisesti?

Ei. Se ei luo verkkorakenteita (meshejä), deformereita, parametreja, fysiikoita, katseenseurantaa, huulisynkkaa tai valmista riggausta.

Voinko käyttää sitä VTuber-taiteeseen?

Kyllä, helposti muokattavana pohjarakenteena. Ammattimainen käyttö vaatii yleensä edelleen kuvituksen siistimistä ja riggausta.

Voinko käyttää sitä visuaalisten romaanien spriteihin?

Kyllä. Erotellut kasvonpiirteet, hiukset, vaatteet ja asusteet helpottavat ilme-, asu- ja hahmovariaatioiden tekemistä.

Voinko käyttää sitä tekoälyn luomille animehahmoille?

Kyllä, jos hahmo on visuaalisesti riittävän selkeä. Tulokset vaihtelevat lähdekuvan laadun ja selkeyden mukaan.

Toimiiko se Midjourneyn tai muiden tekoälykuvageneraattoreiden kanssa?

Tekoälytyökalujen luomia selkeitä animehahmokuvia voidaan käsitellä; laatu vaihtelee kuvan ja tyylin mukaan.

Toimiiko se chibi-hahmojen kanssa?

Se toimii anime-tyylisen chibi-taiteen kanssa, joskin yksinkertaistetut mittasuhteet tai piirteet voivat vaikuttaa tasorakenteeseen.

Toimiiko se mangahahmojen kanssa?

Se voi käsitellä anime- ja manga-tyylisiä teoksia. Yksivärinen viivapiirros, rasterit tai vähäeleiset ruudut voivat tuottaa erilaisia tuloksia.

Toimiiko se realististen muotokuvien kanssa?

Realistinen valokuvaus ei ole pääasiallinen käyttötarkoitus; työnkulku on suunniteltu piirretyille animehahmoille.

Toimiiko se pikselitaiteen kanssa?

Pikselitaide ei ole ensisijainen kohde. Prosessi voi muuttaa pikselirakennetta, joten sitä ei suositella, jos tarkka pikseliruudukon säilyminen on välttämätöntä.

Voiko se erotella vaatteet?

Tuetut vaateosat voidaan erotella, kuten ylä- tai alavartalon vaatteet, sukat tai kengät ja muut tunnistettavat alueet.

Voiko se erotella asusteet?

Visuaalisesti erottuvat asusteet voidaan erottaa omiksi tasoikseen. Pienet, monimutkaiset tai päällekkäiset elementit saattavat vaatia siistimistä.

Ovatko luodut tasot virheettömiä?

Eivät. Monimutkaiset päällekkäisyydet, epätavalliset mallit, pienet yksityiskohdat, tehosteet, matala resoluutio tai epäselvät rajat voivat aiheuttaa häiriöitä tai puutteellisia tasoja.

Täytyykö minun poistaa tausta ensin?

Yleensä ei. Voit ladata hahmokuvan suoraan sellaisenaan; selkeä sommittelu tosin parantaa lopputulosta.

Minkälainen kuvanlaatu toimii parhaiten?

Keski- tai korkearesoluutioiset anime-tyyliset kuvitukset, joissa on yksi selkeästi näkyvä hahmo, ovat paras lähtökohta.

Voinko käyttää luotuja tasoja kaupallisesti?

Kaupallinen käyttö riippuu käyttöoikeuksistasi alkuperäiseen teokseen. Käsittele vain sellaista materiaalia, jonka käyttöön sinulla on lailliset oikeudet.

Muunna litteä animehahmosi muokattaviksi tasoiksi

Lataa yksi anime-tyylinen hahmokuva ja luo tasoihin jaettu hahmoresurssi tuetuilla hius-, kasvo-, silmä-, suu-, vaate- ja muilla osilla.

Luo tasoihin jaettu PSD

Aloita litteästä kuvasta. Jatka muokkausta paremmin jäsennellystä hahmotiedostosta.