AI-pohjainen hahmojen ilmeiden luoja
Anna hahmollesi uusia ilmeitä ilman uudelleenpiirtämistä
Hahmosi on jo valmis. Lataa kuvitus, valitse ilme ja anna tekoälyn luoda variaatio samalla, kun muu hahmosi pysyy ennallaan. Lataa PNG-tiedosto tai muokattava PSD-tiedosto, jossa ilme on omalla tasollaan – valmiina seuraavaa kuvitustasi, visuaalista romaania tai peliä varten.
- Luo iloisia, surullisia, vihaisia ja yllättyneitä ilmeitä
- Kaikki kasvojen ulkopuolella säilyy alkuperäisenä
- Lataa kohdistettu PSD-ilmetaso
Luo uusi hahmon ilme
Aloita olemassa olevalla hahmokuvituksella ja valitse, miten haluat kasvojen muuttuvan.
Lataa hahmon kuva
Valitse animehahmo, pelihahmo tai kuvitettu muotokuva.
PNG, JPG tai WebP, enintään 10 MB. Selkeät kasvonpiirteet ja yksinkertainen tausta helpottavat kasvojen alueen valintaa.
Luontiaika vaihtelee kuvan ja käsittelyjonon mukaan.
Sama hahmo. Eri ilme.


Yksi hahmo, surullinen ilme
Vedä liukusäädintä vertaillaksesi. Vain kasvojen alue muuttui; hiukset, vaatteet ja tausta ovat alkuperäisiä pikseleitä.
Luotu samasta hahmokuvasta tekoälypohjaisella kasvojen muokkauksella ja paikallisella kuvayhdistelmällä. Ilme on tekoälyn luoma: tarkista lopputulos alkuperäiseen nähden.
Luo yksi ilme kerrallaan. Tarkista kasvojen yksityiskohdat ennen kuin käytät lopputulosta projektissasi.
Enemmän ilmeitä, vähemmän uudelleenpiirtämistä
Anna hahmojesi näyttää enemmän tunteita
Pieni hymy, huolestunut ilme tai yllättynyt reaktio voi muuttaa koko kohtauksen. Niiden tutkiminen käsin vie aikaa, varsinkin kun hahmon on pysyttävä tunnistettavana.
Säilytä suunnittelemasi hahmo
Työskentele alkuperäisen kuvituksesi pohjalta sen sijaan, että loisit uuden hahmokuvan jokaista tunnetilaa varten.
Muuta kasvoja, älä kohtausta
Muokkaus pysyy valitsemallasi kasvojen alueella. Muu kuva on alkuperäistäsi.
Luo ilmeitä eri kohtauksiin
Anna hahmoillesi enemmän tapoja reagoida keskusteluissa, tarinan hetkissä ja vuorovaikutuksessa.
Pidä kuvituksesi muokattavana
Lataa kerroksellinen PSD, jossa on alkuperäinen hahmosi ja ilme omalla tasollaan.
Käytä yhtä hahmoa läpi projektin
Rakenna ilmeiden sarja yhden alkuperäisen kuvituksen ympärille, yksi luonti kerrallaan.
Käytä enemmän aikaa tarinaasi
Käytä luotua ilmettä lähtökohtana ja säästä aikaa tarinalle ja lopulliselle taiteelle.
Miten se toimii
Luo hahmon ilme kolmessa vaiheessa
1
Lataa hahmosi
Valitse muokattava kuvitus. Eteenpäin katsova tai hieman kääntynyt hahmo, jolla on selkeästi näkyvät silmät, kulmakarvat ja suu, on hyvä lähtökohta.
2
Valitse ilme ja kasvojen alue
Valitse Happy, Sad, Angry tai Surprised ja vedä laatikko kasvojen päälle, jotta muutos kohdistuu oikeaan paikkaan.
3
Vertaa ja lataa
Tarkista alkuperäinen kuva uuden ilmeen rinnalla. Lataa PNG tai kerroksellinen PSD jatkomuokkausta varten.
Ilmeitä jokaiseen kohtaukseen
Yksi hahmo, eri tunteet
Happy
Iloinen hymy ja kirkkaammat silmät. Tervehdyksiin, positiiviseen dialogiin ja ystävällisiin hetkiin.
Sad
Alaspäin suuntautuvat silmät, kohotetut kulmakarvat ja alaspäin kääntynyt suu. Dramaattisiin ja tunteikkaisiin kohtauksiin.
Angry
Lasketut kulmakarvat, keskittyneet silmät ja jännittynyt suu. Väittelyihin, taisteluihin ja yhteenottoihin.
Surprised
Laajemmat silmät ja avoin suu. Odottamattomiin tapahtumiin, löytöihin ja koomisiin hetkiin.
Jokainen ilme on erillinen muokkaus lähdehahmostasi. Tulokset ovat tekoälyn tulkintoja, eivät ruutu ruudulta -animaatiota tai kasvojen riggausta.
Kenelle se on tarkoitettu
Hahmojen ilmeet peleihin, tarinoihin ja kuvituksiin
Visuaalisten romaanien tekijät
Luo uusia ilmeitä toistuville hahmoille sprite-hahmojen lähtökohdaksi.
Indie-pelien kehittäjät
Lisää tunteikkaita reaktioita muotokuviin, joita käytetään dialogissa, valikoissa ja tehtävissä.
Anime- ja hahmotaiteilijat
Kokeile toista ilmettä ilman kuvituksen uudelleenpiirtämistä ja jatka hienosäätöä ohjelmistossasi.
VTuber- ja Live2D-taiteilijat
Valmistele ilmeviitteitä tai kuvitusvariaatioita. Osien erottelu, riggaus ja parametrit tarvitaan edelleen toimivaa Live2D-mallia varten.
Sarjakuvantekijät
Katso, miten hahmo voisi reagoida kohtauksessa ennen kuin piirrät lopullisen ilmeen.
Alkuperäishahmojen suunnittelijat
Anna hahmolle lisää persoonallisuutta eri tunnetiloilla samasta suunnittelusta.
Pidä ilmeesi muokattavina
Vaihda ilmeitä menettämättä alkuperäistä
PNG riittää, kun tarvitset yhden ilmeen. Kerroksellinen PSD pitää alkuperäisen saatavilla vertailua tai säätöä varten.
Alkuperäinen hahmo
Alkuperäinen kuvituksesi pohjatasona.
Ilmetaso
Uusi ilme omalla kohdistetulla tasollaan, läpinäkyvä kasvojen ulkopuolelta. Piilota se saadaksesi alkuperäiset kasvot takaisin.
Jatka muokkaamista
Hienosäädä ilmettä, säädä kuvitusta tai valmistele se työnkulkuusi PSD-yhteensopivassa editorissa.
PSD sisältää yhden ilmetason. Se ei sisällä erillisiä kulmakarvoja, silmänvalkuaisia, iiriksiä tai suun muotoja, eikä se sisällä Live2D-riggausdataa.
Tulosten ymmärtäminen
Alkuperäinen hahmosi pysyy lähtökohtana
Ilme on enemmän kuin muutama viiva: kulmakarvat, silmät, silmäluomet, posket ja suu voivat kaikki muuttua. Työkalu lähettää kuvasi tekoälylle, ottaa vastauksesta vain valitsemasi kasvojen alueen ja asettaa sen alkuperäisen kuvasi päälle.
Esimerkkinä on surullinen ilme. Muut esiasetukset toimivat samalla tavalla, ja tulokset vaihtelevat hahmon mukaan.
Hyviä kuvia kokeiltavaksi
- Eteenpäin katsovat anime-muotokuvat
- Visuaalisten romaanien hahmo-spritet
- Hahmot, joilla on näkyvät silmät ja kulmakarvat
- Neutraalit tai kevyesti hymyilevät lähtöilmeet
- Selkeät, esteettömät kasvot yksinkertaisella taustalla
Haastavammat kuvat
- Hiusten peittämät kasvot
- Kädet suun tai poskien edessä
- Voimakkaat sivuprofiilit tai äärimmäiset pään kulmat
- Hahmot, joilla on hyvin pienet kasvot
- Raskaat kasvoasusteet tai monimutkaiset varjot
Se ei rakenna Live2D-rigiä, luo animaatiota tai jaa jokaista kasvonpiirrettä omaksi osakseen. Tarkista silmät, kulmakarvat, suu ja kaikki kohdat, joissa hiukset menevät kasvojen päälle.
Ennen luomista
Hanki johdonmukaisempia ilmeitä
Aloita neutraaleilla kasvoilla
Rento ilme suljetulla suulla tekee helpommaksi nähdä, miten kukin ilme muuttaa hahmoasi.
Pidä kasvot selkeästi näkyvissä
Hiukset tai kädet silmien, kulmakarvojen tai suun päällä tekevät uuden ilmeen luomisesta vaikeampaa.
Valitse kasvojen alue huolellisesti
Peitä piirteet, joiden on muututtava, mutta vältä suuria hius- tai vaatealueita.
Käytä selkeää lähdekuvaa
Terävä ja kohtuullisen korkearesoluutioinen kuvitus antaa tekoälylle enemmän työstettävää.
Luo samasta alkuperäisestä
Johdonmukaisen sarjan saamiseksi aloita jokainen ilme alkuperäisestä kuvastasi, ei aiemmasta tekoälytuloksesta.
Tarkista ennen lopullista käyttöä
Tarkista uudet kasvot hahmosi suunnittelua vasten, erityisesti peli- tai visuaalisten romaanien resursseissa.
UKK
AI-pohjainen hahmojen ilmeiden luoja: kysymyksiä
Mikä on AI-pohjainen hahmojen ilmeiden luoja?
Se luo erilaisia ilmeitä olemassa olevasta hahmokuvasta. Sen sijaan, että piirtäisit hahmon uudelleen, lataat kuvituksesi, valitset ilmeen ja luot muokatut kasvot.
Voinko luoda eri ilmeitä samalle hahmolle?
Kyllä. Jokainen ilme on erillinen luonti alkuperäisestä kuvastasi, joten voit rakentaa variaatioiden sarjan ajan myötä.
Mitä ilmeitä voin luoda?
Esiasetukset ovat Happy, Sad, Angry ja Surprised. Valitset yhden jokaista luontikertaa varten.
Pysyvätkö hiustyyli ja vaatteet samoina?
Valitsemasi kasvojen alueen ulkopuoliset pikselit kopioidaan alkuperäisestä kuvastasi, joten muu kuvitus pysyy ennallaan. Yksityiskohdat kasvojen alueella voivat silti muuttua.
Voinko muuttaa vain silmiä ja suuta?
Valitset laatikon kasvojen piirteiden ympärille. Tekoäly luo uuden version kyseisestä alueesta, eikä lopputulosta jaeta erillisiin silmä-, kulmakarva- tai suutasoihin.
Voinko ladata ilmeet PSD-tiedostoina?
Kyllä. PSD-tiedostossa on alkuperäinen hahmosi pohjatasona ja uusi ilme omalla tasollaan sen yläpuolella, läpinäkyvänä kasvojen ulkopuolelta.
Voinko vaihtaa ilmeiden välillä Photoshopissa?
Voit näyttää tai piilottaa ilmetason vertaillaksesi sitä alkuperäisiin kasvoihin. Erillisiä luonteja voi yhdistää editorissa laajemman sarjan rakentamiseksi.
Voinko käyttää tätä visuaalisten romaanien hahmoille?
Kyllä, ilmespritejen lähtökohtana. Saatat silti joutua säätämään sijoittelua, läpinäkyvyyttä tai tiedostomuotoa pelimoottoriasi varten.
Luojaako se Live2D-valmiita kasvojen osia?
Ei. Se luo ilmekuvitusta. Se ei jaa silmiä tai suuta Live2D-osiksi tai luo animaatioparametreja.
Voinko luoda useita ilmeitä kerralla?
Ei vielä. Jokainen työ luo yhden ilmeen. Tehdäksesi toisen, valitse eri esiasetus ja aloita uusi luonti samasta alkuperäisestä.
Toimiiko se mustavalkopiirroksilla?
Voit kokeilla, jos kasvonpiirteet ovat selkeitä. Värikuvitukset helpottavat silmien värin ja ihon sävyn pysymistä johdonmukaisena.
Mitä jos hiukset peittävät hahmon silmät?
Tekoäly voi kamppailla hiusten peittämien piirteiden muuttamisessa. Hahmo, jolla on selkeästi näkyvät kasvojen yksityiskohdat, on helpompi muokata ja tarkistaa.
Vastaako ilme hahmoani täsmälleen?
Ei välttämättä. Yksityiskohdat kasvojen alueella voivat muuttua. Vain kyseinen alue otetaan tekoälyltä, mutta lopputulos kannattaa silti tarkistaa.
Mitä tiedostomuotoja voin ladata?
JPG, PNG ja WebP enintään 10 MB, vähintään 256 px lyhyellä sivulla. Suuret kuvat skaalataan 2048 px pitkälle sivulle. Läpinäkyvät alueet tasoitetaan valkoiselle pohjalle.
Paljonko ilme maksaa?
Jokainen ilme käyttää krediittejä. Määrä näkyy painikkeen vieressä ennen aloitusta. Toinen ilme on erillinen maksullinen työ.
Kuinka kauan se kestää?
Se riippuu kuvasta ja käsittelyjonosta. Sivu näyttää työn edistymisen ilmeen valmistelun aikana.
Mitä tapahtuu, jos luonti epäonnistuu?
Sivu näyttää virheen ja krediittisi palautetaan kokonaisuudessaan. Jos työ onnistuu, mutta haluat toisen ilmeen, uusi luonti maksaa krediittejä uudelleen.
Voinko käyttää ilmeitä kaupallisesti?
Tarvitset oikeudet ladata ja käyttää lähdekuvitustasi. Luodun lopputuloksen kaupallinen käyttö riippuu palvelun ehdoista ja alkuperäisen kuvan oikeuksista, joten tarkista ne ensin.
Jatka luomista
Lisää tapoja työskennellä hahmokuvituksesi kanssa
Hahmosi tunteet eivät rajoitu yhteen
Muuta hahmokuvitus uusiksi ilmeiksi aloittamatta alusta, ja jatka sitten kuvituksesi muokkaamista omalla tavallasi.
Luo hahmoni ilmeYksi ilme per luonti. Lataa kohdistettu PNG tai kerroksellinen PSD ja jatka työnkulkuasi.